楼主:
xebec (xebec)
2019-06-20 10:54:34先说结论吧:我觉得不好玩,而且严重高估了它的有趣程度
真要说的话,大概只是3颗星的普通游戏(对我而言)
以下是我的一些想法
之前我有写了一篇”推荐的游戏清单”
当时把这款游戏放在5星的推荐中
虽然当时还没玩过,但几乎已确定是神作之一
结果就是,我严重的误判了……
从中文化更新开始,一路玩到现在
8位角色的第1章均已通过,往第2章迈进……
然后我就直接封片了,应该不会想再玩了
为什么会这样?最主要有两个原因
首先是故事剧情,我用一个譬喻说明好了
假设现在有8本小说,彼此之间毫无关联如果你想看完的话,你会怎么做?
我想大部分人的做法应该是随便挑一本
然后从头看到尾,接着再看另一本,直到8本全部看完为止
应该不会有人先把全部8本的第1章先看完,然后再看第2章、第3章
直到看完为止,这样8本看完之后大概也雾煞煞了,
因为你是跳着看剧情。
更别说这8本小说彼此之间毫无关系
而歧路旅人给我的感觉就是这样
可能有些玩家会说:游戏又没限制你要怎么玩
你可以先把一位角色的故事跑完再玩下一个啊
但是,有玩过的人就知道这根本是强人所难
因为每个角色的章与章之间,所需等级跳太快,不刻意练功或农装备根本打不过。
再加上如果不先找同伴的话,打起来是更加吃力
游戏根本是变相要玩家先把同伴们找齐再说
好,就算我先把8位角色凑齐了,想往某个角色的主线推到底
想说先把这条故事完结,也是很困难的
因为章与章之间的等级跳太高,例如第1章所需等级只有5
但同角色的第2章所需等级可能会暴增到12,甚至更高
这不是变相的逼玩家要绕着所有角色转啊转的才能玩吗?
再加上这8人彼此之间没什么关系
我才玩到第2章开始,已经不太想去管谁之前怎么样了
这种情况到后面一定会更乱,整个剧情说好听一点是8个短篇故事
但玩起来的感觉只有4个字:支离破碎
接着是战斗系统,这也是RPG的重头戏之一
其实我觉得破防的机制还不错,配合弱点跟BOOST系统
玩起来爽度应该颇高,但实际上却不是这么回事
首先是弱点分的太多了,而每位角色能掌握的弱点只有那么一点点
当然,在学到副职以后这问题会有所改善。但那也是之后的事了
而且游戏因为太注重破防这个机制,导致没破防之前,伤害实在太低
那既然要破防,就要打弱点。如果敌人的弱点在队伍中刚好没有,
或是只有少数人才有,那就会玩得很辛苦。
玩到后来只有一种烦躁感,因为有无攻击到弱点的伤害差太多了,
而且面对之前打过的敌人,并不会把它的弱点都呈现出来,
一定要玩家亲自打出来才看的到。我觉得也间接破坏了战斗的节奏。
还有就是升级时,除了HP跟SP全补之外,没有任何”升级”的感觉。
怎么说呢?以勇者斗恶龙来说,每一次的升级,都会让我在下一次的战斗中体会到”啊,
我真的有变比较厉害了”。
不管有没有学到新招数,光是角色本身的素质所获得的提升,就已经让战斗变得有感。
如果是勇斗的玩家一定能体会这样的感觉。
这有赖于制作小组对于敌我双方数值的拿捏,勇斗是其中的佼佼者,
但歧路旅人的战斗系统初玩时还有新鲜感,玩了5小时以后,便不再有趣
总结,RPG的2大要素:故事剧情玩起来支离破碎、战斗系统让人烦躁不已
在这款游戏里我感受不到游玩的乐趣,只好弃坑了。
以上是个人的主观感受,相较于歧路旅人,
我觉得”命运连动”还比较好玩一点,虽然有点朴素,但玩起来感觉还可以。
目前进度到第7章了,应该可以玩到全破。到时候再看情况跟大家分享心得
谢谢
作者:
hom0828 (七彩包子)
2019-06-20 10:57:00没玩过有想买,等异度完,感谢另一面的分享..
先不说剧情很破碎,把成品是像素风这种偷懒的行为包装成卖点,让我更觉得SE越来越偷鸡
作者: h780728 (削梨肥刀) 2019-06-20 11:02:00
推心得
作者:
justeat (小玉)
2019-06-20 11:04:00这游戏升级很有感啊,你觉得没差!?
作者:
THKLuga (流河涛)
2019-06-20 11:05:00推一个,有各方面评论是好事我是看到售价后决定等特价了…
我觉得敌人被你知道的弱点破防过 就只有那些弱点呈现出来我觉得很正确啊..其他你又不知道 怎么会全部呈现给你
没玩过也能云推荐是怎样?而且我就是八个拿齐破一人到底
作者:
boiq (olo)
2019-06-20 11:11:00原来像素风是偷懒 学习学习
作者:
doomlkk (帝王稚)
2019-06-20 11:11:00像素风是偷懒这种没知识的话也敢说…
作者:
Pocer (就4论4)
2019-06-20 11:12:00第一章的怪都是1盾或2盾而且弱点一定绑定当前主角有的属性,如果这样你破防还很辛苦那我也只能点点点了
作者:
sango354 (鲜果Sango)
2019-06-20 11:13:00平常都玩欧美RPG,这款说故事的方式我也吃不下。
作者:
yomo2 (跑吧!!!)
2019-06-20 11:14:00感谢分享另一种看法
多的是方法让你可以越级打怪 各种方法拿到神装的爽感
作者:
po19365 (Ego)
2019-06-20 11:15:00推
没有探索一路打剧情 然后卡关 战斗没想法 自然就无聊了
作者:
widec (☑30cm)
2019-06-20 11:16:00过誉文来囉
作者:
yannwei (魔王)
2019-06-20 11:17:00同一只怪破过弱点下一场就会直接显示了不是吗?然后我觉得这个游戏的重点是在接下来的章节里里会有彼此间说话的部份,彼此之间的互动才是重点吧?
作者:
ja8817e (ja8817e)
2019-06-20 11:17:00虽然觉得故事剧情没有很吸引人,且玩起来会有点困意,但还是一直玩
作者:
Pocer (就4论4)
2019-06-20 11:18:00我也觉得战斗系统超级好玩 很需要思考各脚色配合
作者: okd (...) 2019-06-20 11:18:00
我也觉得云端推荐蛮屌的
作者:
kem0606 (Kem)
2019-06-20 11:20:00推 你会被八方粉嘘
作者:
widec (☑30cm)
2019-06-20 11:20:00我都不懂这片在二手抢翻天 还越卖越贵是什么情形二手1700都有人征 夸张
作者:
sinread (电脑真耗钱)
2019-06-20 11:22:00这个说故事方法真的有问题... 但DQ11 出来前先顶着
作者:
miss32 (土城吴彦祖)
2019-06-20 11:24:00这游戏比起一些"高画质"看风景游戏好玩多了吧..
