Re: [情报] TINY METAL (3D伪FC大战) 2017/12/21发售

楼主: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2018-03-06 18:16:34
有繁简中文,英日语音。
抄FC大战抄得怎样直接把兵种打出来就懂了。
依价格排列:
陆军 100 步兵,制压城市,可爬山增加索敌视野。
300 砲兵,打战车或直升机。
400 侦查车,对步兵系有效,对狙击兵特强。
500 狙击兵,可远距狙击步兵系跟直升机。
600 雷达,索敌五格
700 战车
700 砲车,射程2~3
800 强化雷达,索敌7格
800 特种部队,移动四格的强化步兵
1100 重砲车,射程3~4
1400 重战车
空军 700战斗直升机,对步兵伤害极大
800战斗机,只能打空军
900早期官制机,空中版雷达索敌8格(还9格忘了)
2100超级战机,什么都能打。
没有海军。
英雄单位
基本上就是强化版的各种兵队,要先拜访特定地点解锁,
之后在司令塔呼叫(该塔只能一次),直接空投在已经探索过的地点。
游戏系统
制压城市提升经济,生产各种部队,歼灭对手。
打人的会升级攻防,鼓励不要让单位阵亡,在城市中可回复或修理,
没有油料的设定所以也不需要补给。
"锁定"可以联合攻击敌军,只有最后发动攻击的单位会被反击
"突袭"可以把敌单位撞开一格,但是要先被打,若后面有单位则无法撞开。
战雾(知道地形但看不到敌人)只对我方有效,对电脑无效。
游戏关卡
剧情模式有15关+5个额外关卡,额外关卡要在故事地图中拜访特定地点。
破关后新增plus模式,关卡稍微不同,有几关难度飙高。
自由地图则有62个,可惜不能自由编辑关卡。
我自己全部打完花了约80小时,15美金算CP值还可以。
多人模式说在制作中,但我认为这种战略游戏多人模式就算了...
基本上就是3D引擎做的半调子FC大战(我原本就不喜欢补给车跟弹药设定,添麻烦)
锁定跟突袭在FC大战没有,还挺不错的。
然后请子安武人跟若本规夫等不错的配音员来全语音配音。
侦查车的语音非常可爱,至于英文语音的话还是老样子。
敌人AI有点bug,他设定工厂生产雷达车之后,雷达车就不会动了。
也就是这雷达车会让电脑生产线卡死不生兵,或是生在超级远的另一家工厂。
最后是这家公司财务方面有些负面新闻影响了一些其他游戏的开发,
游戏可以买,但是想要先赞助的要想清楚。
https://tinyurl.com/y755x5o9
作者: xrayxrayx (xrayxray)   2018-03-06 18:21:00
弹药某程度上很重要的,挡重战车的要点之一就是耗弹药我玩时很常用步兵堆尸来拖延弹数少的重装部队然后那个KS诈财是他们收了钱跑掉然后做了标题这片跑了还有种更新叫人掏钱买另一片,比单纯跑路还恶劣跟游戏内容无关,我绝对不会支持这么没下限的公司
作者: applewarm   2018-03-06 18:43:00
同楼上
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-03-06 20:51:00
没跟到这个新闻,所以凤凰计画一辈子不可能生出来了?
作者: SHR4587 (SHR4587)   2018-03-06 22:50:00
他们团队说会生出来拉,但就连这款都是半成品赶工的品质了,凤凰计划也不用期待了
作者: honda0327 (Some本田)   2018-03-06 23:24:00
我以为这是手游移植的 我记得有一款也叫小小什么的
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-03-07 01:49:00
掌机模式优化有点烂,而且UI有点卡,常常按错
楼主: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2018-03-07 01:55:00
是说tiny trooper吧,那款也是军队不过是动作射击
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-03-07 15:41:00
FC大战弹药很重要加一,不然空中部队几乎无敌

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