大家好,我是置底文的作者。
虽然快一年没更新了,感觉该来写一下,不过游戏都玩不完了更新啥咧(欸
目前风花、锁链山积中,礼拜五又有DQ11,花枝也好久没练。
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本次织梦岛全破大概花12~15小时左右,不过我其实几乎半看着攻略打。
感觉不看攻略打会非常辛苦,可能我智商不够吧。加上没有耐性慢慢找。
我没玩过GB的梦见岛,所以算是满新鲜,但还是吃足苦头。
而且萨尔达的地图出了名的烦人跟折磨人,中间有些东西要跑遍全地图,
甚至没有什么提示告诉你要干嘛,真的累QQ
游戏中后期的地城复杂程度更是一绝,
对于我这种平台游戏苦手的人来说,不算是很亲民QQ
虽然萨尔达不算是平台游戏,但我认为设计理念上是雷同的,
都是靠跳、攻击、闪躲来组合招式,
游戏中几乎都没有什么特别华丽的操作,只是基本的闪躲,但要求相对准确的节奏感。
玩后心得是,迷宫跟地图真的设计得很到位,谜题难度大胜荒野之息。
中后期每一个地城的复杂度堪比神兽。
购买建议:
1.游戏时数真的不长,不建议买数位板,实体版价崩可能性很高。
2.坚持不看攻略的话,很有可能会卡在某些地方永远找不到解决方法。
3.游戏设计非常非常精良,我认为是一款值得游玩的游戏。
4.游戏虽然是一个开放性的地图,但设下了无数隐性限制,实质上线性游戏。
5.掉祯我自己用电视版玩感觉不明显,不会影响游玩。
6.收集要素不少,但我懒得收,不收好像也不影响。