看了两个比较长的试玩影片
https://youtu.be/khYsc6tsQHI cr.JammerProHD (有最一开始)
https://youtu.be/acBIdFBJoIU cr.ign
感觉可以看出一些和原作相同(或相似)与相异的点
以下简单叙述
1.一开始左上显示接口只有面具、丝线(对应原灵魂)、shell shard(贝壳碎片)
但到ign的影片可以看到多了两个项目,一个是针(在丝线旁边)
还有另一个是类似珠子(打怪捡到才会显示)
多的那两个应该是后续才解锁
2.shell shard上限似乎是400
3.椅子不是坐免钱的,坐椅子会扣shell shard
(Team cherry不要搞这种加高难度的东西啊orz)
4.死亡的特效是变成线散开
5.死后一样从椅子重新开始,本来死亡地点会出现一个丝茧
6.丝茧没打好像没啥副作用 但打了会帮你补满丝线
(从原作的不捡有惩罚改成有打有帮助??)
7.补血是用丝线,一次就补三格,补血硬直时间也不长,但好像要丝线满了才能补
8.普攻看起来蛮短的(以两作主角的身材比例来说那个长度应该可以说差不多?)
想打远距的话要特攻,特攻耗的不是丝线,是针,看影片那个消耗量大概可以放16次
针的数值看起来只有坐椅子才能补充,打怪数值不会上去
9.移动看起来除了原作的走和冲刺外,多了跑动,看影片应该是冲刺后会变会成跑动
10.面具碎片搜集4片加一格的动画和原作类似,音效完全一样XD
11.ign打的那个王战斗结束后没死,只是跑走
搞不好和Hornet一样是重要角色要打第二次
(不过原作另一只要打二次的水晶守卫也不是什么重要npc就是了)
12.目前看到路标打了都是摇动,没坏,不知道会不会和原作一样有可爱的路标虫
以上,不知道大家还有看到什么点呢?
看玩超级想玩的QQ,但感觉和上作比难度好像不会比较低