[心得] Hollow Knight God Master破关心得(雷)

楼主: MEOH   2018-09-10 02:20:30
打完第五神殿我想有两个概念必须强调
1.先读处理 > 反应神经
讲到这个又不得不鞭一下hk反应慢半拍的二段跳,
有走过痛苦之路的人一定有觉得明明按了跳跃还是开着翅膀掉到刺坑的经验,
这表示跳跃的上升效果是在按下跳跃后慢个零点几秒才发生,
而且不仅止于空中的二段跳,地面起跳也是一样,
然后跳起来又慢慢浮上(和其他act相比啦),
面对像纯粹容器那么快的突刺,
看到他压低身子的预备动作才从地面按跳这种处理,
游戏系统上本来就没有提供够快的升空速度,
我敢保证就算放慢动作让人从地面按跳一样会被打下来,
当一直躲不过敌人攻击时,先想想有没有什么先读处理的改善方法是很重要的
2.加速反击
嗯...这个应该用梦战士哥普比较好说明,
有兴趣不妨试试打哥普时完全不去打他,大概记住他射全方位针的间隔,
然后在他射完一次针后马上K他一下,比较一下下一发针的发射时机,
有感觉比完全不动他时短吧?
虽然我没确实证据,感觉这现象在大多数boss身上都会发生,
很多人都讲过不要贪刀不要贪刀,
但习惯不打哥普时的间隔,就会不知不觉会认为打了一刀后还可多打一刀他才会射针,
套到别的boss也是一样的道理,
碰到快速的招式很容易造成失去先读的被弹
个人打第五神殿的徽章:
重心稳定、骄傲之印、不坏力量、蜂巢血
另外还有休息区4生命之血,
不过生命之血感觉不是很重要,
重要的是打出生命之血时练出来的技术经验.
这可以用单一练习操,而且拿生命之血也练不到最终的光神,
想锻炼纯粹容器安定度倒是可以试试
题外话四种封印个人觉得难度 魂 < 钉 < 壳 <<< 徽章
徽章一个大概就等于其他三种封2.3个,
没攻击力(不坏力量)没攻击距离(骄傲之印)没自动回血(蜂巢血)=要花更多魂补血
外加打中敌人还有反作用力,
只有集气斩能当救赎,
不过集气斩得到的魂也相对较少,而且也不是全部对手都适合这样打
以下对各boss见解及有助于攻略的事项(不一定有,想到才写)
名称因为我是玩日文就直接从别的地方剪一览来贴,中文翻译不是很清楚&正确
1.イカリバエの王
2.グラザーママ
3.伪りの骑士 (虚伪骑士)
根本出来乱的,倒地回复后到中央乱打一阵还没出下一招又被打到倒地 XD
4.ダイコケグマ
移动到墙边然后拉出一个boss的长度就可以轻松在他冲过头时从后面鞭他,
不用怕追赶时撞到
5.守护者ホーネット (黄蜂・弱)
治愈(声音)
6.ゴーブ (哥普)
7.フンコロ骑士 (堆粪骑士)
垂地板可以强制把他从土中挖出来(其实我也是最近才知道的)
8.ソウルの戦士 (灵魂战士)
9.悩めるモーレック (莫雷克)
10.钉师オロ&メイトー (欧罗&梅特)
虽然下降斩从后面鞭很安全但请把加速反击的概念放在心上,
时常以对方落地后马上可出二段斩为前提去躲
休息间
11.ゼロ (杰洛)
地形+收回来的剑还挺烦的,
不过复仇之魂可以将他往后推+多回命中,休息间都补满了不妨用一用吧?
