https://www.famitsu.com/news/201803/16153785.html
ARMS这个新IP历经9个月发售后
据法米通自己统计的盒装版销量
日本地区约销售34万套(..又要拿花枝1代比较然后怒骂XD)
因此对制作人矢吹光佑进行访谈
想了解一下ARMS日后的发展
‧Springtron本来不在更新内容里
本来只预计会追加4名角色
是后来突然想到的点子
‧以后没有重大更新
但还是会持续有细微调整的更新
‧矢吹认为ARMS营运时的反省点
就是尽可能配合玩家想法的更新速度
可能比想像中还要难
需要更加磨练
‧所有角色里
Springman春男是最困难做出的角色
将他定调为“手臂可以像弹簧般伸长”以后
才开始有其他人的概念产生
‧玩家上手的速度超乎想像
已经一堆人都超越开发团队的成员
‧除了3/17要举办的春拳 Spring Fist比赛大会之外
其他无法透漏
但矢吹说会想继续办各种比赛
‧海外举办比赛目前还太早
他认为日本地积小的关系所以口碑传播速度较快
其他像美国之类的就幅员广大
像西岸跟东岸的网络连线就是个问题
(所以我说如弹丸般的台湾..)
‧ARMS其实有着深厚的世界设定
目前是采用印象的方式呈现
将ARMS的世界塑造成全世界都为之疯狂的运动
再对每个角色设计制服和专属场地
不用透过语言叙述
单从插画、角色外型、音乐就可以自我感受到这是怎样的世界
所以任天堂用这样的手法在Twitter上传达ARMS世界的魅力
‧还有很多未公开的故事
或许以后有机会公开
像是Springman其实算起来是第3代
(日文就是俗称的三代目,但没讲是什么的三代目,例如家族或称号)
‧所有角色里Twintelle公开时的反应最热烈
‧任天堂还在摸索esports
目前没有要在这领域进行商业活动
‧续作当然是什么都不能讲
(但看起来任天堂对ARMS的表现没有像PTT般的看衰就是)
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-16 19:47:00大概就跟mario run差不多(X
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-16 19:48:00这如果出二代应该会做story mode吧
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-03-16 19:49:00有人要对赌有没有2代吗(误
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-16 19:50:00我赌有 几乎稳赚不赔(X)
这里的spring要翻成弹力之类才对吧...这里的spring要翻成弹力之类才对吧...
作者:
tom80727 (汤玛士小火车)
2018-03-16 20:00:00这种欧美人社日本卖34万很猛了
任天堂目前没有要对ESPORT进军,楼下你怎么看花枝RANK X
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-16 20:09:00可是卖输12 switch
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-03-16 20:10:00任天堂的电竞应该没要鼓励职业化吧虚晃一招(?可是卖赢XB2(?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-16 20:11:00XB2才卖3个月而已 12switch年 arms 10个月
作者:
pcs80806 (da142)
2018-03-16 20:12:00这款可以丢给小朋友玩 XB2没办法
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-03-16 20:13:00我无法想像XB2在日本卖30万的画面
arms卖这样很好了,只是wii的拳击已经说明市场不大主打出拳的游戏真的有其限制跟市场
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-16 20:14:00而且XB2定价算挺高的 好像比ARMS贵2000?
作者:
bestadi (ADi)
2018-03-16 20:17:00要不然你要叫矢吹回去做玛车9喔 8dx躺着卖都能破千万吧
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-03-16 20:17:00春男XD
作者:
bestadi (ADi)
2018-03-16 20:18:00看的出矢吹很用心推 只是本家资源还是往花枝砸 Q.Q
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-16 20:20:00我觉得应该有不少人有兴趣 不过看到单人模式是打气球/打排球就不想玩了(?
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-03-16 20:23:00毕竟花枝是意外的成功才被培养成新主力IP的,ARMS还不到花枝那样狂卖的程度。
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-16 20:24:00花枝一开始公布人设就超受到瞩目arms到现在还很多人(?)在担心参战大乱斗的是springman
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2018-03-16 20:31:00听说太硬派了 休闲成分少 (我没买)
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-03-16 20:33:00花枝我也觉得超硬派啊(?
作者:
takase (............)
2018-03-16 20:36:00希望出有料DLC....硬派是还好,不会比其他格斗游戏硬派
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-03-16 20:37:00不过其他格斗游戏也没卖多好吧
作者:
owl9813 (草鸮)
2018-03-16 20:38:00头衔X我觉得还不错啊,有个直接的数值当参考,把玩家阶级稍微分得开一点这样
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-03-16 20:39:00花枝公布时也觉得美术和游戏方式超有趣,但在WiiU上还能
作者:
owl9813 (草鸮)
2018-03-16 20:39:00花枝刚出来我就觉得概念很棒,搭配洗脑摇滚的氛围很不错
跟漆弹大作战不一样啦... 这种第一人/第三人的对战射击类的 本来就是不败题材
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2018-03-16 20:56:00日本34万 如果是跟其他格斗游戏比的话赢非常多...只能说客群广度本来就有差了
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-03-16 21:49:00这款世界卖多少啊
作者: yenani (煤) 2018-03-16 21:55:00
标题看错看成米法(萨尔达毒太深
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-03-16 22:07:00xb2日本大概20万吧 7个月要催出14万 一点点机会吧目前~
作者:
twpost (我的偏见)
2018-03-16 22:12:00花枝出了之后, 真的没时间玩arms了
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-03-16 22:17:00之前的第三季财报XB2含下载日本区是26万,国外80万
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-16 22:27:00不过花枝因为有同捆机 所以看出货相对灌水就是..
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-03-16 22:29:00所以奥德赛跟花枝一起打星号吗(误
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-16 22:32:00一月财报有公布实销 印象消化率6成左右吧(? 啊 记错了奥德赛750/907 花枝2 450/491奥德赛灌水比较严重
作者:
ALiGoo (sonic boom)
2018-03-16 22:44:00XB2排行上都看不到了还想卖30万...
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-03-16 22:52:00如果含下载26万 七个月后能超过30万应该蛮有可能的吧只算实体大概就很难了了
纯体感很累耶 玩电玩的人多数就是不想运动时才来玩 噱头难成大器
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2018-03-17 08:31:00这款我也只想玩体感,但难度真的太高了我也不喜欢运动,但是用体感玩我很乐意
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-17 11:29:00ARMS没ptt讲得那么烂,光销量就算成功了XD反正ptt狂抬缺点的反指标也不是第一天