[心得] PIANISTA 游戏心得&组曲模式攻略

楼主: daniel32333 (阿轩)   2018-11-10 21:41:03
[游戏基本资讯]
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000009084
ピアニスタ
Superb
2018年10月25日上市
日本e-shop价格:2480円 (2018/11/15前 特价1980円)
有繁体中文
游戏内容一句话来说:以“钢琴”“古典乐”为主轴的下落式音乐游戏。
(似乎是手机游戏移植,没有玩过手机版无法评论)
[系统与游戏玩法]
1.语言/地区选择
本游戏不仅语言支援繁体中文...
地区选择,喔喔! 有台湾国旗,没有被___打压,赞。(反观Just Dance)
(个人暱称与国旗会秀在排行榜上)
2.基本操作
游戏的基本玩法,就是“下落式音乐游戏”,
简单来说,从画面上方落下的音符,在与判定线重合的时间点
跟着节奏按下或长按指定按键。
(其他例子:街机的beatmania等系列,电脑的O2JAM,手机的CGSS等)
对应的按键,分为4键(←↑XA)与6键(←↑→YXA)
(补充:用桌上/掌机模式的时候,触控萤幕完全没有反应,
只能用按键玩,无法使用触控。)
(与PSP的DJMAX Portable系列或 PS4的DJMAX Respect 4B与6B模式操作方法一模一样。
咦? 你说宣传图与游戏预览图上的键位,左边是←↑↓ ? 那是骗你的。)
另外本游戏没有按键音效,但miss的时候会发出钢琴弹错的“咚”一声,
不喜欢这个设定的话也可以把它关掉。
本游戏的判定难度偏高,要打出最高的闪Marvelous判定,
跟其他音乐游戏比起来要打得比较准。
分数计算跟准度比较有关,combo数感觉比较没有影响。
3.游戏模式
(1)巡演模式:基本的演奏模式。
选择键位(4键 / 6键)与难度(由简到难:绿/蓝/红谱),
共有三个Stage(3首歌),选择自己喜欢的歌曲进行游戏。
游戏总曲数约77首,还算丰富,不过每个关卡的歌单都是不同的。
(若你有一首很喜欢的歌在Stage 3,你下次想再玩的话就得先过Stage 1~2,
是个小缺点。)
(2)组曲模式:类似DJMAX portable或DJMAX respect系列的任务模式。
一个组曲有四首歌,达成指定条件即可过关,并解锁新的钢琴(游戏背景面板)。
4键模式与6键模式各有15个关卡(4键 1~15,6键16~30)
从1或16开始,一定得按照顺序通关。(若有一关过不了的话,就是卡在这里了)
若中途关门或没达成条件就得从第一首重来。
除了4键一开始几个任务之外,开出的曲子和过关条件都颇有难度。
背景面板很多是世界名画,增添艺术气息与文青感(?)
(3)合奏模式:单机双人合作,只支援用单边joy-con操作。
一人拿一只joy-con(打横),各顾3个按键,合奏演出。
(要一个人玩的话,
也可以挑战左右手各拿一只joy-con。
实际试过,确实玩得起来,但手感不太好,
想打高难度谱面,可能需要自己想办法固定住joy-con才比较好打。)
(4)典藏/钢琴:可以检视自己的乐曲分数、达成率、各种钢琴(面板)等。
重点是还有各音乐家的简介,例如:https://imgur.com/a/iAHbj6j
玩游戏,长知识,增加人文素养,棒。
[任务与隐藏歌曲攻略]
虽然音乐游戏可能相对冷门,但考虑到可能有玩家想自己摸索挑战
还是礼貌性的防个雷 (结语可直接end)
[隐藏曲:动物狂欢节终曲]
巡演模式打完三首后,达成某些条件?(不太确定)
会出现这首作为第四首,过关后解禁。
(6键红谱 难易度问号,个人感觉约DJMAX Respect 13~14星程度)
[组曲模式]
组曲1~15 :4键,大多没有特别难的条件。
13(Miss 少于5)、14(1200Combo) 这两个曲子较难容错率又比较低。
15(准度93%)的第四首是难度问号的动物狂欢节红谱,
前面几首要打得准一点。
组曲16~23:6键,都是分数/准度/Combo的条件,这些都还是热身。
组曲24 :准度93%,强制1X流速。可以开渐显(遮蔽上半部)会好打很多。
自己用毛巾类的东西遮蔽谱面上半部也可以。
组曲25 :600万分,专家的标准 = 判定变难。
组曲26 :准度93%,强制渐隐特效(下半部消失)。谱面流速可以开得比平常快。
组曲27 :800万分,强制随机特效。难关。
会随机改变Note的排列,变成各种卡手的配置,
且组合键可能会变成←→一起按,若用Pro玩的话是无理的配置。
这一关我是把joy-con组合起来,平放在桌面上,
左手无中食指按←↑→,右手食中无按YXA。
(joy-con是可以←→一起按的,示意图:https://imgur.com/a/svsOIlP
pro控制器十字键物理上不可能,
HORI PAD的方向键虽然可以四颗分开,但也不支援←→一起按)
组曲28 :500Combo,大师的标准 = 判定变更难。难关。
Note打中时,基本上只有闪Marvelous与Good两种判定。
闪Marvelous极难抓,而Good是不会增加Combo数的。
500Combo大概要前两首不能断,打到第三首前半部才能达成。
偏偏第二首与第三首开头有很多容易失误的地方。
组曲29 :860万分,Miss少于3。前两首较简单不能失误,第三首连续两下组合键注意
第四首尽量拼。
组曲30 :900万分。最后一首是隐藏曲“魔王”的蓝谱,
纵连打(单颗键连打)的配置很多,难度颇高。
组曲过关后解锁隐藏曲“魔王”。
[隐藏曲:魔王]
过了组曲30后可以在巡演模式中玩到。
红谱(4键与6键都是)等级问号,谱面配置十分恶意,
又臭又长的各种纵连打(单颗键连打)夸张地贯穿了整首歌。
这首最后是用HORI PAD平放在桌上,手臂紧绷,用“抖”的打各种纵连打
才好不容易过关。
(HORI PAD的方向键比pro的十字键软,相对容易抖。)
(按键连发功能?母汤,用了之后长条会全Miss。)
防雷结束
[结语]
虽然这款接口朴素,没有各种酷炫特效,且上手难度偏高,
2500日圆的价格来看,算是曲数多且质感好的音乐游戏。
推荐给喜欢音乐游戏的玩家,
喜欢钢琴或古典乐的玩家,或者想要陶冶一下性情的玩家,
也可以考虑看看。
作者: soraheaven (克卜勒)   2018-11-10 22:10:00
坐等cytus
作者: wangmytsai (不买菜)   2018-11-10 22:11:00
看起来是没有支援触控? 蛮可惜的
作者: stoub (蓝田)   2018-11-11 11:34:00
什么 没有触控吗?还好没下手
作者: justeat (小玉)   2018-11-11 12:14:00
大师!!!其实可以选单人玩 joy-con两个人各拿一只拿 难度大幅下降
作者: pupptt65 (pup)   2018-11-11 13:01:00
请问有支援触碰吗?

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