12.スイショウゴエイムシ (水晶护卫虫)
13.ソウルの师 (灵魂大师)
14.オブロブルズ
躲全方位弹非常花心力,个人没找到什么好解法,就是忍耐慢慢打
15.戦いの血族 (三只同时的螳螂王)
节奏game,时常把预测和视点放在上面,以对应速度最快的下冲
休息间
16.マーム (马姆)
用刚补满的魂连发地狱的怒吼节省力气,
小心打点不要太高要不然他很可能会被往下挤撞到我方
17.スイツキマーム
时机抓得好的话地狱的怒吼可以连同杂鱼一起清掉
18.壊れた器 (坏掉容器)
19.ガリエン (凯里炎)
这种有加速型预测也是满讨厌的,撞到墙会不减速反弹更是讨厌
20.絵师シオ (席欧)
常常把黄攻击放在心上,对方一退到最角落就先跳,
另外粉红的颜料很慢才落下,也不要看上面看过头忘记黄会先来
休息间
21.ハイブの骑士 (蜂巢骑士)
突进算满快的但有把他引到角落从上面连续打头的安全效率方式,
叫出针球后必定跳,放出小蜂后必定无瞬移突进 > 跳
22.长老フー (胡长老)
我觉得应该是适合无影冲的boss,
有影冲觉得他的两侧慢慢往中央夹击这招满可怜的 XD
23.収集者
鬼门,个人没研究出什么好方法,
大概就是早期只会出一瓶杂鱼时集气斩or往前快速第二回追击确实清掉,
瓶一多就退到最角落,有靠近的落下先斩击退然后复仇之魂一起清,
反正要满血到达这里不难,只有1伤稍微硬干还可以
24.神の调教师
收集者受伤太多这边可能就有点抖了,
小心口水撞到墙落到地面造成两团口水之间没有安全地带的情况
25.巡业団の长グリム (格林・弱)
开幕第一个攻击必定是中央喷弹幕,用地狱的怒吼电他!
休息间
26.监视塔の骑士
考验调整两只出招时机的立回功力,
简单说敌方要在靠近到我方一定程度才会出招,
说近也不近,大概也有半个画面左右就会出招(主要是滚),
打法是只引诱一只滚,等他滚完从背后打,如另一只很快就追来则优先回避
27.ウームー (乌姆)
如果觉得调整杂鱼水母位置很烦倒是可以用自杀攻击换血,
有蜂巢血稍微躲一下就会补1滴回来,
最左上和右上好像不会出现全画面的电气蝶?
懒得花精神就一直攀墙,遇到追踪电气就抓着墙徐徐下滑
28.翼を持ったノスク (黄蜂诺斯克)
尽量和他维持半个画面的距离,比较容易看到且是抛物线口水的安全位置
29.伟大なる钉の圣者スライ (店长斯莱)
也是注重加速反击的概念,
空中垂直下斩后常常还会多挥一刀,
比较安全的攻击时机只有三回攻击卷上去之后的落下,或是旋风斩/冲刺斩打完后
(店长,你那根又大又粗的能不能卖我? 马的我挂双长钉徽章都没你无赖)
30.监视者ホーネット (黄蜂・强)
治愈2...啊不是这边要认真点打了
休息间
31.愤怒のゴエイムシ (水晶护卫虫・强)
预告线出现到判定发生激快,基本上是用先读处理,
看他落地就先跳,召唤四条雷射只看到第一条也先跳
32.失われし同胞
注意下段突进的加速反击
33.メナシ (梅纳西)
这个地形改成这样我觉得都没本篇暗得看不到边缘来得干
34.造反者の长
35.纯白の骑士
他从土里出来后有一定机率出短土墙 (喔八咖!)
也有可能先小跳退后才出土墙,总之就是确认没土墙才上前就是了,
虽然伤害不是很痛但这配音实在很有嘲讽感
休息间
36.ソウルの圧制者 (灵魂大师・强)
37.マーコス (马可斯)
只有一盾时专心回避,等他开始转盾到头上连续打头,
如果他下面有地板不会被往下推效果更佳,
二盾后其中一盾就不会远离身体了,
转盾完后冲刺斩or复仇之魂耐心打吧
38.灰色の王子ゾート (佐特)
佐特不时有跑动的动作,虽然不是什么强力攻击但打太爽就会被冲撞,
这个个人研究不出什么好对策,不过打久了大概都知道他要跑了(?)
