总之先呼万唤终于发售啦~!
从昨天偷跑(小声)玩到目前角色开了大概六成左右..
闲聊一下本作主要的几个模式
1.取胜乱斗 (传统过关)
整体非常满意XD
虽然过程固定是几关战斗+一关加分+BOSS战
但每个角色遇到的敌人和关卡特性几乎都有偷渡一些梗(?)
BOSS战则许多角色都有特殊的敌人可以打
像林克会对上魔兽加农、西蒙会对到德古拉、玛利欧对巨大化库巴..等等
总之设计得超用心XD
加分关倒是比较可惜、不像初代每个人都有特制的关卡
这次都是跑一个固定的流程
2.灯火之星 (主线单机)
难度比想像中要难超多阿阿 \囧/
本来以为就是亚空间那种十小时左右就能破完、让你快速开启全角色的模式
结果一堆搞人的命魂、关卡机关
一下围殴、一下拼命火烧、还有各种等级差距让你几乎没办法正面对打
好几个地方玩到想摔手把Orz
总之这边要玩的顺利真的得多花时间收集好用的命魂、
强化命魂等级增加强度,不然只会被电脑当白痴打Orz
3.额外小游戏
本作最可惜的是打靶、击飞挑战等等的全部都砍了,
只剩下三种组手(百人、全明星、无情)可以打Orz
翻了一下成就列表,至少这次没有全角色通关这种东西了..
最后提一下这代的开角色,基本上没什么特定开法的样子、
似乎是每过一段时间(据说是十分钟左右)就会跳出挑战者
要注意的就是在玩灯火之星的时候、
建议一段时间就回主画面一下、挑战者才会跳出来,
一直待在灯火里面专心过关的话角色反而会开很慢XD
然后这代敌人AI强度好高阿Orz
尤其是这代多了新的完美格挡系统、
导致高级AI常常能轻易的把你所有攻击挡下再反击
感到一个挫折QQ
总之这代游玩模式的种类整体其实少了很多,
但深度都非常够、单人耐玩度我想是不用担心XD
开始期待明年的五个DLC参战阿阿阿