Re: [心得]《八方旅人》剧情脉络总整理(大雷

楼主: chuunibeast (厨二獣)   2019-06-20 13:28:32
不好意思借用之前请朋友代发的旧文来开题,如果各位不介意被暴雷、又很在意“八个人的剧情到底有没有交集”的话可以顺便看一下这串的原文。
总之,看到歧路旅人中文化之后我个人一开始是很开心的,但现在心情也是很复杂
毕竟这是一部很容易让人有着高度期望的作品(我想应该是BDFF团队的关系)
然后JRPG爱好者就会极力地进行推坑、从而让其他非JRPG玩家感兴趣
但是这一款是……很典型,又很硬核的老派JRPG
练功?需要
农点?需要
买装?需要
虽说在熟悉游戏系统之后,就算拿着破烂装备也能够以小博大,但这也必须是建立在“非常熟悉这个游戏的机制”的情况下才能作得到
推敲弱点、先后顺序、更改顺位、增益减值的时机,都必须要有一定程度的了解才能够继续玩下去
所以对于那些平常就没接触过类似作品的玩家、或者是口味已经不适合这种老派JRPG的玩家来说,通常都会是一个“雷”
另外补充一下为什么我会说这一款是硬核的老派JRPG好了
首先,虽然这是RPG(角色扮演游戏),但你要扮演的不是你自己,而是故事里的角色
这是JRPG的一大特征,看着已经既定好的故事演进,但对于现在的主流-“扮演你想做的角色”来说是相异的,所以可能会有些人觉得不太自在吧
接着就是美术风格,我也不想在这边说服谁说像素(点阵)风格到底费不费工偷不偷懒,只问最基本的:到底喜不喜欢这个风格,就好了
假设说本来就没有特别喜欢、甚至觉得这种美术风格很偷工的话,那很显然地,这个游戏不适合你,也不用特别费唇舌说什么幻象引擎或是3D模组贴材质了,因为本来就没特别喜欢嘛
那本来就不喜欢的情况下,那又捉著这点进行批评的话我就认为没意思了,毕竟这部的客群就是那些喜欢这风格的人。
接着就是音乐,姑且先说好不好听,我个人是很喜欢的。
歧路旅人他在剧情演出上的编排相当优秀,画面、音乐,对白,三项要素融合在一起是相当地有情境的,这一部,是用“音乐”及“画面”来说故事,不单单只是文本,所以我认为这是需要一定感受能力的人才能够去投入的作品
那么,欢迎各位一起讨论
作者: ihx00 (捏加听)   2019-06-20 13:36:00
像我就是非常不习惯现在的主流,所以那些所谓的大作根本吸引不了我,反而是JRPG等等比较复古的游戏方式适合自己
作者: Eiichirou (水曜日的情事)   2019-06-20 13:37:00
他提供给你农的选项不代表一定要农。排除想要全角色全职业技能全开的情况,农的成分不高,你看鲁蛋也才玩60小时就破了。手机版推到两次抱歉每种游戏都吃电波,但这游戏都出一年了.....当然是包括他打隐王。他打隐王前57小时
作者: ch710181 (挖摁灾)   2019-06-20 13:51:00
我现在45小时 剩两人的34章 四职拿完了
作者: smile1219 (smile1219)   2019-06-20 14:03:00
只跑主线 加隐王。6x小时差不多。 啊。不过前置有看攻略了老实说 我觉得八方完全不硬核啊。不看攻略 我可能找不到隐王 要怎么开启QQ
作者: Eiichirou (水曜日的情事)   2019-06-20 14:08:00
八方真的不硬核啊XD 打隐王需要对战斗系统跟角色有深刻了解就行了
作者: kiedveian (极地之星光)   2019-06-20 14:11:00
隐王也要看攻略啊,不然像我一样78等动一个角色就灭团
作者: know12345 (你和我)   2019-06-20 14:13:00
喜欢回合rpg就很ok 剧情就..普普 手游八个线并排放
作者: kiedveian (极地之星光)   2019-06-20 14:14:00
连挣扎尝试的机会都没有
作者: twonia (东尼。史塔克)   2019-06-20 14:38:00
我觉得剧情是有交叠,只是有点隐晦,另外同意你说的,如果够熟游戏机制,就可以以小搏大
作者: a007son (Canvas)   2019-06-20 14:40:00
像素费工问题跟宝可梦5分钟建模一样
作者: a22880897   2019-06-20 14:45:00
鲁蛋其实有破六十小时 因为他第一次打隐王失败重打一次 第二次火力分配好轻松过真的熟悉系统的话 中国的玩家还压等35级过隐王
作者: zeroreoxo (蔡子好好吃)   2019-06-20 14:47:00
八方真的不算硬核JRPG,不怎么农,难度也偏低没刻意练,58直接打隐王也很顺,车轮战有点拖而已八方不只传统还有新意,有种小时候玩RPG纯粹的感觉
作者: smile1219 (smile1219)   2019-06-20 14:53:00
光看记录点 就知道多亲民了- -以前玩RPG都找记录点。迷宫超大 超烦
作者: moolover (无)   2019-06-20 15:52:00
同意,我也是喜欢看故事>>代入沈浸感的叙事手法
作者: altcd (這是個盲從的年代~)   2019-06-20 16:03:00
才慢慢玩完二人四章,觉得难打的都不是王 是迷宫里的小怪XD每次到新迷宫或平原 前几场都要打很久
作者: Witting (Witting)   2019-06-20 16:35:00
小时候玩ff5、6 顺顺过约40-50小时吧?
作者: doomlkk (帝王稚)   2019-06-20 19:26:00
玩到隐王前没练功 农点 买装过 照着主线就过了
作者: EWIND1979 (EWIND)   2019-06-20 21:57:00
完全不看攻略并不会觉的难,进度准备推隐王,个人评价给很高的游戏,很适合我的胃口!
作者: SHR4587 (SHR4587)   2019-06-21 06:24:00
这作品玩起来满轻松的,许多设计都满体贴的,玩起来很舒服,我不少不玩回合制的朋友都玩得很开心。

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