※ 引述《chuunibeast (厨二獣)》之铭言:
: 日本那边有玩家测出提升主武性能的受用范围了
: 这次的表格翻译请让小弟偷懒一下直接上巴哈连结,不好意思
: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=26487&snA=1019&tnum=1
挑一部分来讲
Splattershot, .52 Gal
不知道该怎么讲,这个提升蛮微妙的,跳射是偏向防御
寿司我觉得应该要加攻击力才对
因为二代寿司在对滚轮和双枪可以说没什么优势
英雄双枪有同样的副武配置和差不多的射程,又比寿司多翻滚
而滚轮一确在加上纵砍
现在两种武器都加攻击力了我不知道寿司还有什么地位可言
Splattershot Jr. ,Aerospray,N-Zap
提高涂地效率,实际上就等同提高机动力,补捉敌人的能力还有累积SP的效率,不坏
Jet Squelcher
延长距离亦等同提高涂地效率,SP效率和捕捉能力
不过机动力取决于涂脚下的能力,所以等于没变
Blaster
提高跳跃时的命中率,感觉普普
提升最高的是NOVA,正面范围扩大变的很可怕
大概是因为二代用的人变少了
Hydra Splatling, Ballpoint Splatling
提高攻击力算是比较恰当的安排,因为这两个都很难控制
Octobrush, Inkbrush
提升走速真的好,会走位的笔刷根本打不死的小强
4K, Squiffer
延长射程本质上就是提高攻击力
也就是射程抵达相同的距离时,射程长者等于更高的攻击力
这个改良是不错,但我觉得4K应该要再更强才对
至少要能进入每月一百杰榜的强度才公平
Dualies
双枪是二代的官方亲儿子,就算砍都是很小刀,给的则一点都不吝啬......
更新结束了
接下来半年只会有平衡调整
坦白说这种4.0才追加的副武和必杀就让整个武器环境有一种不协调性
还不如学GEAR更新那样,把武器的副武和必杀重新配置还比较有新鲜感
二代真的体质上就先天不良很难救,只能期望三代了
我不介意多等个两三年,让官方作久一点不要那么急着赶上市
接下来我还要给二代再寄最后一次意见书
中文不在我考量范围内
因为要搞祭典的话
我认为任天堂是不愿意把日版游戏划入亚洲区也不愿意出独立的亚版
脱亚入欧的情节还在嘛
不过三代就比较有可能中文化了