[情报] ‘八方旅人’制作人与监督专访

楼主: swallow753 (下午茶)   2018-06-17 17:44:31
来源:http://tinyurl.com/ybbhdbos
——开发时期这么长,请问这部作品最初就是为 NS 开发的吗?
高桥:是的。我们从还不了解 NS 主机究竟为何时就开始开发了。我们从‘BRAVELY
DEFAULT’以及‘BRAVELY SECOND’便与任天堂有着良好的关系,也因此成为开发本作的
契机。
由于‘BRAVELY DEFAULT’以及‘BRAVELY SECOND’两作受到众多海外玩家的支持,因此
才决定让‘八方旅人’全球同步上市。本次海外销售同样是负责前两次海外销售的任天堂

——为何会选择 8 位主角的设定?
高桥:‘八方旅人’做为一款完全新作 RPG,为了让玩家们能够为本作留下印象,必须设
计一个能够对应游戏标题的游戏性。
而在思考的过程中,我们想到 RPG 作品其实鲜少有着能让玩家自行选择喜爱的主角来展
开故事的作品,因此我们做出了“从 8 人中选择”的设定。
虽然玩家选择了其中一名主角来进行游戏,但其实玩家还是能够与其他 7 名玩家碰面组
队,当然无视他们继续故事也没问题。
另外,玩家也不用玩好几轮才能玩透 8 人的故事,只需 1 轮就能够看完 8 人的故事剧
情。
——也就是说本作没有第二轮囉?
高桥:没有,1 轮就能够完结。不过游戏会因为游玩角色的顺序而有难度上的改变。此外
,支线任务的结果也并非只有一种,会根据玩家所使用的“特殊技艺”而产生不同的结果
——主线故事的部分有多重结局吗?
高桥:结局并非只有 1 个,8 人都有属于自己的开始与结束,本作是以 8 个故事所结合
而成。
——故事方面到底会花多少时间才能破关呢?
高桥:本作在游玩方面基本上是以 4 人组成队伍游玩,由于第 1 章结束后第 2 章的地
区难度会有所提升,因此建议玩家尽可能的找齐伙伴并做好充分准备。
玩家们如果只要追随主线故事,大约 50 至 60 小时即可破关,而如果要蒐集其他要素,
像是完成支线任务、前往跟主线任务无关的迷宫,或是在世界各地使用各种不同的特殊技
艺等等则需要花上约 80 至 100 小时。
——那会有人会选择只限 1 人破关的玩法吗?
高桥:当然可以,无论是选谁开局都能从头到尾 1 人展开故事。
——既然队伍只能 4 人组队,那队伍可以换人吗?
高桥:只要已经成为伙伴,都可以到酒馆换人。玩家想追哪位主角的故事,就把那位主角
放入队伍即可。
——为何画面呈现要选择像素绘图?
高桥:因为开发团队中有许多成员热爱超级任天堂时代的游戏,因此想亲手打造一款能够
重现当时感动的像素绘图作品。而背景的部分其实并非像像素绘图,我们将它称为“
HD-2D”,是将像素绘图结合 3DCG 后的表现手法。
宫内:能够运用像素绘图来丰富游戏的世界观,那就是“HD-2D”。虽然水的方面采用像
素效果不如预期,但采用写实素材让海看起来实在太暗了,因此特别注意色彩浓淡以及波
浪方面的处理。
——故事的部分是否也具备了成人才能体会的韵味呢?
高桥:正像你说的那样。游戏中会因为各个主角而展开沉重的话题、神秘的话题和感动的
话题。究竟会展开怎么样的故事就请各位任凭想像了。
——体验版大概有什么样的内容呢?
宫内:玩家可以自由选择 8 名主角然后展开各主角的第 1 章至章节结束。由于体验时间
限制在 3 小时,因此大概会让玩家找到 2 到 3 位伙伴后来结束体验版的故事。
高桥:由于游戏中每位主角都能够前往其他主角的所在地,因此只要跳过剧情事件是有可
能让 8 人齐聚的,不过我不是很建议这样玩就是。
——所以体验版一开始就能够玩 8 位主角的序章吗?
