今天算是入手switch的第七天
购入于台南火车站附近的某游戏小店
主机+玻璃保护贴+马力欧赛车+萨尔达+主机外出的硬壳保护包总共花了13张多小朋友
其实当初买入前还蛮担心的,毕竟超久没玩任天堂家的主机了
家里还有一台PS4 PRO,很怕买SWITCH回来放著只是生灰尘
不过目前玩了七天了,真的有点惊艳到
马力欧赛车就不用了说了,一家大小都适合的游戏
还有辅助系统的帮忙,幼稚园的孩子也能玩得很开心
算是还不错的作品
但当把萨尔达游戏片放了主机后....
接下来就没换过片了...
上ㄧ次玩的开放式RPG是PS4上的地平线
当然画面来说地平线有比较好一点
不过萨尔达也不差,毕竟画风完全不同路线
但是自由度来说萨尔达是乐胜,你看到的山只要有本事都可以爬上去
每到了未知的地图,都有一股吸引力想去找高塔开地图,或是找神庙挑战
挑战神庙的时候,旁边在看的女友还会帮忙解谜,算是还能多人动脑
这些都是地平线没带给我过的体验
玩了五天,目前游戏进度到了准备打水神兽,才刚打玩半人马XDDD..
目前打算慢慢玩,舍不得一次玩太快..怕之后没游戏玩了QQ
最后想请问另一个大作花枝2会很复杂吗??
爬过文因为没有中文化,而且装备好像很复杂,需要去刷装备???
本身比较不爱太复杂的系统,比较爱简单就能玩的游戏
不知道适不适合入手花枝2..QQ
作者:
demonik (白鹭鸶山)
2018-02-22 10:16:00花枝只要不会晕买下去就对了
花枝系统完全不复杂 而且装备对胜败影响很小 主吃技术
作者:
QCANCER (琉璃螃蟹)
2018-02-22 10:17:00花枝连线吃技术跟对有的技术,装备真的还好
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-22 10:17:00花枝2说简单也很简单 看不懂日文 可以写英文
作者:
totohoho (風清æš)
2018-02-22 10:18:00你还没打赢神兽就先杀死人马!?强
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-22 10:19:00我觉得奥德赛应该很适合你
作者:
QCANCER (琉璃螃蟹)
2018-02-22 10:22:00可是萨尔达不是RPG...
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-22 10:27:00照楼上标准洛克人X一定也是RPG楼楼上
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-22 10:31:00加血和耐力,但没有等级制度,也不要求等级,高手可以三颗血打王,有哪个RPG允许玩家LV1打王?
作者:
fesozto (HANK)
2018-02-22 10:31:00水神兽前打半人马我狂死 才发现原来只要偷电箭就好
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-22 10:33:00我小时候游戏杂志说FF叫太空战士(太空在哪)、FF叫恶灵古堡(城堡在哪)
作者: ernova831 2018-02-22 10:35:00
嘘有女友
我也是先打人马才去解放米法,但我觉得单眼巨人比人马难打
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-22 10:36:00重点是萨尔达你杀10000只人马,主角参数不会变强,但会非常rich
作者:
OOLoop (迷失的路口)
2018-02-22 10:39:00我先打力之试炼顶级,然后打雷兽山人马,再打水神兽,死亡次数大概是6次5次3次
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-22 10:41:00就是看你这人自以为才故意电你啊,还小时候杂志说ARPG勒,那小时候有没有人叫你去吃屎?巫师3有等级制,官方分类是RPG喔(小声说)
作者:
OOLoop (迷失的路口)
2018-02-22 10:42:00然后奥德赛剩下背面的背面与金币买月亮,萨尔达就先拿到了,从此没开过奥德赛...目前时数奥德赛85HR,奥萨尔达65HR
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-22 10:44:00再偷偷跟你说,育碧官方说刺客教条起源导入等级系统,是RPG喔(小声,怕你脸太肿)
作者: ailio (Ailio) 2018-02-22 10:44:00
RPG真要从字面来看,超笼统的阿,现在游戏也早就不是以往
作者:
chenfc (噗搭)
2018-02-22 10:45:00也没讲出个道理在那战 笑死
看内文你可以先考虑奥德赛 虽然我平常不太打射击游戏
作者:
QCANCER (琉璃螃蟹)
2018-02-22 10:45:00萨尔达官方分类就是AVG了
作者: ailio (Ailio) 2018-02-22 10:45:00
那些动作 RPG 竞速 运动这种分类可以明显区分的不然这些
看门狗12也是RPG 因为他有升级系统这是照你的分类 不要再为凹而凹
广义的来说 几乎所有游戏都有RPG=角色扮演要素 运动的你就是扮演运动员 马力欧你就是扮演马力欧
你干脆说全世界手游都是RPG好了 因为他有升级系统
官方分类在那边 硬要凹是小孩子吵架喔反正每次也都是那几个小孩子在吵架就是了
A role-playing game (RPG) is a genre of video game where the gamer controls a fictional character (or characters) that undertakes a quest in animaginary world.这种无聊的东西不要吵了好吗 定义就这样
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-02-22 10:51:00乡土文学论战开打囉引用请注明出处
RPG的定义要套 一堆游戏都可以是阿 所以一般说的RPG游
而且重点是游戏又不是只能一种分类 有必要一定要分成哪一种吗
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-22 10:54:00这不只是乡土文学论战惹 已经是上古文学论战
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-02-22 10:54:00现在还多一种分类叫大颗寿司
戏 还是要找那些经典作(EX:DQ)来比较这游戏跟他像不像
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-22 10:55:00就问三个问题,萨尔达和看门狗变强是靠杀敌吗?然后官方都说是AVG了,你要硬拗RPG,谁自以为?最后,小时候有人叫你吃屎你吃吗?
