[心得] Moon Hunters:随时随地一起跑团

楼主: PayKuo (柚子)   2019-09-22 17:53:03
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游戏名称:《Moon Hunters》(Switch版)
推荐度:★★☆☆☆(不太优秀)
优点:极度有趣的游戏机制、优秀的职业定位、非常适合合作过关
缺点:非常差劲的优化、翻译偶尔会言不及义、较短的游戏流程
推荐:D&D爱好者、喜欢合作过关游戏的玩家
https://i.imgur.com/UOKDaAy.jpg
跑团游戏的精神续作
“跑团”,是一个源于龙与地下城(Dungeons & Dragons)规则衍生出的游戏方式。玩家
中要有一人扮演地下城城主,拿着一本跟辞海差不多厚的城主指南主持游戏。城主相当于
游戏设计者,要提供玩家本次跑团的游戏背景、地图,也要扮演NPC跟其他玩家对话。更
重要的,是必须对各种状况选择骰子,帮玩家进行成功判定。小自开门点灯,大到战斗成
败,都必须要由城主进行判定。
在D&D蔚为风行的时代,跑团也是许多奇幻与TRPG(桌上角色扮演游戏)爱好者的共同娱
乐。而许多美式RPG更是受到D&D影响,包括《柏德之门》、《绝冬城之夜》、甚至是《暗
黑破坏神》等名作,或多或少都吸收了D&D的游戏精髓。
然而尽管有这么多D&D衍生游戏,却很少有能够让多人共同享受跑团乐趣的游戏。虽然《
暗黑破坏神》的连线模式名闻遐迩,但说实话有没有其他玩家都没差,单刷也是一样快感
十足。在D&D时代,强调职业分工、敌人难以打倒的游戏风格愈来愈少见。直到今日,多
人线上游戏更是大大强化玩家单体作战能力,合作分工的概念仅留存于《魔兽世界》等少
数游戏。
而《Moon Hunters》就是一款需要玩家齐心对抗才能过关的多人合作游戏。
《Moon Hunters》是一款多人合作角色扮演游戏。游戏讲述玩家参加村里的大祭典,月之
女神却消失无踪。为了寻找月之女神,玩家踏上仅仅只有五天的冒险。
游戏支援一到四人共同游玩。游戏里玩家不但要合作打倒敌人,探索世界真相也是一大乐
趣。玩家在游戏中经常能遭遇事件,每个事件选项会给予角色不同的“个性”,进而影响
到后续剧情。比如说看见一个小型洞窟,玩家如果没有“鲁莽”个性,就无法选择跳下去
进行勘查。所以每次对话不见得都有正确选项,怎样塑造自己的人物才是最重要的。同时
,每次战斗过关是怎么过的,也会赋予角色不同的故事。可以说整个旅途过程都在书写着
玩家的历史。
当五日旅程结束后,不管有没有找到月之女神,都会进入与魔王的决胜战。无论是胜是负
,该段旅程都会在此结束。玩家所创造的人物会成为天上星辰,并在后续几轮游戏中成为
该族族人的信仰之一。真正实现玩家每次游玩都能塑造全新世界的概念。
https://i.imgur.com/lGLd1dJ.jpg
▲ 游戏结束后,玩家的旅途会被记录下来,成为传说故事
一起来体验多彩多姿的人生吧!
游戏中有一定的个性化设定。玩家可以从众多职业中进行选择,并且命名、更换服装颜色
,开始游戏前更可以选择角色出生种族。当四名玩家进行多人游戏时,每个人都有独一无
二的设定。
大部分多人游戏都会以一两人为主,其他玩家顶多是陪衬。但在本作中玩家都是一起进行
冒险的,让每名玩家的参与感大幅提高。这样的参与感主要来自于游戏选项。在游戏中,
除了影响个性的选项是玩家各自选什么得到什么个性外,其他选项都是用投票的。要不要
进出洞窟?要前往哪个场景冒险?都是玩家们一起选择,以多数决的方式决定。
游戏中的场景主要分为两种:村落(和平区域)与战场(战斗区域)。玩家在每天都可以
进行一次村落探索与战场探索。村落探索主要让玩家进行交易、了解故事。在村落探索时
蒐集到的情报也会帮助玩家解锁新的区域。战斗区域则是包含战斗与部分NPC,每个战斗
区域都是可以自由探索的,直到玩家觉得探索可以结束时,再前往扎营区休息。
前面已经提过,对话选项不但影响玩家的故事内容,也会赋予角色新的个性,进而影响探
索时能做的事情。这部分其实相当有意思,某种程度上也将D&D的人物背景设定简化,作
为选项出现在游玩过程。
而另一方面,由于本作没有等级设定,只有技能强度跟数值,所以玩家就要专注在两件事
情:赚钱跟睡觉。
赚钱很好理解。借由打怪或破坏场景,玩家可以获得一定量的金钱。这些金钱可以在商人
处消费,购买不同的技能或提升技能等级。那么睡觉呢?
