楼主:
chewie (北极熊)
2018-05-10 23:19:19https://pbs.twimg.com/media/DczMff9X0AAdCfO.jpg
今天一名巴西籍的软件工程师Tiago Sonobe在自己的推特上
转发昨天任天堂的大乱斗邀请赛公告影片,然后很兴奋地加注了:
"Left Bandai Namco Studio before the production on
Super #SmashBros began, but the rendering engine it is
built on was made by me :-)"
"我在SmashBros开始开发前就离开了Bandai Namco Studio,不过
彩现引擎是我开发的:-)"
不过这则推特很快就被删除了,连同整个帐号@tiagosbraindump
目前已搜寻不到了...
这则意外流出的讯息透露一些情报:
1.新一代的SmashBros应该也跟3DS/WiiU版一样,仍然由Bandai Namco
协助开发。
2.这位工程师协助开发了彩现引擎的部分,意味着在NS上的SmashBros.
起码有新的影像效果,是全新作品的机率又更大了。
https://i.gyazo.com/150b152aadc3bc6150c0c9a71125bcb0.png
3.网友查了他的网络履历,他在2014-16的确在Bandai Namco Studio工作
2017后加入了任天堂,参与Super Mario Odyssey的环境程式方面
(Environment Programming),应该是真正的参与开发人员。因此他说的
开发过程可能是真的,也就是2014~16之间就有新的引擎在开发中了。
(WiiU/3ds版在2014年底上市,开发应该是更之前的事情)
4.这位仁兄说不定已经变前员工了,我们怀念他(?
情报来源 https://goo.gl/pQ6R9w
作者:
colchi (柯奇)
2018-05-10 23:23:00作者: gohow (我很爱张悬跟猫) 2018-05-10 23:25:00
QQ
作者:
Qidu (七堵王)
2018-05-10 23:27:00故意的吧 应该是早就想离职或跳槽故意出来乱的反正有消息可以了解是玩家赚到了
作者:
lim1t0322 (lim1t0322)
2018-05-11 00:16:00如果真是这样被裁员也还好,虽然我也想早点知道,但是尊重著作还是必须的
楼主:
chewie (北极熊)
2018-05-11 00:35:00他离开的是Bandai Namco 他现在是任天堂员工(根据履历)不过不管现在在哪任职 游戏发行前就大嘴巴自夸不是好事也不专业
作者:
rei196 (棉花糖)
2018-05-11 00:51:00管不住自己嘴巴,离开人世我都不意外
作者:
pcs80806 (da142)
2018-05-11 08:25:00他讲的这些大多是能推测的事吧
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-05-11 08:35:00太傻了,没爆到啥料更傻XD
作者: Jay0924 2018-05-11 10:04:00
不能说点游戏内容吗
也有可能是故意放出消息的逆向操作 毕竟小道消息的讨论度比已经确定的官方消息大 而且跳票也不会怎样
楼主:
chewie (北极熊)
2018-05-11 10:12:00这个内容没什么好跳票的部分吧XD
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-05-11 10:24:00ptt其实也不少XD
作者:
cms6384 (生死有命)
2018-05-11 10:28:00为什么会整个帐号被消失 难道真的被怀念了吗
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-05-11 13:22:00这种违反保密条款的 删帐号算是基本吧
冒着被离职跟被业界黑单的风险 就这一些 基本上大家都猜得到的事情.....好傻..
作者: xex999 2018-05-11 18:13:00
哪种引擎会踩线的?
作者: kevin0316 (K桑) 2018-05-11 22:01:00
会不会老任为了爆料延期换引擎马上变公敌XD
作者:
donkilu (donkilu)
2018-05-12 00:47:00我们怀念他...大乱斗的rendering向来不是重点吧XD