高桥:对的。虽然先前的体验版可以使用欧尔贝利克与樱草花,但这次 8 人的剧情是跟
正式版相同的。并且希望玩家们可以继承体验版存盘至正式版继续游玩,如果觉得这个角
色似乎不太适合自己,那直接开启新游戏即可。
——那有推荐的角色吗?
宫内:如果是指喜欢的角色那就亚芬吧。他是个很单纯的人,他当机立断的样子即便是作
者的我都觉得相当的棒。但如果是指战斗方面的话,每个人其实都有自己的优势在。
高桥:无论是哪个职业都有着属于自己活跃的一面,不过少了谁也能继续玩下去,敬请安
心。
而我喜欢的角色是剑士欧尔贝利克。他是‘八方旅人’最初设计出来的角色,也是几经波
折后所诞生出来的角色,因此我非常中意他。
至于战斗方面我推荐学者赛拉斯。他的全体攻击魔法相当的强悍。
——战斗时有需要回复要职吗?
高桥:神官欧菲莉亚跟药师亚芬都相当适合当回复要职。不过游戏中有回复道具而且神官
及药师也可以当战斗职业来使用,因此 2 人并非必要职业。
——有特定角色才能进入的支线吗?
高桥:有一部分是。像是游戏中为了取得道具就不得不使用特瑞莎与泰瑞昂的特殊技艺。
而到底要使用“收购”还是“窃取”就凭玩家决定了。
——特殊技艺这个想法究竟是从何而来?
宫内:我在外出旅行时都相当重视与各地人民间的交流,而那股不仅仅只是想透过“对话
”来更深入交流的想法便成了特殊技艺。
高桥:像剑士就像个剑士来比试、舞者就像个舞者来诱惑。8 位主角都有着各自的办法处
世。
——最近似乎很少看到这种回合制战斗了,本作有下什么功夫吗?
宫内:我们导入了“破防”系统。能让玩家享受趁敌人衰弱时予以痛击,像是在玩动作游
戏般的快感。
——达成破防的必要攻击次数会根据敌人做调整吗?
宫内:每个敌人都有自己的护盾值,其中有护盾值较少的敌人、也有较多的敌人。
高桥:随着故事的进行,甚至会有除了护盾值以外还有独特规则的头目登场。
——遇敌方式不采用显示敌人而使采用传统随机的理由是?
高桥:场景不适合采用显示敌人的遇敌系统。除了奇怪以外,甚至会给玩家一种可以对敌
人使用特殊技艺的错觉。
宫内:起初在设计特殊技艺时,其实是能在地图各处使用特殊技艺的,但这样下来反而会
让玩家有种怎么到处都要使用的厌烦感,因此后来就集中在 NPC 上了。
——所以能够跟特殊技艺互动的只有 NPC 囉?
宫内:如果是指特殊技艺的话是这样没错。如果是指一般指令的话还有门跟宝箱吧。
高桥:像遇到商店门打不开时还要透过特殊技艺把商店老板找来开门才行。
——看来想进店内就一定要带着他们去才行啊
高桥:如果是武器店的话说不定还能拿到武器喔。
——那么有打算贩售追加下载内容吗?
高桥:毫无打算,这游戏正式版就已经是完成品了。
——有什么话想对玩家们说吗?