作者: Barefoot24 (迷狐) 2019-06-20 11:24:00
推,板上需要不同声音,不然好像每款都是必买神作
作者: proherla (颇呵辣) 2019-06-20 11:26:00
推,八个人剧本关联低真的伤
作者:
zeroreoxo (蔡å好好åƒ)
2019-06-20 11:26:00连八方战斗都觉得烦躁… 我倒觉得这系统平衡得很好
你为什么还没玩的游戏就可以推荐....XD这样很有诈骗嫌疑
之前信了你推荐文的板友不就欲哭无泪拜托以后不要云推荐....太扯.....不过说实话还是值得肯定 总之剧情派可能就不会太喜欢
楼主:
xebec (xebec)
2019-06-20 11:31:00关于云推荐这点,我真的很抱歉。没有其他用意,就真的是自
作者:
blackcan (太平李荣浩)
2019-06-20 11:32:00没玩过也能写推荐喔
作者:
bala045 (so sad)
2019-06-20 11:33:00云推荐
有不同声音是不错啦 除了云推荐跟讲错一些东西没啥好嘘
作者: Barefoot24 (迷狐) 2019-06-20 11:34:00
原po的那篇推荐文有标他还没买但因有中文化所以推荐
作者: squallstar (幸运Star) 2019-06-20 11:35:00
玩歧路睡意满满
这款真的很可惜... 还以为会是像鲁多拉祕宝一样多主角线且剧情互相有关连穿插 超喜欢这种的QQ
作者:
discoco (discoco)
2019-06-20 11:38:00推你说出实话
作者: PHXD (XD) 2019-06-20 11:38:00
有人喜欢就会有人不喜欢,就大声说出来没什么
作者:
jj88459 (LAA达人)
2019-06-20 11:39:00没玩过也能推喔
作者:
Xno 2019-06-20 11:39:00原po 应该没看过冰与火之歌的小说...
作者:
eomot (确定自我)
2019-06-20 11:41:00玩八方之前,我就已知故事是分散的。但还是玩得开心(没期待没伤害?)
...我还以为是第一章破完之后八个角色剧情会交织在一起,原来之后还是没啥关联喔?
作者: adanb911114 (钾离子) 2019-06-20 11:42:00
自己很喜欢这款,但也推原po有不同的看法 XD
作者: parappa (~第二人生~) 2019-06-20 11:47:00
云玩家的五星云推荐XD 奇文共赏
作者:
xyz530 (yeah)
2019-06-20 11:47:00纯嘘像素风是偷懒行为的留言
作者:
joywo (醉心病毒)
2019-06-20 11:49:00也没刻意练等 因为在城镇的时间比野外多太多了...orz
作者:
Pocer (就4论4)
2019-06-20 11:50:00交织在一起是最后才会发现的
认真说 这游戏剧情其实也挺无趣的 没传说中那么精彩
作者:
Pocer (就4论4)
2019-06-20 11:51:00我在全主线解完前 完全没有去练过等级...为什么要练等??
作者:
proudwit (FAFAKID)
2019-06-20 11:52:00这类RPG的乐趣之一就是练等成长,不喜欢早该要作功课~
作者:
Cyanhaze (Leo Y. Li)
2019-06-20 11:53:00其实找到打法选对主角玩起来很顺很过瘾......剧情其实八
作者:
Pocer (就4论4)
2019-06-20 11:53:00剧情弱是硬伤...这不是mc分数出来后就众所皆知的事吗XDD几乎都是评论战斗跟音乐很出色 剧情太琐碎是缺点
作者:
Cyanhaze (Leo Y. Li)
2019-06-20 11:54:00个主角跟世界观有更深层的联系,这片就标准 JRPG,喜欢的很爱
作者:
WJAider (Aider)
2019-06-20 11:54:00阿人家推荐时有说还没玩啊,又不是装得有玩过
作者:
rltc (rlin)
2019-06-20 11:54:00我觉得你才玩前10%就来评论不可取,先玩完再负评可以吗?你这不叫负评而叫“林北不喜欢玩这种”
作者:
rltc (rlin)
2019-06-20 11:55:00原文里面一大串因为没玩完就出现莫名其妙的缺点我就不吐槽了
作者:
bbq2005 (小弟)
2019-06-20 11:56:00原来玩这款游戏满满睡意不是我个人问题,现在进度第二章全过完,在摸索副职业搭配,还玩的下去...目前先给普通评价!
作者:
WJAider (Aider)
2019-06-20 11:56:00不小心吃到 10% 的屎不能骂他难吃喔,整盘吃玩再骂可以
作者:
goingdown (山水有相逢^_<*)
2019-06-20 11:57:00推 玩合自己胃口的游戏最重要 其他人的评论当作参考就
玩过就能评论了。那些嘘人没玩完就评论的,一款自己口味不合的作品我干嘛还要浪费自己生命去玩完才能评? 又不是电影一场2.3小时就能完事,一款游戏打通动则几时小时,要人打通再来评论会不会强人所难?
再者 就算看电影也有人会看到一半宁愿出戏院也不要看完的
不然要想一口气看完一篇故事就是有实际上的困难结果让原本关连不大的剧情看起来更破碎
作者:
a555444 (乌嘎啦豆沙)
2019-06-20 12:01:00帮你补血
要先power farming才能正常享受的剧情机制设计确实是缺点不过战斗系统倒还好 一来可以带学者
作者:
hero568 (阿勇)
2019-06-20 12:03:00拿dq比太怪 八方是战略游戏啊xd
作者:
bestadi (ADi)
2019-06-20 12:03:00这款没人推荐他的剧情阿 比较有趣就战斗系统跟地图技能随时探查npc的八卦 了解整个世界观
我是先冲等拿装全地图支线走透再回来跑主线啦 支线跟探索真的比较有趣XD
作者: xchax (xchax) 2019-06-20 12:06:00
说像素风是偷懒的人是有多无知阿XDD
作者:
WJAider (Aider)
2019-06-20 12:07:00原 po 诚实面对自己并分享很好啊,总比发现自己发财梦是假的还不愿醒来的好多ㄌ
作者:
WJAider (Aider)
2019-06-20 12:08:00(纯譬喻无指特定人事物)
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2019-06-20 12:11:00原本想说等他跌到700 800在买 看来可能可以免了
作者: duatnba (无) 2019-06-20 12:13:00
人生苦短,玩自己懂的游戏吧。
作者:
JMLee (鸡米粒)
2019-06-20 12:16:00无法认同像素偷懒的认知,其他部分我觉得你只是相性不合这游戏用心良苦的地方你恰巧都没共鸣或察觉。此外升级无感…我还记得自己连滚带爬一路逃跑只为了进3级城
作者:
WJAider (Aider)
2019-06-20 12:18:00"这八本小说最后一章都有关系喔"
作者:
JMLee (鸡米粒)
2019-06-20 12:18:00镇买装备,以及不多练个几级打不赢隐藏神殿的经验啊
作者:
WJAider (Aider)
2019-06-20 12:19:00"但前面 90% 让你觉得他们都没相关喔"
你说的缺点反而是我玩得下去的点 线性故事一个落落长
玩10%评论系统那ok 玩10%评论剧情就莫名其妙了
作者:
WJAider (Aider)
2019-06-20 12:20:00"而且前面 90% 我设计成让你不能一口气看完一本,很棒吧
不管其他言论,看3F说像素风就是偷懒的,这么没常识就别秀下限了啦,你以为用像素风很简单喔
作者:
twic (Mr.song)
2019-06-20 12:20:00.......没玩就推荐是杀小
那种我反而玩不下去 像DQ11 就算有大奶公主兔女郎还是弃
作者: philhuang (黄弥先生) 2019-06-20 12:21:00
剧情是蛮弱的 但是你说战斗无聊 ???
