看了好多外国看大乱斗的反应
每个都像疯了一样…
我算新任粉… 有没有人知道大乱斗在国外的地位 可以类比什么?让我理解一下
之前萨尔达或玛莉欧国外疯可以理解
这个我就真的感到不解了… 先谢谢回复
作者:
widec (☑30cm)
2018-03-09 09:04:00对格斗游戏无感...所以也不解
作者:
ricksimon (Nintendo才是王道阿!)
2018-03-09 09:04:00乱斗分类是ACT
作者:
dead11 (Bamo)
2018-03-09 09:04:00国外大乱斗=日本花枝 不管那一个版本的比赛图奇转播人数都爆多
作者:
riap0526 (riap0526)
2018-03-09 09:05:00都还不知道是不是新作还重制是要吵什么饭?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-09 09:05:00大乱斗wii版卖了1300万
作者:
gary886 (天佑日本)
2018-03-09 09:05:00印象去年国外还有GC的大乱斗比赛?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-03-09 09:05:00乱斗是乱斗游戏不是格斗游戏(?
作者:
devon5 (Dev一)
2018-03-09 09:06:00对我来说是同乐的最佳游戏,而且脚色超丰富
作者:
widec (☑30cm)
2018-03-09 09:06:00没朋友 玩不起
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-09 09:07:00作者:
scott032 (yoyoyo)
2018-03-09 09:07:00什么角色参战都不会有违和感的神奇格斗游戏
作者:
devon5 (Dev一)
2018-03-09 09:07:00当初买GameCube就是为了大乱斗
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-03-09 09:08:00美亚开预约12/31,问题是真的出得来吗XDD
作者:
Pocer (就4论4)
2018-03-09 09:08:00复仇者联盟或正义联盟的概念
我玩最凶的是n64和gc、wii和wiiu只剩沾酱油功能XD
作者:
ericyi (BIG HAND)
2018-03-09 09:09:00都写了2018 开12/31也很合理(?)
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-09 09:10:00XB2一定会delay到2018的
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-03-09 09:10:00不用讲国外的地位 我相信这里也一堆人超期待大乱斗
GC销量最好的 GC的Melee(日本称DX)到现在还是有比赛
作者:
hkhbb323 (三妈臭臭锅)
2018-03-09 09:11:00N64初版真的让人惊艳好玩,再来GC、WII不过WIIU就没当任粉了
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-03-09 09:11:00最强友情破坏游戏上手简单但能钻研的也很多 看比赛的影片这大叹为观止
作者:
GodJob (快看~好多小小的大叔耶 )
2018-03-09 09:11:00喜欢wii的闯关模式
我高中每天下课都在跟同学打N64版的大乱斗 超好玩
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-03-09 09:12:00拜托有故事模式,救救边缘人
基本上跟马车/3D玛/萨尔达差不多 就每代主机都要有
作者:
dead11 (Bamo)
2018-03-09 09:14:00wii的故事模式开角色很棒 wiiu开角色是一直玩到一定场次就乱入挑战
Evo常驻项目 有时候还比两个版本 根本最红格斗游戏
作者:
pttcat0 (pttcat)
2018-03-09 09:16:00Sf才是大哥、乱斗n64才有的
这片本质是好上手的party game,只是被老外玩成格game
作者: lunadoggy (lunadoggy) 2018-03-09 09:16:00
因为各种超人气角色能上去张飞打岳飞啊 完美的友情破坏游戏
EVO到现在还会比GC版的 有够夸张XD 其他像快打铁拳都
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-03-09 09:17:00谁是大哥不是比人口的吗(x还是讲年资的
作者:
msun (m桑)
2018-03-09 09:17:00根据wiki上的资料: N64版销售 日本197万 美国230万
作者:
msun (m桑)
2018-03-09 09:18:00GC版700万 Wii版1200万 3DS版916万 WiiU版532万 (全世界)
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2018-03-09 09:18:00说夸张一点就像是电玩界的“红白歌合战”吧?算是一大盛事
是有新一代就比新的 但大乱斗则是新一代+GC版都有比@@
