Re: [情报] 异度神剑 终极版 确定中文化

楼主: Lex4193 (oswer)   2019-09-07 18:50:51
当年美任的作法很正确阿
任天堂一贯经营的风格就是不冒险
(除非逼不得已)
宁可不赚钱也不要赔钱或堆库存
多少长青企业和价值投资高手都说先求不赔钱再求赚钱?
XB1虽然在玩家社群中评价高但容易曲高和寡或叫好不叫座
XB2后来会发也是因为口碑发酵还有大乱斗的宣传效应
才比较能保证销售量
否则兴冲冲的压了几十万片
要是卖不完是要学雅达利的E.T埋在新墨西哥州的沙漠吗?
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-09-07 18:52:00
好的 下一位
作者: msun (m桑)   2019-09-07 18:53:00
主委加码
作者: kaloorabbit (MM)   2019-09-07 18:54:00
主委再加码三篇废文
作者: Sam30526 (Sam)   2019-09-07 19:28:00
XB2跟大乱斗相隔多久,这样也行
作者: gekisen (阿墨)   2019-09-07 19:36:00
跟当年主机有分规格 游戏片要特别压也有关系吧不过我还真就是因为大乱斗才知道有XB这游戏的 跟FE一个样
作者: hiyonikki (阳)   2019-09-07 19:51:00
尤其任天堂自己搞白痴的分区政策,别区卖不完的游戏又不能倒卖去其他区,一旦滞销就OTL现在Switch不搞多余分区自然不用怕这问题
作者: ace0824 (ACE)   2019-09-07 20:00:00
然后就看到阉割的#FE Encore
作者: msun (m桑)   2019-09-07 20:29:00
不冒险喔 呵呵推出switch这种东西有没有冒险? 推出wii有没有冒险?VB最不冒险了~
作者: ALiGoo (sonic boom)   2019-09-07 20:48:00
埋一埋三十年后挖出来价格翻倍不埋吗
作者: jckim   2019-09-07 21:02:00
就不看好销量而已,这数量库存对任天堂也没到冒险的程度
作者: poco0960 (poco)   2019-09-07 21:37:00
现在数位版销售占比越来越高,压片成本已经可以忽略了重点还是开发成本,现在做游戏太贵了
作者: nbcr   2019-09-07 22:02:00
任天堂一堆创新开发的冒险行为原来是不冒险的风格....???
作者: FinallyPeace (+0)   2019-09-07 22:03:00
大乱斗的宣传效应?
作者: rucarl (化繁为简)   2019-09-07 22:28:00
NS 发售之前被唱衰成那样你说任天堂不冒险?
作者: krousxchen (城府很深)   2019-09-07 22:37:00
不是因为光焰奶子吗?
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2019-09-07 23:01:00
不清楚状况就不要乱入比较好
作者: hacker725x (Akuma)   2019-09-07 23:16:00
是不是忘了前阵子的纸板垃圾
作者: evan142536 (出卖灵魂的中二病)   2019-09-08 01:45:00
XB2靠大乱斗?大乱斗出来前XB2就卖得吓吓叫了好吗,云
作者: darkMood (瞬间投射)   2019-09-08 04:09:00
所以一定一次要压10万片。
作者: jasonandcs (Yeh)   2019-09-08 09:08:00
xb2是大乱斗宣传效益?
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2019-09-08 09:39:00
原PO大概想说很多人因为大乱斗for认识XB的修尔克所以才会去买XB2,只能说想太多
作者: exrickey (非职棒迷)   2019-09-08 11:40:00
今天的云没有极限
作者: alinwang (kaeru)   2019-09-09 11:40:00
拿ATARI来对比任天堂...
作者: haniper (harold11)   2019-09-10 13:04:00
原来2017年底发售的XB2可以靠晚2018年底发的大乱斗拉抬

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