或是说含有多少比例的那些经典作的要素来论述这游戏是
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-22 10:56:00有的人认为只要有角色扮演代入就是RPG 有的人说那叫AVG
作者:
totocc (Jimmy)
2018-02-22 10:56:00哇靠这也能战
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-22 10:57:00某人词汇量好像少到整段话只看的懂吃屎
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-22 10:57:00事实上这是游戏新纪元 各式分类早就混在一起了
作者:
kuter (卡特)
2018-02-22 10:58:00吵个架还能问人吃屎 不管对错先输一半了
其实分类是看哪边对手比较弱比较容易得奖就分到那类啦
作者:
tom80134 (c8c8c8)
2018-02-22 10:59:00要吵别的地方吵去,烦死了
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-22 10:59:00对呀 像旷野之息这种作品 我认为你要把它分类到哪都可以大家不要太严格好吗 放宽心胸 享受旷野
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-02-22 11:00:00字很多,文字冒险游戏好了
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-22 11:01:00重点是育碧官方说刺客教条起源是ARPG,然后任天堂官方说萨尔达传说是AAVG,到底是谁自以为啊?
那推文说 他觉得游戏分类是帮助不了解游戏内容的人参考而不是让了解游戏内容的人事后计较用的
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-22 11:03:00同意kirbycopy那番话
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-22 11:04:00我虽然知道旷野之息不是RPG 但我心里会拿它跟经典RPG放一起
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-02-22 11:04:00同意,rpg分类应该被废除
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-22 11:05:00真的,这年头信口雌雄,不用依据硬拗再来指责别人引战,脸皮真厚
作者:
chewie (北极熊)
2018-02-22 11:07:00作者:
widec (☑30cm)
2018-02-22 11:08:00我是去找第一个回忆下山时 第一次碰到人马 死到决定pass
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-22 11:09:00我拿正确资讯指正,你后面是在硬拗什么?现在放低姿态说只是疑问句,那信誓旦旦指责我自以为又算什么呢?这年头讲错认错就好,在那边硬拗还攻击我
作者:
tom80134 (c8c8c8)
2018-02-22 11:11:00你真的很吵
作者: shindi (shindi) 2018-02-22 11:11:00
原来不用打死人马就可以打水神兽喔?我装备All in才打死…
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-02-22 11:12:00已经有中文了看个字啊,不要看到会动的就想打死
作者:
kuter (卡特)
2018-02-22 11:13:00吵完了吗 (?
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-22 11:13:00所以楼楼上是打死人马才去打大象?勇者试炼呀~
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-02-22 11:13:00"details"
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-22 11:14:00在比较旷野可以的 地平线都不行但其实之前看完比较 我没PS4也先特价买了地平线数位版
作者:
chewie (北极熊)
2018-02-22 11:16:00比地被植栽质感(0:00)砍草(0:36)砍树(1:13)放火(1:33)
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-22 11:16:00两者的差别对我来说只有...旷野贵了一千块 wwwww
比较破坏大自然(X) 就是open air跟open world的差别
作者:
safy (Ty)
2018-02-22 11:17:00影片碰触草的物理反应 地平线只有穿透, BOTW有压草的表现
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-02-22 11:17:00地平线算open world吗
作者:
Syuto (Syuto)
2018-02-22 11:17:00这影片在比较玩家做事之后环境会有什么回馈的细节啊
在旷野之前大家也几乎?没人在意这个 所以觉得这样很COOL
作者:
safy (Ty)
2018-02-22 11:18:00接着 BOTW可砍草 地平线不行
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-22 11:18:00光看实况 我就觉得地平线也很优秀 大家不要太严格~
作者:
chewie (北极熊)
2018-02-22 11:18:00爆炸(2:07)水的质感与涟漪(2:42)跳水(3:05)丢物体到水中
who care是不是RPG啦,吵这个滚去自己开串好吗
地平线还没玩我也不太确定 大作能不挂个开放世界标签吗?
作者:
safy (Ty)
2018-02-22 11:19:00BOTW的浅水移动, 跳跃 奔跑的水花反应不同, 地平线无水花
最开始玩旷野就是游戏的物理细节让我特别惊讶 觉得很棒
作者:
Syuto (Syuto)
2018-02-22 11:21:00地平线也是开放世界吧,不是有史以来最棒的ubisoft塔吗?XD
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-22 11:21:00地平线是ARPG,没什么解谜要素,主要是一直打怪搜集零件合成装备,不断靠打怪变强
作者:
chewie (北极熊)
2018-02-22 11:21:00(3:39)对水射火箭(4:10)对水射木箭(4:33)抛物物理(5:09)
作者:
safy (Ty)
2018-02-22 11:22:00BOTW拉弓射出去 可看到抛物线的反应, 而且可回收弓箭地平线飞出去后就什么也都不剩了
作者:
safy (Ty)
2018-02-22 11:23:00萨尔达打赢四大属性卡农不是也有心心和新招可以学吗...
