Re: [心得] 南非购入血咒之城数位版PM10:00可玩

楼主: suyingsan (Suying)   2019-06-26 17:15:42
: 没PC版、PS4版可以比较
: 掉侦、偶有停顿、LAG的确都会出现
: 但目前还都不影响整个游戏体验
: 偶尔整个画面顿到大概0.7倍速那种体感的时候的确有点不舒服
: 毕竟动作游戏就是要流畅的爽快感
基本上我昨晚直播了约三个半小时左右,是感觉
的到偶尔有掉侦的问题,是没有影响到游戏体验
那么严重,但我觉得下列两个问题反而让人觉得
在当下会有一种WTF的感觉:
1. 地图切换点在某些格子读取明显比其他地方久
这在左右格子切换时或许还好,但是如果是上下
格子的话就会有点傻眼,为什么呢?
因为左右移动时顶多就是等久一点,但由下方地图
格子切换到上方地图格子是用跳耀上去的,如果跳
上去时没刚好跳到上方地图格子的平台上,掉下去
下方地图格子时又要再读取一次,有时一读五秒以
上,上上下下就十几秒去了,整个烦躁感都来了。
2. 平台边缘的跳耀感很糟
怎么解释这一点呢?简单说就是在平台跳到另一
平台时,由于距离游戏设计的就很刚好是一次跳耀
的距离,所以必须在最边缘起跳,结果走到边缘跳
跃就失灵了,然后角色就坠入下层要从新爬过
这感觉就是边缘判定的问题,然后偏偏血咒中又有
很多像树枝末端一样边缘很不明显的地方(例如一
开始船上的横向船帆柱)更加深了这种失控感。
其他部分目前看起来都还好,很有恶魔城精神续作
的感觉,音乐也很好听,场景也做的比之前作品更
细致和多变化(双塔那背景特效真的创新!)
这是我昨天直播的影片,可以参考看看
https://youtu.be/VKU5nLjvuXU
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-06-26 17:25:00
我觉得第一篇标题应该改下…
楼主: suyingsan (Suying)   2019-06-26 17:29:00
改了改了
作者: shadowalien (鸡排扁)   2019-06-26 17:32:00
掉侦问题在双龙塔会出现巅峰 平台延迟不固定 狂掉而且其实有跳好 B要按的比平常久 平台设计都很宽不太会掉下楼玩电脑版刚到双龙塔觉得这边也太酷太炫了 NS版则有点感觉怎这么难操作 掉侦不稳真的难操作
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2019-06-26 19:31:00
有人可以跟我说这款卖点是什么吗 我觉得那个贴图 建模跟画风(不是指动作性) 好不像这个时代的产物
作者: DecemberSnow   2019-06-26 20:00:00
横向卷轴动作探索、角色扮演、练等、技能、招式、大量武器种类、蒐集、打宝、取得冒险技能后回头探索旧地区会解放新区域(或隐藏区域简单来说就是巅峰恶魔城的所有优点
作者: evermpeg2 (小E)   2019-06-26 20:35:00
卖点就恶魔城粉丝向游戏,只要玩过晓夜、白夜、被夺走的刻印或是最初的月下,都有浓浓的致敬意味
楼主: suyingsan (Suying)   2019-06-26 21:07:00
这系列游戏和银河战士甚至有了自己的游戏分类“Metroidvania game”Metroidvania game
作者: ssd123698745 (noel)   2019-06-26 23:08:00
8楼可以研究一下一个叫metroidvania的分类

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