[心得] 异度神剑2 118小时通关感想(雷

楼主: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-03-18 18:42:36
118小时通关 稀有神剑大概收集60%左右
还有蛮多100等up的boss没去打 之后再补吧
自己觉得这片游戏还蛮微妙的
剧情跟人物刻画度不如P5 TOB
画面被DQ11海放
不过最终我却玩得比上面几片都还久一点
觉得在JRPG里它的性质跟炼金术士还蛮像的
剧情跟画面都表现不太理想
但主打游戏系统跟人设当卖点
一些小要素放的非常多
这边摸一点 那边玩一点很快就10几个小时过去了
这边简单说一下整体剧情跟系统部分 会拿近年一些比较有名的JRPG比较一下
还有对一些常被提到的小缺点表示一下看法
1.剧情
XB2的剧情非常的套路 几乎没有惊喜
如果今天有个人要写一本JRPG公式书的话 就直接拿XB2去抄就差不多了
自己在查攻略时就被雷到好几次了 但几乎不会觉得怎么样
因为真的一切都在预料之中
大反派伊拉那群人表现也像一群神经病
我唯一感到意外的剧情是芳早早退场那边吧
不过那边老实讲很突兀 就像FF15九章露娜突然被汀恩捅死这样
一整个WTF
我对主线剧情整体评价就是跟DQ11同等级 满满的套路 加上小细节也处理得不太好
如果要拿近几年比较有名的JRPG来比的话
大概就这样吧
TOB = P5 >> XB2 = DQ11 >闪轨 = FF13 >>>>>>>>> FF15
不过跟主线剧情不同 游戏中的支线小对话跟绊对话却处理的还算用心
有几个也蛮有趣的
像是迦具土模拟战输给光几百次 好不容易赢一次光却说那是他状况很差不承认输
让迦具土整个恼羞
还有玄武国的以英雄做命名的辣味料理 被光吐槽当年的英雄根本不敢吃辣...等
祖孙三代只有喜欢小学生的爷爷被杀 喜欢JK跟JD的都没事 (这杀手是FBI派来的?
这些感觉还比较像剧情本体
2.战斗系统
这个系统到后期能玩得真的蛮多的 除了基本的集球然后连锁打掉外
随着神剑跟饰品 芯片搭法也可以衍生不少变化
像是状态抗性很高的BOSS 可以靠妮雅三补把王奶到死
堆猛击伤害 连球都不集直接剑主连击秒怪
梅芙勒全闪避空气坦
甚至挑战单人杀王之类的
可以说整个战斗系统已经是这片的核心了
然后一些常常被人提的缺点
1.地图UI
个人觉得这没救了 这大概是我这6~7年内玩过最烂的地图指引UI
直接举个例子
出佣兵村下的目标是英迪维亚主城 开始指引是显示 往上1000M
但是不管怎么找都会发现你的所在只有往下走的路 开头就跟往上这个指引冲突
最后你才会发现 要到这个目的 先要往下走到最底层
然后在爬到中段去开水闸 最后才能顺着指引找到路
干!那一开始显示往上1000根本就在误导玩家 北七
游戏中有大量这种不合理的指引 其实像上面的例子只要把指引分成三段就解决了
到底层一个指引 水闸一个 主城一个 但设计者就是没去做
我只能建议玩家一迷路就直接去看攻略找路 不要跟着个低能UI浪费时间
2.教学很烂
我看到有人对XB2的一个教学系统评价 觉得非常中肯
"教学笔记就像一个天才写给自己看的笔记 他根本不考虑玩家能不能理解
只要他自己看得懂就好"
老实说所有的教学都可以按掉 反正你看了87%还是不懂 浪费时间
直接去巴哈找人家整理过的系统指南
那些东西才能叫做教学
3.前三章很无聊
岂止无聊 前两章甚至可以说是KUSO GAME了
XB2的战斗系统非常庞大 但是建立在一定数量的神剑下才能发挥
前期地图垃圾 神剑稀少 系统没完全开放 剧情又无聊
招式连不起来 人一直迷路 说无聊已经很客气了
建议前期直接开简单直冲第四章 把KUSO GAME的地方早早跳掉
4.牵绊环很难练
恩...真的很难练
我破关后有练到满的只有妮雅而已
不过大部分的神剑其实三环就很强了
像一堆人骂的七冰只要练到第三环就是只比妮雅弱的补师了
至于推不推荐买xb2 我觉得拉
如果你玩喜欢那种复杂 可以玩很久的系统
然后XB2的人设又要打到点的话 那可以买
玩到后面大概前面的不愉快也忘光了
而且小东西真的很多 这里玩一点那里玩一点100小时很快就过了
不过如果你很重视剧情 甚至很重视前期体验
那千万别买 我几乎保证你会玩得很火大
作者: labiron (labiron)   2018-03-18 18:44:00
还算中肯
作者: coco841027 (coco)   2018-03-18 18:48:00
剧情真的可以更好的
作者: kuninaka   2018-03-18 18:48:00