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-22 11:24:00可以回收弓箭真的很酷 每次看电影 觉得弓手不回收真是浪费
作者:
safy (Ty)
2018-02-22 11:24:00而且BOTW也有蒐集素材让装备变强的要素
作者:
chewie (北极熊)
2018-02-22 11:25:00但你不能选择变强的属性跟强度 就只有"有"跟"没有"而已
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-22 11:26:00斤斤相较成长系列的模式 不太有意义
作者:
safy (Ty)
2018-02-22 11:26:00我是觉得升等跟RPG根本就没关系, 因为最早的RPG根本不升等
作者:
chewie (北极熊)
2018-02-22 11:26:00风雷水火四大能力也不能再强化
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-22 11:27:00我记得没要我杀人马呀 只是引导我去回收材料
作者:
Syuto (Syuto)
2018-02-22 11:27:00游戏说明不是只跟你说要去拿雷箭,那有很强的怪要小心吗?
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-22 11:28:00对呀 正统的RPG是桌游 要有一个主持人 配几个玩家严格来说 CRPG根本不是RPG 只是有成长系统的AVG 因为无互动
作者:
totocc (Jimmy)
2018-02-22 11:29:00原po萨尔达玩完可以试试奥德赛
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-22 11:29:00真正的CRPG是从网络出现才迈入RPG殿堂的 严格来说
作者:
safy (Ty)
2018-02-22 11:29:00用DND规则来看, 萨尔达完全表现出RPG的格调阿XDDD讲更白的 ACT+RPG可以是ARPG但AVG+RPG对某些人来说就是油+水, 一定要很严格去分类...
作者:
OOLoop (迷失的路口)
2018-02-22 11:33:00现在游戏越做越广,单一分类已经不够用了,官方的定义跟玩家的定义不见得会一样
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-22 11:33:00尤其是欧美的RPG 几乎都是ACT+RPG+AVG现在只有JRPG才比较会研发传统静态的RPG游戏但也因此JRPG被西方讥为不长进的代表
作者:
safy (Ty)
2018-02-22 11:36:00定义这东西本来就是为了方便而使用的, 不要本末倒置...
作者: shindi (shindi) 2018-02-22 11:37:00
对,打完人马才打大象,就觉得大象很简单…害我准备了一堆要All in的装备
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-22 11:39:00萨尔达之所以偏AVG,是因为它更偏重的玩场景、玩机关敌人只是点缀,可打可不打,但如果没有观察场景异样的归纳
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-22 11:40:00楼上别再执著分类旷野之息啦
作者:
safy (Ty)
2018-02-22 11:40:00解谜这分类不归类在AVG...他有另一个分类...
作者: Klaus17 (子彻) 2018-02-22 11:40:00
萨尔达是着重探险和环境互动,地平线是着重世界观和剧情,取向一开始就不同
作者:
msun (m桑)
2018-02-22 11:40:00请cash35板友节制用词 哔哔~ 黄牌警告一次
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-22 11:41:00推理能力,或是善用四大能力x四大属性作为工具去破解小到
作者:
safy (Ty)
2018-02-22 11:41:00敌人只是点缀可打可不打, 初代玛莉欧不也就是AVG了吗...
作者:
msun (m桑)
2018-02-22 11:42:00现在的游戏分类法的确跟2,30年前有些不同了
作者:
safy (Ty)
2018-02-22 11:42:00BOTW发售前一堆人都在关注他是哪一条世界线和剧情...一堆RPG迷宫解谜也跟主角参数无关阿...
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-02-22 11:43:00大概任天堂都不懂哪条世界线重要在哪吧XDD
作者:
safy (Ty)
2018-02-22 11:43:00照cash35的分类法, 女神转生的解谜还真的非常AVG了
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-22 11:44:00整理世界线对硬核粉丝很重要 但老任目标一直都在开创新客群
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-22 11:44:00马力欧若进库巴城要先解八大机关才能打王,那也可以算AVG
AVG和RPG硬要分就是看角色本身素质成长对游戏的影响重
作者:
safy (Ty)
2018-02-22 11:45:00都给你分就好了拉zzz 反正只要动脑的游戏都是AVG
作者:
safy (Ty)
2018-02-22 11:46:00DQ7初版用LV1一个女主角都能破台, 请问他算是哪一种分类?
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-22 11:46:00RPG参数不到通常过不了关,恶灵古堡反而跟萨尔达比较像
作者:
safy (Ty)
2018-02-22 11:47:00升等要素对很多RPG来说就只是容错度和难易度的差别而已
作者:
QCANCER (琉璃螃蟹)
2018-02-22 11:47:00RPG也是很多要动脑的... 分类就以官方定义为主
作者:
kuter (卡特)
2018-02-22 11:47:00麻烦老师自己开一篇教学 谢谢
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-22 11:48:00这大哉问就是战到没有答案 才方便的把成长属性跟RPG挂勾
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-22 11:48:00DQ7我没玩,LV1过关是bug还祕技还是游戏设计者设计的主轴?
