楼主:
kirigaya (kirigaya)
2018-07-31 15:24:57截至:2018年6月底(括号内为与3月底的增幅)
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/hard_soft/index.html
软件
超级玛利欧 奥德赛
1,117万本(+76万)
玛利欧赛车8
1,035万本(+113万)
萨尔达传说 旷野之息
932万本(+84万)
Splatoon 2
676万本(+74万)
1-2-Switch
245万本(+16万)
ARMS
201万本(+16万)
星之卡比 新星同盟
189万本(+63万)
异度神剑2
142万本(+11万)
大金刚 热带急冻
140万本
玛利欧网球 王牌高手
138万本
硬件
Nintendo Switch
1,967万台(+188万)
软件总销售
8,693万本(+1,796万)
Nintendo Labo
合计139万本
作者:
zeroreoxo (蔡å好好åƒ)
2018-07-31 15:28:00本家很凶
作者:
kevin85486 (WoooooooooooD)
2018-07-31 15:30:00希望游戏再来更多一点~
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2018-07-31 15:34:00一季188万 这样真的能冲目标2000万吗... 虽然说是淡季啦
作者: ogt84your (月工) 2018-07-31 15:35:00
就算年末爆发应该也很难吧? 8月本家还放空城
硬件出货量还略少于去年同期 只能靠年末看能冲多少啦
年末大乱斗+宝可梦那波很关键 全新风格的宝可梦可以吸引多少老玩家是重点 基本盘1000w不知道能拿多少
作者: ogt84your (月工) 2018-07-31 15:42:00
大乱斗很稳 但PMLG就真的不好说了
作者: asd456fgh778 ( ) 2018-07-31 15:44:00
我赌可以
作者:
msun (m桑)
2018-07-31 15:46:00差33万就2000万 日本一周可以卖4~5万台 是我数学不好吗XD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-07-31 15:47:00马车千万达成 装机率52% 怕
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2018-07-31 15:48:00是说2018财年2000万 不是累积销售 这是老任自己订的目标
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-07-31 15:48:00补个数据 去年Q1 Switch卖了197万台所以实质只掉了5% 年度目标还是要看年底就是
2000万指的是这个财年(到明年三月)要2000万 不是累积
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-07-31 15:50:00不过switch竟然卖得比大金刚还好 真意外...
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-07-31 15:51:00去年有游戏 今年没游戏啊
作者:
jympin (别跟我大声)
2018-07-31 15:51:00第一季阵容被骂成这样 这成绩可以偷笑了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-07-31 15:52:00真好奇9月网络上线会有多少人理
作者:
Pocer (就4论4)
2018-07-31 15:52:00今年(456月)买188w台啊 成绩不好
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-07-31 15:53:00废话 人家是第一年啊 会举这个例子是说年底的爆发
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-07-31 15:54:00搞不好9月网络要收费大家都没注意 因为都没游戏玩(X
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-07-31 16:09:00大金刚居然又卖了140万
作者: fiction4569 (废) 2018-07-31 16:11:00
没事,大家为了打花枝祭典发现连不了网就会想起来惹
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-07-31 16:12:00然后神剑一袋不如一袋
作者:
space08ms (space08ms)
2018-07-31 16:17:00网球卖八天,这成绩挺不错的
这边都是出货 我记得一月底的官网写奥德赛九百万但君岛在说明会直接说实销只有七百五十万而已
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-07-31 16:21:00厂商自己当然只知道实体出货+数位版的数字,而且就算实销只有750万销化率也有八成以上了,现在有在继续出货代表还有继续销售中
作者:
haniper (harold11)
2018-07-31 16:26:00钓客来了~ XDDDD
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2018-07-31 16:27:00XB2已经比前两作好了吧 wiki看XB1跟XBX都是110万左右
作者:
mabirex (maxx)
2018-07-31 16:29:00神作 我误会了什么
拿当期出货量推隔月的实销还不如直接等下一期出货...主要是出货跟实销差太多会被股东问是不是出太多啦
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-07-31 16:38:00好烂的钓鱼招,换点新花样吧XD
作者:
zeroreoxo (蔡å好好åƒ)
2018-07-31 16:41:00XB2不是神作啦,算是大作,当年XB1才叫神
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-07-31 16:44:00楼上想表达的是一堆飞人吗
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-07-31 16:44:00来NS版钓出货 这功力有点弱耶
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-07-31 16:45:00自从MHW后应该就没人吵出货实销了吧(x
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-07-31 16:45:00九月付费应该很多人等不及了吧 我想在NS上玩VC
作者:
msun (m桑)
2018-07-31 16:52:00等VC冷饭+1 没出之前不敢买WiiU的
作者: Jay0924 2018-07-31 16:54:00
LABO成绩算相当了不起了
作者:
mehan (mehan)
2018-07-31 16:57:00XB2太吃特定族群,没办法男女老少通吃,不过我玩很开心就是
作者:
zeroreoxo (蔡å好好åƒ)
2018-07-31 16:58:00XB2我也玩得很爽,期待几年后的XB3
作者:
mehan (mehan)
2018-07-31 16:58:00这款内容真的很丰富,而且人设音乐很棒,八方那种把真人变颗粒二头身的设计我有点没办法就是了...........新世代电玩还是希望rpg尽量用真实比例模组比较好...
