Fw: [心得] 剑盾一周目心得

楼主: ji3g4up6m3 (Martyr)   2019-11-17 21:36:20
※ [本文转录自 PokeMon 看板 #1TqKosBl ]
作者: ji3g4up6m3 (Martyr) 看板: PokeMon
标题: [心得] 剑盾一周目心得
时间: Sun Nov 17 21:35:46 2019
一周目心得,理所当然有雷,还没玩完不要往下看喔XD
防雷
https://imgur.com/hbaVPQ6
我知道截歪了XD被挡住的是葱游兵
一周目时间游戏26小时,为了保留初见感事前的情报完全没看,连有什么新的
宝可梦跟角色都完全不知道XD
以下的心得都单就一周目内容来说,后面的我还在跑。
先讲心得总结:蓝图太大,力不从心。
其实从旷野跟一些故事设定都可以看出来GF社想做的应该是比现在的游戏内容
多很多,但可能有些现实因素让他们无法全力发挥,各方面有做出来、但没做
到能让人沉浸其中。
如果你是看这篇在想要不要玩的朋友,我觉得这游戏是值得一玩的,但是有不
少小缺点就是了。
下面再分几个部分做心得分享:
游戏性的部分,有守住宝可梦系列一贯的可玩性,就是以培育宝可梦挑战敌人
,在宝可梦战力上升与可做到的事情变多、可以探索的地方增加之间反复,在
这其中达到确实成长,同时揭开这个地区被隐藏的谜团,这是我认为宝可梦主
线剧情最骨干的乐趣。
而每一代新增的系统(清爽乐、挖地道、秘密基地等),就该是让这个骨干更有
趣的点缀。
但是我觉得这代旷野地区系统的出现,可能让这个骨干失衡了点。
因为出现宝可梦等级与道馆徽章效力的不对等,让通关主线所需的东西(如经验
值、强力招式、甚至是比平均等级要高的宝可梦)获取得太简单,那通关的过程
就只剩让所有活着的家伙濒死而已了XD
而且基本上也没有什么拿到新的能力可以回去探索的东西,游戏过程会新增的在
战斗以外做的事情几乎没有,旷野上能做的事情大部分也都是新货币单位W在数
字上的加减而已。
后来我也为了游戏平衡刻意不去旷野七逃就是了XD
虽然说了这么多的缺点,但我觉得优点大概就是在这些数字反复增减的过程中队
伍能确实变强吧。
而探索的部分,我觉得大部分东西都被大量的简化了,游戏里基本上没有迷宫,
就是训练师排排站,分歧的路每次不超过三条,而且很快就走到底了。
虽然我觉得GB金银版冰之洞窟推石头满反人类的,但也觉得不该简化的那么多啦
XD
虽然我要玩的是宝可梦不是萨尔达,但你也不能给我个马力欧兄弟风格吧XD
剧情的部分,虽然还是不及我喜欢的BW,但我觉得这次GF有在努力营造每个角色
的特色了,馆主印象比较深的就是妖精道馆的老奶奶,其他馆主就...外型很香。
有几个馆主戏分特别特别多,挑战者除了赫普其他人没什么存在感。
主线的黑幕完全没有逻辑可言,你既然要干坏事不让我们知道,出包了要我们帮忙
又干嘛要阻止我们呢?既然要阻止我们,又干嘛要先叫冠军去处理呢?
而且因为一开始就认识联盟冠军了,很多大大小小的事件都是由冠军去处理,然后
叫我们去打道馆,但是我也想跟去呀XD
也许就是因为冠军把事情都一手揽起,黑幕搞事的时候完全没有情绪铺陈,就变成
一种“嗯跟我想的一样但我不知道前因后果欸”的感觉了,坏人要干嘛就是突然说
要干、突然搞砸了、突然跑去自首了这样的流程,然后所有的流程全部赶在一个小
时内跑完。
要我形容的话就是低配版的火岩/水舰队吧XD
表现力部分,其实我觉得小细节做得不错,每个馆主的极巨化摆的POSE有区别且有
特色,背景除去有时候错接(如水面战斗跑到草地上)在竞技场上我觉得还满用心的
,例如在战斗时第一回合会先用摄影机的滤镜多角度拍一次场上概况,观众席的大
萤幕会随场上战况有阿球摆出不同动作,摄影机切到观众席上观众的动作也还算多
XD真的很有足球场的感觉
音乐这次偏明快,很多场合营造气氛的感觉很好,如竞技场的观众欢呼声混编、封
面神兽音乐的狼嚎混音我觉得都满新鲜的。
在城镇里视角依旧卡死,我觉得这个如果能运用的好是能多很多乐趣的,但是可惜
没有(也可能是我没找到)。
然后在旷野上的淡入淡出距离真的太他妈低了,看到的明雷根其他玩家只要离的一
丢丢远就会消失,如果要这样搞至少该给我个小地图吧!但是没有,导致只要在旷
野上连辨识方位都有点难度,这算是我最不满意的部分了。
说了这么多其实也是爱之深责之切,如果要我给个分数大概是75分吧,因为它是宝
可梦系列作又会被扣到70分,但是在这个游戏大部分都是分60分及格的时代,我觉
得是还算可以,值得一玩的作品。
谢谢愿意看完的你。
https://imgur.com/7LEx7UG
防雷
作者: jimmyzhan614 (居米)   2019-11-17 21:43:00
推洞窟像马力欧兄弟风格XD我也觉得剧情不让我们涉入太多支线很没有以往宝可梦的风格,好像我妈一直叫我乖乖读书一样不爽啊!
