打从GameCube还称为路易鬼屋的时代,我就爱上路易吉这弱气满满的脚色,
3DS上的二代更是我最喜欢的游戏之一。
https://imgur.com/lrL7JdI GC版的一代与3DS重制板与二代。
这次3代同样也是Next Level Games推出的更是令我期待不已,所以10/30就买了数位版,
11点准时开始抓鬼,这三天花了14个小时全破了故事模式,分享一下游玩心得。(下有剧
透,请小心)
【游戏流程】
关卡推进较以往都直接,打Boss拿电梯按钮,中间多了两段打猫鬼与找奇诺皮欧与强化零
件。博士也常常出来指引,个人感觉太过于子供向。
【关卡设计】
楼层虽然有15+地下2层,整体游戏规模个人体感上是最短的一代。每个楼层都不大,楼层
内部的变化性也不如2代,画面虽然漂亮许多,但场景精致度也是不如2代,也没有什么小
游戏关卡。
【抓鬼体验】
这次抓鬼主要新增了打击,但我觉得没有什么爽快感,还是比较喜欢二代分段强力抽血与
跟鬼拔河的机制。发售前有看到评测说打击的威力太强,抓鬼会变得很简单,我觉得就抓
鬼来说难度差不多,毕竟2代后期可以增加吸尘器的威力。只是这次一般的鬼都没有难度
,我想一个原因可能是房间相对大间,活动空间大,鬼顶多也就戴眼镜跟拿道具,很容易
让他们弃甲被照到然后收服。一与二代抓鬼的空间有时很狭小,很容易被鬼碰到所以难度
较高。
【各楼层Boss战】
其实满多Boss一开始都不知道要怎么打,7楼的庭院楼层知道要用电锯,但不知道攻击的
时机。B2乘飘浮小鸭的水战也是蛮累人的,一开始以为是碰碰车的打法,后来才发现要
吸起来再射出去。15楼的旅店女主人的Boss战,一个人得操作两角,一边化解机关,一边
等待攻击。最后的幽灵王,波动的舌头攻击很难闪,分身之后还要仔细看出谁是真身,最
后一段三重分身还有时间限制,也死了几次。
话虽如此,这代的Boss战老实说也稍嫌单调与过于简单。(2代的Boss战比较有趣,如爬
超长楼梯,很难的雪橇丢炸弹等)
【解谜体验】
除了城堡楼的某一旋转桥那边与摄影棚楼之外,其他都乏善可陈。而且摄影棚楼的解谜方
式2代就有出现过了。
【可重复游玩性】
目前全破第一轮,花了约14个小时,似乎没有添增任何新要素,看完破关动画显示Rank B
,然后就没了。不知道去把各楼层的宝石跟害羞幽灵抓完会怎样。看游戏纪录也是停留在
打害羞幽灵王之前。
2代个人拿到全三星+全要素收集约要50个小时。
【其他】
1. 故事模式可双人游玩很棒,但要等到入手了傀易吉才行(约莫要玩1个半小时)
2. 鬼魂的外观个人觉得比起2代变丑许多。
3. 画廊模式(看蒐集的鬼魂与珠宝)很空虚。2代的宝石展示很有诚意,每个区域的宝石镶
在各种路易吉的水晶雕像上。
4. 没有新出吸尘器造型的路易吉的amiibo就算了,本家出的游戏还没有支援amiibo怎么说
得过去。
整体评价:过场动画精美,路易吉各种颜艺也算到位,可惜的是故事模式的游戏性普普通
通。
线上模式还没碰,希望能够挽回故事模式的失落感。