作者:
jympin (别跟我大声)
2018-02-22 11:48:00花枝买欧版美版阿 反正平时连线对战都一样
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-22 11:49:00楼上回错篇 XDD
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-22 11:49:00当然不是绝对,不过萨尔达的流程和要素来说,适合放一起
作者:
safy (Ty)
2018-02-22 11:50:00女神战记1代用女主角LV1破台的(包含我)也是一大堆..zzz
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-22 11:52:00比较的对象绝对不是DQ或巫师,而是恶灵古堡
作者:
safy (Ty)
2018-02-22 11:52:00AVG+RPG就一定要分个你死我活在这年代根本就是个笑话...
(打水神兽需要电箭)>(山上有电箭喔虽然也有一只强怪)>
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-22 11:53:00是喔,那你可以主张女神战记跟萨尔达是同类游戏,我对这种诡辩没什么兴趣
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-22 11:54:00电箭在我去找人马之前 身上早就一大堆了...
(跑到山上走1圈还捡不到20支)>(怪身上应该很多电箭)>
作者:
safy (Ty)
2018-02-22 11:54:00那你就不用一直在那边定义什么东西了好吗...
作者: tosdimlos (Yuu) 2018-02-22 11:55:00
水神兽我第三个打的,他叫我去捡电箭的时候我还想说啊
至于游戏提示说他很强 (林北是百年一见剑士林克耶)
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-22 11:56:00人马表示:我真衰洨
作者: tosdimlos (Yuu) 2018-02-22 11:56:00
那个商店就有在卖了啊,等我传过去买给你,找什么人马唉呦好危险耶XD
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-22 11:58:00我是觉得拿几个少数人玩的孤例就要重新定义比较可笑就是了
作者:
safy (Ty)
2018-02-22 11:59:00大师模式打祠堂, 战斗考验部分BOSS的血量都3000 超硬...
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-22 12:00:00(所以真的就有人开场就直冲加农了呀)
作者:
OOLoop (迷失的路口)
2018-02-22 12:01:00我人马用SL打死两次,第一次掉20电箭,第二次掉10....
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-22 12:05:00有黑魂经验的,打人马应该不算什么XD
花枝如果没有要打排名,装备穿好看的就好,跟路人玩涂地差别不会很明显
而且水神兽还是第一只打的 所以那时还没有米法祝福因为之前去完研究所后路上闲逛就被卓拉族王子拐走了
作者: s7133jeremy (jeremy) 2018-02-22 12:09:00
花枝2非常推,需要中文的地方应该就是英雄模式而已
作者:
uunn 2018-02-22 12:15:00讲一讲就提到吃屎这种毫无意义的发言,水准在哪?
科普一下,RPG分类从古至今没有乱过,现代游戏是常常各类元素混搭没错,但元素本身的分类还是清清楚楚,部分玩家自己搞不懂就在那喊分类模糊该废除,只是添乱而已
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-02-22 12:30:00到底怎样的是RPG啊,真的没搞懂过
作者:
p90349 (ㄒㄇ)
2018-02-22 12:40:00FF 12 可以等级 1 打 boss 啊,我想等级 1 打 boss 跟 RPG没有什么冲突
作者:
w790818 (科怪)
2018-02-22 13:05:00cash35整天找人战到底是在乱什么的?
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-22 13:15:00对呀 既然没乱过 那到底怎样的是RPG 有官方组织维护定义?
作者:
safy (Ty)
2018-02-22 14:09:00其实看过台湾手机游戏的文宣就知道, 名词都是自己喊得...
我由衷希望cash老师可以开一篇文科普一下RPG(不是反串
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-22 15:01:00可以啊,我会发在任天堂版,用25年的经验归纳,欢迎来战(kent也可以来po,或交流一下意见)
作者:
Pocer (就4论4)
2018-02-22 15:13:00cash大大你真的颇常跟人吵架呢
各自为自己认为的真理而战,如果能言之有物就很浪漫啊!很有PTT精神
作者:
totohoho (風清æš)
2018-02-22 15:27:00前人笔战,后人乘凉的概念
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-02-22 15:59:00这年头界线已经很模糊了,硬要分没意思像战神2B,ACT RPG都有戏
作者:
Edge5566 (阿吉56~~~棒吉了)
2018-02-22 16:12:00我都除草备三只小精灵,还蛮好刷到三只...加上米法可以多手残几次这样...