每天的冒险结束后,玩家都可以扎营。扎营时可以选择自己要做什么,这些行为都会影响
角色数值。比如说凝望星空会增加角色的智力与信仰,狩猎增加力量与精神。数值除了影
响角色能力外,也会实实在在地影响剧情。比如说笔者与朋友们游玩时,就有过一名女角
每天睡觉增加魅力,到决战时魔王竟然直接跟她求婚,一秒进入Good End。
战斗方面,游戏采2D平面地图战斗。玩家虽然也可以单刷,但是会比较吃力。四名玩家一
起游玩时,各种负责Debuff、火力输出、坦克等等…玩起来相当有趣,也为游戏战斗增加
不少分数。
游戏中并没有Game Over的概念。玩家在探索过程如果被打倒,就会失去部分金币并直接
从当晚的露营开始。如果是多人游戏,别的玩家也可以帮忙复活被打倒的玩家。所以游戏
体验相当流畅,不会卡关或失败。无论最后是否成功拯救世界,都是玩家冒险故事的一环
而已。
https://i.imgur.com/Cfbqn25.jpg
▲ 扎营时的选项不但影响能力值,也会发生特殊事件
所以我说那个优化咧
说了这么多好话,相信已经将本作的魅力传达无遗。由众多玩家一起参与,并且书写属于
自己的传奇故事,这个游戏方法非常有趣。虽然只有短短五天的冒险,但由于每个冒险地
图占地都不小,也让游戏过程不换显得空虚。
BUT!大家都知道笔者写了这么多好话,接下来就要开始批评了。
这款游戏本来是相当优秀的,但是却败在两个重点上,这两个重点重到笔者无法无视,最
后只能给出两星的推荐度。
那就是优化跟翻译。
翻译有时候会辞不达意,但某种程度上又是非战之罪。毕竟像这种自由度超高的游戏,剧
情文字常常都是留白拼凑的。可能有时候只是写好“XXX 为人乐善好施”这种东西,等著
跟其他地方接起来。也因此,剧情中的文字经常有不甚流畅之感,有时候前后句甚至根本
没有逻辑。可是这点笔者真的不忍苛责。
但是优化就真的是制作公司的问题了。
本作明明是款2D游戏,画面也不算复杂。其他诸如《异界锁链》、《萨尔达传说:旷野之
息》等画面华丽的游戏,读取速度都不算久,更不太会出现卡顿情况。可是本作不但读取
久,卡顿更是家常便饭。直至本文发表时(2019/9/22),游戏已经上市超过两年之久,
依然没有提出更新档解决问题,可以视为已经放弃治疗。
具体来讲,到底等多久呢?笔者实测除了第一关的小地图外,中大型地图读取经常都要花
上1~2分钟的时间。真的是名副其实读取时间可以泡方便面了。对于一款单线流程不算长的
游戏来讲,这的确是满严重的死穴。
而卡顿方面,这游戏不是单纯出现掉帧…或者应该说它根本不掉帧,是直接把画面卡住了
!本作其实帧数一直很稳定,不会有时高时低的状况。但是除了刚进新地图会严重卡顿数
秒外,游戏中根本就是固定一段时间就给你卡一次。这种卡顿非常难受,甚至会因为卡顿
使得敌方脱离debuff,直接上来一刀把玩家砍死。卡顿不仅在游戏体验上相当糟糕,还直
接破坏了玩家的过关机会,这点非常无法接受。
相当可惜,本作并没有太多缺点可以说。音乐画面出色、战斗有趣、核心体验新鲜,然而
光是优化一点就可以狠狠打死它。笔者自己过关5次,与朋友两人玩过关3次,但是三人游
玩时我们仅仅过关1次就不想再打了。因为人愈多卡顿问题愈严重,到最后大家都已经失
去兴趣。
https://i.imgur.com/t0DJT8h.jpg
▲ 这样子的画面也能够卡顿,某种程度上跟《星际锁链》能不卡顿一样神奇
总结:有趣的游戏、灾难的优化
想聊聊《Moon Hunters》这款游戏已经有一段时间了,但是始终不知道该怎么开口。这款
游戏的确给笔者带来相当好的游戏体验,游玩过程中不只一次对本作的设计赞不绝口。但
是本作优缺点就是如此明显,优化实在太不用心,让人相当扼腕。如果本作优化作得再好
一点,笔者是很愿意给出4星推荐度的。为什么呢?
