楼主:
Tsai07 (蔡小豪)
2018-08-25 12:51:49先说!
很好玩 真的,
个人觉得根本NS必买神片,
我玩第二天就去美国买DLC了,
然后....
我到现在快破第2神兽了还不知道DLC能干嘛= =
好像都要解任才会出现,
算了~DLC目前不重要~
回到主题,
在萨尔达之前我是先破奥德赛且全要素得手,
奥德赛大概就是走个30步就会有惊喜,
萨尔达我也是看大家这么说的? (灯塔效应之类)
然后我就抱着这种期望进来海拉鲁大陆了,
前期站在高塔上都可以看到一堆神殿,
但我乱跑比如左下沙漠区就算到了高塔,
也看没几座神殿?
有满多时间都在爬没什意义的山跟跑路,
当花了很多时间在跑路爬山时就会觉得烦燥了,
请问是我遗漏什么或攻略顺序不对吗?
神兽顺序我是水破,
目前正攻略到火,
正在带铁胖子爬山中,
可以的话是尽量不看攻略玩,
当然真的卡关时还是会看一下......
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-08-25 12:58:00可能你就是不喜欢探索吧
作者:
Takasteric (噓言NEUROSE)
2018-08-25 12:59:00攻略顺序不重要,我第一轮破百神庙才开始打第一个神兽这游戏本来就是探索+任务,你就带着探测器到处晃然后找,如果连120神庙都没耐心的话900大便应该就不用想了
作者:
Yanpos (公子团)
2018-08-25 13:00:00世界太大很孤单,遇到NPC会吓一跳,然后热泪盈眶
作者: Jay0924 2018-08-25 13:02:00
需要程度耐心
作者:
fgh123d (路边的自闭)
2018-08-25 13:03:00结果发现他知道你是谁 往后一跳…
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-25 13:03:00乐趣就在探索 如果你是那种一个命令一个动作的玩家会很不适应BoTW走30步可能一个小山坡都还没走过吧
作者:
josh0412 (god夜夜)
2018-08-25 13:11:00我一开始也都被NPC吓到
萨尔达让我知道了人心险恶 害我在路上遇到npc都会考虑一下要不要上前讲话
DLC 很多道具建议直接开攻略找,解谜根本浪费时间
作者:
sissy27 (台湾中国 一边一国)
2018-08-25 13:19:00享受荒野吧 很能让人沉淀的游戏
作者: bloodfest 2018-08-25 13:19:00
先去拿呀哈哈面具 就不会觉得跑路跟爬山无聊了
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-08-25 13:19:00玩萨尔达可以把对这类游戏的成见都舍弃掉 从最根本的看跟
作者:
demo68 (打爆章鱼哥)
2018-08-25 13:19:00傻孩子...有些神殿是故意让你看到...让你传送方便...隐藏版神殿哪那么容易给你看到...
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-08-25 13:20:00听来感受周招
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-08-25 13:20:00解谜浪费时间…可能不要玩萨尔达传说比较好吧
作者:
nighthunt (johnyu164)
2018-08-25 13:24:00享受进度以外的事务吧
作者:
colchi (柯奇)
2018-08-25 13:27:00我超喜欢一始村,可惜不能在那里多买一栋房子(卡卡利科村也想买松达应该给林克一张荣誉村民证才对XD
作者:
ttoy (万年小强)
2018-08-25 13:29:00神殿我最讨厌的是花的那个 超搞人= =一始村应该留一间给林克才对 提供那么多材料 还帮忙找人来
作者:
lottopop2 (lottopop2)
2018-08-25 13:37:00真的阿 材料供给一大半没一间房子 黑心公司
世界大小不一样,玛莉欧奥德斯是箱庭,他比较像是在一个公园里探险,分成很多个公园(关卡),旷野之息是照着京都下去做的,所以你可以算是在一个县市大小的地方里探险,让人惊奇的东西密度当然不一样。
我反而对奥德赛还好,昨天剧情全破,很多有趣的设计没错,但是感觉就是一堆无关联的小关卡堆叠起来的游戏
走路烦可以骑马飙重机(X) 我神庙110还是不想找攻略 舍不得去救Zelda QQ练灾厄林克虐人马也是乐趣
作者:
helba (网络贫民窟)
2018-08-25 13:41:00我看到路上有人都要保持距离
作者: frogwally (冗蛙) 2018-08-25 13:41:00
这两个游戏差异很大 喜欢一边 觉得另一边普通的人看过不少比较不太能够用类似的概念去类比
作者:
ALiGoo (sonic boom)
2018-08-25 13:42:00你先照他说的去研究所拿到雷达再乱跑啦一开始体力不够应该也是觉得绑手绑脚的原因 先加一圈吧
作者:
ttoy (万年小强)
2018-08-25 13:47:00先加满3圈体力才去+血的路过
因为这游戏标榜的是你在要去某个地方的中间会发现很多乐趣,如果是标了一个点然后全力往那冲的玩法,就会觉得跑好远好久但路途中仔细看,一定会发现有奇怪的树和石头,奇怪的风车,怪的营地,废弃建筑物,还有没名字的路人(误)
作者: corydora 2018-08-25 13:53:00
你要享受一人冒险的孤独!
