[闲聊] 只接触旷野之息的玩家们

楼主: sixx (SIX)   2018-03-02 10:56:08
我不能算是萨尔达狂热
但也玩过几款
众神的三角力量
时之笛
风之律动(心中最爱最喜欢的游戏之一)
缩小帽
以上是传统的萨尔达系列
去年买了switch当然也入手BOTW
但是超不习惯的超开放世界
加上语言的关系
走到第一个村庄 就封片
跑去玩其他的游戏
后来中文版更新 才真正开始玩
真的是神作无误
可是内心深处好像还是比较想要传统的系列
看板上最近很多新萨尔达玩家心得
第一次接触就是BOTW
不知道你们之后会去找传统的系列来玩吗
(如果以后有重制版)
玩了会不会反而 因为不是 开放世界 就不喜欢传统萨尔达
作者: chewie (北极熊)   2018-03-02 10:57:00
是有一些老玩家表示不习惯 把传统的元素丢掉太多 就连制作
作者: Asbtt (潜水~)   2018-03-02 10:57:00
都喜欢~话说我假面还没玩完没中文真的难有动力玩!
作者: chewie (北极熊)   2018-03-02 10:58:00
单位也自承很多传统被改掉了 可是就如监督所说 年轻工作人员提出为什么不如何如何做时 他们才想起来当初是因为硬件或制作限制产生的"传统" 所以在新性能支援下就放手去改动
作者: miss32 (土城吴彦祖)   2018-03-02 10:59:00
厌恶开放世界的我也是玩BOTW玩的很开心 游戏好玩最重要
作者: chewie (北极熊)   2018-03-02 10:59:00
我是觉得蛮成功的啦 不只是为了开放世界而开放(改动那段是指"自动跳" 后来延伸出林克可以到处爬的设定)
作者: sanji719 (卡咪)   2018-03-02 11:01:00
ns有重制应该会入手 要买旧主机就很懒
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-03-02 11:01:00
假设问题好多 不知道你在担心 会不会什么…
作者: horseorange (橘小马)   2018-03-02 11:03:00
时之笛有中文 希望上ns冷饭 想重玩一次
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-03-02 11:04:00
怎么说呢,看了几篇我也开始怀疑荒野之息很电波了
作者: pths313 (萌夯猎人)   2018-03-02 11:04:00
以后的事情 以后再说
楼主: sixx (SIX)   2018-03-02 11:04:00
萨尔达冷饭 绝对吃 萨尔达已经算是很不冷饭了 XD
作者: filiaslayers (司马云)   2018-03-02 11:05:00
我也觉得botw跟旧作差很多,两个几乎是不同的游戏了
作者: dustlike (灰尘)   2018-03-02 11:06:00
满多长寿IP会碰到的游玩风格转变问题变革老玩家会嫌、一直死守也会被嫌,真的很难做人(?)
作者: verdandy (无聊人)   2018-03-02 11:08:00
其实我觉得除了开放世界,BOTW还是很萨尔达
作者: bestadi (ADi)   2018-03-02 11:08:00
其实萨尔达转很多次风格了 botw比较像是初代终极版
作者: widec (☑30cm)   2018-03-02 11:10:00
对呀很多“传统”其实都是当年受限环境性能才产生的
作者: totocc (Jimmy)   2018-03-02 11:11:00
很想玩时之笛 希望NS会上
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-03-02 11:11:00
嘟嘟嘟 嘟嘟嘟
作者: chewie (北极熊)   2018-03-02 11:12:00
有个笑话 某个新嫁娘习惯把鱼切一半再下锅煮 老公问为什么太太说这是娘家妈妈的传统作法 回家一问 妈妈是说当年锅子
作者: sanji719 (卡咪)   2018-03-02 11:12:00
因为火不够大阿(欸
作者: chewie (北极熊)   2018-03-02 11:13:00
太小所以要剁半才进得了锅 久而久之就变传统了XD
作者: horseorange (橘小马)   2018-03-02 11:13:00
要说传统不知道为啥开宝箱要改掉 我拿息吹套装时是裸装去开的 结果林克脚贱用踢的结果脚痛 还我120神庙的感动啊假面看不懂很难玩吧 还要控时间轴跟引导人
作者: zombsu (ZoMb)   2018-03-02 11:15:00
我也是比较喜欢传统,不过BOTW有些部分比传统好像是武器装备多样可换这点,还有战斗难度以前因为那些装备一定是迷宫奖励,搞得区区一个弹弓都像是世界独一无二,神的恩赐一样BOTW则是受不了敌役全都是加侬分身,偏偏加侬又像天灾没什么反派魅力,依盖队还比较有,以前每个迷宫不同主题真的超棒的,BOTW全都风格差不多,不是荒野就遗迹很无聊
作者: liontoheart   2018-03-02 11:19:00
都好玩
作者: chewie (北极熊)   2018-03-02 11:20:00
BOTW的世界各角落的风格还是有差 神庙真的就是踩点了...