作者:
JMLee (鸡米粒)
2019-06-20 12:22:00这部虽不是FF6那般群像剧,但隐王明明就收拢了八人的命运囧
作者: s6598744 (Kasahara) 2019-06-20 12:24:00
剧情的问题个人觉得有说到点,但是战斗方面不同意,为了击破弱点选择哪些角色出场是有意思的地方
你还是等玩完再来批评剧情比较好 不然都凭印象在批评或推荐 就你之前云推荐一样
作者: s6598744 (Kasahara) 2019-06-20 12:25:00
然后说像素偷懒的活该被鞭到烂
作者:
Pocer (就4论4)
2019-06-20 12:26:00这战斗系统真的是我玩过的回合制战斗中最喜欢的啊不小心按到嘘...
作者:
JMLee (鸡米粒)
2019-06-20 12:27:00点了牛肉面吃两口嫌这牛肉面少了排骨味,当然是正当行为
作者:
JMLee (鸡米粒)
2019-06-20 12:28:00更何况吃都没吃过就写在美食推荐清单里了,天才
作者:
smile1219 (smile1219)
2019-06-20 12:28:00这地图有够小 要探索啥- -
未玩先推当然是云 但在JRPG要求连贯通顺主线剧情应该是合理的吧XD
作者:
smile1219 (smile1219)
2019-06-20 12:29:00强武都在npc 身上。我连副本的宝箱都懒的拿
作者: pili12345 (貍猫) 2019-06-20 12:29:00
JRPG本来就是找方法战斗,给你8个角色8个职业就是不要让你只有少数人可以破防,被你说成烦燥....再怎样你没找到方法也能靠等级硬碾吧,这一点DQ也是一样。
他这是点了牛排套餐 前菜沙拉吃完牛排还没上就说这套餐很难吃
面跟游戏能比吗.....面应该不会出现随着你吃的进度,开放什么新的口味还是加料ㄅ
作者:
polas 2019-06-20 12:32:00比较像是迟迟等不到牛排上桌 被迫吃沙拉吃到吐上来抱怨 然后被回你把沙拉全吃完最后就有牛排可以吃了
作者:
GGL (小林)
2019-06-20 12:32:00只好在这里偷推异度神剑1
作者:
smile1219 (smile1219)
2019-06-20 12:32:00这游戏没啥等级逞罚啊。 职业组合才是重要
用单一食物来比我觉得不太妥当啦,游戏才没那么单调,真要也是用套餐吧(?)
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2019-06-20 12:33:00没完还能推荐
作者:
WJAider (Aider)
2019-06-20 12:34:00买了八份牛餐的餐券分八天吃,然后第一天请你吃八份沙拉其它顾客还说你只吃了沙拉不能抱怨
作者:
parolu (流浪他乡的绿豆)
2019-06-20 12:35:00多主角剧情,最后整合得不错的作品不是没有,像早期的狂飙骑士到后期的复活邪神都很好,这款没作到可惜了。
作者:
GGL (小林)
2019-06-20 12:35:00应该是最后牛排终于上了结果只有一口
作者:
colchi (柯奇)
2019-06-20 12:36:00我蛮喜欢这种尘世小人物的冒险故事,救世勇者屠龙弑神有点腻了XD
作者:
rltc (rlin)
2019-06-20 12:36:00剧情见仁见智,玩10%来负评他的战斗系统真的好笑
作者:
JMLee (鸡米粒)
2019-06-20 12:36:00我认为这游戏剧情没到高标也有个75分啊…不到硬伤程度吧
作者:
rltc (rlin)
2019-06-20 12:37:00没人叫你玩完整片再评论他的剧情= =
作者:
colchi (柯奇)
2019-06-20 12:37:00说牛餐的朋友应该有误会,只是八个不同口味甜甜圈
作者:
WJAider (Aider)
2019-06-20 12:37:00楼上真的没人吗? 推文里面就好多耶...
作者:
ofender (违者愿闻其详)
2019-06-20 12:38:00我爱这款游戏,但原po说得也没错...
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2019-06-20 12:38:00推文狂粉进攻
作者:
rltc (rlin)
2019-06-20 12:39:00某人一直崩溃八人剧情到底崩溃完了没 整个被害妄想
最后隐关也没到ever17的爆点那样一口气扭转全部的评价
作者:
WJAider (Aider)
2019-06-20 12:40:00狂粉见笑转生气
作者:
smile1219 (smile1219)
2019-06-20 12:40:00一定是订价太贵才给负评(误
作者:
foward (kings)
2019-06-20 12:40:00我觉得满好玩的说 剧情就真的普普 其他都不错
作者:
JMLee (鸡米粒)
2019-06-20 12:40:00各抒己见就叫狂粉,君不见三楼引了一堆嘘 kappa
作者:
ofender (违者愿闻其详)
2019-06-20 12:40:00但看到云推荐还是嘘一下,虽然很老实
作者:
deray (Deray)
2019-06-20 12:41:00支离破碎
作者: Vilehawk (Vilehawk) 2019-06-20 12:43:00
推 同意你的看法
作者:
FooD823 (FooD)
2019-06-20 12:43:00云推荐、10%游戏负评
作者:
Ohmy (喔卖)
2019-06-20 12:44:00这篇说中我的点 玩到度估 不过我应该还是会慢慢玩到破关
作者:
sigamo (simo)
2019-06-20 12:47:00这片其实是让玩家慢慢玩的,看每个人花在村庄的时间都比村庄外多就知道,只能说和玩的人电波对不对
剧情是真的普,最烂的是药师,整个第四章完全是用巧合在推进剧情,然后我也蛮受不了开打前都要讲一堆老掉牙的大道理(尤其是学者线),但我还是很爱这款就是了
不想玩练等的游戏就直接说 剧情这样也记不起来 科科
作者: justbecause0 2019-06-20 12:53:00
纯推分享
八方音乐画面满分,战斗搭配有趣,唯一的烦躁感就是开宝箱绑盗贼
作者:
cjchiu (查理B王子)
2019-06-20 12:57:00像素风可以是特色,但是卖到比3A大作还贵,好啦!这也是一种特色啦!只是我不买帐就是了
阿不就还好我有学英文 flatland=弗拉特兰多不然地名跟场景特色完全对不起来
作者:
colchi (柯奇)
2019-06-20 13:00:00游玩心得提价格有点歪楼了
主角:”你刚刚说的.......是什么什么兰多地区?“
作者:
Pocer (就4论4)
2019-06-20 13:01:00地名翻译真的就烂的想骂人
作者:
hanklun (Hank)
2019-06-20 13:04:00云推荐洗文章,像素风偷懒
作者: PureUtopian 2019-06-20 13:06:00
推心得,不过我买一周就玩35小时了,超好玩~
10%又怎样,像吃到难吃的食物被说你要整份吃完才能批评
作者: PureUtopian 2019-06-20 13:07:00
剧情破碎还蛮硬伤的,但拿完8人后只专心破4个主角,我觉得还蛮享受的
作者:
rltc (rlin)
2019-06-20 13:08:00中文翻译超级烂是真的,cyrus讲话超有礼貌结果中翻后语气一点起伏都没有,地名翻译更让人想死
作者: PureUtopian 2019-06-20 13:08:00
弱点也很好破啊,前期有学者根本简单,副职业也不用后期,很容易就能拿
作者:
hilemon (柠檬哈哈哈!!)
