IGN两年前的评论,去年底移到NS上。
https://www.youtube.com/watch?v=-tW0CqDbgY0
就跟游戏标题一样,Gungeon = Gun + dungeon 射击加迷宫的融合作品
动作射击意味着玩家要面对弹幕,
迷宫意味着每次进入游戏都要面对随机的迷宫。
由于从eshop的介绍完全看不出是随机迷宫,只觉得是蠢蠢的indie game,
用好像有趣的感觉买来玩,才发现是非常优秀的动作射击作品。
metacritic也有87分,个人十分推荐。
文字只有英日,有双人合作模式但是听说要两只pro手把。
这游戏除了捡到的枪,技能,杂兵,居然连BOSS都是随机的,
然后就跟一些roguelike迷宫系统一样,遇到一堆莫名其妙的事情,
我本身不喜欢射击弹幕游戏,但却玩得很开心。
游戏用枪枝跟子弹主题弄成非常独特有趣的迷宫,
处处是梗又幽默,音乐又动感热血,奇妙的NPC和200种枪枝跟丰富道具与技能
很多房间都有跳跃点,让玩家不必走很多重复的路,维持顺畅的游玩感。
不过玩这游戏需要集中力闪子弹,不然面对BOSS很容易体力耗光就挂了。
可利用翻滚躲子弹(有无敌时间),也可用blank(空包弹)让所有弹幕消失。
想要破关的话需要多玩累积经验,解锁道具跟npc才有机会破关。
实机游玩影片。
https://www.youtube.com/watch?v=xt9dsB40qPw