跳每一落地就有冲击波,
跳最多连续三次,途中有可能转换成突然消失然后从上空摔下的模式,
然后倒地回复后也一定是跳
39.失望の王者
把他留在左角落自己快速移动到右角落这种拉超大距离的方式
可以引他出跑步靠近 > 跳捶的明显动作,
闪过跳捶后补个两三刀再拉大距离loop,
就可不用花太多精神判读他要出哪招
40.悪梦の王グリム (格林・强)
我是习惯在他消失时预先往左or右移动,
如果出突进抓 > 升空火焰那招的话就会刚好抓不到,可以回头偷打一下,
然后几乎又是在自己正上方升空,火焰落点好判读
休息间
41.纯粋なる器 (纯粹容器,本人都叫他真hollow knight)
本篇开头就说了,他的攻击绝非看到预备动作才跳,是还没出就要跳,
然后在空中用二段跳调整落下的时机,
三段斩和突进如果停在自己的落点附近就从背后刮他一下,
不够近就别追了,继续先读跳,
地面起跳时请追加左右移动,不要用单纯垂直跳以防止头上来的大地喷出剑,
喷出的位置是以boss为基准,
习惯后就是和boss保持一定距离就自然躲过,不是去读很快的预告线才躲,
飞道则是高度落到中段往他那边影冲,一样够近(落地前能碰到)才出手,
中期追加的大爆炸可在爆炸后冲过去打,
但是下段小爆炸仍有可能出现在大爆炸的范围内,
小爆炸的光辉完全散去之前就要先读跳(很重要)
终盘追加的触手当觉得滞空时间不够时别忘了还有出魂攻击延迟落下时间这招,
另外打赢后下一场跟本篇一样有体力全回复,把魂保存下来
42.绝対的なるラディアンス (绝对光神)
从横向来的剑列和光壁这两个攻击需要特别注意处理法,
就是出这两招时千万不要攻击看还没过来就去动光神(加速反击原则),
此外即使不动他,剑列的第三排和光壁到达场地正中央就代表
他已经可以出下一招,
从左边来的光壁和剑如果不积极往左移动提早穿过,
龟到最右边才处理就容易被迫同时面对另外一种攻击
再来预告线发生判定跟强化洛克人一样快的8 way全方位雷射,
很遗憾这个好像没有任何攻击基准,角度是完全随机的,
但除了超反应神经外也有几个降低被弹率的技巧
1 尽量远离光神 > 越远雷射刚好重叠我方位置的机率就越低
2 第二第三发绝对不会和前一发完全相同角度 > 移往前一发有雷射的位置避难
3 注意第二三发也不是依存前一发角度固定偏移,可能只偏一点点,可能偏很多
> 就算看穿第一发确定第二发安全位置也不要靠近贪打,越近被弹率就越高!
第一阶段后半的半边刺,这可以用垂地板打掉,
严格来说应该并不是打掉,而是刺接触我方后就会消失,只是不论有没有无敌时间,
但是刺只扣1滴,坦白讲觉得躲不过时(特别是横向剑)
故意被扎一下也是好选择...(死
从上面来的剑,可以从剑之间的小洞穿过,
虽然颇要求精度不建议时常这样做,
但遇到四支并排然后自己又刚好在正中央时还是会感谢有这招的
打赢第一阶段后可以慢慢补到把魂用光,
基本上是希望能全满,因为第二阶段是超级运game,
攻击和处理法都一样,但是立足点相当有限,
攻击最好等光神来到不用跳就可以站着鞭他的位置才过去出手,
靠近时当然被弹率会上升,我的做法是先出垂地板利用无敌时间确认攻击种类,
运气好8 way雷射第一发无敌时间躲过 > 第二三发安全位置好躲,
这样无伤一次鞭个他八、九下也是有可能的,
此外摔下去一定是从中间下段的立足点复活,
看到光神到那位置故意摔只用1滴换取靠近+无敌时间也是个办法
然后再讲第一阶段时没提到的追踪光弹,
这个原则上碰到障碍物就会消失,好像影冲也可以消灭,
但是刚发生不久的光弹则会贯穿障碍物,
第一阶段有一大片地板,把光弹诱导到地面下大致都会消除,
但第二阶段地板很有限,可就别以为
在地板下面发生的光弹一出来就会被地板挡住,不用躲囉
能撑完第二阶段又是本篇无法比拟的苦行,
往上爬时的雷射跟8 way一样又快又随机,
超反应外唯一能做的大概只有抓好节奏快速二段小跳登顶吧,
预告线发生的位置就不用太在意了(不负责任的个人感想)
登到顶跟本篇不一样,还有!
虽然是很固定间隔的追踪光弹,
但光神会不断瞬移,追踪光弹出现的位置难以预测,
打法就是二段跳跳到最高把光弹引出上面就不会回来了,
网络上应该很多影片了,看一下很容易懂不过实际立回也不容易,
再次强调,摔下去只扣1滴! 有蜂巢血就有机会补回来!
