Fw: [情报] 星际锁链 action介绍影像

楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2019-06-20 10:11:35
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1T2kjF-k ]
作者: carotyao (汐止吴慷仁) 看板: C_Chat
标题: [情报] 星际锁链 action介绍影像
时间: Thu Jun 20 10:11:25 2019
https://www.nintendo.co.jp/switch/ab48a/index.html
https://youtu.be/qRgolbpH6Qg
我们的活体兵器-军势(Legion)是由奇美拉(Chimera)抓来以后
用装甲付著并且以锁链束缚与连结他精神来帮忙战斗,
一次最多可以带五只,锁链解开以后可能会被他们攻击,
而同时也可以两个玩家一个人操纵玩家一个人操纵军势。
军势一般人看不见,替换军势的时候会消耗精神,
后期也会有敌人版的(不就亚人)。
除了玩家本身有剑、手枪、锁链以外,
军势有五种类型,要倚赖不同类型战斗与特殊能力解开故事的真相,
有点类似侦查类游戏也会有类似RPG的部份,不是单纯战斗,
不同武器也会对应不同地形破坏解谜。
斩:剑类 可以分析情报、斩切画面中砍人的时候跟雷电一样会变慢
狙:弓类 会显示敌人弱点、瞄准射的时候跟林克一样变慢
腕:大手 可以跟玩家合体、抓敌人
兽:野兽 骑着跑、挖地板、追踪敌人
斧:斧头 强力集气攻击、集气护盾
所有军势怪兽都有自己的等级,也可以会得经验升级技能树。
战斗方法会类似阿婆+MGR+101,
要不断的换武器跟选出好的选择让不同军势做出连携跟方向转移。
作者: ryoma1 (热血小豪)   2019-06-20 10:19:00
老任就这么闪电释出介绍影片啊...其实可以比照XB2给个ND吧
楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2019-06-20 10:19:00
感觉人类那边应该也有坏人
作者: devon5 (Dev一)   2019-06-20 10:29:00
感觉这款可以冲首发,动作超丰富
作者: ryoma1 (热血小豪)   2019-06-20 10:30:00
白金的动作性算是品质保证,就怕宣传不足又要被神谷抱怨了
作者: devon5 (Dev一)   2019-06-20 10:32:00
在贝姐三出来之前,就先玩这款了
作者: BenShiuan (璇璇)   2019-06-20 10:34:00
推,好想玩
作者: s32244153 (Hir0)   2019-06-20 10:39:00
这么快就出感觉就只是中小规模的作品而已
作者: BenShiuan (璇璇)   2019-06-20 10:55:00
人家只是快完成了才公开...
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-06-20 10:58:00
你以为二月公开八月发售 只做半年的中小规模吗
作者: doomlkk (帝王稚)   2019-06-20 10:59:00
感觉
作者: asadoioru (俺样)   2019-06-20 11:00:00
一直以为是当场抓レギオン成为同伴听到会暴走就“哦~那故事中后期就一定会暴嘛”
作者: adanb911114 (钾离子)   2019-06-20 11:06:00
可能要像太七重制一样拖个5年才够大规模
作者: kingdomsss (劝败大魔王)   2019-06-20 11:09:00
开发时间越久规模越大(咦
作者: zzz54666 (XOST)   2019-06-20 11:13:00
开发十年也有可能砍掉重做最后做出一个销售破600万的粪game
作者: s32244153 (Hir0)   2019-06-20 11:24:00
还没出不感觉 不然要直接云吗=_=
作者: zeroreoxo (蔡子好好吃)   2019-06-20 11:27:00
希望游戏时数够长
作者: ssd123698745 (noel)   2019-06-20 11:30:00
这款白金自己说过开发很久了,只是老任要藏到最后一刻开发才公布
作者: ihx00 (捏加听)   2019-06-20 11:30:00
感觉蛮有趣的
作者: x4685153 (喵喵之歌)   2019-06-20 11:32:00
已预订,越看越觉得爆好玩!
楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2019-06-20 11:33:00
ACT时数一定很有限ㄉ啦
作者: chewie (北极熊)   2019-06-20 11:35:00
游戏感觉很有趣 可是宣传目前不太够力啊
作者: robo3456 (冽影)   2019-06-20 11:37:00
应该是arpg吧
作者: devon5 (Dev一)   2019-06-20 11:38:00
动作游戏第一轮有十个小时以上 我觉得就够本了
作者: liuba (风行痕)   2019-06-20 11:51:00
现在人看饼看习惯了,突然拿饼给你吃还以为有诈
作者: adanb911114 (钾离子)   2019-06-20 11:56:00
现在饼不流行用看的 都用感觉的
作者: marioworld (还没想到...)   2019-06-20 12:00:00
等发售后就会有人拿着X小时破关来喊内容太少
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-06-20 12:02:00
然后算一小时多少钱,不如去八刷复仇者联盟(诶
作者: hiyonikki (阳)   2019-06-20 12:18:00
萨尔达Botw一小时不用就破关,还敢卖那么贵(ry这片早在最初ND宣传后就即时下订限定日版了,潮到出水帅到掉渣,希望可以有当年玩 GodEaster 的感动
作者: s921619 (麻糬)   2019-06-20 12:20:00
看影片感觉不错耶 可以期待
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2019-06-20 12:31:00
给你钱快出
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2019-06-20 12:49:00
这影片有种当时XBX说明影片的既视感XD
作者: owl9813 (草鸮)   2019-06-20 14:46:00
GodEaster~~~ 感觉是操作神去捡彩蛋的游戏
作者: BenShiuan (璇璇)   2019-06-20 15:04:00
八月底还好久,影片越看心越痒
作者: DASPAWN (DASPAWN)   2019-06-20 20:43:00
之前白金变形金刚有打宝系统,我玩了破百小时,超期待这款。
作者: Justwe (杰士塔威)   2019-06-20 22:13:00
这影片做的不错,感觉蛮好玩的。
作者: NullDoll (无之人形)   2019-06-21 00:32:00
看起来那五只就不能换?没有抓更强的来替换这种设定吗,是说那技能树看起来挺长的,要练上去不给换也就合理
作者: SHR4587 (SHR4587)   2019-06-21 10:35:00
应该是培育的概念吧?

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