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-09 09:19:00因为基底打太好了,能被当成FTG玩
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2018-03-09 09:19:00只要是刚接触任系的玩家就会好奇,然后不小心掉进深坑可以透过这游戏认识其他本家作品,我就是靠大乱斗进圣火坑
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-09 09:20:00比一般FTG好上手很多,所以受欢迎
作者:
labiron (labiron)
2018-03-09 09:21:00因为全世界只有任天堂有这么多IP可以互打
作者: qasew 2018-03-09 09:21:00
我觉得看WiiU版的网络对战来说他应该算纯格斗
作者:
msun (m桑)
2018-03-09 09:22:00小时候在电玩店买二手N64版 拿回家一个人玩觉得无聊
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-09 09:22:00不,是party game,FTG来说其实很多地方不平衡
因为可以调整关卡的一些道具 还有地图变化 所以比赛通
作者:
dead11 (Bamo)
2018-03-09 09:23:00而且已经偏离任天堂大乱斗了变得更热闹 任何人只要是游戏角色都有机会参加慈善赌王乱斗会
作者: qasew 2018-03-09 09:23:00
还有一堆收集要素
张飞打岳飞 全球都爱阿 而且一直以来品质都做得不错
作者:
msun (m桑)
2018-03-09 09:23:00后来找同学来一起玩 暑假每天要打10小时,所有人都中毒
作者: ogt84your (月工) 2018-03-09 09:24:00
E3不知道会不会公布重量级三厂角参战 虽然现在谁出来都吓不倒我了
作者:
msun (m桑)
2018-03-09 09:25:00Gamecube手把又可以拿出来卖一波了
作者:
ricksimon (Nintendo才是王道阿!)
2018-03-09 09:25:00用3DS当手把就好 还好吧 JoyCon4组/8只感觉很难用...
Wii版第一次有他厂角(sonic/snake) WiiU3DS又多更多了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-09 09:26:00Amiibo大发生
作者:
msun (m桑)
2018-03-09 09:26:00以前还有手把四人连接器被炒高价到超过3000元的事件
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-03-09 09:26:00大概只有米老鼠登场会惊讶了八
作者:
dead11 (Bamo)
2018-03-09 09:26:00GC手把再战10年 wiiu的usb转GC*4应该可以直接给NS使用
而且有洛克人还能出Ryu后 代表也不会是一厂就一只
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-09 09:27:00其实这款地图道具战才是精华,FTG玩法是部分人喜好只是派对玩法不会po上网,看起来也乱XD
作者:
showsss (蓝波熊)
2018-03-09 09:28:00n64 推墙角被3d龙打到999%到底是啥原因
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-09 09:29:00当年第一次去巴哈姆特站聚才知道。原来大乱斗是这么本格的动作游戏
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-09 09:29:00另外U为了对战,很多地方改不好,希望下带代别鸟pk了
作者:
dead11 (Bamo)
2018-03-09 09:29:00老任游戏道具才是精华阿 让新手用道具可以逆转赢game才会想继续玩
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-09 09:30:00反正pk玩家会去玩DX(?
GC版算意料之外 原本就单纯乱斗 结果被搞到有正式比赛
作者: orcgary (咳!) 2018-03-09 09:31:00
GC版好玩到炸..马力欧医生的下勾拳超威!
作者:
Okadaneko (Rojo -Tierra-)
2018-03-09 09:31:00大乱斗是世界上最强格斗Game啊 不分男女老幼都会玩
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-09 09:32:00U问题就是太后发制人,搞到连乱斗我都在等道具
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-09 09:33:00先出手几乎会被打假的
作者: ogt84your (月工) 2018-03-09 09:33:00
花支大乱斗挺期待会被做成怎样 整场到处喷到处游
如果用篮球比喻的话,大乱斗就像是NBA东西区明星赛一样,每个明星球员同场大杂烩,大乱斗,各种炫技吧!
