四人心得
先说说优点和特色
1.虽然30fps,但节奏满快的,感觉不太出来。
2.这代卖点是多人玩,
1P卡比为主,可以把吃的能力变成同伴,
反过来也能把同伴吃掉(要吸很久就是了),变回能力。
同伴也能更换成其他角色(把爱心丢到敌人上)
3.1P挂了就挂了,同伴可以复活。
画面也是以1P为基准转。
4.同伴间可以放合体技,
基本上就是一人按上,另一位丢招到他身上,
依照属性、武器不同,有各种反应:
魔法剑、重摔、大砲...等。
总而言之,这游戏就是:千万别让卡比不高兴XD
同伴乱冲乱打害卡比吸不到能力,
卡比反过来就拉画面、或是把同伴吃掉死不生出来,
然后随着内哄人数越来越少(无误)
收集要素类似3DS擦身拼图,各关有固定位置的彩虹碎片,
剩下都是乱数的蓝色碎片。
不过这代缺点,就是难度真的太低了。
四人玩火力超大、同伴可以无限死,
地形几乎没即死处,1UP多到满出来,
比较有难度的只有暗门的机关,但能力都摆好了,
稍微想一下就能过去。
剧情部分目前感觉没有3DX、机器人星球深。
换句话说,玩起来无脑没压力、4个人霸凌1个魔王的游戏。
(其实魔王难度没有很低,只是火力真的超强...)
建议老手玩的话尽量恶搞,不要太认真(?)
或是挑战单人素身卡比之类。
基本上还是好游戏,完成度也高,
爽度和乐趣在,但深度稍嫌不足。
感觉太小看玩家、太亲切了,很多地方都有:
阿...如果是别的游戏我已经挂了...的感觉。
同乐来说还是满值得一玩,长度也刚好一天能破关,
只是没有想收集拼图、格斗王之类的话,耐玩度要考虑一下。
话说格斗王不知能不能多人?这系统能多人应该满有趣的。