想一想吧:简单上手、不切割画面合作、最多支援四人、一轮游戏结束得快。这种游戏方
式,不是最最适合Switch的吗?同样拥有这些特点的《煮过头》就成功了,但是《Moon H
unters》却没有半点斩获,最终还是因为两者游戏顺畅度差得太多了。
所以,本作的推荐度评分仅针对Switch版,其他像PS4版、Steam版的《Moon Hunters》优
化到什么程度,笔者没有接触过所以不予置评。然而这样一款只支援单机多人的游戏,如
果没有Switch的可携带性,推荐度自然也会大打折扣。毕竟如果主机不方便带出门,那大
家就会更偏向连线玩游戏,而不是大老远把人请来自己家中玩。
《Moon Hunters》绝对好玩。笔者也相信每位曾经跑过团的D&D玩家,都会对本作有兴趣
。老奇幻爱好者都知道,早期许多奇幻小说都是从跑团纪录发展而成的。而在《Moon Hun
ters》中,玩家不但能自己谱写自己的传说故事,还有电脑帮忙纪录,这的确是跑团游戏
的简易体验版。
但是说到底,游戏还是要玩得开心。好不好玩?好玩啊。但是无所不在的卡顿与读取时间
会不会破坏游玩的心情?会啊。所以笔者思考许久,最终只能给出二星的推荐度,不太建
议大家特别去买本作完。
那么是否适合正在读这篇文章的你呢?首先要问自己是不是佛系青年,能够接受长时间的
读取。接着面对卡顿,必须要用爱去克服。如果你充满爱与包容,每天睡前都会念心经,
而且又很喜欢它的游戏概念,不妨可以体验看看。
当然,最好还是去网络上看看影片,看PS4版跟Steam版哪个比较顺畅,就直接刷卡吧。
《Moon Hunters》不是一款玩很久的游戏,但是值得动不动就翻出来玩。如果家里有朋友
可以一起同乐,那游戏的乐趣度更会直线上升。但是优化问题太过严重,所以并不建议所
有玩家入手。有兴趣的玩家可以上网看看影片,考虑是否适合自己。
https://i.imgur.com/JymeZsK.jpg
▲ 旅程结束后,玩家会成为村庄的传说,被之后的NPC代代相传…
作者: alankira (小艾)   2019-09-22 18:07:00
作者: kdhs21 (kabo)   2019-09-22 18:14:00
这款优化真的烂,买完超后悔
作者: ofender (违者愿闻其详)   2019-09-22 18:22:00
优化虽然烂,不过真的是很特别的游戏
作者: zseineo (Zany)   2019-09-22 18:36:00
作者: handlesome (人生如梦)   2019-09-22 18:52:00
NS很多游戏优化差,或者bug,非常影响游戏体验
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-09-22 19:03:00
不提h2 不提555 不提血咒
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2019-09-22 20:25:00
读取超久 字体过小 翻译不怎样 可是当初花不到30买 超值认同有些游戏NS优化超差 尤其部分国产 操控方法只有触控也敢上
作者: grimmq52156 (甘地)   2019-09-22 20:33:00
推推
作者: jackylikebmw (Tsai Chia Yu)   2019-09-22 21:42:00
这款电脑版也读很久,优化真的不好

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