打完最终BOSS
最终BOSS前的关卡全开大拼图片全收,纪录73%
大概六小时,一个HAL间都没找到XD
剩下的小拼图片还没刷,不意外的话应该是乙区域
画面非常漂亮,家机模式跟掌机模式下都很好看
不过区域切换的读取有点慢
纯以主线来说的话
最近这几款卡比
我私心会排 机器人星球>>Wii>3DX>=新星同盟
我觉得游戏节奏掌控的还可以
没有因为四人组合能力导致流程断断续续,这部分3DX可能还糟一点
单人玩的难度应该是四款中最简单?
把提示关闭解谜成分还是接近零,只要不要漏看都会全收
BOSS设计得其实不错,可惜大多是辗过去
音乐方面有点小失望,没有很有印象的新曲
剧情也...就不雷了,反正还没打boss rush
整体来说玩起来最大的问题是
是这个套路已经是第四款了,真的很腻
不是说要像荒野一样大破大立
但是从wii版到现在这套真的是玩到烂了
以前红门解谜都是绑特定能力,新星同盟其实一模一样
只是现在要凑两只而已,而且你还不用凑,红门进门直接摆给你
四款的四种特殊机制,大招、超级吸、机器人、盟友组合
机器人应该是融入游戏流程最好的
超级吸我觉得中断节奏断比较凶
Wii版大招中规中矩
可是盟友组合变得比较像是一整个或半个关卡就是滚轮或星,没有融入
只有搭桥出来几次,还不怎么有趣
我觉得HAL要思考一下卡比系列未来的变革,不然再这样"稳定"下去不是办法
整体来说,新星同盟讲好听点是中规中矩,难听点是毫无进步
我从单人游玩来说
如果没接触过Wii版跟3DS上两款的人可以买
不过我还是比较推荐机器人星球
想玩多人的话我就没办法推荐了,没概念,大概会玩得比较慢但是更简单吧
之后再来玩Boss Rush
所以GBA之后没有接触过系列作的玩起来应该还行吧(?
作者:
Qidu (七堵王)
2018-03-16 01:58:00三神官不错 但还是被辗...
作者: CKWexe (CKWexe) 2018-03-16 02:18:00
3DX的画面效果我觉得很惊艳,但是游戏性只集中在Boss居多
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-16 02:19:00HAL目前卡比缺点就是太保守多人我周六玩过再来PO看看XD
作者: CKWexe (CKWexe) 2018-03-16 02:19:00
好像说错了,是3倍豪华版
关卡设计的问题吗? 因为我偷看了一下 好像说整个游戏也没有特别说那个关卡有哪些特色场景有时候也很 跳tone
作者:
gi1234g (bacon)
2018-03-16 03:48:00玩完试玩版就熄火了,这样看来内容也不多的样子,等萨无跟玛网好了~
我刚刚再看了一次 别的实况我觉得这款完全就是要同乐这个同乐多出的要素会稍微多一点而且单人也不要用到队友全满比较好大概23人是游戏比较好玩的状态 1或4人都会比较无聊
作者:
SDFSDF (贝尔斯)
2018-03-16 06:11:00队友ai可能太强太聪明了
卡比的"中规中矩"很久了吧XD,感觉老任就是把卡比当作年初拿来垫档期的
作者: ogt84your (月工) 2018-03-16 07:07:00
难度高的要等大金刚和耀西了
作者:
aterui (阿照井)
2018-03-16 07:40:00哇,看来还是改买萨尔达无双好了
作者:
beyonf (mos)
2018-03-16 07:40:00同乐画面超乱
作者: lunadrop (天月) 2018-03-16 07:54:00
动作游戏时数太短...观望中(目前只买巨人2
时数短不错阿 反正过几天又要开始刷萨尔达无双了XD
作者:
rf3 (再也不萌露娜妹)
2018-03-16 08:06:00跟两个朋友一起玩试玩版 觉得莫名其妙乱打就过关了
作者:
leo7283 (时代广场)
2018-03-16 08:26:00玩过demo后有点消火+1 观望中@@
作者:
shan535 (基捌尾)
2018-03-16 08:35:00盟友如果三个画面有点乱 但我玩得很开心 哈哈哈哈哈
demo我玩了两次 第二次把盟友全按全取消只玩两人还是觉得还好而已
作者: toughptt (硬) 2018-03-16 08:52:00
想问按键能设定吗?