作者:
gekisen (阿墨)
2018-03-09 09:33:00因为大乱斗64才认识更多红绿帽以外的角色 大乱斗真的超级好玩的
我也支持搞比赛啦 但我还是想要类似亚空使者的模式QQ
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-09 09:34:00以派对来说Wii 最好玩,DX是有绝空在,pk比较有技巧
作者:
rucarl (化繁为简)
2018-03-09 09:34:00想要大乱斗多人亚空模式!
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-09 09:35:00U就是Wii的pk调整版,但有点两边不讨好
说真的 如果wiiu的大乱斗有亚空使者 我应该会买wiiU
作者:
srps8907 (我不是阿智)
2018-03-09 09:42:00那请问一下... jump群星大乱斗还有消息吗? 其实对这个比较有兴趣
作者:
chewie (北极熊)
2018-03-09 09:43:00作者: tony780504 (小熊) 2018-03-09 09:45:00
为了大乱斗,我也要加入switch家族啦!!
JSS的开发公司后来只有帮老任做潘朵拉之塔跟WiiFitU
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-09 09:47:00要电玩角,樱井好像有讲过
作者:
chewie (北极熊)
2018-03-09 09:48:00不过背影角色应该都是大乱斗常出现本家角色 没什么新的 除
sony那片有次psn+有送,超无聊,角色也很问号
然后雪人兄妹拜托也回来一下 当初玩Wii版很爱玩这只XD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-09 09:50:00林克铁定不只一个啊克劳德不去ps allstar跑去大乱斗超莫名其妙
jump明星大乱斗这种要等jump有大活动才有机会吧
作者:
k90145 (dp)
2018-03-09 09:54:00林克自己就能出大乱斗了
作者:
bestadi (ADi)
2018-03-09 09:55:00妮雅参战大乱斗 就高潮了!
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-09 09:56:00Jump all star感觉后来大概就nbgi想自己赚吧然后就出了两款粪作
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2018-03-09 09:58:00音速小子也几乎可以算固定班底了(笑),毕竟还有奥运要赚
作者:
bestadi (ADi)
2018-03-09 09:58:00樱井业界人缘太好吧 他出面连Ezio都可能参战吧
作者:
totocc (Jimmy)
2018-03-09 09:58:00就...好玩啊 XD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-09 10:00:00奥运版权到期了就是。
大乱斗称不上神作,但是是可以让任粉疯狂的游戏当年wii的光盘槽,被萨尔达占了半年,大乱斗占了一年,都不用换片
作者:
yp60802 (歪P)
2018-03-09 10:07:00就是神啊...
作者:
chewie (北极熊)
2018-03-09 10:07:00对啊应该是 不过大乱斗也很有趣啊XD
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-09 10:08:00大乱斗品质不是神作,那应该没几片敢自称神
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-09 10:09:00不是3A大作
作者:
safy (Ty)
2018-03-09 10:10:00WII和WIIU的大乱斗个人觉得没有GC版的好玩...GC版有一个很大的因素是当初设计并未加入太多延迟硬直
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-03-09 10:11:00老杰画风不对来不了吧
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-09 10:11:00其实光流畅度就赢GC了,GC的我玩不下去XD
作者:
safy (Ty)
2018-03-09 10:11:00导致角色的行为和反应速度被高手一操就变得很猛
作者:
chewie (北极熊)
2018-03-09 10:12:00Snake就上过了 应该还可以啦
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-09 10:12:00Wii的还好,U的硬直是为了pk加的
作者:
safy (Ty)
2018-03-09 10:12:00WIIU版大乱斗为了配合连线对战, 在操作细节上有被精简过
作者:
