有繁简中文,英日语音。
抄FC大战抄得怎样直接把兵种打出来就懂了。
依价格排列:
陆军 100 步兵,制压城市,可爬山增加索敌视野。
300 砲兵,打战车或直升机。
400 侦查车,对步兵系有效,对狙击兵特强。
500 狙击兵,可远距狙击步兵系跟直升机。
600 雷达,索敌五格
700 战车
700 砲车,射程2~3
800 强化雷达,索敌7格
800 特种部队,移动四格的强化步兵
1100 重砲车,射程3~4
1400 重战车
空军 700战斗直升机,对步兵伤害极大
800战斗机,只能打空军
900早期官制机,空中版雷达索敌8格(还9格忘了)
2100超级战机,什么都能打。
没有海军。
英雄单位
基本上就是强化版的各种兵队,要先拜访特定地点解锁,
之后在司令塔呼叫(该塔只能一次),直接空投在已经探索过的地点。
游戏系统
制压城市提升经济,生产各种部队,歼灭对手。
打人的会升级攻防,鼓励不要让单位阵亡,在城市中可回复或修理,
没有油料的设定所以也不需要补给。
"锁定"可以联合攻击敌军,只有最后发动攻击的单位会被反击
"突袭"可以把敌单位撞开一格,但是要先被打,若后面有单位则无法撞开。
战雾(知道地形但看不到敌人)只对我方有效,对电脑无效。
游戏关卡
剧情模式有15关+5个额外关卡,额外关卡要在故事地图中拜访特定地点。
破关后新增plus模式,关卡稍微不同,有几关难度飙高。
自由地图则有62个,可惜不能自由编辑关卡。
我自己全部打完花了约80小时,15美金算CP值还可以。
多人模式说在制作中,但我认为这种战略游戏多人模式就算了...
基本上就是3D引擎做的半调子FC大战(我原本就不喜欢补给车跟弹药设定,添麻烦)
锁定跟突袭在FC大战没有,还挺不错的。
然后请子安武人跟若本规夫等不错的配音员来全语音配音。
侦查车的语音非常可爱,至于英文语音的话还是老样子。
敌人AI有点bug,他设定工厂生产雷达车之后,雷达车就不会动了。
也就是这雷达车会让电脑生产线卡死不生兵,或是生在超级远的另一家工厂。
最后是这家公司财务方面有些负面新闻影响了一些其他游戏的开发,
游戏可以买,但是想要先赞助的要想清楚。
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