距离NS版发售也一段时间了
前阵子真的侬到稍微怀疑人生
趁还有点记忆来写一些东西
以下一样会有进度雷,稍微提醒一下
首先来谈一下萨无究竟值不值得买来玩
我个人觉得如果完全不喜欢无双锄草game
萨无我是劝退的,除非真的很喜欢萨尔达系列
脱离剧情模式后,萨尔达的解谜因素几乎快要等于没有
不过冒险模式有接触过旧作系列的话
(我自己而言就只有碰过梦见岛..N年前)
冒险模式倒是做得怀旧满点,当然最后也是进去刷刷刷啦XD
不排斥无双的朋友来说,萨无整体系统做的很不错
因为多了翻滚让整体流畅性提高很多
(记得滚完B按著就能直接跑步了)
也有防御崩坏让人不会无脑在那按C技
偶而也会有大只的来乱入,整体玩起来作业感不会那么高
...才怪XD,不过无双本来就只能这样
难度高过头的话根本就不能叫无双了
但跟自己有玩过的几款比较起来
萨无整体的特色已经很强烈鲜明了
另外角色魅力的话就真的看人迷不迷萨尔达
我买有不小的动机真的是因为有玛琳(梦见岛)怀旧的关系XD
角色养成:
萨无我觉得是快不太起来的
冒险模式很常用限定角色这招把你卡著
前期卡一只的还无访,大不了自己1P+2P双控上阵
后期的图甚至一次给你卡两只,假如你都没练要A过去会很痛苦
但六成的小格子都能用同一只有练的下去刷
假如硬要我推荐,那当然是你永远的主角林克
林克(单手剑)整体做的相当泛用
快速通关剧情后,拿到大师之剑可以吃老本吃很久
C技(强攻击,以下都简称C技)在C5过后也全部算C5
这对初期不是很熟的朋友来说真是很体贴的设计
C4的瞬间多段数在针对大BOSS破防也相当实用
甚至有清杂鱼神技回旋斩(C蓄力)
不管是打武将、打菁英、清杂鱼,甚至是打大家伙都很方便
这边稍微值得一提的两点是
1.只要不是开霸体的武将跟菁英,其实都可以弱攻击直接A倒死
方法就很无聊的打(2~4下)→绕着对方为圆心滚一下→一直重复
对方防御就滚掉重打,很快就把他A死了,AI有点..笨笨的XD
防御著砍太久对手会恼羞开无双,要注意一下
2.大家伙破防后可以用C技+无双来延长破防时间
无双消耗的破防时间很短,这对C技段数不高的角色来说是个手段
比如梦见岛玛琳因为打很慢,几乎一只就要用上两个无双去硬破
林克一个C4一个无双再砍个几下通常就爆了
话题再回来养成的部分
角色有强有弱,这是不争的事实
假如真的要高速养成,除了林克以外,我会推荐魔女拉娜
原因在于LV4+传送门刚好在梦见岛地图
(LV1在第一张图最上排,详细忘了)
这块虽然是极难图,但打起来限制很少,解谜甚至几乎都在打电话...
只要拉娜稍微有练很快就拿到4+武器了
途中会经过玛琳LV4+的格子,我自己是拿LV3,50等左右硬车的
这关真的比较难如果没把握打个A就先跳过吧
记忆上是三军团加上两霸体武将,击破我是抓2000
(我第一次打1600拿A,差点吐血)
时间要15分内,受伤尽量不要吧,不过我被A一排心还是S就是了
相比拉娜的格子简单很多,而且传送门真的很无耻的强
记得一开始没什么资源LV4+都要打两次
带稀有度提高跟做个铜牌的武器等级提升就能凹倒3星
1星跟3星攻击力就差150了,未来资源够多再回来刷5星吧
到这边为止你就能出产一只攻击力650双属性七格的强角
要做什么都会方便很多,不过传送门要稍微熟悉一下
最无脑的就是一直骰飞龙然后骑上去烧人
不过其实另外三只都有用途就是,因为光传送门就大概能写一篇先打住XD
而魔女玩到这边也转职成为IDOL了,光荣到底在想什么(汗)
玛琳因为也拿到LV4+武器很喜欢开出来玩
目前为止只要不是限定关,都是玛琳跟拉娜交替著玩
相较之下玛琳比较没什么好讲的,很地味的角色
亮点大概就是C6会一直摇很可爱..吧?