这年头很少“完整”的RPG了,要多多珍惜
作者: xrayxrayx (xrayxray)   2018-03-18 18:49:00
P5的人物…你认真的吗
作者: kuninaka   2018-03-18 18:50:00
那个往上1000M只是说终点在上面而已Y
作者: piliamdamd (ppw)   2018-03-18 18:50:00
有缺点的良作呀 剧情支线真的优 很爱那2个姊妹神剑
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-03-18 18:52:00
肌肉猛男又带一只很潮的blade 肯定死旗满满准备让渡给主角的
作者: ryu057 (Joe)   2018-03-18 18:52:00
tob的剧情人物我才觉得空虚……DQ11画面中上而已吧
作者: bestadi (ADi)   2018-03-18 18:53:00
我觉得...tob剧情很普通耶 toz太差才有反差吧 www
作者: FinallyPeace (+0)   2018-03-18 18:53:00
剧情我觉得见仁见智 看水管底下评论很多外国人都看到哭 动画演出超好 每次配乐一出都鸡皮疙瘩
作者: john0367889 (john)   2018-03-18 18:53:00
推 这款战斗真的很复杂有趣
作者: bestadi (ADi)   2018-03-18 18:54:00
地图ui问题 只能说跟不上MS社天马行空的造景能力了...
作者: kuninaka   2018-03-18 18:54:00
DQXI只是好在不模糊锯齿少XD
作者: a3831038 (哭哭杰)   2018-03-18 18:54:00
人设蛮喜欢的,但被大家说的烂UI跟系统劝退
作者: ryu057 (Joe)   2018-03-18 18:55:00
整体演出画面加剧情音乐气氛还是XB比较好
作者: xrayxrayx (xrayxray)   2018-03-18 18:55:00
玩家头上跳出技能检定"立体空间记忆 lv3"
作者: jarr2610 (嘘累累)   2018-03-18 19:00:00
神剑人设各种hshs
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2018-03-18 19:01:00
P5...男角不是只有九艘跳x明智,女角就铁拳真和双叶而已然后剧情就我好可怜都被欺压然后对方都坏到骨子里的二分
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2018-03-18 19:03:00
还有地图设计 高低差有时打一打电脑摔死或是卡点
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2018-03-18 19:03:00
法来增加玩家仇恨值再去正当化改心的行为而已,实在不觉的高明到哪去
作者: bestadi (ADi)   2018-03-18 19:04:00
有卡点? 队友战斗ai再好也没用 这代小怪都很gy一堆吹飞技
作者: kuninaka   2018-03-18 19:05:00
各种被吹飞XD
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2018-03-18 19:05:00
灵洞那里常把大砲虫打飞卡在悬崖 结果打不到虫然后虫一直打你 只能先脱离战斗再回去
楼主: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-03-18 19:06:00
有些可以拖到角落解决 不过有些就真的无解 我会直接跑
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2018-03-18 19:07:00
灵洞就直接跑阿,我都不管敌人直接冲到最底层
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2018-03-18 19:08:00
这些都小问题但是有高低差常遇到就真的烦了
作者: bestadi (ADi)   2018-03-18 19:09:00
高桥故意的阿 因为前作XBX地形炫砲 但利用过低都站桩打怪XB2就明显著重GY怪与78地形配置 来让玩家伤脑筋 0.0