作者: filiaslayers (司马云)   2018-03-02 11:20:00
对,我觉得差最多就是迷宫,这代的迷宫都太小,而且没有风格画面都长的很像...
作者: liontoheart   2018-03-02 11:22:00
我认为神庙的解谜长度还ok
作者: zombsu (ZoMb)   2018-03-02 11:22:00
以前黄昏的雪人宅邸就是一个迷宫,魔王房间还有爱心锁超炫更别说天剑那个佛祖迷宫还有海盗船迷宫
作者: liontoheart   2018-03-02 11:23:00
不过神兽的迷宫我比较想要有传统的迷宫的解谜长度
作者: zombsu (ZoMb)   2018-03-02 11:24:00
神庙因为数量多 搭配外面世界广大,长度确实没必要再延伸
作者: bestadi (ADi)   2018-03-02 11:24:00
迷宫还好吧 到tp、天剑开始就很腻这种做法
作者: zombsu (ZoMb)   2018-03-02 11:24:00
只是神兽迷宫让人很不过瘾就是,而且BOSS跟英杰套路都一样
作者: liontoheart   2018-03-02 11:24:00
神庙是席卡族的,风格统一我个人认为没有问题啦期待下一款萨尔达囉
作者: mizuto (兔肉不加糖)   2018-03-02 11:28:00
被守护者追杀的时候都呐喊著为什么没有钩索
作者: sechan (呼.......)   2018-03-02 11:30:00
BOTW入门新人还是要看喜不喜欢解谜,喜欢应该就能接受旧作因为看到很多人只爱刷怪刷装刷刷刷,解谜都直接看攻略这种的玩家应该不会喜欢旧作,不然就是攻略本从头捧到尾
作者: kenzaki (剑崎)   2018-03-02 11:33:00
这点其实就跟阳泉酒家的传统一样。
作者: istyqq (兔子)   2018-03-02 11:37:00
可惜了开宝箱的经典
作者: colchi (柯奇)   2018-03-02 11:45:00
若萨尔达旧作重制NS版本,会看评价与实况决定是否入手。
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2018-03-02 11:59:00
不会
作者: yuxds (cody)   2018-03-02 12:07:00
有点像是 以前都是去店家吃牛肉面 吃得挺习惯的结果店家突然说 要跟上时代我们不做牛肉面改做牛排了
作者: zombsu (ZoMb)   2018-03-02 12:10:00
我自己感觉比较像是本来做牛排,现在改牛肉面大家比较习惯只是牛肉面的肉质有牛排的感觉
作者: garlic1203 (大蒜1203)   2018-03-02 12:17:00
Tp的水迷宫我还真的从头捧攻略
作者: gcobs008781 (哦哦~~~爪爪)   2018-03-02 12:20:00
借问一下牛肉面推哪家,中坜跟台北都不知道有哪家好吃(?
作者: a3831038 (哭哭杰)   2018-03-02 12:22:00
我觉得迷宫拿掉很好,用解谜来代替好玩
作者: kuninaka   2018-03-02 12:23:00
迷宫要多又要长?这游戏要做到西元几年?