2019-06-20 13:09:00没玩就发了好评 现在玩不下去又发了负评 先玩完再说
作者: gado0701 (Gado) 2019-06-20 13:10:00
玩游戏方法很多,只玩强化弱化也能不用弱点破防。不喜欢八人分开破一章,可以一人旅直接破完四章。
弱点的存在就是为了让人思考配置,如果不喜欢思考觉得不好玩倒是能理解
作者:
NoEric (にこにこにー)
2019-06-20 13:11:00缺一键扫荡 负评
作者:
rltc (rlin)
2019-06-20 13:11:00然后一直有人在嘴玩10%为什么不能评论游戏,真是此风不可长,照这种逻辑XB2不用卖了,videogamedunkey也不用拍游戏评论了,反正玩个开头觉得烂就结束了麻
作者:
doomlkk (帝王稚)
2019-06-20 13:12:00别再嘘了 等等又有人嘴八方粉狂粉了
作者:
shaleht (Kenaz)
2019-06-20 13:13:00翻译应该是拿日文版去翻的 英文语音和中文字幕兜不起来
作者: justbecause0 2019-06-20 13:13:00
另外自由度高的原罪就是流程不顺
不过我觉得八方剧情最有趣的不是主角8人而是NPC,窥探NPC个人情报超好玩
但 就剧情的缺点上 确实很多人同意他(我也是)一个套餐难道不能因为沙拉不好吃就给负评吗XD
作者:
rltc (rlin)
2019-06-20 13:16:00以后请增加新分类:10%玩家
作者:
shaleht (Kenaz)
2019-06-20 13:16:00目前还在第一章 战斗觉得不错 但BOSS战会有作业感 不知道不知道后面会不会好些
我觉得主线剧情没很好就普通王道,但有些细节让我觉得很感动,像是猎人Boss赤眼会帮玩家补血的这行为,就是伏笔之一。
作者: pili12345 (貍猫) 2019-06-20 13:17:00
剧情见人见智,但是战斗部分真的乱喷吧,JRPG的战斗系统本来就这样...这买之前就知道了吧,何况中文版之前日文版早出了...
第一boss就是给你练手感的,无聊很正常,到后面就很看策略了,尤其是隐藏4职的boss、剧情最终boss、高支线boss跟隐王
作者: justbecause0 2019-06-20 13:19:00
一开始没玩就能评分 没玩到精髓又评分 这种随性评分的文章 我给负评3分
作者:
kuukuku (kululu)
2019-06-20 13:19:00这片心得介绍这么多还有出试玩版竟然还能误判成这样XD
讲像素风是偷懒那个,光看这句我就知道你评论游戏0参考性了 哈哈
作者:
rltc (rlin)
2019-06-20 13:20:00以下撷取自本串10%玩家们论述:一个套餐我可以因为沙拉难吃就说这整个套餐跟屎一样难吃。谢谢
楼主:
xebec (xebec)
2019-06-20 13:21:00只能说我被拐很大啊
“而且面对之前打过的敌人,并不会把它的弱点都呈现出来” => 我记得会耶 还是我记错了?
作者:
know12345 (ä½ å’Œæˆ‘)
2019-06-20 13:22:00会阿 可能是遇到外型类似的以为打过吧
你要不要先看原PO最后怎么评论的 他有说是烂GAME嘛
作者:
NoEric (にこにこにー)
2019-06-20 13:22:00出现的会延续 没被打到或学者发现的不会显示
楼主:
xebec (xebec)
2019-06-20 13:22:00只有已经打出来的才会,问号的依然是问号
真的不带学者识破说弱点看不出来很烦,怎么不说自己只喜欢速食
作者:
teddy (这是个好问题)
2019-06-20 13:25:00说实话帮补血 很烦躁是真的 打到第一章第四人的boss 盾要
作者:
NoEric (にこにこにー)
2019-06-20 13:26:00没(被打到或学者发现)
作者:
teddy (这是个好问题)
2019-06-20 13:26:00破7次才能打1回合爆发 打到睡着
作者:
NoEric (にこにこにー)
2019-06-20 13:27:00中文博大精深 没事
作者:
nretni (nre)
2019-06-20 13:27:00想必进击的巨人应该不是原po的菜
弱点本来就是要一一击破,你要打一个就全部显示是????你的弱点被人抓到一个,你会乖乖供出全部弱点???
不过学者跟盗贼被动太方便了 反倒有一点点榜定队伍的感觉
楼主:
xebec (xebec)
2019-06-20 13:29:00学者是我队伍的常驻角色,但是识破一次只有一只怪的一个弱点。而怪的弱点往往有好几个,所以我才说这会影响到战斗的节奏
作者: a22880897 2019-06-20 13:30:00
法师技能也能识破 不一定要靠赛拉斯
开了以后不用再识破,如果要无脑玩那这游戏真的不适合你
作者: a22880897 2019-06-20 13:32:00
赛拉斯天生被动是开场识破一个弱点 但不是只有这个办法而已 不然开副职业要干嘛啊
爆发识破(认真) 打王开场先开一下舒服很多如果不看攻略的话玩熟以后也能用位置猜
作者:
saga326 (Q先生)
2019-06-20 13:38:00本作战斗系统绝对是JRPG巅峰,不知道你在嘴啥。
作者:
Pocer (就4论4)
2019-06-20 13:41:00谁拐你啊 讲这种话就真的欠嘘
作者:
lrfelix (Felix)
2019-06-20 13:44:00其实就是这游戏不适合你,游戏本来就没必要迎合全部玩家
作者: pili12345 (貍猫) 2019-06-20 13:44:00
你所谓的战斗节奏就是开场怪要把全部弱点显示出来让你打爽爽? 你好像选错游戏了...JRPG不适合你
楼主:
xebec (xebec)
2019-06-20 13:47:00我的意思是,之前已经打死的怪,下次遇到时可以直接把弱点全秀出来。对于新怪当然要自己去试啊。跟打爽爽没什么关系
作者: pili12345 (貍猫) 2019-06-20 13:52:00
抱歉,我误会你了,下次记得提醒主角打死的怪要解剖一下分析弱点,下次遇到就能打爽爽了。
作者:
miss32 (土城吴彦祖)
2019-06-20 13:54:00为什么要把弱点全show 下一个人就说打一只就全show 差评?