作者: kuninaka   2018-03-18 19:11:00
我是不讨厌这种GY设计,那些不是必要打的怪要挑战可以自己想办法
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-03-18 19:11:00
算中肯 我只对DQ11那边有意见 那片根本...唉不提了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-03-18 19:13:00
伊拉中二集团无误阿XD不过他们也不是人类,从这角度想多少能理解
作者: bestadi (ADi)   2018-03-18 19:14:00
高桥表示 野村国 你认真对待就输了 XDDD
楼主: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-03-18 19:15:00
嗜人者生理上几乎跟人一样了 不过中二病就无解了
作者: OK8066889 (麟呗舞集)   2018-03-18 19:19:00
P5剧情也是神在那个高潮点 后面结局依然也是套路
楼主: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-03-18 19:19:00
不过神剑的体细胞 本来就是以第一个同调者为基础去分裂再加上一点剑主想像力 连思考都会被剑主影响 所以会那么中二跟他们是不是人类大概也没关系
作者: dj533kevin (乌鸦)   2018-03-18 19:28:00
所以姊妹神剑的原剑主是百合控!
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2018-03-18 19:29:00
P5的人物说真的也是很制式兼无脑
作者: zzz54666 (XOST)   2018-03-18 19:30:00
中肯 不过最近还有一个伊苏8 你没提到这款会是我近年来比较推荐的RPG首选
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2018-03-18 19:30:00
主角群都制式到完全没惊喜
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-03-18 19:31:00
DQ11的剧情啊…其实根本是单元剧吧还不描写角色的那种单元剧
作者: jeffbear79 (jeff)   2018-03-18 19:31:00
伊拉:阿凯迪亚受害者联盟
作者: zzz54666 (XOST)   2018-03-18 19:32:00
P5我觉得收尾的地方有点差 转太硬Tob 不错了 可是to老玩家的我觉得还是输V跟G
作者: kuninaka   2018-03-18 19:32:00
DQXI是默剧
作者: LaBoLa (滚来滚去!!!)   2018-03-18 19:35:00
说到剧情,怎么不把toz拿来一起评比呢? XD
作者: zzz54666 (XOST)   2018-03-18 19:36:00
其实套路没什么不好 重点是呈现方式dq11很成功的把套路 用在对的台词 画面上
作者: piliamdamd (ppw)   2018-03-18 19:36:00
原PO说的RPG游戏性都不错呀 FF15会被鞭也只是剧本太烂
楼主: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-03-18 19:36:00
因为我没过啊XDD 评价烂成那样我才不要踩勒
作者: xrayxrayx (xrayxray)   2018-03-18 19:37:00
P5剧情最奇妙就是愈接近剧情核心的发展愈是奇怪
楼主: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-03-18 19:37:00
没玩过
作者: zzz54666 (XOST)   2018-03-18 19:37:00
toz游戏性也不够 剧情跳痛 看看动画就好
作者: xrayxrayx (xrayxray)   2018-03-18 19:38:00
我还是第一次看到爆气反杀最终boss演成最大反高潮的
作者: bestadi (ADi)   2018-03-18 19:39:00
FF15 358 就音乐游戏阿 你们都搞错重点了 咦!?