宫内:这次所配信的体验版能让玩家从中确认的各个地方。也因为我们对于‘八方旅人’
的地图品质相当的有自信,因此敬请享受并期待正式版的到来。
高桥:‘八方旅人’是一款战斗、音乐、故事皆由各方面的专家倾尽全力所制作出来的作
品。而且我认为‘八方旅人’已经没什么可以增添的要素了。因此游戏发售后我们会带着
既紧张又期待的心情等待各位的意见。
作者: SinclairH (偏执面)   2018-06-17 17:49:00
非常期待这部作品
作者: MILESPAUL   2018-06-17 17:49:00
看来目前没打算出中文
作者: fishtail (大嘴怪)   2018-06-17 17:50:00
作者: bestadi (ADi)   2018-06-17 17:51:00
完全不知道NS是什么都能做了 反观DQ11…
作者: joe71002 (电脑虫)   2018-06-17 17:53:00
没中
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2018-06-17 18:09:00
没打算出DLC...这不是我认识的史克威尔阿
作者: HOUSEEYE (马眼)   2018-06-17 18:09:00
诚意满满 很用心在做 地图真的漂亮80~100希望是保守估计 我希望能破百阿
作者: danadanad (大笨猪)   2018-06-17 18:10:00
有____再叫我
作者: game721006 (Simon)   2018-06-17 18:14:00
不知道NS是指外观吧,游戏开发系统应该早就公布给开发厂商了
作者: s32244153 (Hir0)   2018-06-17 18:15:00
大概是刚好NS能上就直接上NS了吧
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2018-06-17 18:18:00
感觉应该是知道支援的引擎,然后因为在3ds时跟任天堂合作良好,所以就决定上NS了吧?但感觉真正的开发是在NS公布时才逐渐完成的,因为一开始公布的战斗选单跟现在不太一样。
作者: Pocer (就4论4)   2018-06-17 18:21:00
没dlc直接完整版 优先开发ns版并独占 这开发团队是se的?
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2018-06-17 18:26:00
这片很早就有消息,那时还以为也会出在3DS上 结果XD当时影片地城中的提灯画面很让人印象深刻
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2018-06-17 18:28:00
开发是ACQUIRE
作者: joeis60175 (乔叔叔)   2018-06-17 18:46:00
是说这片有英文吗?
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-06-17 18:46:00
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-06-17 18:47:00
虽然本来就打算买了 看完访谈更觉得不错
作者: ne570479 (甲偷刀)   2018-06-17 19:01:00
bdff当初也是没dlc 不过后来蹦出一个完全版= =
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2018-06-17 19:08:00
说到勇气系列我就不爽 一个有潜力的新IP 硬生生被天尊搞烂
作者: sfavalon (avalon)   2018-06-17 19:14:00
早期游戏最棒的就是一片直接完整版没dlc没加强版之类的
作者: upno (符音某)   2018-06-17 19:15:00
demo1的时候选舞孃 战斗玩起来超闷 遇敌率又高到爆炸 结果连关卡都没过就删游戏了
作者: aterui (阿照井)   2018-06-17 19:17:00
第一题的回答就跟KOF女主角大战的意思一样啊,任天堂负责出货不用怕亏钱,只是日本一美国社长说比较直接而已
作者: sfavalon (avalon)   2018-06-17 19:20:00
楼楼上建议你可以玩玩新的demo2、个人感觉demo1的剑士
作者: upno (符音某)   2018-06-17 19:20:00
这次的demo选猎人后来跑去找盗贼 可能我很吃像圣剑传说3这种多位角色各个独立描写出身的故事之后再有共同的交集的电波发售应该就会直接买来玩了吧
作者: kirktyler (喀喀泰勒)   2018-06-17 19:39:00
我好想要中文啊啊啊啊
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-06-17 19:42:00
希望未来有机会玩到这片
作者: silomin (惦惦吃的多)   2018-06-17 19:48:00
没中文...那就更要冲首发啦
作者: hoesi (就是坚持与众不同)   2018-06-17 19:51:00
位图炒作成大作高价卖真的很会
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-06-17 19:53:00
有钱就买就能玩 那要什么机会?除非您不打算买不打算玩 但这也不该推给机会
作者: robo3456 (冽影)   2018-06-17 20:07:00
炼金工坊都能卖60了这为啥不行ww
作者: tp950016   2018-06-17 20:12:00
虽然会买 但还是希望有中文QQ
作者: yuxds (cody)   2018-06-17 20:13:00
他说的机会可能是 有中文化我才玩
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-06-17 20:14:00
这游戏到底哪里惹到人XD
作者: s32244153 (Hir0)   2018-06-17 20:40:00
他们可能以为来这里喊一喊乡民就会帮忙汉化吧
作者: horseorange (橘小马)   2018-06-17 20:45:00
楼上那是steam板吧 XD
作者: justeat (小玉)   2018-06-17 20:47:00
没有打算出DLC,那会有完全版吗?
