文章的Medium连结,有附图。欢迎大家来这边看,排版也好看些
https://goo.gl/ppsDcj
(文章后段有一些剧情透露,虽然不是剧情主导的游戏,不过大家自己斟酌)
《Celeste》是一款平台游戏(如果不知道平台游戏是什么, 想一下《玛利
兄弟》、《音速小子》,它们都可以算平台游戏)。平台游戏不是一个我特
别感兴趣的类别,不过知名的游戏youtuber游戏驴子给了《Celeste》4分(
满分5分),知名的评论网站IGN给了它满分10分。所以我满期待这款游戏,
最后破关时,我一共死了4529次。
14个小时23分钟,4529次死亡,只取得16个草莓。游戏里有一百多个草莓可
以蒐集。除非真的很好取得,不然我大部分选择放弃草莓、直接突破关卡。
除了草莓以外,游戏里还有爱心,要去过B-side才能取得,取得四个爱心后
可以挑战破关后的关卡。(这部分自己也没玩到)。B-side据说比平常关卡
还要难上很多。如果更愿意挑战极限的人,不论是取得爱心、挑战进阶关卡
、或者蒐集草莓,这款游戏应该可以让你玩上二三十个小时。
在许多平台上都可以玩到《Celeste》:Switch、PS4、PC、Mac。我在
Switch上买,因为觉得平台游戏好像适合通勤时玩一下,Switch方便携带。
不过《Celeste》真的不算是通勤时可以轻松玩的游戏。虽然死亡惩罚低,不
过细节操作十分需要专注力,还会一直思考怎么摆放自己左手大拇指。往上
、往右上,一点点的角度差异,都影响甚钜。
【动量(momentum)】
《Celeste》是一款环绕着动量打造的游戏、同时动量表现非常出色。“动量
”这个词从游戏驴子用momentum这个词借来。动作游戏常常会有人提到“打
击感”,动量或许可以想像成平台游戏的速度感、节奏感。游戏中有各种装
置,各式各样的装置带来丰富动量表现。游戏吹起逆风时,也真的会有一种
逆风迎面的感觉,明明知道只是游戏画面和按键的配合,但手却忍不住越来
越用力,想要一起对抗强风。
主角Madeline可以使用冲刺,在一般跳跃之后再加一段跳跃。当第一次使用
冲刺时,真的会感觉“新世界的道路在此展开”。当初看游戏介绍影片时我
也没办法体会,自己下去玩了以后才能明白游戏动量的出色。
【线性地挑战极限】
刚开始《Celeste》不久,你就可以感受到这款游戏的难度。游戏也不否认这
件事情,制作团队尽量降低了死亡惩罚,同时统计死亡次数,让死亡次数也
成为一种可能累积成就感的方式。
随着魂系列游戏的流行,许多具有挑战性的游戏常被戏称为“OO界的黑血仁
”。《Celeste》虽然也是款颇有挑战性的游戏,不过游戏性绝对截然不同。
在《Celeste》中,玩家同样透过死亡去累积经验。不过在《Celeste》,你
要攻克一个关卡,大部分的状况只提供了你一条路径。甚至到了后期,游戏
会尽量挤压出你的极限,要通过一关,你得把各个细节执行得当。就算知道
应该要如何通关,但熟习操作也可能让你死上十几次甚至几十次。游戏难度
不是伴随着随机性而来,能不能过关只取决于技术。
虽然通关方式线性,不过达成时可以带来充分的愉悦感。除了“终于做到”
的成就感以外,一次完美操作带来的美感也是原因。以前我一直不理解“速
通”这种游戏方式的乐趣(挑战以最快时间完全游戏,挑战者要不断琢磨各
种细节来达成)。不过在《Celeste》中多少体会了一些:透过千锤百炼而有
的技术,即使只在一个小阶段中呈现,也十分耀眼。
【“因为山就在那里”】
制作团队另一个别具匠心的部分是:选择了“登山”作为《Celeste》的游戏
背景。在登山中,Madeline的另一个自己具象化地出现。Madeline问自己,
Madeline的另一个自己也问Madeline:为什么要登山?登山具有危险性,当
然许多活动都有危险性,不过它们经常伴随着刺激,像是滑雪、跳伞等等。
不过从表面看来,登山并不是充满乐趣的活动。每当《Celeste》出现“为什
么要登山?”这时候,我们也同样问著自己:为什么要玩《Celeste》?为什
么我们要继续玩这样一款有挑战性的游戏?
Madeline的另一个自己,或许正代表着“害怕”。在面对困难时,人会害怕
。害怕失败,害怕做不到。我们常常说“克服害怕”,其实也是Madeline一
开始面对害怕的态度:抗拒。事实上,害怕是我们的自然反应,是我们为了
因应环境而有的机制。害怕是我们的一部分。Madeline一开始也尝试要把另
一个自已抛弃,但是,最后能登上山的,不是抛弃另一个自己的Madeline,
而是和另一个自己合而为一的Madeline。我们不要把害怕抛弃掉,而是去拥
抱害怕、接受害怕,学着和害怕相处。
登山家乔治.马洛里(George Mallory)被问到为什么想要爬圣母峰,他回
答:“因为山就在哪里。”(Because it’s there.)这句话已经成为登山
界的名言。极限就在那边,令人想要挑战。不过人们为什么去挑战极限,每
个人自己的理由,自己最知道。