全文翻译自:https://www.famitsu.com/news/201803/01152806.html
可能很多地方翻得不尽理想,可能也很多人看过了。
但还是想献给跟我一样热爱这个游戏的你,一起来探索游戏内鲜为人知的秘辛与各种
元素的设计理念。
前言
Nintendo Switch的游戏"Splatoon 2"自从2017年7月21日开卖,销售数字一直很稳定的
成长,并在前些日子,已经突破了200万片的销售量。(据法米通调查)
Splatoon 2自发售后不断追加新武器与新场地,并于2017年11月的超级大更新中加入了
新乐曲及新真剑模式"蛤蜊",相信今后也会像这样努力的持续更新。
这一次,法米通将会刊登关于"深入Splatoon 2世界观"的采访内容。
此采访于2017年11月进行,并将在法米通周刊2017年12月14号(发售于2017年11月30日)
上所刊登的内容大幅度的增补修订。 其中包含实装真剑蛤蜊前与各更新相关的情报,特
别是那些你应该要知道的花枝世界观惊人消息。顺便一提,这里有一些关于英雄模式的雷
,若你很在意的话要注意一下。
这是与花枝制作的主要五位工作人员面对面的精彩访问,请务必阅读到最后!
照片右起为 野上恒、天野裕介、井上精太、佐藤慎太郎、峰岸透。
https://i.imgur.com/JDTQrNR.jpg
采访名单 - 五巨头
制作人 野上恒
总监制 天野裕介
艺术监制 井上精太
程式监制 佐藤慎太郎
音乐监制 峰岸透