XB2无论如何不可能是ACT的,因为它战斗没有判定的概念(除了AOE技),怪只要一做出攻击动作无论怎么跑你就是会被打到噢,你说战神2B,我眼残看成XB2,ㄅ歉XD战神的话是纯ACT,没发现战神的成长方式跟林克、蓓姐是一模一样吗?2B则是明显加入RPG要素,另外CASH的分类思维大致是对的,但是从解谜跟能不能1等打王这些去分是完全歪掉…
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-02-22 16:19:00XB2就难得的纯种JRPG了XD我是说新版战神啦,比以前有多些AVG要素不过跟战神和2B我个人会归ACT就是了
作者:
kukuma (专属天屎)
2018-02-22 16:23:00Get a life, please…
2B是加入RPG要素的ACT,也就是ARPG无误,旧战神是纯ACT,新战神则是出了才知道
作者:
smallla (猴子)
2018-02-22 17:10:00我只想知道对CASH来说 同样被分类再avg的枪弹辩驳 是不是也是跟萨尔达同样的游戏XD在现在这年代 争分类真的很没意义巫师3 me3 P5 难道会因为都有升级系统 就变成同类游戏吗
作者:
Raccoon (浣熊)
2018-02-22 17:12:00萨尔达AAVG, 游戏体验跟评价回馈主要是从玩家动作操作跟
作者:
QCANCER (琉璃螃蟹)
2018-02-22 17:12:00分类这东西就参加游戏大赏时用而已不是 XD
作者:
smallla (猴子)
2018-02-22 17:12:00玩过的人都会跟你说 这些游戏根本两回事
RPG定义很清楚,如果得完全符合我看也没RPG了www不过萨尔达会被认成是ARPG,也是因为它是ARPG始祖
作者:
Raccoon (浣熊)
2018-02-22 17:15:00萨尔达一直是AAVG吧?
记得之前战过这事,有人说萨尔达某段时间任也称ARPG??好像是时之笛,因为当年很多游戏都要来RPG一下XD
作者:
Raccoon (浣熊)
2018-02-22 17:18:00wiki说是N64时之笛/穆拉裘假面外箱标示3D动作RPG其他应该还是AAVG
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-02-22 17:19:00啊,枪弹那种后来常开个ADV分类,避免混淆
ARPG始祖是指后来很多2D ARPG都学三角神力
作者:
Raccoon (浣熊)
2018-02-22 17:19:003DS时之笛则是标示AAVG
现在的确是没几款纯正的RPG啊,大多是有RPG元素的XXX,近期比较正统的就雪之刹那那几作,还有八方旅人吧
作者:
safy (Ty)
2018-02-22 17:40:00林克的冒险 就有等级和MP系统阿...连随机遇敌 迷宫 城镇 买装都有了...
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-02-22 17:43:00为何有等级要素就是rpg啊
作者:
safy (Ty)
2018-02-22 17:45:00魔龙宝冠也是RPG欧应该说, 日式手机游戏包含转珠和打弹珠也都是RPG了有等级要素就能当RPG, 超任的亚瑟王传奇应该也算是RPG吧..阿 正确名称叫做圆桌武士
作者: ailio (Ailio) 2018-02-22 17:50:00
现在根本都混淆了,奥德赛有冒险 有箱庭 有动作 有解谜还有竞速耶...以前分类是因为差异明显跟方便玩家选购游戏,现在网络实况,各种官方宣传管道多,其实类型也不是这么重要,自己"看"就知道了~
作者:
Raccoon (浣熊)
2018-02-22 17:54:00没混淆, 奥德赛就是3D ACT, 一切的游戏经验跟评价回馈都建立在玩家操作能力上
作者:
safy (Ty)
2018-02-22 17:56:00没有一切阿, 拼脸游戏跟操作能力无关吧你总不能说我用帽子选眼睛->移动到位置上就算是ACT ...一个游戏包含各种元素让他比较丰富, 明明就是利大于弊还是硬要扣帽子说他就是OO或XX, 到底扣这帽子能证明什么?
作者:
Raccoon (浣熊)
2018-02-22 18:00:00这游戏主要就是建立在玩家的摇杆操作能力, 拼脸拿到的月亮占几个?
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-22 18:02:00那解谜找月亮 帮各国村民解决麻烦 算不算有AVG要素?
作者:
Raccoon (浣熊)
2018-02-22 18:03:00解谜要靠你的摇杆操作能力去解好歹要屁股压
作者:
safy (Ty)
2018-02-22 18:08:00我的意思是, 你归类为ACT没问题, 但他也有AVG要素但你不能说因为他是ACT所以去否定掉她的AVG要素阿...这世上只有撒尿虾 不然就是牛丸, 没有撒尿牛丸这种类别吗
作者:
Raccoon (浣熊)
2018-02-22 18:11:00再说, 奥德赛月亮大多是藏得很好, 而不是需要有推理程序说他有解谜有AVG要素真是很牵强
地平线一定不是开放世界 他只是大地图不能够1等打最终boss的都不够格叫开放世界
作者:
smallla (猴子)
2018-02-22 18:37:00好像巫师3没看过人1等打最终boss...原来巫师3不够格...
我也是先打死人马才解放神兽的....怎么样就是偷不到箭一直被射死,一怒之下去google怎么打人马,就用后空翻跟突击打死它了……当时只有4心QQ
作者: Somehow5566 (参号5566) 2018-02-23 03:19:00
无聊死了吵一片 爽叫rpg就叫阿 有人住海边?