作者:
Pocer (就4论4)
2019-06-20 13:55:00没有弱点全开...你就打已知弱点不就好了吗...
作者:
a84817f (欸比)
2019-06-20 13:56:00云推荐???? ? ????
作者:
Pocer (就4论4)
2019-06-20 13:56:00不然就用学者查啊
作者:
JSRF9999 (壯漢)
2019-06-20 14:02:00带学者打几场,弱点就全都出来了吧@@
作者: ae321238 2019-06-20 14:05:00
嘴破防只让人觉得你在无脑玩……还有每次进剧情都有前情提要,其实有考虑到剧情分散的问题
作者:
Dante6 (Joker)
2019-06-20 14:05:00像素风是偷懒,语毕 哄堂大笑
为啥打死就要秀全部资讯啊?我玩to系列也没这么懒人,一定要放大镜查才行
楼主:
xebec (xebec)
2019-06-20 14:08:00那只是我的个人想法而已,弱点资讯要怎么做才好,见仁见智吧。
我是没见过你说的这么懒人的RPG游戏啦,打死就会全部情报出来
作者:
PaiChiou (基隆金城武)
2019-06-20 14:11:00像素风偷懒 无知也不用讲出来让全世界都知道
作者: PureUtopian 2019-06-20 14:13:00
学者还有主动技能观察啊...放一次以后不必再放了
作者: pili12345 (貍猫) 2019-06-20 14:13:00
应该没人会认为传统RPG打死怪一次就要弱点全Show吧...(当然,除了你之外),如果这也叫见仁见智的话...
作者:
gx15687 (阿鑫)
2019-06-20 14:13:00很中肯,我也是玩了发现不合我,作业感太重
楼主:
xebec (xebec)
2019-06-20 14:19:00怎么会没有?世界树的迷宫就是啊,打死的怪二度遇到就有全资讯可看,也许有些人觉得不好,我到觉得是很棒的设计。
作者:
a007son (Canvas)
2019-06-20 14:20:00抱歉我就是有人,一个角色章节完再换下一个角色,游戏中也告诉你该章节或该道路建议等级并非让你无脑被虐,在前往城镇的路途上或是支线的森林洞穴相信都是提升等级的方式,再来战斗部分一直被破防牵制,我只能说队伍角色可以换、副职业可以搭配,技能是跟着职业,被动则是跟着角色…我只能说如果是以传统王道救世一条龙的JRPG套在歧路旅人上,那也许不适合
作者: PureUtopian 2019-06-20 14:31:00
回合制RPG偏冷门,所以要搭配策略动脑才能吸引人,如果都很无脑很方便,随便点招就屌虐,大概五分钟就不想玩了
作者: coonash (库耐) 2019-06-20 14:34:00
我倒很喜欢这种小品剧情说... 而且8人的职业设定我觉得很棒 各有特色 打BOSS也要有策略 不是无脑狂放大招而已大概除了剑士和学者较偏重攻击手外 其他角色玩辅助都很多玩法可以尝试 所以战斗系统我认为是成功的
作者: billy2769 (Da) 2019-06-20 14:39:00
其实8人剧情最后也有一个关联 另外地图的开放性让你前期就可以拿到不错的装及副职 等级其实蛮好农的 只玩第一章就封片 是你的损失 你的评论很浅薄
青菜萝卜各有喜好 不过建议你可以把它玩完 我自己觉得他前中后期玩起来像不同的游戏
剧情真的不太好 但至少也玩完4章吧XD你真的想偷懒 直接看攻略 大boss弱点给你看啊
真的推不同心得,但我觉得剧情对我来说不太重要,我着重在美术和战斗XD
作者: okd (...) 2019-06-20 14:56:00
补推
我这样说吧 你要在FB涂鸦墙 还是实况负评随便你你来板上负评 就最好有全盘分析 不然就是不负责任上面很多人讲牛排沙拉 好吧 那这样讲你可以吃沙拉不爽吃下去 嫌它烂 但你去FOOD板说难吃原因却是因为沙拉难吃 你还没吃完后面的 看会不会被嘘
作者: roomman 2019-06-20 15:06:00
我到是满喜欢这样 我没什么卡关就打完4个角色第4章
楼主:
xebec (xebec)
2019-06-20 15:12:00我觉得就算全盘分析还是会被嘘欸...不过,被嘘是其次,每个人玩游戏的感受不同,还是自己玩的开心比较重要
作者:
miss32 (土城吴彦祖)
2019-06-20 15:16:00看你这样回复决定给嘘了 搞不清楚大家在说什么拜托别再写推荐文了 玩过也一样!!
作者:
WJAider (Aider)
2019-06-20 15:23:00有些人连别人写负评的发言权都不尊重,说多理性也是笑笑
楼主:
xebec (xebec)
2019-06-20 15:24:00请问miss32是在凶什么?
作者:
WJAider (Aider)
2019-06-20 15:25:00到底凭什么叫别人不能写负评...版规你订的还是 ptt 电费你付的阿...
作者:
WJAider (Aider)
2019-06-20 15:26:00写正评不用全面,写负评要全面,标准真一致呢怎没看你在不全面的正评下开嘘阿 (歪头
作者:
E31604 (GF)
2019-06-20 15:29:00云推荐 笑死
作者: pili12345 (貍猫) 2019-06-20 15:29:00
你电影看十分钟去电影版发负评一样被嘘爆吧...跟发言权没关系,你玩JRPG说找怪物弱点很烦躁,跟你看文艺片嫌打斗不刺激一样...你要爽快节奏根本就不该玩回合制RPG...
游戏系统都没搞懂给负评被嘘很正常吧?我可没针对剧情的部分给嘘剧情我才觉得是见仁见智的东西,游戏系统这东西可以游戏买之前就该知道的,买之前就该知道他的破防弱点会有怎样的状况
作者:
WJAider (Aider)
2019-06-20 15:32:00觉得自己就是对的,就是正常的,令人感到有点自我中心我反而欣赏原 PO 勇于检讨自己,或许有天他重玩会没这么
买游戏前知道游戏系统怎样适不适合自己是买游戏最基本的吧?哪来的自我中心
作者:
WJAider (Aider)
2019-06-20 15:33:00多负评,但这就是主观的东西我觉得
作者:
totocc (Jimmy)
2019-06-20 15:34:00嘘你之前没玩过还推荐
作者:
WJAider (Aider)
2019-06-20 15:35:00一直强调自己想法是基本的正常的,就好像不这样做就异类该被挞伐,然后说自己不自我中心ww
作者:
miss32 (土城吴彦祖)
2019-06-20 15:35:00原来给建议是凶 实在抱歉我的建议不够全面 抱歉
作者: pili12345 (貍猫) 2019-06-20 15:37:00
如果这样还不能嘘,那以后大家买个硬派动作游戏来嫌,打斗好难哦!不能爽爽割草,都上来发负评就好了啊
楼主:
xebec (xebec)
2019-06-20 15:37:00游戏系统也是很主观的东西啊,就算在买之前已经都了解了,玩了之后才发现不好玩也没什么好奇怪的。
我想买游戏前研究这游戏适不适合自己是游戏玩家的基本,一直说是我个人想法是怎样?
