都有人破关了,我玩了十小时才刚解决反抗军粮食问题...
有几个细节明显是受到玩家反应做出的调整
1.杂鱼血量下调
这个一开始就很有感,同样是战斗系统未全开下
黄金国伊拉的杂鱼明显好打许多,如果本篇前期的杂鱼血量也是这种程度
大概不会被嫌连杂鱼战都要打很久
不过这样也造成必杀技量表不太好集,好不容易集到III甚至还没集到怪就挂了
菁英怪依旧是血牛,除了刚出古拉那只Lv18菁英怪我硬辗过去之外,其他还是要爆球
2.空气墙
在XB系列出现空气墙简直不可思议
这是出现在真用高速剑砍树形成的独木桥上
再也不用担心走窄桥走到摔下来了(望向莫尔斯断崖的栈道)
不过这仅限一般移动,硬要从桥上跳下,不会有空气墙拦你
3.系绊环完成后会保留条件
本篇完成羁绊环后只会显示神剑感言,不会再显示条件
有时会搞不懂神剑的感想由来
现在会显示完成什么条件,更清楚神剑为什么会有这种感想
像真的忍耐力L2就是个"忍你很久了"的概念XD
4.五百年前后的改变
古拉有个支线会解释本篇古拉两个地名的由来,这是支线任务里明确提到的
有个没有明讲的是
尤格的船上有个士兵想成为帝国军第一狙击手
本篇帝都旁边那个梯子断掉的瞭望塔与这个士兵同名,相信他达成目标了
像这种细节个人给予好评
5.掉落物回收修改
如果把飞行怪用转倒落入深渊摔死,金钱物品直接回收
如果在水边打怪,喷到水深处的掉落物会浮在水上,不会沉入水底捡不到
可是在山壁旁打怪还是有掉落物喷到高处,需收刀或战斗结束后跳起来捡的状况
6.野怪分布
在古拉闲晃时给我的感觉是
主线必经之处不会有等级悬殊的怪,到处探索的时候才会遇到强怪
不过我玩本篇的时候没有特别注意这点
至少我在五百年前的古拉没有被高等飞行怪突袭而死
虽然有预料到光在五百年前的个性肯定不同
不过没想到真和迦具土都满受不了光的
如果不是遇到这些人
光如果走上歪路恐怕会变成第二个灭