作者:
Asbtt (潜水~)
2018-07-31 17:01:00花枝世界销量打败世界(出货750W)的话索厨会哭哭吗?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-07-31 17:01:00点阵比较耐看啦最近洛克人X合辑给我的启发XDd
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-07-31 17:02:00真实比例模组XDDDD
作者:
mehan (mehan)
2018-07-31 17:02:00我算少数啦,版上一堆好评啊,只是我会觉得要是呈现真实
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-07-31 17:03:00XB2绝对不算真实比例啦
作者: asd456fgh778 ( ) 2018-07-31 17:04:00
太多吐点了XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-07-31 17:04:00他的真实比例 应该是XY=>SM这种真实吧XDD
真实比例没有那么美好好吗 能被记住的游戏角色大都不是你觉得比较棒的真实比例
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-07-31 17:05:00而且任天堂游戏的真实比例根本没多少个吧XDD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-07-31 17:06:00我也想玩真实比例的老马奥德赛啊
作者:
Pocer (就4论4)
2018-07-31 17:06:00你想说的应该是3d模组吧...
作者:
zaxwu (阿萨)
2018-07-31 17:07:00XB2已经是卖最好的神剑了是在讲啥
愿意去认真欣赏Old school的表现模式你会发现他的用心与美感根本不输现在的"精美"模组
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-07-31 17:08:00作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-07-31 17:09:00好美,分辨率再高一点就完美了
八方本来就是用点阵风格吸人玩我自已不吃点阵风,但也不会去质疑它为啥要作点阵
作者:
msun (m桑)
2018-07-31 17:18:00不用跟那种钓鱼讨战的认真啦XDDDDD
作者:
a3619453 (哼哼哼哼哼哼)
2018-07-31 17:22:00八方我没玩也没兴趣 不过觉得他点阵风也是做得挺别致的例如地图的3D呈现与光影
除非是著名ID,不然我不会先把他当钓鱼讨战很多时候会笔战起来就是因为太快判定敌我
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-07-31 17:31:00平台正确叫复古,错误就伤眼
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-07-31 17:32:00还有人在做就表示有价值啦现在有人在怀旧三角奶吗(x
作者:
whatai (多多)
2018-07-31 17:41:00不是"平台正确叫佛心复刻 平台错误叫万年冷饭"吗?
作者:
Pocer (就4论4)
2018-07-31 17:46:00只想吐槽,这边真多任天堂键盘股东(?),虽然每次财报出来我无聊也会看一下XD
作者:
colchi (柯奇)
2018-07-31 17:56:00真想知道《超回转 寿司强袭者》卖得如何
作者:
basacola (basacola)
2018-07-31 18:02:00推文完全没人提萨尔达XD
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2018-07-31 18:10:00现在才注意到LABO有139万 代表欧美卖得不错啊日本算起来两款合计还不到30万
日本社畜也很多 家庭主也不会想跟孩子组labo玩吧欧美可能比较有闲情逸致来陪孩子
楼上可以去看看推特,其实蛮多日本家长愿意陪小孩玩labo的唷。
作者:
twpost (我的偏见)
2018-07-31 19:39:00花枝每周卖成这样才第四. 老马太厉害了
作者:
wcc960 (keep walking...)
2018-07-31 19:41:00老马和花枝在日本之外不同等级的
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-07-31 19:50:00荒野加WiiU版早就破千万了花枝世界销量日本大概就占快一半,但老马世销是日本的五六倍以上
作者:
ak0209 (恶梦)
2018-07-31 20:20:00花枝是特例,任家大作世销是日本五 六倍是常态萨尔达 玛车 2D玛 3D玛都是这比例
花枝这个IP是要怎么跟马力欧比 =.=花枝先拍过美剧再来跟马力欧论实力
作者:
gekisen (阿墨)
2018-07-31 21:07:00labo竟然有139
作者:
drph (Peter)
2018-07-31 22:02:00单年两千万台有点扯,有那个市场也不知道产线能不能配合,产线能配合也不知道供应芯片的design house有没有货;年底旺季前NS还要跟其他消费电子抢料,供应商还需要更早就抢到台积产能。整个环节中只要有一家供应商低估NS的需求就G了XD
基本上ns元件跟gg有关系的不太多....老任敢喊一年卖两千万表示产能跟零件单都下好了
作者:
space08ms (space08ms)
2018-07-31 22:47:00去年老任3、4季卖了近千万台ns,其实目前2000万目标的确是未必达不到
单年两千万已经有前例任天堂喊这个量就是他能出这么多,就看真实需求有没有到了
作者:
space08ms (space08ms)
2018-07-31 22:55:00去年同季是超级冷饭马车和神臂,今年以labo和大金刚的表现算是优良了吧老任明年春季软件也很重要就是
作者:
justeat (小玉)
2018-07-31 23:39:00炒冷饭都可以卖赢botw,唉
马车虽然卖 但能带起主机销量的还是萨尔达花枝奥德赛这几款 马车就顺便带一片这样
玛车拉主机的能力才是最强的 可以让老任常同捆的程度
作者:
ak0209 (恶梦)
2018-08-01 00:50:00大乱斗只能拉抬圣诞那波 黑五商战没拉抬到估计黑五还是不好打 NS砍价空间没另外两台大
长假就是要有同乐游戏出来拉抬 马派黑五前好像出了?
作者:
Elende (皮皮犬)
2018-08-01 01:13:00labo成绩不错,酸纸箱的老梗应该会减少一点吧?还有大金刚这才是这ip原本应该有的销售水准
作者:
bestadi (ADi)
2018-08-01 01:17:00黑五前面有LGPE阿 隔一周就大乱斗了看错...黑五是隔两周后才大乱斗 前一周是LGPE
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-01 01:56:00今年就是看年底那波能卖多少能不能达标而已
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2018-08-01 18:12:00
钓客不敢拿LABO钓了 好不习惯