作者: pals5568 2019-06-20 15:38:00
其实找原PO之前的文来看,那段推荐也有说自己还没玩,所以我觉得还好。不过玩一小段就说得好像整个系统剧情都是是如此这样不太可取,如果有人玩了皮毛就上来吹过天整个游戏一定是超神作一定也会被嘘或被说你还是玩完再来吧
作者:
WJAider (Aider)
2019-06-20 15:40:00功课怎么做都有限阿,很多好评的东西还是会有人觉得难吃但他做功课查到一堆好评,难道他因此没有觉得难吃的权利?
话说八方是有试玩的,已经算不会让人买了才发现自己不适合的游戏了,更别说他试玩是没有删减系统玩法的,原汁原味,只是不能玩第一章以后的内容
作者:
WJAider (Aider)
2019-06-20 15:43:00"不爽不要买,你凭什么骂" 的强化版吗www
作者:
WJAider (Aider)
2019-06-20 15:44:00老实说原 PO 也没说后面烂,就说前面他不能接受
作者:
abomgo (谢绝正妹搭讪!)
2019-06-20 15:44:00NS界韩导
作者:
WJAider (Aider)
2019-06-20 15:45:00给一样不能接受的参考,能接受的才不会放心上吧
作者: pili12345 (貍猫) 2019-06-20 15:46:00
问题九成九的JRPG都是设计成这样,要自己摸索弱点跟打法,慢慢累积对怪的资讯,不合你胃口是你对这类型游戏根本不够了解,而不是设计者的错。
作者:
WJAider (Aider)
2019-06-20 15:48:00我看完不会感受到设计者有错,毕竟接受的人很多 (包含我)但原 PO 好像只是表达他玩了了解了但觉得无趣
作者: pili12345 (貍猫) 2019-06-20 15:52:00
很少人认同原po对战斗系统的评论吧,看他的说法他也没拿到几个副职业,就嫌破防很难,影响战斗节奏。
楼主:
xebec (xebec)
2019-06-20 15:58:00破防不难,难在做出让大家都满意的机制。我也只是表达我不喜欢这样的方式而已。
作者: pili12345 (貍猫) 2019-06-20 16:01:00
显然大多数人都满意这战斗系统啊...原po你还搞不清楚状况...
你全盘分析 我保证不嘘你 不少我喜欢的游戏人家负评我觉得很有道理
我重点是要说 很多人没玩过 看了你说的一些点会被误导
我嘘不嘘本来就不是重点 只是提醒别听信不实言论而已
上面说双重标准的也是很好笑 正评没全面也没误导到谁你要在公众场合批评一个东西 本来就要了解透测你要推荐一个东西 本来有你欣赏的点就可以推荐 很难懂?*透彻
说到插逼吐我就觉得更好笑了 当时也是一堆啥都没玩到在那边嫌东嫌西的 你要靠北难学复杂没意见 玩不懂说烂?
作者: pili12345 (貍猫) 2019-06-20 16:19:00
跟八方粉没关系吧,我今天手残党跑去买只狼或黑魂,玩几个小时上来说,这游戏怎么这么难,打死一只怪怎不显示打法,负评,下场绝对比原po惨。
楼主:
xebec (xebec)
2019-06-20 16:20:00我从头到尾没有说游戏差或游戏烂,只是我觉得不好玩而已,这样是有误导到谁?
玩不懂说烂的是差逼吐的 不是讲你这篇 误导是你说绑定被迫什么的 弱点什么的 我懒得讲太多系统 要讲很久
作者: pals5568 2019-06-20 16:22:00
1.故事最后其实是有关联的?2.一个角色跑到底其实可行?
其他人也有说了 就不是这样的事 你说玩起来无聊没意见
作者: pals5568 2019-06-20 16:23:00
3.战斗部分亲自打出来才知道是弱点其实我觉得很正常啊..
>pals5568 第二点是可行的,我药师直冲三章没问题但是第四章就真的要开练了
作者: pili12345 (貍猫) 2019-06-20 16:28:00
原po就是搞不懂这JRPG的本质啊,就像你看到大家推荐一间日式拉面,你就跑去买,结果跑上来说,这不是我想吃的美式汉堡。大家一定WTF开嘘啊...
楼主:
xebec (xebec)
2019-06-20 16:36:00我有说绑定什么?还是被迫什么的吗?至于那个汉堡跟拉面的比喻我觉得根本莫名其妙......
"变相的逼玩家" 不等于绑定被迫 那只是我换句话说而已不用执著这种文字吧 你自己表达出什么意思你难道不知道然后说"这种情况到后面一定会更乱" 阿你就还没玩到后面实际上 你有一定程度了解之后 越20等打怪也没问题越到后面就更是越你想打谁剧情就打谁的这样不是误导 还能是什么 讲话要有凭有据阿阿然后 看完你这段之后 没买的玩家就有一样的误解了
这就是你在这边发负评 又不负责任讲解推敲 之后的结果
楼主:
xebec (xebec)
2019-06-20 16:47:00推楼上,确实是这样没错
没错阿 我知道是这意思 但你2X等也能直冲某人2 3 4
你没有去下工夫去想配置 拿装备 自然是被绑定这样玩我没有这样要求 只是他说成好像不能这样玩一样
如果今天是说 我觉得想配置拿装备很压抠 我玩得很痛苦那我就觉得对阿 本来就有人不喜欢这样玩 但他说的不是
有些嘘文我实在看不下去...我很喜欢这游戏,当然楼主的云推荐我也觉得很机歪,不过他也是诉说他自己对游戏的不同角度看法, 大多人希望战斗方式他不喜欢有错?好像一定要大家都一样人云亦云不能有多的意见才正常
作者:
a007son (Canvas)
2019-06-20 16:52:00你拿王道JRPG的标准来检视非王道取向的作品,一定要讲这么白吗?再来既然有期待表示内心是默认将能在游戏中体验到什么,与预期不符让人感到失落是可以理解的,但从你的心得只能看出因为跟你的标准不符所以打枪游戏,而不是因为自己抱着什么样的期待却有段落差而退坑。也许有人跟你对此游戏有类似的期待,看了你的负评而少踩地雷,但这两者的给人感受是不同的
他用想像的就推敲后面这种状况变本加厉 只会更乱然后我自己玩 完全没遇到这状况 那我当然觉得莫名
楼主:
xebec (xebec)
2019-06-20 16:53:00我没有说这样不能玩,只是我觉得直冲主线会玩的很辛苦。这样的话,不就是‘变相’要玩家打转的玩吗?我是这个意思
作者: pili12345 (貍猫) 2019-06-20 16:54:00
我指的是你觉得JRPG打死一只就要显示所有弱点资讯,这件事就像你期待在拉面店吃到美式汉堡一样,算了,我知道你看不懂了...总之弱点就是要自己打或是用技能识破,这是JRPG的常识,就像你知道拉面店买不到汉堡一样。
话说帮推文什么牛排沙拉的我也想嘘,哪个智障顾客会一次用八张餐卷吃八个沙拉分八天,又有哪个店家可以给你这样搞==
不喜欢没毛病 讲了一些其实别人可以做到的 或自己猜的我觉得不行阿
顺带一提女神异闻录也有弱点破防系统数量也差不多但是一样打死不会帮你解剖,你还是要一个一个测弱点
作者:
luroro (LWT)
2019-06-20 16:58:00玩到第二章最后三个角色,我剧情都直接跳过去,真的越玩越无聊
作者: pili12345 (貍猫) 2019-06-20 17:00:00
战斗方式他当然可以不喜欢,问题是这游戏又不是首发,太多管道可以知道战斗方式了,试玩版,实况,无雷心得等等,你抱着不该有的期待来说这游戏不符合期待然后给负评?