实际上个人打赢那次真的是
9+2蓝进光神
补回9进第二阶段
运好无伤登顶还有7
然后很快就被烂位置的追踪光弹连段到剩1滴了(对不起是我修行不够),
很拼命死撑又烂位置,摔下去 > 还有1滴? 原来我撑到蜂巢血了!
1滴摔下去以为完了重复两次之后我赢了,伟哉蜂巢血
https://i.imgur.com/YPKuGJR.jpg
おまけ
卡到墙里的齁涅特bug(左下有她的针)
https://i.imgur.com/QltWKiu.jpg
不能动,任我凌辱
光神登顶时被雷射击中再摔下去
https://i.imgur.com/2nROe64.jpg
画面全黑bug,下面的部分正常但是下去再上来也不能复原,粪game!
唉,其实我很早就到处骂但还是不离不弃hollow knight (真香)
是真的很好玩啦,
难没关系,搞人没关系,
拜托你们不要再做这种违反直觉的跳跃操作了...orz
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2018-09-10 02:22:00
两段跳的感觉习惯就还好 不是像洛克人X那样按了就跳按下去还会有个落下的惯性会再低一点才弹上去
作者: add2451 (夏天要进化成型男呀)   2018-09-10 03:50:00
推 真香!!! ㄟ 不对 推心得~
作者: kenchic (不息之风)   2018-09-10 05:45:00
推心得
作者: camelliaking (Yupei)   2018-09-10 06:15:00
推心得
作者: massrelay (奇怪的大叔)   2018-09-10 07:47:00
恶意满满的游戏...
作者: add2451 (夏天要进化成型男呀)   2018-09-10 07:53:00
萌面兽心RRRRR!!!
作者: hitsukix (胖胖)   2018-09-10 08:22:00
好强!!!
作者: pan7775 (大禹)   2018-09-10 08:52:00
有神快拜
作者: mimikyu (米娜)   2018-09-10 08:54:00
请受小的一拜
作者: tv1239 (路过的)   2018-09-10 09:56:00
补充一下 团长格林第一次攻击发火球的条件是鞠躬时候打他然后他会转头吼你接着进火球 如果不打的话应该是随机
作者: ssd123698745 (noel)   2018-09-10 11:15:00
看到steam上拿完112%的玩家只占0.2%我就释怀了
作者: plastic33 (塑胶)   2018-09-10 13:04:00
0.2% 好多
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-09-10 13:33:00
0.2%很多吧 如果考滤到还有只破第五神殿确没有112%的人那致少有2000人已经打赢第五神殿了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-09-10 13:46:00
能作弊的游戏比例不太准吧我是不太相信啦
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-09-10 13:47:00
112%只要打前四个神殿 第五个不用吧
作者: tv1239 (路过的)   2018-09-10 14:14:00
第五个不用 第五个是解拥抱虚无的成就
作者: ssd123698745 (noel)   2018-09-10 14:39:00
看了一下拥抱虚无才是0.2,112%是0.4才对,记错歹势
作者: ben91125 (律动恰恰)   2018-09-10 14:44:00
借文一问 真菌荒地的粉丝要怎么救阿 绕半天走不到阿= =
作者: MJE3055T (I'm NPN-BJT)   2018-09-10 14:52:00
没记错的话你要一直往左走,最后可以往上绕回来
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2018-09-10 16:51:00
格林团长喷火球的时候站下面不会被打到吗?团长开场鞠躬超有礼貌,我都跟着低头XD
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-09-10 17:26:00
其实仔细看竞技场的格林 他鞠躬不是对你 是对后面观众
作者: rainight2 (Never Fear)   2018-09-10 20:43:00
你有够强
作者: jessisyueh (悠久之风)   2018-09-10 22:08:00
太强了,我打本篇纯粹容器就快怀疑人生了,竟然有人可以过DLC
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-09-10 23:05:00
本篇没有纯粹容器吧
作者: saz (SAZ)   2018-09-11 05:24:00
辐辉级马科斯打完我就放置了 觉得燃烧殆尽
作者: w30701 (阿信)   2018-09-11 12:31:00
打完螳螂就..等等我被爆雷了
作者: bz0115 (回忆是可怕的东西)   2018-09-11 20:44:00
还卡在四神殿的空虚容器
作者: zack867 (心里有佛看人便是佛)   2018-09-11 21:53:00
能过辐辉级的王很强吧 我虽然打到辐光 但没几个王能无伤过的话说听说有个面具要20封印都过才拿得到 实在太扯了

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