作者: kuninaka   2018-03-18 19:39:00
所以说这年头要找到剧情系统音乐人设都还OK的很难了我是说日本游戏
作者: zzz54666 (XOST)   2018-03-18 19:40:00
p5集气那边我真的问号 一堆没参与的路人在那边喊
作者: piliamdamd (ppw)   2018-03-18 19:41:00
toz还是可以玩啦 再怎样也有SO5当垫被
作者: bestadi (ADi)   2018-03-18 19:41:00
日本游戏 第一件事先去掉老任
作者: zseineo (Zany)   2018-03-18 19:43:00
任天堂不属于日本(无误
作者: zzz54666 (XOST)   2018-03-18 19:44:00
老任的游戏以剧情为主的有人能推荐几款吗?
作者: piliamdamd (ppw)   2018-03-18 19:46:00
NS的好像只有XB2了 我找不到其它的 萨尔达剧情量太少上古5、巨人2、炼金术士、魔界5、伊苏8 都不算任系的
作者: racksold (广东四大状师-举人方唐镜)   2018-03-18 19:52:00
游戏不是分成 美系 日系 和 任系 吗
作者: chauliu (sss)   2018-03-18 19:59:00
XB2我觉得最糟的是抽到的神剑间互动剧情几乎没有...
作者: kuninaka   2018-03-18 20:02:00
我原本以为每个稀有神剑都有剧情可以玩结果连背景资料都没有
作者: xrayxrayx (xrayxray)   2018-03-18 20:02:00
其实有…战斗结束后的对话(无字幕)
作者: bestadi (ADi)   2018-03-18 20:03:00
有羁绊剧情阿 有些是有互动 如双子星另外是战斗对话嘴砲
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2018-03-18 20:04:00
有啊,星织和水分的剧情就是一整套,石榴的牵绊任务就和光有对手戏每个神剑都有羁绊剧情阿,而且如果剧情太多牵扯再一起反而会影响主线
作者: kuninaka   2018-03-18 20:25:00
了解
作者: boca0223 (O.O")   2018-03-18 20:30:00
看结局动画小小感动到眼油流出欸,故事不好吗?
作者: zseineo (Zany)   2018-03-18 20:37:00
xb2花了一堆功夫做语音互动 可惜这部分没中文化
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2018-03-18 21:14:00
开头那种类蒸气庞克的设定 后段变成钢弹太空大战 你说这是套路?? 我觉得这是近年来剧情最超展开的JRPG了
作者: a2935373 (...)   2018-03-18 21:17:00
我觉得地图的问题应该是很多人习惯看方向没去点开地图看地形怎么走不然除了灵洞稍微容易搞混以外 主线的路都很明显
作者: tom40819 (火雞)   2018-03-18 21:23:00
FF15 : ?
作者: krousxchen (城府很深)   2018-03-18 22:07:00
XB2的剧情我一直想到交响曲传奇前期中世纪后期科幻不就是Tales of系列的套路??
作者: garlic1203 (大蒜1203)   2018-03-18 22:09:00
我反而觉得灵洞简单的说
作者: chit (我是乡民)   2018-03-18 22:11:00
伊拉不就是一群心灵整组坏掉的人的团体吗?
作者: i00i00 (阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿)   2018-03-18 22:14:00
个人没迷路过,可能玩过XB XBX吧,都会特别观察地形和周围不过我还是比较喜欢XBX的地图和天空照相机的功能
楼主: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-03-18 22:16:00
难怪心灵还正常的妮雅没办法跟那群疯子混
作者: REMEMBER13 (13)   2018-03-18 23:08:00
TOB我觉得还是输TOA,TOV,但TOB也不差拉
作者: yuymaster (Yuy)   2018-03-18 23:29:00
个人觉的是神作!!..