作者: x12118 (雪山飞熊) 2018-03-16 08:57:00
我还是买来推坑了,反正简单就当无双打,外出就多人同乐
作者:
gaoi (不定期贩卖一手PS4游戏)
2018-03-16 08:57:00玩过DEMO后消火+1 家里有小朋友的话,应该会玩得很开心
作者:
riap0526 (riap0526)
2018-03-16 08:58:00最终还是难以超越SFC跟N64三作经典太过度注重四人游玩
作者:
dan507 (可不可以)
2018-03-16 08:58:00比较子供向吧,单纯当爽片在打XD
作者:
dan507 (可不可以)
2018-03-16 08:59:00画质真的很棒,从镜那代之后就没玩回来玩的话,其实内心会蛮感动的
作者:
jazye (J__)
2018-03-16 09:06:00按键设定的方式跟萨尔达很像,提供两种版本给你选而已
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-03-16 09:12:00只玩过gba两作的人适合买吗?
不过六小时真的短了点的样子,萝卜卜大星球我记得10小时难度不足的部份,应该老样子会有第2轮吧
作者:
mehan (mehan)
2018-03-16 09:21:00感谢分享,奥德赛我都嫌短了,想不到这片这么不耐玩。
作者:
chewie (北极熊)
2018-03-16 09:43:00推分享 等特价有闲再来下手XD
作者:
utadaken (狂恋菜菜子)
2018-03-16 09:46:00其实游戏时间不是问题,问题在价格。如果卖8-900就ok了吧
作者:
alloc (韭菜)
2018-03-16 09:47:00借问demo版哪里有? eshop上看不到
作者:
bala045 (so sad)
2018-03-16 09:50:00pass
作者:
quire (QUIRE)
2018-03-16 09:50:00要进欧美的ESHOP才有 日本没
作者:
x78212 (穿袜猫(づ′・ω・)づ)
2018-03-16 09:52:00给小孩玩这难度很够阿 ~
这个…卡比系列难度不是一直都是这样吗(纯通关的话)
作者:
padbear (padbear)
2018-03-16 09:55:00到底要不要买 我只玩过镜之迷宫@@
嗯…我也是不太懂一直检讨难度太低是对卡比有什么误会www
大迷宫是卡比特例,后面卡比系列都是闯关制,大迷宫这种沙盒探索完全没有出过
作者:
ddora (ddora)
2018-03-16 10:03:00都没玩过值得买吗
作者:
Pocer (就4论4)
2018-03-16 10:07:00很犹豫的话可以买实体不喜欢卖二手或等等看二手
如果觉得2d老玛那种容易手残恼羞的,改玩卡比是很推荐啊,就是画面可爱又轻松通关,多人也不是像羊皮纸或是lovers那种找猪队友的游玩气氛,卡比比较温馨(?
作者:
mehan (mehan)
2018-03-16 10:14:00话说三月都没有什么亮眼的大作,非要等到夏天才有好货吗?
卡比自带飞行能力不怕手残跳不过悬崖,多人补血方式是大家亲来亲去一片温馨祥和,以前4人同乐残血时只要有人吃到补血道具,其他三人一直喊“亲我亲我!”整个好笑
作者: tim20048991 (wst0420) 2018-03-16 10:15:00
本来想买的可是试玩觉得太简单单纯卖情怀而已
作者:
DASPAWN (DASPAWN)
2018-03-16 10:18:00把队友开除到剩一个比较好玩
作者: Somehow5566 (参号5566) 2018-03-16 10:44:00
短又贵 PASS
就wii,3DX,萝卜这样看起来感受接近吧第2轮够难就好, 第1轮就玩起来很HIGH这样
作者:
shan535 (基捌尾)
2018-03-16 11:07:00开除队友XD
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2018-03-16 11:21:00
卡比再不创新还是同乐好片 自己玩可能就要斟酌
1.给小孩玩,刚好2.主轴游戏不够吸引没关系,那小游戏呢
作者: dll13 (ゾシルランス) 2018-03-16 11:53:00
后Wii卡比的问题还是新创元素很侷限化吧,无论是超级能力
真的假的,我最期待的就是小游戏欸,wii的手里剑让我朋友们乐超久QQ
作者: dll13 (ゾシルランス) 2018-03-16 11:55:00
那样可以自由组合,感觉就好像被限制住了一样。(上段失误)还是机器人都是设好专用关卡只能照流程跑以前的动物骑乘或helper都是可以自由带到关卡中的。
作者:
bestadi (ADi)
2018-03-16 11:57:00卡比创新都放在外传去了吧 本传就像party game
作者: dll13 (ゾシルランス) 2018-03-16 11:59:00
总觉得是时候有些怀念数字版那种感觉阳春但奔放的设计了。呼声很大的银河战士化我倒是不看好w 玩镜迷的有几个回首去敬萨姆斯这位老祖宗w