但因为手很长加上水波是球状散开其实A霸体武将满安全的
其他稍微有练的角色就先暂且不提了,有机会再开一篇专门讲角色吧
关卡攻略:
冒险地图有满多种变化,大至上就分一般无双类
(一路砍倒底后王关开门砍王)
跟小地图类(猜谜、猜本尊、选军团之类等等)
其实都大同小异,打久了地图熟也能自然的应对最佳流程
满多人都诟病小地图小过头了
不过仔细看菁英那个圆点颜色会比较深
尽量是扫到整个图不要有深颜色红点会比较安全
而占领过的堡垒放著烂没关系,记得普通罐子都要打掉(最烂也有钱)
有个无用技巧是,开场可以先放置个十来秒看地图要你做什么
接着稍微思考一下,马上重开跑最佳流程都能稳定S
不得不说萨无读取真的有够快
笛子要不要吹我觉得是看个人,萨无基本上全程用跑的时间还是够
不要无视副任务通常都是安逸的A过去
善用命令指派你的2P3P先到达定点也是满重要的
只是因为跑太快了你用一只打到底也差不多就是了
比较阴人的现在也只遇过堡垒的食人草一直炸你家据点
大致上还真的没什么需要注意的
视角问题的话,尽量不要用右类比去推动你的视角
L跟ZL是你最好的朋友
一个是锁怪一个是把视角切到角色的正面(防御)
通常锁怪会是越大只越容易锁定到
不能锁定中切换怪物真的不是很好的设计
通常我是凭感觉打不在视角内的怪物啦
这点设计不良我也没办法
关于蜘蛛,打久了都知道在哪里,不过第二只我都还没开始抓
光开地图就侬死人了XD,印象中似乎只要抓到90只就能开全部的药了
BOSS攻略:
菁英就不谈了,猜谜甚至有问你弱点是什么的场合
敌将的话,除了上述讲的普A流,其实也没什么特别的打法
最常见还是无双传统C2挑高接着想办法连到死
当然开霸体就另当别论,能凹就凹,对方不会后仰也没办法
这里主要也是要讲大BOSS的应对
魔力爆发的无双能强制把弱点打出来应该满多人知道了
那假如没有魔力爆发的情况下该怎么办呢
答案是,大概跟他稍微保持一个距离,站着别动就好XD
千万不要去A他,也不要叫你的小弟小妹去A他
弱点加成宁愿不吃也不要在那边拖台钱
通常在这个情况下
大BOSS打个两三下心情好就会暴露弱点给你车了
另外四头草可能比较多人会头痛
射种子是两颗头在上两颗头在下
嘲讽你是四颗头排成一直线
稍微跟他站近一点观察他的动向,要射就快速DASH走
再回头丢他回力镖,没丢好通常会中两、三颗之后再补满
嘲讽你就刷他脸送他回老家
对我而言大鸟反而比较麻烦,一次没死的话要贴着他
幻影加侬的打法在下面的推文有回应
妖精:
记得妖精是在罐子里,其实很多东西都在罐子里
养成习惯打掉罐子是件好事
R3能爆发妖精的广域魔法,小怪很多的场合可以用来省时间
(我最多炸过刚好四位数..不知道是不是BUG)
另外妖精杀的怪不算在武器的击杀数,这要注意一下
投食的话我建议不要乱吃,后期的图随便打都很多(会有掉落加成)
我是尽量挑不会扣的去叠,加哪我是随便
反正初期怎么看根本都练不出高等技能
要怎么重养..我还真的不知道,这也是我要请益的部分XD(old)
自问自答了,在妖精投食接口按Y
赚钱:
WiiU版有卢比BUG能用,NS版大概只能乖乖刷武器卖了吧...
因为我的进度也只到梦见岛快全开,有机会开到后面再上来分享
我是不认为过了三个平台BUG还没修的,待有心人士测试了
另外地图我是跳着打的
总结:
想到什么就写什么,排版不顺畅还请见谅
主要也是因为中文版资讯真的满少量的
想说发个文看看能不能提高一些讨论度
萨无我自己的评价是
一个人肝到天荒地老,两个人肝起来倒是刚好
可惜脱离学生时代很久了,怀念以前跟室友侬真三4的日子啊
现在因为各种大人的忙碌只能偶而抱NS去拜托朋友啦XD
有些关卡光荣倒是满聪明的,会强制你练角色
梦见岛有一格就是萨尔达要拿指挥棒
然后会有霸体武将带一群喽囉去疯狂A你的1P
好不容易"真的双控"解决还会有召唤兵再去A你的1P
累死人不偿命的关卡...
我真的再怎么样也不可能再这样打第二次XDD
语音的部分倒是真的满可惜的
无双就我所认知有一大部分就是在卖角色
既然拉娜都会讲英文,林克尔也会讲日文了
为什么要坚持传统,完全没语音我倒是满意外的
这种情况下比如凤蝶就会一直在笑
一直笑一直笑听了真的会烦躁www
综观整体而言,这片的剧情基本上可以彻底无视了
都不知道从哪开始吐槽,不太建议轻玩家买来看剧情
中度重度玩家也喜欢练等刷怪,倒是可以试着入手一片来玩玩
想到就开来玩也不错
断断续续地没有300hr+以上我觉得也打不太完
以上有些资讯都是凭印象打的,如有错误还请不啬指教
感谢观看