我知道的名字也是公主密码,
当初是基于 1.守护者列传架构 2.人设 才收的。
守护者列传是小时候的怨念啊,
记得那时候有投币计时玩主机的店家,
因为守护者列传分歧设计的关系,
每次玩内容都不一样,
几乎每天都会去投,
玩到不能接关为止。
(没记错 10 元 10 分钟,我大概都 20 元吧)
某天我玩得超顺,
投了 50 多玩到快破关,
还拿了一把很强的剑,
打得正爽的时候,
游戏的画面消失了!!!!
他喵的主机的盖子被个屁孩被打开了!!!!
我爆打了那个屁孩,
然后隔天就被训导主任爆打了。
拉回话题,
公主密码刚开起来真的有守护者列传的熟悉感,
但是比起来操作跟故事真的大缩水。
一开始只能选公主,
明明是公主却耍双手巨剑,
移动速度慢,攻击速度也慢,
闹的我有多余的点数就是加速度才感觉比较舒服,
但还是相当的不流畅,
光这点就大打折扣;
最要不得的就是故事,
守护者列传让人欲罢不能的就是那个故事分歧的进行方式,
可是公主密码没有,
对,没有,完全一本道,
加上平铺直叙的故事,
虽然公主通关后会解放其他角色,
但因为故事差别不大,
让人玩得不是很起劲,
我记得我没有全角色攻略就封片了...。
※ 引述《chinhsi (有些事是要看天份的)》之铭言:
: 来源:
: https://www.famitsu.tw/articles/2018/03/009085.html
: 中文法米通
: 宣传影片:
: https://www.youtube.com/watch?v=IIXQymPEBLE&feature=youtu.be
: 上市日期:2018.夏
: 价格: 未定
: (3DS版当初 用的中文名是公主密码,法米通翻公主法典 觉得标题用公主密码,比较方便
: 去3DS版爬文找资料)
: 当初在3DS版发售前,因为很像SS的守护者列传,有被不少版友期待过
: 然后,在自由对战的脚色平衡度不份,真的跟守护者列传不分上下
: 不过动作操作性其实当初玩起来卡卡的。
: 当时版友的心得为,一开始是抱着半成品的态度来做,后来良心不安,补了不少东西
: 上去
: 目前看到跟3DS版不同的点
: 1.HD化
: 2.AI强化,游戏平衡调整
: 3.支援区域 2P 连线游玩。
: 其实3DS版的WIFI连线真的可以说找不到人,很难跟人连线
: 这点NS吃香不少,且这类游戏其实也颇适合多人同乐
: 看到时的价格怎定位吧~~