safy (Ty)
2018-03-09 10:13:00而且GC版本身角色的体质有几个比较异常的
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-09 10:13:00所以我才说以回归派对基准,反正pk族自己会找出路体质异常后面还是有,只是被平衡了
作者:
safy (Ty)
2018-03-09 10:14:00WIIU版为了平衡把这些异常体质都均化, 机体强度差异变小
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-09 10:15:00差异最大其实是Wii,pk几乎飞行角天下不过派对玩法Wii反而平衡
作者:
safy (Ty)
2018-03-09 10:16:00不过, 大乱斗对 习惯打快打或KOF的人来说不太算格斗
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-09 10:16:00除了大绝球以外,大绝U均等化反而无趣对耶呀,所以我才说他受欢迎是因为好练
作者:
safy (Ty)
2018-03-09 10:17:00全球角度来说, 大乱斗可以拓展电竞,实况,还有各种比赛
以前N64时代真的朋友都不认为大乱斗是格斗 要转圈尻招
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-09 10:17:00以FTG来看问题很多,毕竟是派对游戏取向
作者:
safy (Ty)
2018-03-09 10:18:00大乱斗好练只是上手快阿, 看比赛我都不知道他们在干嘛XD
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-09 10:18:00其实要当高手也比其他游戏简单啊也是要反应和练习没错,但门槛还是相当低相对低,错字XD
只玩过3DS版的 没朋友觉得无聊 建议有朋友再来买
作者:
SouLBox (绿蠵龟挖大饼)
2018-03-09 10:21:00超喜欢玩大乱斗 低门槛party game
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-09 10:26:00花枝也不算枪game
就老任游戏在各类型都很异色 大乱斗是没有血条的格斗
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-09 10:28:00真的有血条能开啊XD以我玩FTG经验,SF GG是高手是在云端早期kof高手在楼顶,乱斗我可以看的到车尾灯花时间差不多的话,大概这种感觉XD不过乱斗pk问题还是平衡,角色太多太杂派对有地图道具中和就没差
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-03-09 10:31:00大乱斗还有一个问题 他是看道具模式再平衡的
开道具总是有机会摸到高手的 例如突然冒出个锤子或无敌星 高手总是有中招的时候
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-03-09 10:32:00所以像我爱用的村民能藏道具到积分就没用
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-09 10:33:00所以樱井也是不鼓励当pk打高手用道具更可怕喔www
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2018-03-09 10:35:00日本国外超疯大乱斗的啊,EVO也几乎不缺席
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-09 10:45:00另外乱斗防御只能摔去解,这也是当FTG玩的问题
作者:
safy (Ty)
2018-03-09 10:56:00我是先观望, 因为WIIU的大乱斗 个人不是那么喜欢
干我活了二十几岁第一次听到大乱斗 我的人生是错过了什么
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-09 10:57:00U场景很有趣,只是八人大多强迫关掉只希望不要再为pk缩减欢乐要素了
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-03-09 11:00:00错过了N64 超棒的主机
大乱斗简单上手,但要专精有大量要素要钻研跟练习。可以同乐,也可以打得精采。
从N64初代开始,我跟死党们就是系列作的支持者。后来都会凑钱买主机,就是为了每个世代的乱斗。
作者: hytloz (Salem) 2018-03-09 11:16:00
我实在不太懂为了pk缩减欢乐要素是怎样 难道有1%机率会滑倒或者是有一个op的飞行角会比较好玩吗
大乱斗是老任游戏无门槛也无天花板的终极体现,从格斗老手到第一次碰手把的路人都可以找到乐趣
后来WiiU出了,一来主机不讨喜,二来大家为了工作四散。现在NS买了,又能上网对战,能不支持吗?