玩到回神,才已经发现自己怎么离目标完全反方向了XD
作者: corydora 2018-08-25 13:54:00
之后用你独有的方法去克服难题~
作者:
qsakurayuki (點心(宵夜用))
2018-08-25 13:55:00喜欢闲逛探索会比较适合 这游戏只有大目标
作者: corydora 2018-08-25 13:55:00
然后就了解这次萨尔达冒险的游戏精髓了
作者:
a9564208 (YOU OUT!!)
2018-08-25 13:58:00就当作是去海拉尔深度观光(?
作者:
hero568 (阿勇)
2018-08-25 13:58:00萨尔达粉 旷野玩前10小时觉得雷片 之后突然觉得是心目中做最好的游戏
作者: mosqutiolamp (捕蚊灯) 2018-08-25 14:11:00
我是反过来,奥德赛玩二十分钟就不玩了
我懂你的感受!!当初觉得又孤单又无聊 直到慢慢上手了才觉得有趣
作者:
gt12345 (Zpon)
2018-08-25 14:24:00我是把四神兽跟加侬打完后 才开始觉得逛这个世界超有趣XD
作者:
colchi (柯奇)
2018-08-25 14:25:00为何要嘘?我都当成创世小林克在玩
作者:
owl9813 (草鸮)
2018-08-25 14:30:00你可能很刚好走到没什么祠堂的路径吧
作者: fiction4569 (废) 2018-08-25 14:33:00
这游戏真的超容易分心XD 设定目标前进超级困难
作者:
b2481 (RayGetRUA-RUA)
2018-08-25 14:35:00最喜欢拿石头砸小精灵,叩的一声很爽
作者: godlikeman (席瓦安) 2018-08-25 14:54:00
好不容易遇到的NPC结果是依盖队成员
作者:
jcshie (JC)
2018-08-25 14:59:00我当初会买萨尔达可是因为看到有人说无视主线到处闲晃都可以XD
作者:
ttoy (万年小强)
2018-08-25 15:07:00我喜欢用炸弹炸树砸人w
你标好一的点 走一走发现神庙 再走一走发现流星 再走一段发现山里发光 再走一段发现紫色气球 然后就忘记原本目标了
我说的谜是那种文字谜题说东西在哪,到了还要用磁铁找那还不如直接开攻略地图找比较快DLC最推荐道具就是姆裘拉的面具,大部分怪物不会攻击你
作者:
gn602222 (natsu)
2018-08-25 16:54:00有的神殿就在你脚下或经过的地方但你要先解谜 它才会出现 嘿嘿
作者:
rv0918 (Lee)
2018-08-25 17:24:00说真的 随便玩都两百小时以上 好玩归好玩 如果能够有一百小时都在解谜就好了
对我来说发现路边很漂亮感觉的水池,或是开满花的山坡都是惊奇,我还会故意让林克下去游泳XD
作者:
colchi (柯奇)
2018-08-25 18:59:00DLC的四英杰之诗、足迹模式就很值得。更别说剑之试炼。可以刷荔枝试炼神庙后,守护者武器多到放不下
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-08-25 19:18:00不是按一个方向键就能换武器,有这么懒= =
作者:
a65626780 (Fluoxetine)
2018-08-25 22:59:00好久没玩到让我那么沉迷的游戏
作者: jo611 (joseph) 2018-08-25 23:13:00
我发现我也是不喜欢探索的人,可惜没对到电波。
作者:
a890036 (邱P)
2018-08-26 08:47:00因为你刚好跳过最友善庙最多的风神兽线啦XD 往而且拿到技能爬山会轻松超多
作者:
justeat (小玉)
2018-08-26 08:57:00我也是觉得奥得赛比较好玩
作者:
nretni (nre)
2018-08-26 11:15:00去城堡附近当考古学家 或盾反专家(?
作者: kevin0383 (kevincrisx) 2018-08-26 13:40:00
盖伊队总部随便一个剑士比队长强一万倍是怎样
我还是第一次听到有人嫌接口烂按-查看地图/任务,按+查看料理/素材/装备,我还真想不到这么简洁的接口还能怎么改还可以嫌烂
作者:
helba (网络贫民窟)
2018-08-26 14:37:00大概没玩过更烂的
作者:
a65626780 (Fluoxetine)
2018-08-26 18:33:00也不爱探索(比较喜欢有等级)但萨尔达就会想让我一直逛
作者:
ckvir (ckvir)
2018-08-26 19:54:00我觉得根本没探索要素啊,不都找神庙解密Loop而已
大师模式都懒的盾反了 一只守护者要盾反好几次而且还有延迟砲 大师的时间好像比普通更难抓?(不确定我都在城堡附近当砍脚(大师剑砍脚 射箭(古代箭专家
作者:
nanho (南)
2018-08-27 12:54:00爬山探索枯燥 那看来你不适合当林克(咦
作者:
a65626780 (Fluoxetine)
2018-08-27 17:56:00没探索要素所以有RPG要素吗XD