作者: Qidu (七堵王)   2018-06-17 20:50:00
位图成本低再高价卖 总有盘子会买
作者: KusoWeiBoy (KusoWei)   2018-06-17 20:54:00
虽然我才开了几分钟,但觉得游戏气氛用的很美,如果有中文大众接受度应该会不错
作者: papuwa (此乃天命是也)   2018-06-17 20:54:00
玩了体验版,虽说是位图,但背景真的很特别,音乐令人印象深刻,战斗若凑成四人小组加第二职业后期待能更有变化,不然体验版能玩到的感觉有些枯躁。
作者: Pocer (就4论4)   2018-06-17 21:40:00
钓鱼仔出没注意
作者: hongo (夯狗)   2018-06-17 21:53:00
最近开放世界一堆 好怀念古早的诶回合制RPG switch除了这片跟炼金姐妹 还有什么吗
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2018-06-17 21:55:00
奉劝大家别再说语言文字了 会有一堆人气扑扑的说你不要一直跳针 XD
作者: princeyu (prince-)   2018-06-17 21:55:00
所以我说那个中文呢
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2018-06-17 21:56:00
就像讨论到花枝语言的问题也是有人气扑扑的会出来说你刷存在感
作者: msun (m桑)   2018-06-17 21:57:00
自己承认在刷存在了 没办法
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2018-06-17 21:58:00
唉呀 出来了耶 呵呵游戏语言本来就很重要 实在是不懂一堆人有优越感到底是为了什么 呵呵
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2018-06-17 21:59:00
这游戏英文比DAI之类的简单太多了,还是会支持
作者: s32244153 (Hir0)   2018-06-17 21:59:00
所以你在这里喊一喊就会有人帮你汉化吗
作者: msun (m桑)   2018-06-17 22:00:00
这也没什么优越不优越的 不用自卑到八卦板讨拍刷存在啦
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2018-06-17 22:00:00
还好吧 原来您还会去八卦板呢语言很重要也不是我第一个说了
作者: s32244153 (Hir0)   2018-06-17 22:01:00
没中文不买就不买 有必要到人家文章下面喊?
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2018-06-17 22:01:00
本来这样就是有利于推广
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2018-06-17 22:02:00
不然就是放大决叫人去写信建议
作者: s32244153 (Hir0)   2018-06-17 22:02:00
推广?推广什么?推广到无相关的文里面串联大家一起别买?
作者: QJP0518 (Lost Souls)   2018-06-17 22:03:00
原来在中文讨论区呼吁不买游戏就会有中文版出来 (笔记)
作者: gamedf (Walker)   2018-06-17 22:04:00
但还是有要说RPG没中文,难支持,中港台销售难看,未来也只是连锁效应
作者: s32244153 (Hir0)   2018-06-17 22:04:00
如果你要大家一起联署向官方求中文我第一个答应啦但你现在做的只是让大家觉得喊:没中文不买的人很KY而已
作者: msun (m桑)   2018-06-17 22:05:00
有中文当然好 不过回到刷存在的原点是花枝2花枝2除了日文跟英文 (我是不知道欧版有没有其他语系)
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2018-06-17 22:05:00
我也没讲错啊 既然不会有中文 选择相对看懂得也没错我真不懂生气成这样还说刷存在感我也真搞不懂
作者: msun (m桑)   2018-06-17 22:06:00
也没其他的文字,为什么不先想想为什么?