我还记得我PS4打了一年我的几个朋友永远只在旁边看,结果大乱斗一拿出来所有人都喊play one的威力
朋友中有动作苦手的,也有格斗极强的,但只要将道具开放,人人都能从中获得乐趣XD乱斗真的有很多着迷的魔力QQ
作者: hytloz (Salem) 2018-03-09 11:20:00
U这代就是针对了wii版各种不合理的机制作改进 我实在是不懂这种平衡到底怎么削弱同乐性了 可不可以有人指教下
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-09 11:22:00硬质增加,体质差异下降,大绝均等减少变化切换移除,不过樱井是说硬件问题移动性能也均衡化,跌倒移除硬直,错字,当然还是很好玩只是整体打发法变被动,角色差减少
跌到移除很合理,对战游戏放运要素就是会气死人其他见仁见智,我也爱角色差异,不过要平衡就是要妥协
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-09 11:27:00这可以改成开关,不是直接移除其实跌倒也是乐趣之一,真的表高手的是这个,不是道具
现在是要3A才能算神作是不是 怎么每串都有人拿3A说嘴
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-09 11:28:00简单讲就是变化性少很多,Wii我开了3年
作者: hytloz (Salem) 2018-03-09 11:28:00
我想请问你这是跟GC比还是跟Wii比 脚色差异不大? 我们玩的是同一个游戏吗
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-09 11:29:00U大概两年就比较冷了,是后来靠DLC找理由开聚会当然相对来说,想像浮空角很明显
作者: hytloz (Salem) 2018-03-09 11:31:00
而且wii版打法才比较被动吧
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-09 11:31:00不过就k板友说的,平衡本就见仁见智
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-09 11:32:00只是以我长年派对玩法主办来看,这代有被影响到另外就是轮值系统没了,人多只能开八人可是八人场景会强迫关闭,乐趣少一半
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-09 11:33:00Wii打法积极很多,虽然仅限强势角Wii缺点就是无限摔之类的Bug很多,pk几乎不能打搞到后期一堆限制,不过派对比较没差但真的要讲每代都好玩啦,细节问题而已目前要我推还是WiiU,整体还是有进步的
作者:
lupin3rd (lupin3rd)
2018-03-09 11:39:00没朋友的话可以买这个amiibo阿
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-09 11:40:00U的单机就没话说了,是真的比较贫弱
我觉得为了平衡性,大多的情况。都会让游戏的专业度上升,但趣味度下降。而大乱斗本质还是同乐游戏。太执著平衡就不有趣了..... 我也是觉得GC上的乱斗最有趣XD
看了推文,好险学生时代没跟上大乱斗,玩下去还得了。现在出社会再补玩回来
作者:
bestadi (ADi)
2018-03-09 12:20:00我觉得FE新作的主角可能会跟大乱斗一起上耶
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2018-03-09 12:23:00
大乱斗怎么可能不到神作我也猜e3有圣火
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2018-03-09 12:25:00从Wii版开始玩,会期待每次卡比又有什么角色可以吃XD,是说卡比我也只玩过GBA某款,但大乱斗还蛮爱用卡比的。
WiiU大乱斗拔故事模式真的不开心,看看那超赞的亚空间优点是角色超多,打起来超有趣,八人乱斗乱七八糟也很好笑
故事模式被拔是因为花费相当多心血的游戏剧情影片被轻易的放上nico还有YT 再加上这个模式让樱井相当劳累(记得访谈有说过一天好像睡不到四小时… 再加上得病)
这就要怪老任观念老旧了,隔壁棚哪款不是一发售就被网络剧透光光,当然身体劳累的话就不能强求了
我一直不理解不少日本制作者为什么对于“游戏剧情影片”被放上网络感到困扰,但欧美制作者好像不太在意。
够用心的剧情影片被曝光也会吸引更多人买,有益无害就是跟不上传播世代革命啊,观念转不过来
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-03-09 13:04:00我是觉得蛮怪的,为啥欧美就都是对的
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-09 13:04:00因为你没玩就看影片,他要卖的是游玩过程
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-03-09 13:05:00欧美除了人口多做出来的游戏平均也没比较优秀(?
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-09 13:05:00所以既然都这样了,他就把同样心力拿去宣传
对啊,所以只看不玩的人不就会因为看了影片而想自己下去玩?