原po:ㄎㄎ 我跟女友在床上玩角色扮演,乡民继续吵啊
作者:
p90349 (ㄒㄇ)
2018-02-24 18:34:00太狭隘了吧xd
作者:
cjoe (TeA)
2018-02-25 15:27:00钻牛角尖 固守成规 抓人语病 QQ 建议开教学文教教大家
作者:
demonik (白鹭鸶山)
2018-02-22 18:16:00花枝只要不会晕买下去就对了
花枝系统完全不复杂 而且装备对胜败影响很小 主吃技术
作者:
QCANCER (琉璃螃蟹)
2018-02-22 18:17:00花枝连线吃技术跟对有的技术,装备真的还好
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-22 18:17:00花枝2说简单也很简单 看不懂日文 可以写英文
作者:
totohoho (風清æš)
2018-02-22 18:18:00你还没打赢神兽就先杀死人马!?强
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-22 18:19:00我觉得奥德赛应该很适合你
作者:
QCANCER (琉璃螃蟹)
2018-02-22 18:22:00可是萨尔达不是RPG...
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-22 18:27:00照楼上标准洛克人X一定也是RPG楼楼上
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-22 18:31:00加血和耐力,但没有等级制度,也不要求等级,高手可以三颗血打王,有哪个RPG允许玩家LV1打王?
作者:
fesozto (HANK)
2018-02-22 18:31:00水神兽前打半人马我狂死 才发现原来只要偷电箭就好
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-22 18:33:00我小时候游戏杂志说FF叫太空战士(太空在哪)、FF叫恶灵古堡(城堡在哪)
作者: ernova831 2018-02-22 18:35:00
嘘有女友
我也是先打人马才去解放米法,但我觉得单眼巨人比人马难打
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-22 18:36:00重点是萨尔达你杀10000只人马,主角参数不会变强,但会非常rich
作者:
OOLoop (迷失的路口)
2018-02-22 18:39:00我先打力之试炼顶级,然后打雷兽山人马,再打水神兽,死亡次数大概是6次5次3次
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-22 18:41:00就是看你这人自以为才故意电你啊,还小时候杂志说ARPG勒,那小时候有没有人叫你去吃屎?巫师3有等级制,官方分类是RPG喔(小声说)
作者:
OOLoop (迷失的路口)
2018-02-22 18:42:00然后奥德赛剩下背面的背面与金币买月亮,萨尔达就先拿到了,从此没开过奥德赛...目前时数奥德赛85HR,奥萨尔达65HR
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-22 18:44:00再偷偷跟你说,育碧官方说刺客教条起源导入等级系统,是RPG喔(小声,怕你脸太肿)
作者: ailio (Ailio) 2018-02-22 18:44:00
RPG真要从字面来看,超笼统的阿,现在游戏也早就不是以往
作者:
chenfc (噗搭)
2018-02-22 18:45:00也没讲出个道理在那战 笑死
看内文你可以先考虑奥德赛 虽然我平常不太打射击游戏
作者:
QCANCER (琉璃螃蟹)
2018-02-22 18:45:00萨尔达官方分类就是AVG了
作者: ailio (Ailio) 2018-02-22 18:45:00
那些动作 RPG 竞速 运动这种分类可以明显区分的不然这些
看门狗12也是RPG 因为他有升级系统这是照你的分类 不要再为凹而凹
广义的来说 几乎所有游戏都有RPG=角色扮演要素 运动的你就是扮演运动员 马力欧你就是扮演马力欧
你干脆说全世界手游都是RPG好了 因为他有升级系统
官方分类在那边 硬要凹是小孩子吵架喔反正每次也都是那几个小孩子在吵架就是了
A role-playing game (RPG) is a genre of video game where the gamer controls a fictional character (or characters) that undertakes a quest in animaginary world.这种无聊的东西不要吵了好吗 定义就这样
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-02-22 18:51:00乡土文学论战开打囉引用请注明出处
RPG的定义要套 一堆游戏都可以是阿 所以一般说的RPG游
而且重点是游戏又不是只能一种分类 有必要一定要分成哪一种吗
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-22 18:54:00这不只是乡土文学论战惹 已经是上古文学论战
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-02-22 18:54:00现在还多一种分类叫大颗寿司
戏 还是要找那些经典作(EX:DQ)来比较这游戏跟他像不像
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-22 18:55:00就问三个问题,萨尔达和看门狗变强是靠杀敌吗?然后官方都说是AVG了,你要硬拗RPG,谁自以为?最后,小时候有人叫你吃屎你吃吗?
或是说含有多少比例的那些经典作的要素来论述这游戏是
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-22 18:56:00有的人认为只要有角色扮演代入就是RPG 有的人说那叫AVG
作者:
totocc (Jimmy)
2018-02-22 18:56:00哇靠这也能战
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-22 18:57:00某人词汇量好像少到整段话只看的懂吃屎
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-22 18:57:00事实上这是游戏新纪元 各式分类早就混在一起了
作者:
kuter (卡特)
2018-02-22 18:58:00吵个架还能问人吃屎 不管对错先输一半了
其实分类是看哪边对手比较弱比较容易得奖就分到那类啦
作者:
tom80134 (c8c8c8)
2018-02-22 18:59:00要吵别的地方吵去,烦死了
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-22 18:59:00对呀 像旷野之息这种作品 我认为你要把它分类到哪都可以大家不要太严格好吗 放宽心胸 享受旷野
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-02-22 19:00:00字很多,文字冒险游戏好了
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-22 19:01:00重点是育碧官方说刺客教条起源是ARPG,然后任天堂官方说萨尔达传说是AAVG,到底是谁自以为啊?
