Re: [情报] XB2 1.5.2更新

楼主: dukemon (dukemon)   2018-08-25 15:24:40
: 2.挑战模式
: 异界的战士/猛毒天堂 关卡新增
: 艾尔玛会在两关登场
: 过一关加入队伍 过两关带出场
想稍微提一下艾尔玛,这次她来的原因是因为诺本大仙人去米拉卖了她一个战斗模拟器
实际上是精神传送装置,一开始还很故意的把雷克斯一群人弄成拜亚斯人的样子,
结果害雷克斯众人还搞不清楚状况就被艾尔玛爆打一顿XDDDDD
是说XB2的艾尔玛建模比XBX好太多了......标准人设被建模害惨的游戏XBX
打赢后到挑战之地,艾尔玛发觉情况不对稍微交换一下情报后为刚才战斗的事向大家道歉
此外大仙人有设定在XB2时间过一年米拉才过几十秒,
艾尔玛原本想说自己有任务不能离开太久,听到这件事加上大仙人强力希望就加入了XD
虽然艾尔玛本身的羁绊环就蛮不错的了,是说14段的二阶必杀是啥毁XDDDD
但她的重点在于OverClockGear这特殊系统,这系统也要使用气条,跟ChainAttack互斥,
在用艾尔玛时可用R+-启动,会一口气耗掉三格气
中间的数字是剑主技段数+必杀技段数,发动时会得到三种效果
伤害增加/普通攻击时的CD回复增加/敌方抗性减少(类似破防那类效果比较好上)
中间数字越大,效果越大,最大值是1000。效果最大值为600%/300%/-100%
发动时气条如果又集满可再按一次延长时间(延时不需换上艾尔玛)
但OverClockGear发动时气条会比较难集
就个人看法ChainAttack算是瞬间爆发力强,
OverClockGear则需要累积一段时间效果才会明显,而且很好应对后面登场的锁气格敌人
因为可延长时间的关系,搞不好气格被锁死时,OverClockGear还剩好几分钟可用
此外也让饰品的种类选择更多,毕竟在OCG系统中剑主技的重要性提升,
要用这系统的话配装一定会有大改,之后等其他人的更深入攻略好了...
顺带一提艾尔玛的必杀技段数
LV1 4段 LV2 14段 LV3 16段 LV4 11段
...LV2跟LV3的段数好像有点奇怪啊XDDDD
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-08-25 15:28:00
偷偷说我没调队伍进去被简单难度屌虐= =
楼主: dukemon (dukemon)   2018-08-25 15:29:00
我没调也被简单难度虐啊XDDDDXBX的纯机人战斗力真的超干爆强XDDD
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-08-25 15:58:00
新系统可能在极难度发挥比较好吧毕竟极的连锁倍率ㄧ整个死样子
楼主: dukemon (dukemon)   2018-08-25 16:12:00
那个气条增加速度被调太慢,OCG也要费心思才能做到
作者: silomin (惦惦吃的多)   2018-08-25 16:44:00
NS再怎么说硬件和设计上效能比WiiU强阿 快出续作!!
楼主: dukemon (dukemon)   2018-08-25 16:49:00
建模是美术问题,不是性能问题啊...
作者: robo3456 (冽影)   2018-08-25 16:52:00
该把XBX丢上来赚奶粉钱了吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-08-25 16:53:00
XBX丢上来会赚吗= =
作者: sa950502 (酱油拌饭)   2018-08-25 16:58:00
还好吧 移植成本又不高 有中文卖个10万应该不难为了xbx跟朋友借wii u来玩两个月ww
作者: NOREG0101282 (洛子)   2018-08-25 17:21:00
所以XB2世界是精神时光屋啊(茶
作者: JKSmith (尚.冏.史密斯)   2018-08-26 09:55:00
诺彭大仙人的梦想是促成主角们三代同堂,很懂

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