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-03-18 23:30:00
TOB输那两作喔…那我还是别试好了
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-03-18 23:38:00
芳真的死太快 感情还没建立起来就挂了 然后主角又很悲痛玩家我只觉得奇怪跟她很熟吗
作者: echoxas   2018-03-18 23:51:00
我认同XB2剧情确实普通,但TOB也没很好就是...地图只能说人家已经给了你方向,自己不好好看路走怪谁
作者: rh44442002 (一道光)   2018-03-19 00:06:00
TOB我觉得远大于TOV就是了,只输TOA跟TOX2持平
作者: HAhuman (酸酸)   2018-03-19 00:06:00
地图真的滥 恼羞好几次了 本身就是个路痴
作者: upno (符音某)   2018-03-19 00:14:00
我自认不是游戏路痴 可是这游戏的引导和地图真是数一数二的烂
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2018-03-19 00:44:00
Xeno系列一直是科幻骨的,XG直接就有Gear战斗,XS就是SF风格(包含XBX),XB和XB2只是表面上没有但实际上还是SF为底的故事芳我不觉得,都是和你旅行过一段时间的人难道还要无动于衷才正常嘛?
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-03-19 01:52:00
不过说真的 我玩到第七章目前卡住 最大的心得是:一代什么时候HD重制上NS(敲碗)
作者: WP1 (vvp一)   2018-03-19 02:57:00
被雷FF15剧情了
作者: Mancer (human capacity)   2018-03-19 04:03:00
....中肯
作者: SHR4587 (SHR4587)   2018-03-19 07:07:00
XB2剧本单看算是满烂的,但是能够让人有动力想知道接下来会怎么发展对游戏来讲就是好的剧本,目前玩到根本不想知道接下来怎么发展就FF15,完全不知道剧本在干啥TOB跟XB2哪片好我觉得说不准,XB2真的欠缺打磨,TOB内容量实质上比不上XB2,DQ11跟P5我无幸玩到就是了,只不过最近回去玩当初玩到靠杯的TOZ我觉得没有当年感觉的差了,我个人是很注重战斗系统,所以当年TOZ战斗卡视角跟视角锁定我个人玩的满不爽的,但这两天回去玩发现其实整体没有想像中的差,原本TOZ是归类我玩过最差的XDFF15最大问题我觉得是探索方式,公路旅行真的太无聊了,其他都不是重点,要说迁强点的就是没有女角可以操作(敲碗
作者: DASPAWN (DASPAWN)   2018-03-19 07:41:00
地图导引只是告诉你终点在哪 其他要看地形判断 照这思路去走就会合理很多 有兴趣开第二轮去试试看就知道了 真正烂的是游戏几乎强迫你这样玩 但新手教学却没告诉你要这样玩 导致一堆人一路赌烂到破关
作者: Beramode (Xeno)   2018-03-19 08:35:00
剧情我个人蛮爱的 前三章光看动画就觉得超有趣然后玩这款我没查过攻略 任务道具找不到我都直接跳过
作者: zzz54666 (XOST)   2018-03-19 08:41:00
设计大而不美 我对XB2的感想
作者: a2935373 (...)   2018-03-19 08:49:00
虽然麻烦了点不过地图并没有那么复杂啊?
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2018-03-19 09:49:00
一代剧情太不Xeno了,就算重制上NS个人也没太大兴趣
作者: lunadrop (天月)   2018-03-19 09:53:00
说的我都想回去破TOB了...是说XB2支线姐妹神剑剧情特别有趣,但也有很无聊的就是
作者: zeroreoxo (蔡子好好吃)   2018-03-19 10:54:00
XB2指引我都当最终座标,借此往回找看看路要怎么走至于DQ11的画面海放XB2... 应该是指分辨率?XB2在TV模式看大场景的画面效果应该不差只是动态分辨率是硬伤,要不然整体看起来很丰富的
作者: zzz54666 (XOST)   2018-03-19 10:57:00
XB2说好听就是朦胧美啦
作者: piliamdamd (ppw)   2018-03-19 11:41:00
光语音跟战斗就海放DQ11了 要比就比全面的只比分辨率?