作者:
an80174 (seveneleven)
2018-03-09 13:06:00初代 EVO格斗殿堂还有在比赛 你就知道地位多高了
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-09 13:06:00这部分日本才是对的,其实我不觉得哪个制作人会高兴只看影片的不可能下去玩啦这种只看实况就觉得已玩游戏的歪风其实满糟糕的
因为会被放上网络而不做剧情,在我看来就像“因为盗版很多所以不拍电影”,完全本末倒置了…再说老任不是很会情报封锁,不开心那你剧情模式无限期禁止实况也行啊
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-09 13:09:00他没不做啊,就既然会被放就完全当宣传用
只看影片而不玩的人就算没影片看也不会去买啊www如果是一轮剧情神片还有话讲,大乱斗我不信有谁是没影片会买看看影片反而不买的啦
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-09 13:10:00其实很多就是被盗版害死也没错,没人要做白工就说既然会被放,他就直接分家啦让你一次看个够跑去买
欧美一堆制作方是做好游戏直接请实况主来帮忙玩好不,被盗用当然另作别论,但“游戏内容放在网络上宣传”在这时代已经证明效果巨大
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-09 13:12:00反正他花的心力都一样,要怪杀人的,怪被杀的没意义
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-03-09 13:16:00感觉就只是把精力集中在多人游戏上而已吧马车8单人东西也不多
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-09 13:16:00上代规则太复杂,会玩的没几个人
然后什么,然后亚空就被拔了啊…如果这论点成立那所有游戏都不用做剧情了全拿去宣传就好啦?说到底“拔亚空是因为会被放上网”这件事都还没有证据就是了…
我觉得樱井讲亚空不做那个理由只是场面话而已说不定哪次有那个时间跟成本就又做了
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-09 13:24:00影片事前放效果才好啊,傻傻的实况有用的话,榜单早就周周爆卖其实场面话是一个,另一个是他真的拿去宣传用其实效果也确实超好,当时大家都在等影片
我其实不懂宣传影片跟亚空模式怎么可以类比…你宣传用心不代表必须拔亚空,也不是做了亚空就不必宣传了啊…要说身体不适、成本因素、单纯不想做这些理由玩家都只能吞,但提出因为会被放上网所以不做故事这种不伦不类的理由就是黑人问号
作者:
chewie (北极熊)
2018-03-09 13:40:00这代红绿帽Let'sPlay影片到处都是了 老任大概不会再管了啦
作者:
zoea (quit...)
2018-03-09 13:41:00作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-09 13:41:00你自己强调宣传重要的,我就解释啦
作者:
safy (Ty)
2018-03-09 13:42:00网络发表假设推论->别人信以为真扩散假情报 不是很正常吗
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-09 13:42:00看不懂不关我事,我两句就讲完了老任会反直播就不会放回录功能了
不是我强调的= =是不知道谁讲“做亚空模式的心力被拿去做宣传”,好像就是你…
作者:
safy (Ty)
2018-03-09 13:43:00亚空的确是很好玩没错, 也没必要每次都作亚空阿
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-09 13:43:00樱井会也只是利用这现象反操作,就这么简单
作者:
safy (Ty)
2018-03-09 13:45:00现在老任有说明实况授权的部分, 被BAN帐号就自己认命
所以“做亚空模式的成本被转移到宣传成本”这件事的证据到底在哪?