那推文说 他觉得游戏分类是帮助不了解游戏内容的人参考而不是让了解游戏内容的人事后计较用的
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-22 19:03:00同意kirbycopy那番话
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-22 19:04:00我虽然知道旷野之息不是RPG 但我心里会拿它跟经典RPG放一起
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-02-22 19:04:00同意,rpg分类应该被废除
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-22 19:05:00真的,这年头信口雌雄,不用依据硬拗再来指责别人引战,脸皮真厚
作者:
chewie (北极熊)
2018-02-22 19:07:00作者:
widec (☑30cm)
2018-02-22 19:08:00我是去找第一个回忆下山时 第一次碰到人马 死到决定pass
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-22 19:09:00我拿正确资讯指正,你后面是在硬拗什么?现在放低姿态说只是疑问句,那信誓旦旦指责我自以为又算什么呢?这年头讲错认错就好,在那边硬拗还攻击我
作者:
tom80134 (c8c8c8)
2018-02-22 19:11:00你真的很吵
作者: shindi (shindi) 2018-02-22 19:11:00
原来不用打死人马就可以打水神兽喔?我装备All in才打死…
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-02-22 19:12:00已经有中文了看个字啊,不要看到会动的就想打死
作者:
kuter (卡特)
2018-02-22 19:13:00吵完了吗 (?
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-22 19:13:00所以楼楼上是打死人马才去打大象?勇者试炼呀~
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-02-22 19:13:00"details"
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-22 19:14:00在比较旷野可以的 地平线都不行但其实之前看完比较 我没PS4也先特价买了地平线数位版
作者:
chewie (北极熊)
2018-02-22 19:16:00比地被植栽质感(0:00)砍草(0:36)砍树(1:13)放火(1:33)
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-22 19:16:00两者的差别对我来说只有...旷野贵了一千块 wwwww
比较破坏大自然(X) 就是open air跟open world的差别
作者:
safy (Ty)
2018-02-22 19:17:00影片碰触草的物理反应 地平线只有穿透, BOTW有压草的表现
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-02-22 19:17:00地平线算open world吗
作者:
Syuto (Syuto)
2018-02-22 19:17:00这影片在比较玩家做事之后环境会有什么回馈的细节啊
在旷野之前大家也几乎?没人在意这个 所以觉得这样很COOL
作者:
safy (Ty)
2018-02-22 19:18:00接着 BOTW可砍草 地平线不行
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-22 19:18:00光看实况 我就觉得地平线也很优秀 大家不要太严格~
作者:
chewie (北极熊)
2018-02-22 19:18:00爆炸(2:07)水的质感与涟漪(2:42)跳水(3:05)丢物体到水中
who care是不是RPG啦,吵这个滚去自己开串好吗
地平线还没玩我也不太确定 大作能不挂个开放世界标签吗?
作者:
safy (Ty)
2018-02-22 19:19:00BOTW的浅水移动, 跳跃 奔跑的水花反应不同, 地平线无水花
最开始玩旷野就是游戏的物理细节让我特别惊讶 觉得很棒
作者:
Syuto (Syuto)
2018-02-22 19:21:00地平线也是开放世界吧,不是有史以来最棒的ubisoft塔吗?XD
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-22 19:21:00地平线是ARPG,没什么解谜要素,主要是一直打怪搜集零件合成装备,不断靠打怪变强
作者:
chewie (北极熊)
2018-02-22 19:21:00(3:39)对水射火箭(4:10)对水射木箭(4:33)抛物物理(5:09)
作者:
safy (Ty)
2018-02-22 19:22:00BOTW拉弓射出去 可看到抛物线的反应, 而且可回收弓箭地平线飞出去后就什么也都不剩了
作者:
safy (Ty)
2018-02-22 19:23:00萨尔达打赢四大属性卡农不是也有心心和新招可以学吗...
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-22 19:24:00可以回收弓箭真的很酷 每次看电影 觉得弓手不回收真是浪费
作者:
safy (Ty)
2018-02-22 19:24:00而且BOTW也有蒐集素材让装备变强的要素
作者:
chewie (北极熊)
2018-02-22 19:25:00但你不能选择变强的属性跟强度 就只有"有"跟"没有"而已
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-22 19:26:00斤斤相较成长系列的模式 不太有意义
作者:
safy (Ty)
2018-02-22 19:26:00我是觉得升等跟RPG根本就没关系, 因为最早的RPG根本不升等
作者:
chewie (北极熊)
2018-02-22 19:26:00风雷水火四大能力也不能再强化
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-22 19:27:00我记得没要我杀人马呀 只是引导我去回收材料
作者:
Syuto (Syuto)
2018-02-22 19:27:00游戏说明不是只跟你说要去拿雷箭,那有很强的怪要小心吗?
