本文有剧情雷
先放张图防雷
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等了两个月等到萨尔达中文化
旷野之息果然没有让我失望
一开始也跟许多人一样,被武器会坏吓到
想说这样拿到很强的武器就都舍不得用
记得第一次打死法师拿到法杖,想着一定要留到很后面打很强的怪用
结果到后期发现很好取得,随便杀一只小怪就用掉法杖了
过了初始台地后,开了卡卡利特村附近的第一个塔
便想说不照剧情方向走先把全部的塔打开
于是
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中途也遇到不少困难,第一次爬费罗尼之塔发现塔超高,体力不够
回去把考验证全部换体力到1圈半,还是爬不上去
最后发现旁边有洞可以产生上升气流...
平原某塔下面一堆雷电蜥蜴跟雷电法师,死了N次
阿卡莱的塔一堆黑沼,沿路躲飞行守护者,从城堡墙上强行飞过去开塔
平原某塔一直被守护者瞄准打下来
第一次巧遇火龙,超级震撼
到最后三颗心快两圈的体力把所有塔打开充满成就感
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某个很难爬的高杆,不知道为什么就很想攻顶他,上去后还赚到一颗果实
也是这游戏让人很爽的地方XD
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现在100小时,四神兽打完,英杰之诗四神兽都破了只差最终考验
大师之剑只过到中级,打赢两次人马,还不想去打加农
时之笛全破两次,虽然快忘光
但凭印象觉得旷野之息的四神兽迷宫,比时之笛的大迷宫简单很多
神兽里的小BOSS也只有第一只觉得难打,后面打怪技巧熟练后都好打很多
剧情量连DLC也包含进去感觉算少,还想多看萨尔达跟四英杰的动画阿QQ
在旷野之息用注视模式锁定怪物时,瞬间回想起时之笛打怪的感觉(好感动~~)
第一次拿到炸弹还觉得太OP了吧,可以无限拿出炸弹,后面变磨怪的低伤害武器
总结旷野虽然主线剧情短,但在地图上探索时会发现很多事情可以做
四神兽的剧情除了米法让我感动,其他都觉得还好
前期有点太想快速破关,有时卡一下就去查攻略,现在又不想太快破关
就放慢步调好好探索,虽然四神兽都打完,但地图上还有许多点没逛
加上前期把塔全打开,又全部灌体力,所以常常用滑翔+爬山抄捷径
很多地方都没走经过,地图上都没名称XD
克洛格的果实npc明明是在往卡卡利特村的路上,结果我绕别的路过去
在离开卡卡利特村才遇到他
接下来应该会尽量不用滑翔,用走/爬的把地图的每个角落都走遍
把制作者精心制作的地图好好玩够~
最后附上帅气忍者装林克,继续去破神庙~
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