作者: cash35 (Englishness)   2018-03-02 12:25:00
旧作我不会推新玩家玩,尤其是旷野之息才入坑的
作者: chewie (北极熊)   2018-03-02 12:28:00
如果四大神兽做得再大一点应该就有迷宫解谜的替代效果了?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-03-02 12:30:00
现在的节奏比较刚好吧总不能地图变那么大结果每个迷宫一样长
作者: gn00386614 (EXSA)   2018-03-02 12:30:00
旧作有中文才会愿意尝试,BOTW大概开三座塔就卖了
作者: labiron (labiron)   2018-03-02 12:32:00
家机的萨尔达跟掌机差很多 建议先从家机系列补
作者: plains (万年潜水鱼)   2018-03-02 12:35:00
玩家都是口嫌体正直的吧 好玩就会玩下去 因为传统不玩的话应该不会买新主机了XD
作者: dinggugu (顶呱呱)   2018-03-02 12:38:00
为了萨尔达才买NS 画面很好 但是手残 只能打小怪 随便一个Boss都打不死 手上只有树枝 木棒 弓箭 补血 最终放弃
作者: jhkujhku (梧桐)   2018-03-02 12:38:00
其实萨尔达本身掌机家机差很多
作者: dinggugu (顶呱呱)   2018-03-02 12:40:00
只玩到有一只龙跑出来 雪地无法去 拿一颗炸弹要炸接近会变成砲台的古兵器
作者: gi1234g (bacon)   2018-03-02 12:44:00
我只玩过神奇的帽子,觉得跟旷野根本是不同游戏XDD
作者: adanb911114 (钾离子)   2018-03-02 12:47:00
旧作反而玩不下去
作者: chewie (北极熊)   2018-03-02 12:48:00
这...游戏给非常多提示了 跟手残没什么关系吧 我也是啊XD初期打怪还会紧张到直接按加或减进选单再慢慢换武器的XD近期的萨尔达经验是大地汽笛 BOTW探索的乐趣高很多 解谜成分跟迷宫虽然缩小但份量还ok(神庙可惜有点重复感)汽笛解到后期不想解 搁下就放弃全破了:P
作者: gekisen (阿墨)   2018-03-02 13:02:00
重制到ns上有几片买几片
作者: ernova831   2018-03-02 13:02:00
只有木棒树枝 雪地上不去 那就是连台地都还没下吧
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-03-02 13:02:00
荒野这么神都可以被一堆清流嘴了,旧作要是给他们玩到还得了
作者: gekisen (阿墨)   2018-03-02 13:04:00
历代的迷宫真的是玩起来很爽 神兽虽然玩法有趣但总觉得太简单了点...个别特征又不太明显 水神兽不够水 火神兽不够火
作者: hytloz (Salem)   2018-03-02 13:12:00
以前也觉得迷宫是萨尔达的精华 但也因此其实大地图的设计没那么精细 这代感觉就调整了过来 但还是希望续作能更偏迷宫一点
作者: horseorange (橘小马)   2018-03-02 13:14:00
话说地图上有三个迷宫 结果是真的迷宫 (心想我要的不是这种的啦 有人也这样吗?
作者: verdandy (无聊人)   2018-03-02 13:16:00
那三个只是迷宫,跟前几代有地城感的迷宫还是有差
作者: ernova831   2018-03-02 14:00:00
罗美城比较有趣
作者: ailio (Ailio)   2018-03-02 14:18:00
旷野是我第一个玩得萨尔达游戏,玩了以后会想回头玩以前的之前3DS买二送一有拿过萨尔达,MiniSFC也有内建!
作者: freewindg (打纲贵泥)   2018-03-02 14:54:00
自从太空战士7之后 很久没玩到这么让人废寝忘食的游戏了
作者: Devilay (天王~)   2018-03-02 15:21:00
身为系列玩家,喜欢旷野也喜欢过往作品
作者: mizuto (兔肉不加糖)   2018-03-02 18:40:00
汽笛评价不太好啊XD 玩错款了掌机的近期作品推三角神力2,如果能忍受古早的操作就玩时之笛跟穆修拉假面,其实幻影沙漏也比汽笛好玩~
作者: chewie (北极熊)   2018-03-02 20:36:00
不过汽笛音乐很棒 只是当时有其他游戏啦 搁久了就忘了:P
作者: xyz530 (yeah)   2018-03-03 01:57:00
之前时之笛玩到一半觉得太难而放置,现在想回去玩,但还无法抽离旷野
作者: a2935373 (...)   2018-03-03 04:08:00
时之笛怪都蛮烂的耶XD 迷宫大部分也还算单纯
作者: icedvd (ice)   2018-03-03 10:30:00
水神殿...
作者: kenny2963 (与风吹拂)   2018-03-03 13:32:00
玩旷野之前特地去找64的时之笛来玩,真的很惊讶那么久以前萨尔达就那么好玩了,不过很多地方没提示真的常常被卡住…
作者: elvismao (alive...)   2018-03-03 14:55:00
有人试过裸体去找音乐家吗?他居然不帮我加武器格...XD

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