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2018-06-17 22:06:00
明明就是有人说可惜了
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2018-06-17 22:06:00
还以为只有中国人喜欢做没中文给负评这种事
作者: pulin (Matt)   2018-06-17 22:07:00
其实...我还真的有写信(google翻译)去请求出中文化
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2018-06-17 22:07:00
想要中文就积极表现给游戏商看啊我也有填问卷请求中文,但感觉这样做的人并不多
作者: Qidu (七堵王)   2018-06-17 22:08:00
喊个没中文不玩也会有粉粉7pupu 到底有多玻璃心?
作者: pulin (Matt)   2018-06-17 22:08:00
也有收到回信了,但也大致就是说有收到你的建议这样
作者: msun (m桑)   2018-06-17 22:08:00
玻璃心是一直喊的吧XD
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2018-06-17 22:08:00
或许连署比较有用,大家分别寄信,感觉人数不是很多,一口气连署,人数看起来足够的话,厂商应该会比较愿意
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-06-17 22:09:00
我蛮委婉的 都没提关键字 (诶
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2018-06-17 22:10:00
整个亚洲区,SE也只有给日文啊,SE完全就是心在欧美
作者: pulin (Matt)   2018-06-17 22:10:00
其实SE/八方等官方FB,都有看到玩家在下面留言请出中文化啦
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2018-06-17 22:11:00
Steam现在都有中文了 难道是跟SONY买的
作者: pulin (Matt)   2018-06-17 22:11:00
毕竟玩家最知道能表达心愿的也就这类SNS,要去官方信箱还得
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2018-06-17 22:12:00
每次请求中文化都那几个XDDD加起来有超过一百吗?
作者: pulin (Matt)   2018-06-17 22:12:00
跨过日文网站等语言门槛
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2018-06-17 22:14:00
王国之心3没中文?
作者: Qidu (七堵王)   2018-06-17 22:14:00
没中文不想玩别买抵制就好 rpg看不懂还要硬吞也可怜
作者: robo3456 (冽影)   2018-06-17 22:14:00
当个义和团是比较容易没错
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2018-06-17 22:15:00
SE有中文的肯定是世界知名大作,八方只是二线作品,连宣传都没绯红多吧
作者: bestadi (ADi)   2018-06-17 22:15:00
不是大作干麻买阿
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2018-06-17 22:15:00
DQ11不是听说都是SONY翻译的吗
作者: yuxds (cody)   2018-06-17 22:16:00
只能说这就是主机游戏的缺点 如果在PC 就有中国帮忙汉化了
作者: pulin (Matt)   2018-06-17 22:17:00
FB是台湾人最熟悉的SNS啦,官方每PO个八方的消息,下面留言就
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2018-06-17 22:17:00
好吧 海巡一下 王国之心3也为了有没有中文这档事战成一片
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-06-17 22:19:00
SE目前就没有中文化团队 都要看人的 说积极处理我是觉得他也想但真的没办法自己来
作者: s32244153 (Hir0)   2018-06-17 22:23:00
现在主机除了SONY中文团队外 几乎都是中国厂商在包的
作者: game721006 (Simon)   2018-06-17 22:26:00
连官方推特都没上过的人就别说什么要求中文的屁话了
作者: pulin (Matt)   2018-06-17 22:26:00
任天堂的话不是港任那边吗?前阵子不是才在征中文化人员
作者: game721006 (Simon)   2018-06-17 22:27:00
想表达意见那边可比PTT更快更直接,如果你是真的想要中文而不是只想闹版讨战就直接去推特请愿
作者: pulin (Matt)   2018-06-17 22:28:00
突然想起SE官方信箱也有注明,非日文内容寄来的信是不会受理
作者: s32244153 (Hir0)   2018-06-17 22:28:00
任天堂的话记得是之前把神游吃下来了吧
作者: pulin (Matt)   2018-06-17 22:29:00
也大大提升了请愿的门槛就是了,有心想请愿的,至少用简短的内容用google翻译(内容才不会被翻得很离谱)再寄
作者: ThorPUSSY (Thor的PUSSY!!!)   2018-06-17 22:32:00
想要中文就叫闹板 下一步是不是又要叫人卖主机?