楼主:
xebec (xebec)
2019-06-20 17:00:00我了解楼上的意思,我也看得懂。你认为有弱点系统就应该都要自己打出来,这我没有意见啊。只是我觉得二度遭遇之前打赢的怪,可以把弱点资讯直接揭露出来,是我自己的想法,没有一定要照着这样做啊。
作者:
miss32 (土城吴彦祖)
2019-06-20 17:01:00一看才发现..云推荐那篇我还是头推XD 二次遭遇有出来啊!!你是不是真的认错怪了..
作者: Hz0269 (1v3) 2019-06-20 17:02:00
??二度遭遇本来就会显示不是吗
你搞错了 真要讲是你想只破某人 等于变相要求你下工夫
作者:
miss32 (土城吴彦祖)
2019-06-20 17:03:00系统没搞清楚 就出来负评安捏母汤啦
作者: pili12345 (貍猫) 2019-06-20 17:03:00
因为照你讲的这样做,游戏会变更无聊,强调属性攻防的游戏几乎都不会轻易揭露资讯,一定让你自己尝试,这才有乐趣啊,不然大家玩手游一键刷怪就好了。
原po是说应该要杀掉怪之后,所有的弱点都出来,不是说杀掉怪之后,找到的弱点没出来
话说boss到后面还会换弱点呢,如同原po这么讨厌找弱点,玩到后面应该会嫌弃这游戏嫌弃的更多
作者:
hearry (._.)
2019-06-20 17:06:00我觉得超好玩 每天都玩到关不了机
作者:
colchi (柯奇)
2019-06-20 17:07:00结论:原PO有不喜欢的理由,但板友也有不同意的看法
楼主:
xebec (xebec)
2019-06-20 17:10:00弱点系统大家都有自己的看法,我也只是表达一下我的意见,没有批评游戏好或烂的意思。
作者:
ggtp (Nothing But)
2019-06-20 17:15:00感觉像是云玩家
楼主:
xebec (xebec)
2019-06-20 17:19:00给负评是我自己觉得不好玩,不是游戏烂,请别混为一谈
不嘘也不推 但我真的很希望原PO好好地玩一次再评论
笑死,有够云。还拿八本小说作比喻,真的会被玩完全部剧情的笑...
楼主:
xebec (xebec)
2019-06-20 17:36:00这有什么好笑的?玩起来就真的觉得故事支离破碎,战斗系统我个人不喜欢罢了。难道非得要全要素通关才有资格说‘不好玩’?
作者:
colchi (柯奇)
2019-06-20 17:38:00我相信原po认为不好玩,但我的进度跟你差不多,我觉得超好玩。本来青菜萝卜各有所好
楼主:
xebec (xebec)
2019-06-20 17:40:00推楼上
楼主:
xebec (xebec)
2019-06-20 17:53:00楼上是说实际年纪吗?也都3X岁了,不年轻啦。
作者:
fande (fande)
2019-06-20 17:54:00云玩家不够,这年头云推荐才够潮。
RPG要素之一的剧情真的支离破碎,不过你会被八方粉嘘帮你补推
作者:
rltc (rlin)
2019-06-20 17:56:00就是因为给负评才要至少有基本了解才能给,除非这游戏有重大缺失(bug等) 你去各大杂志或评论youtuber哪个知名评论是玩一点点就下结论? 别说评论游戏了,电影、小说、音乐、戏剧有谁吃一点就可以说整坨屎? 负评这种东西比推荐更需要全面和深度,因为你会被质疑,被质疑你就需要辩论和回答,这种玩10%出来负评不是出来给大家嘴是什么? 还可以吵那么久
楼主:
xebec (xebec)
2019-06-20 17:57:00感谢推文的版友
作者:
rltc (rlin)
2019-06-20 17:58:00一堆云玩家和10%玩家推文就觉得有人挺,有够歪风,板上这种文要是变多够可拨,10%发评论还理所当然
作者:
tom40819 (ç«é›ž)
2019-06-20 17:59:00电波不合就不玩而已 说说心得就一堆人7PUPU XDDD
作者:
rltc (rlin)
2019-06-20 18:01:0010%心得发去fb
补推 人家发个心得就7PUPU 是不能批评逆以后是不是也要全要素通关才能说好玩了早上七点也不能说今天天气真好 因为今天还没过完
楼主:
xebec (xebec)
2019-06-20 18:07:00还是我应该这么说:我玩了前面10%觉得不好玩,后面90%没玩不知道,结束。但是我感觉后面的90%跟前面10%很像啊, 所以......
作者: Hz0269 (1v3) 2019-06-20 18:13:00
所以你单纯写心得就好 没事评什么分 让大家以为你来‘评论’的 然后看到只玩10%当然被酸
举例来说,你就像超级英雄片都只看第一集,然后就说漫威宇宙都没整合支离破碎很烂。大概是这样...
作者:
widec (☑30cm)
2019-06-20 18:17:00那玩10%就在好评的也该嘘吧
下次大家看到 ”我刚玩这个游戏 觉得蛮不错的” 也记得要嘘文喔 抵制云心得
噗www举例的真好只看一集钢铁人然后说MCU支离破碎
讲多久了还在举例10%好评 逻辑不知道在哪多说无益 有脑的自然会去想合不合理XD
原po不用跟人争了,发灭火文本来就要有被嘘的心理准备有些事情就是见仁见智,吵一辈子也不会有交集的一天
作者:
nova27 (你好再见)
2019-06-20 18:46:00剧情太破碎了 真的 我也卡在第一章破完就不想再动了本来还以为8个人会有什么火花
你觉得自己有表达清楚,对得起自己就好,别像之前那样云推荐就够了
作者:
blue789 (蔚蓝海洋)
2019-06-20 18:55:00一个东西不喜欢,还要了解到什么程度,写心得文是有收稿费吗
哈哈,看完钢铁人第一集什么都没有,漫威的片懒得看了。我还以为钢铁人、索尔、美国队长会有什么火花呢...