作者: watashiD (watashiD)   2019-11-17 21:46:00
阿球长得真的有点怪XD不是来troll的吗
作者: peter821201   2019-11-17 21:52:00
看到总结和自己的看法一样很欣慰,总之就是想很多却作不到
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2019-11-17 22:21:00
还没破关,但已经感受到GF的尝试野心,但完成度真的太低,知道你想干么但看到端出来的成果就觉得很无奈感觉再延个一年补完完成度评价应该会完全不同
作者: peter821201   2019-11-17 22:26:00
延长一年的话就不会用LGPE的架构而是开发新架构,然后就不用因为沿用架构塞不完东西,砍宝可梦砍招式想到就觉得为了维持一年一作,反而牺牲了太多东西
作者: aroyyo9630 (阿文)   2019-11-17 22:29:00
玩半天就卖掉了
作者: john5568 (饺子)   2019-11-17 22:29:00
这次真的就是未完成品的感觉,就为了赶时间..但没必要阿
作者: peter821201   2019-11-17 22:35:00
说真的我觉得延长一年,出个动画特别篇让小智巡回各大旅行过的地方,最后光荣返乡。一年过去了又要起程前往伽勒尔地区冒险,动画热度也不会降吧?
作者: boss0322 (山羊先生)   2019-11-17 22:39:00
老任要打年底商战 动画、周边商已经要推出下一个作品卖除了特别篇漫画跟玩家之外 其他公司都在给压力吧
作者: peter821201   2019-11-17 22:40:00
现实就是这样没错,TPC早就规画好了
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2019-11-17 22:43:00
最大的问题还是玩具厂跟动画没办法等你一年
作者: peter821201   2019-11-17 22:44:00
我觉得玩具厂给他们20只可爱的新宝可梦就可以撑过一年了欸,剑盾可爱的有超过30只吗?给玩具厂20只可爱的宝可梦顶着,特别篇动画顶着
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2019-11-17 22:49:00
御三家 霜奶家族 毒电 恶系狐狸 白澎澎家族 电狗 乡民的
作者: z77889 (WillyZ97)   2019-11-17 22:50:00
鬼龙就很好看啊
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2019-11-17 22:50:00
超能新老婆家族 牛角面包 应该就这些吧 剑盾才多81只鬼龙是多龙家族吗
作者: z77889 (WillyZ97)   2019-11-17 22:51:00
作者: peter821201   2019-11-17 22:51:00
对吧,其他的出了也不能作玩具吧,腮鱼海兽?焰蜈蚣?
作者: loezone (卷子德德)   2019-11-17 22:52:00
游戏没出就有新的宝可梦不太行吧
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2019-11-17 22:52:00
我觉得蜈蚣蛮帅的 然后设计应该有考虑过极巨化后的样子游戏没出就有新的:盆才怪
作者: z77889 (WillyZ97)   2019-11-17 22:53:00
蜈蚣不错 我看某台在那边道德卷尺超好笑的
作者: peter821201   2019-11-17 22:54:00
就当事前宣传透漏消息,不过也已经上市了就是w
作者: loezone (卷子德德)   2019-11-17 22:55:00
总归来说真的就可惜了 如果是完成一定也是经典希望后续有更新补完
作者: boss0322 (山羊先生)   2019-11-17 22:55:00
钢喵喵 鬼龙 茶杯 狗狗 四化石 冰虫 火虫 企鹅 彩虹小马章鱼 电鼠 松鼠 赌拦熊 瓢虫
作者: peter821201   2019-11-17 22:56:00
我觉得很难更新补完,会这样猜测的原因是他们剩一年
作者: jeffbear79 (jeff)   2019-11-17 22:56:00
火岩水舰队那种把全世界变陆地变海洋已经够北七了低配版到底是能多无脑
作者: peter821201   2019-11-17 22:57:00
来制作新架构套用到新作上面
作者: boss0322 (山羊先生)   2019-11-17 22:57:00
我觉得巴大胡的超极巨应该让给冰虫才对
作者: z77889 (WillyZ97)   2019-11-17 22:57:00
为什么要为了1000年以后的事 而取消明天的冠军赛呢?大概4这样
作者: AquaSKY (倢)   2019-11-17 23:58:00
是说我还蛮喜欢金银冰雪洞窟的,是旧版没明雷得撒喷雾防遇怪这点比较卢小
作者: loezone (卷子德德)   2019-11-18 00:25:00
小时候比较客家,洞窟狂遇地鼠超烦补完...至少把可以加上去的东西加一加和bug修一修
作者: Jmoe (Rin0moe)   2019-11-18 00:48:00
觉得你说得颇符合我的心得XD
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2019-11-18 02:49:00
1000年真的有够智障的 你好歹扯个50年100年吧 XD
作者: Leaflock (民雄凤梨田切让)   2019-11-18 09:20:00
就少了很多RPG的醍醐味 整片就是食之无味的状态
作者: sthermit ( )   2019-11-18 09:22:00
这次塞了很多东西,说是本传,还不如说是LGPE的续作野心想要往开放场景、人物宝可梦3D化发展技术力就期待慢慢会变好,就有能力继续全宝可梦了
作者: david624   2019-11-18 09:41:00
很爱火系馆主
作者: peter821201   2019-11-18 14:11:00
提升技术力的期待已经等了七年了欸Zzzz

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