楼主: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-03-19 11:44:00
Xb2画面在tv上近看也不行 建模细结也蛮粗操的 那个方块手指...
作者: zzz54666 (XOST)   2018-03-19 12:04:00
战斗要看个人 我觉得打起来没有说很自由回合制就绑死 动作制就很自由这种不上不下我反而觉得不是我的菜
作者: kuninaka   2018-03-19 12:18:00
我觉得画面没啥好讨论的拉这种差别很大的
楼主: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-03-19 12:20:00
dq11就算建模也比xb2精细 我想这没啥争议的地方
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-03-19 12:20:00
对我来说画面讲的是表现力不是画质所以undertale画面大概有DQ11一百倍吧
楼主: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-03-19 12:26:00
不过画质 建模精细度 画面表现力xb2很明显都不是dq11的对手只论画面这很明显了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-03-19 12:28:00
DQ11拿着高分辨率过场烂成那样我也是笑笑的
作者: zaxwu (阿萨)   2018-03-19 12:30:00
P5我觉得剧情跟人物刻画完全比不上XB2啦
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2018-03-19 12:39:00
拿PS4跟NS比画面是不是搞错了什么(抓头
作者: SHR4587 (SHR4587)   2018-03-19 12:48:00
过场动画XB2是高标了,表情的表现也是高标XB2除了战斗系统以外就是那个过场动画建模我觉得已经够厉害了,模型已经高度还原2D CG了然后DQ11我是觉得不能拿来比,DQ11是回合制的巅峰这应该没人反对吧?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-03-19 12:53:00
DQ11回合制巅峰在哪…
作者: SHR4587 (SHR4587)   2018-03-19 12:53:00
TOB也只有2D CG动画比得上XB2
作者: liuba (风行痕)   2018-03-19 12:55:00
闪轨排名也排太高,FF15至少还有画面说嘴,闪轨是一无是处
楼主: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-03-19 12:56:00
卡通风格画面的巅峰吧...回合制系统 炼金术士有几作还比较好玩
作者: xrayxrayx (xrayxray)   2018-03-19 13:00:00
其实DQ有名在细心的数值调整,让谁来玩难度都能平稳虽然这次DQ11里关那几只三动全体状态异常我觉得不太好近年我玩过的回合制设计最有趣是#FE跟BravelySecond
作者: kuninaka   2018-03-19 13:03:00
DQXI哪里是颠峰?
楼主: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-03-19 13:26:00
我的排名是只论剧情 整体表现闪轨ㄧ定是最下位
作者: LenardLee (李蓝纳)   2018-03-19 14:13:00
剧情很套路没错 不过结尾狗血洒得够好 配上音乐还是可以让人落泪
作者: zzz54666 (XOST)   2018-03-19 14:49:00
现在剧情想要不走套路又不崩掉很难了 玩家现在很难养的
楼主: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-03-19 14:56:00
老梗包装的好其实也是能成经典啦 不过xb2没有包装的很好就是主线ㄧ直让我觉得雷克斯你底是有多天真 跟伊拉这群人脑袋是不是都坏了阿...好像真的都坏了话说雷克斯ㄧ直说他最后找到答案 我也不知道是啥或许是指比起猫耳萝莉 还是四颗大ㄋㄟㄋㄟ比较好
作者: hcdee90 (...)   2018-03-19 16:42:00
答案就是一群好伙伴阿 当然ㄋㄟㄋㄟ也是很重要
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-03-19 23:52:00
XB2很明显就是分开来看什么都不太妙 可是凑起来却又感觉不错的标准案例吧啊 配乐除外 这个毫无疑问是神
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-03-20 07:22:00
答案就是原谅对方啊最后说灭最初是雷董后宫的话,一切会不一样所以才有各种恶搞XD
作者: loverey (Megumi)   2018-03-20 22:19:00
XB2真的是款慢热的游戏 牵绊环除了一些不讨喜的都练满了XD

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