作者:
safy (Ty)
2018-03-09 13:46:00老任从WIIU开始各种AMIBO和DLC没停下手过反正能赚钱就卖而已, 亚空模式当一个单机内容也十足诚意了
另外关于实况对于宣传的帮助,主要是体现在独立圈,一堆独立游戏没什么宣传都是靠实况爆红的。实况又不是迷幻药,你游戏本质就摆在那,怎么会有实况有用=周周爆榜这种推论…
作者:
safy (Ty)
2018-03-09 13:51:00实况想要在自己节目中捧游戏或是贬游戏都是实况主自由亚空要玩就买WII版玩就好了啊...一个成功的游戏模式就大量复制, 这做法未必是好事
我萨尔达就是看实况决定买的 有些人没空玩/懒就只看实况想买游戏的人 很多也是上网看实况/找游玩影片考虑入手的
作者:
safy (Ty)
2018-03-09 13:57:00至于亚空模式成本转移到宣传成本上...恩...这个只能问老任
我从来就没有一定要亚空,我只是觉得“拔亚空是因为会被放上网”跟“亚空成本被移去宣传”这两个推论非常奇怪…
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-09 14:02:00就你说的宣传效果最大化,当然事前最有用拿你看法解释,不接受看不懂就算了,懒得多说
是你看不懂。没人在跟你吵宣传效果,实在问你“用心做宣传”跟“拔掉亚空模式”的因果关系在哪里…有证据?有制作人发言说“我们把亚空模式的成本拿去宣传了”的发言记录?你拿出证据别人就不用质疑你啦…
作者:
bestadi (ADi)
2018-03-09 14:16:00简单说亚空心苦做过场 不如拔掉拿去爽爽当宣传樱井就是想讲干话而已 你以为只有神谷爱讲干话吗
所以这就是脑补做不得真啊,某人还紧抱客套话想推翻现代传播理论有够好笑
作者:
bestadi (ADi)
2018-03-09 14:20:00就樱井说的不爽放在上面阿 反正这么辛苦不如就套宣传省时
制作游戏本体成本跟宣传成本一般都是平行的吧,而且是开发前就决定好的,挖东墙补西墙有这么容易?
作者:
bestadi (ADi)
2018-03-09 14:21:00你别忘了亚空还找到野岛一成出来帮忙写故事耶
作者:
chewie (北极熊)
2018-03-09 14:22:00作者:
gi1234g (bacon)
2018-03-09 14:25:00国外受欢迎好评大作好像都这反应XD 前2年最后生还者2 预告 也是跟疯了一样
作者:
bestadi (ADi)
2018-03-09 14:27:00作者:
kumaso (仮面运転手)
2018-03-09 14:28:00为什么很多人看到眼睛里面那个火焰就知道是大乱斗了?
作者:
chewie (北极熊)
2018-03-09 14:31:00那个十字球是大乱斗ICON: SMASH BALL
大乱斗是同乐互殴作品,没朋友的要注意别跟风买最好先找影片看适不适合自己,我GameCube时有买
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2018-03-09 14:43:00那标志是大乱斗系列标志,看到就知道是大乱斗了其实跟不跟风还好啦,主要看口味能不能对上我一个人打也能打得很开心就是(还能泄愤)
作者:
sixx (SIX)
2018-03-09 14:51:00作者:
ImCasual (七星破军干你娘)
2018-03-09 14:51:00好像没什么人想鸟原po
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2018-03-09 14:54:00原PO问的前面都讲了外国会疯是因为大乱斗是最强派对游戏、对战游戏和老任IP的最强共演
讲到大乱斗就是这款 无可撼动的最强互殴game台湾SMB也逆推很多老任IP 大多数只认识红黄绿
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2018-03-09 16:17:00
希望能改进8人地图的可玩性 前代有几张蛮整人的
作者:
owl9813 (草鸮)
2018-03-09 18:46:00一堆玩到森77恼羞摔手把的影片
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2018-03-09 21:34:00那个被十字隔开的圆形就是大乱斗的不动商标
作者:
safy (Ty)
2018-03-09 22:33:00大乱斗还有一个特征是, 他有非常多老任作品的设定资料年轻为了蒐集老任作品的设定, 就是一直刷转蛋在凑图鉴...
作者: mamc95e (mamc95e) 2018-03-10 01:06:00
哇,连我这非任粉看到大家留言都想入手这片了
作者:
a12c45a (Jan Lin)
2018-03-11 04:06:00作者:
berryc (so)
2018-03-17 17:11:00任天堂是童年的回忆啊各种游戏的角色齐聚一堂太犯规了