作者: pulin (Matt)   2018-06-17 22:32:00
八方旅人官方信箱 https://tinyurl.com/yb5nn9ua
作者: ThorPUSSY (Thor的PUSSY!!!)   2018-06-17 22:34:00
换点别的套路吧 哈哈
作者: pulin (Matt)   2018-06-17 22:40:00
提醒一下,连结内它是先叫你用关键字搜相关情报,搜没有才会跳出请玩家寄信的连结喔~~
作者: robo3456 (冽影)   2018-06-17 22:41:00
又出现套路了
作者: pulin (Matt)   2018-06-17 22:43:00
呃...该不会是指我吧? 我单纯是希望有心人士能联合一起请愿而已,没有要战的意思
作者: s32244153 (Hir0)   2018-06-17 22:44:00
上面那个红的吧 饵咸钩直
作者: bestadi (ADi)   2018-06-17 22:44:00
BDFF还会有第三作的可能吗!?
作者: Pocer (就4论4)   2018-06-17 22:49:00
反正想要中文 唯一有用的路就是发起连署请出中文 来ptt喊得再大声最后跑出中文的机率都是0
作者: yuxds (cody)   2018-06-17 22:50:00
八方旅人在台湾卖个五十万套 应该就有机会中文化了
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2018-06-17 22:52:00
感谢连结 已上官网信箱留言请愿^^
作者: taroro129 (凤歌笑孔丘)   2018-06-17 22:57:00
期待~就算没中文,美版英文我也可以QQ
作者: kickyourface (嗯哼~)   2018-06-17 22:59:00
谢谢翻译
作者: sabertomoaki (水手拿冠军!)   2018-06-17 23:07:00
好奇美版单字难不难(?
作者: pulin (Matt)   2018-06-17 23:11:00
我有重PO一篇简单的请愿教学文了,不懂的可以看一下,虽然详细步骤有点忘了QQ
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2018-06-17 23:12:00
有试玩版啊 你可以看看
作者: kem0606 (Kem)   2018-06-18 01:14:00
没中文还po
作者: yl12 (我是胖子 (乐))   2018-06-18 01:28:00
美版单字不难 demo可以玩看看再决定
作者: xrayxrayx (xrayxray)   2018-06-18 01:48:00
美版的英文要看角色,地方跟出身不同的人用的语言不同猎人剧情的英文写法应该是比较俗的,跟正式串法不一样用听的比较好理解,修女那边的人说话就都是正式的
作者: KusoWeiBoy (KusoWei)   2018-06-18 01:57:00
这款英文严格来讲不算太难,但考虑到RPG的大量文本,如果不是真的很习惯看英文的人我想一般玩家不太受得了吧
作者: gohow (我很爱张悬跟猫)   2018-06-18 02:43:00
英文太多会让我有在念书而不是在玩游戏的感觉
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2018-06-18 02:56:00
还好我早就背Bioware操到没在怕了XD
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2018-06-18 07:14:00
母语一定是看得最顺最亲近的这点倒是没得争
作者: outzumin (阿呆铭)   2018-06-18 08:00:00
猎人的英文好难看懂阿 现代英文都有困难了还古英文...
作者: critical2002 (Wistful respite)   2018-06-18 11:04:00
游戏是我很喜欢的类型 但体验版总觉得npc都待在原地没有城镇生活感 主角之间也没有太多互动 很犹豫要不要买
作者: theeht (DEN.)   2018-06-18 19:21:00
刚刚换路线又玩了一遍 主角间的互动是0啊 入队的时候只有要加入的那个人在说话而已 不晓得后面会不会有对话至目前少在玩其中一个人物的第一章时候 另外3人都是静音的

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