这篇还在XD 法米通先知 以后不能笑他玩一点点就评分了
作者: pili12345 (貍猫) 2019-06-20 20:26:00
批评跟赞美本来就不能同样类比,不然为什么骂人会被告而赞美不会? 玩10%就批评跟玩10%赞美完全两回事好吗...
我觉得你的8本小说比喻很好 不过有另一款游戏把14部小说融合在一起变成神作 叫做金庸群侠传然后14本小说间的关联性小到几乎没有
作者:
nova27 (你好再见)
2019-06-20 20:45:00举例钢铁人的错误了吧 复联就有火花啊 供三小 我花钱买也玩了 确实让人玩不下去是不能评论喔
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2019-06-20 20:46:00我来云推文,剧情本来就被诟病,云玩家怎么没预料到
作者:
rltc (rlin)
2019-06-20 20:55:00其实我后面不是在嘘原po而是在嘘某族群,原po的部分第一页就讲完了
拉面汉堡的比喻还行啊原po的讲法很像吃习惯台式汤面的听人家推荐也跟着推荐日本拉面,结果真的跑去吃了,才吃两口又要嫌汤太浓面太硬剧情的部分批评的好像都是架构安排也不是叙事风格或语气,结果其实才玩了第一章,那我觉得被批很正常啊,你就真的没跑完要怎么砲剧情安排?
作者:
rltc (rlin)
2019-06-20 20:58:00然后资格论笑死人,套一下前面电影梗,我今天威秀外面买票进去看5分钟出来开始上网站嘴漫威电影都是垃圾,有人质疑就说“我花钱了啊也看了啊,不能嘴是不是?”
作者:
miss32 (土城吴彦祖)
2019-06-20 20:58:00为什么评正向跟评负向回应差这么多?你只玩五小时去评正向可能让人去买游戏至少对开发商是好的,反之亦然。更何况可能根本连精髓都没玩到就要发文出来影响消费者,这种时数老实说跟云玩家也没什么两样,自己默默负评不就好。也难怪敖厂长之前还特地拍了之影片谈论云玩家。
作者: friendbill (Vincentwei) 2019-06-20 21:37:00
这年头已经从云玩家进化到云推荐了吗?
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2019-06-20 23:07:00漫威电影几乎都垃圾无误啊!(拖走剧情部分,八位角色的剧本好坏都有,没破到第三章看不出来八位角色之间的关联不怪你,毕竟真的就算到第三章还是很无感,但是其实能多少看出其之间的关联性,说真的剧本我觉得分开看八本还行,组合成一款游戏又是八位角色一起旅行的状况下我觉得完全不合格,要说的话就是剧本偷懒到一个极致,八位角色之间的互动几乎为0,只能从队伍对话去脑补。但如果加入八位角色之间的互动成本应该相当可观就是了......
作者: briandog 2019-06-20 23:14:00
没玩过就推荐是哪招
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2019-06-20 23:15:00战斗系统的部分,只同意弱点一开始是未知这点真的很烦人,基本上就是强迫你带着学者出门。其他部分我觉得这作品战斗系统真的很有趣就是了。培育更不用说,搭配组合太多了,最厉害的点就是这游戏没有真的很弱的职业组合,只有你会不会用用不用的习惯而已。
作者:
tonyrao (tonyrao)
2019-06-20 23:46:00我觉得很不错阿,八个人的故事交错
原po是不是以为,弱点只能用学者侦测显示...你只要用对应的武器魔法打中弱点也会显示啊。全队轮流施展能力也是另种乐趣。以及大家嘘你的原因就是:你只玩了10%就“感觉”90%也是这样,但实情后面90%根本不是这样。
战斗方面确实不同意po 但剧情的部分还真的没说错明明是玩家 为什么还要以对发行商有利的方式来评论呢 我游戏都买了欸 而且还这么贵(x游戏无法在前期吸引某些玩家继续玩下去 难道不是游戏本身的问题吗 怎么最后都变成在检讨某些玩家没有耐心了www玩10%的人的意见也是意见 光是有人在游玩初期也有跟原Po相同的想法 那这篇文章就不是毫无意义的
没用啦只能看开~我之前某些游戏都玩到重破两次了出来发灭火文也是被战全家
你不适合玩回合制吧,本来每种回合制的战斗系统就不会一样,不过看你的心得应该是连去学习打法都懒
作者:
st002650 (眼镜娘是伟大的存在)
2019-06-21 04:27:00看来你比较适合手游一键扫荡
游戏都出一年了,不研究直接买来玩然后发表10%的心得。还有人在推文里狂护航笑死
作者:
softer (softer)
2019-06-21 07:16:00没玩还能推荐
作者: asamia (风の如く) 2019-06-21 07:53:00
不用打隐王、打到上级职就差不多该动点脑袋了吧...辗过咧
我觉得很好玩呀 不像传统的JRPG等级辗压我本身是不太喜欢回合制的游戏 但这款变化很多8个主职+8个副职 搭配BP可以弄出很多种花样而且故事应该算是有些许的碰到吧?我目前打到8个第3章一半 神官打完 感觉有一些伏笔而且基本上我是不看攻略的 自己尝试各种搭配
作者:
LonyIce (小龙)
2019-06-21 10:36:00看到没玩就写推荐就只好嘘了 你的评论已经没可信度了
作者:
Agito10 (Agent47)
2019-06-21 12:46:00有别种观点是不错,可是在没玩过时就推荐不是个好现象
彼之毒草我之神草 可能这个游戏不对你胃口吧 真可惜
作者: danny7203743 2019-06-21 18:03:00
推,真的不好玩,到底在红啥
作者: godlikeman (席瓦安) 2019-06-21 21:05:00
10%心得
帮补血,一码归一码,楼主这篇是玩过后才来写心得,楼上一堆骂云玩家的有事吗?
作者:
nretni (nre)
2019-06-21 23:17:00看了你上一篇推荐的游戏 发现上瘾100% 有BOTW 我以为原po能体会变强的是玩家本身 看来并没有呢 (纯粹对于升级那段评论
就讲得很清楚没玩过就评论五星神作,怎么不是云玩家w
作者:
doomlkk (帝王稚)
2019-06-22 08:01:00全破要60小时以上的小品wwww 你找给我看
作者: ILIKEAdavinc (我都唸达文希) 2019-06-22 09:15:00
那我用漆弹2跟你换这片
作者:
kay1212 (Kay)
2019-06-22 09:24:00玩了后感想跟你差不多+1