这周将开始举行GDC 2018
GDC = Game Developers Conference = 游戏开发者大会
往常任天堂都会派几位去做技术演讲
例如去年非常精彩的旷野之息开发
https://www.youtube.com/watch?v=QyMsF31NdNc
今年的场次我大概看了一下
有2个场次是任天堂制作人
https://goo.gl/8LfgJK
名称:'Splatoon' and 'Splatoon 2': How to Invent a Stylish Franchise with
Global Appeal
演讲人:野上恒 (Deputy General Manager and Producer, Nintendo)
内容:
任天堂如何发展出全新的Splatoon系列
如何想出这种荒唐怪异的点子
如何将续作变的更强更有趣
https://goo.gl/1F3u89
名称:'ARMS': Building 'Mario Kart 8' Insights into a Showcase Nintendo
Switch Fighter
演讲人:矢吹光佑 (Manager, Production Group No.9 , Nintendo)
内容:
制作一款全新扭曲格斗游戏的挑战
一个玛利欧赛车系列制作人是怎么想出网球游戏般的攻击过程
如何确保游戏体感就像按按钮一样自然
以及一些ARMS世界背后的故事
还有一个是Ubisoft
在讲玛利欧雷比兔游戏动画的制作过程
https://goo.gl/MgT5de