看gameplay就觉得太无脑...反而不好玩的感觉
作者:
ericyi (BIG HAND)
2018-03-16 12:03:00卡比能力本身就太无敌了 能飞、能吃怪、能吸收敌人能力我想不出来有什么让难度变高的方式....w
作者: dll13 (ゾシルランス) 2018-03-16 12:04:00
我是觉得卡比继续保持选关制2D没问题,只是要像DX那时一样重新思考怎么让配关的概念令人感到出奇。
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-03-16 12:07:00改成盐与圣所的模式怎么样
我觉得wii的演出效果也还行阿 不要都拿镜迷来检视啦
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-16 12:38:00卡比难度本来就不是重点
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-16 12:39:00其实没玩过的应该没差,原PO也是说老玩家来说进化少不过卡比类似DQ那样,不太敢大改变XD销量也一直很稳,要变化的话要玩外传系的
作者:
gi1234g (bacon)
2018-03-16 12:45:00我也是玩镜迷、梦泉再来就到这代
要变难很简单啊,改成2D玛那样即死制就好了,或是能力一受伤就直接消灭不给吸回来只玩镜迷就来哭我也是笑笑,那款才是卡比中的异类好吗简直就像刺猬只玩解放然后批2D刺猬不好玩,你看刺猬迷会不会气死
作者: dll13 (ゾシルランス) 2018-03-16 13:24:00
自机太强不能调难度?没那回事 系列中有好几次都把卡比砍废村上卡比是能力单调,64还有限制飞行距离。樱井卡比则是用强制卷轴或气流等不能回头的关卡做强迫。
作者: dll13 (ゾシルランス) 2018-03-16 13:27:00
反而现在这个熊崎卡比都是强上加强、所以才会流于单调。
作者: ptes61010 (小杨) 2018-03-16 13:48:00
卡比一直都是难度低的游戏 他是好玩在机制
作者: mp0953 2018-03-16 13:53:00
一把剑有4、5种攻击方式,很好玩阿
个人觉得卡比难的部分在格斗王之道那边,其他就是爽Game
作者: dll13 (ゾシルランス) 2018-03-16 14:22:00
我回想了一下,主要是以前会半强迫玩家用一些很不适合那关的能力来过以取得特定要素。现在关卡基本都是服务玩家顺着用最理想的能力清全场就好,所以会觉得很故意,也就无聊。
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-16 14:26:00就上面有人说的爽game无误,格斗王以外难度提升就失去乐趣了
我已经买了但还没开封,看大家评价我是不是该直接等朋友到直接多人
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2018-03-16 15:07:00
要难度闯关应该去找耀西
作者:
bestadi (ADi)
2018-03-16 15:37:00要摔手把应该去找大金刚 0.0
作者: qasew 2018-03-16 15:50:00
DK的时间关和镜关根本不是人玩的
呃.......真假 我看不出卡比的吸引力如此之强
作者:
padbear (padbear)
2018-03-16 16:43:00像我一样想怀旧 下班又不想动脑玩的蛮适合
作者:
padbear (padbear)
2018-03-16 17:03:00跟暧昧对象玩真的蛮适合 亲我亲我哈哈
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-16 17:28:00放心玩啦,卡比分数是和自己比相对低而已
作者:
koacg (游戏玩不完...)
2018-03-16 19:38:00日本amazon目前4.4星 算满好评的适合和小朋友或全家同乐
作者:
egrlanm (Chiu)
2018-03-16 19:41:00女生跟手残的朋友玩过卡比都说赞!想玩难的请去打黑魂
作者:
chuusan (T_T)
2018-03-16 19:50:00这篇到推文看完 怎么有种推坑WII版的感觉 XDDD
还是比较喜欢 GBA 镜之迷宫那种偏 metroidvania 的
作者:
pcs80806 (da142)
2018-03-17 16:34:00槌子是不是被nerf了 感觉伤害没以前暴力
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-17 21:00:00这代能力比较均等,毕竟多人玩+常换
我被GS版的卖压吓到 想说怎会这样 不过卡比系列本身没接触没玩过 所以情报没注意 进来这串爬下大概有谱了
作者:
SansSouci (U r (not) alone.)
2018-03-18 00:06:00卖压是指什么啊?
作者:
gi1234g (bacon)
2018-03-18 01:23:00大量抛售的意思