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-22 19:28:00对呀 正统的RPG是桌游 要有一个主持人 配几个玩家严格来说 CRPG根本不是RPG 只是有成长系统的AVG 因为无互动
作者:
totocc (Jimmy)
2018-02-22 19:29:00原po萨尔达玩完可以试试奥德赛
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-22 19:29:00真正的CRPG是从网络出现才迈入RPG殿堂的 严格来说
作者:
safy (Ty)
2018-02-22 19:29:00用DND规则来看, 萨尔达完全表现出RPG的格调阿XDDD讲更白的 ACT+RPG可以是ARPG但AVG+RPG对某些人来说就是油+水, 一定要很严格去分类...
作者:
OOLoop (迷失的路口)
2018-02-22 19:33:00现在游戏越做越广,单一分类已经不够用了,官方的定义跟玩家的定义不见得会一样
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-22 19:33:00尤其是欧美的RPG 几乎都是ACT+RPG+AVG现在只有JRPG才比较会研发传统静态的RPG游戏但也因此JRPG被西方讥为不长进的代表
作者:
safy (Ty)
2018-02-22 19:36:00定义这东西本来就是为了方便而使用的, 不要本末倒置...
作者: shindi (shindi) 2018-02-22 19:37:00
对,打完人马才打大象,就觉得大象很简单…害我准备了一堆要All in的装备
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-22 19:39:00萨尔达之所以偏AVG,是因为它更偏重的玩场景、玩机关敌人只是点缀,可打可不打,但如果没有观察场景异样的归纳
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-22 19:40:00楼上别再执著分类旷野之息啦
作者:
safy (Ty)
2018-02-22 19:40:00解谜这分类不归类在AVG...他有另一个分类...
作者: Klaus17 (子彻) 2018-02-22 19:40:00
萨尔达是着重探险和环境互动,地平线是着重世界观和剧情,取向一开始就不同
作者:
msun (m桑)
2018-02-22 19:40:00请cash35板友节制用词 哔哔~ 黄牌警告一次
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-22 19:41:00推理能力,或是善用四大能力x四大属性作为工具去破解小到
作者:
safy (Ty)
2018-02-22 19:41:00敌人只是点缀可打可不打, 初代玛莉欧不也就是AVG了吗...
作者:
msun (m桑)
2018-02-22 19:42:00现在的游戏分类法的确跟2,30年前有些不同了
作者:
safy (Ty)
2018-02-22 19:42:00BOTW发售前一堆人都在关注他是哪一条世界线和剧情...一堆RPG迷宫解谜也跟主角参数无关阿...
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-02-22 19:43:00大概任天堂都不懂哪条世界线重要在哪吧XDD
作者:
safy (Ty)
2018-02-22 19:43:00照cash35的分类法, 女神转生的解谜还真的非常AVG了
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-22 19:44:00整理世界线对硬核粉丝很重要 但老任目标一直都在开创新客群
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-22 19:44:00马力欧若进库巴城要先解八大机关才能打王,那也可以算AVG
AVG和RPG硬要分就是看角色本身素质成长对游戏的影响重
作者:
safy (Ty)
2018-02-22 19:45:00都给你分就好了拉zzz 反正只要动脑的游戏都是AVG
作者:
safy (Ty)
2018-02-22 19:46:00DQ7初版用LV1一个女主角都能破台, 请问他算是哪一种分类?
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-22 19:46:00RPG参数不到通常过不了关,恶灵古堡反而跟萨尔达比较像
作者:
safy (Ty)
2018-02-22 19:47:00升等要素对很多RPG来说就只是容错度和难易度的差别而已
作者:
QCANCER (琉璃螃蟹)
2018-02-22 19:47:00RPG也是很多要动脑的... 分类就以官方定义为主
作者:
kuter (卡特)
2018-02-22 19:47:00麻烦老师自己开一篇教学 谢谢
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-22 19:48:00这大哉问就是战到没有答案 才方便的把成长属性跟RPG挂勾
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-22 19:48:00DQ7我没玩,LV1过关是bug还祕技还是游戏设计者设计的主轴?
作者:
jympin (别跟我大声)
2018-02-22 19:48:00花枝买欧版美版阿 反正平时连线对战都一样
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-22 19:49:00楼上回错篇 XDD
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-22 19:49:00当然不是绝对,不过萨尔达的流程和要素来说,适合放一起
作者:
safy (Ty)
2018-02-22 19:50:00女神战记1代用女主角LV1破台的(包含我)也是一大堆..zzz
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-22 19:52:00比较的对象绝对不是DQ或巫师,而是恶灵古堡
作者:
safy (Ty)
2018-02-22 19:52:00AVG+RPG就一定要分个你死我活在这年代根本就是个笑话...
(打水神兽需要电箭)>(山上有电箭喔虽然也有一只强怪)>
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-22 19:53:00是喔,那你可以主张女神战记跟萨尔达是同类游戏,我对这种诡辩没什么兴趣
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-22 19:54:00电箭在我去找人马之前 身上早就一大堆了...
(跑到山上走1圈还捡不到20支)>(怪身上应该很多电箭)>
作者:
safy (Ty)
2018-02-22 19:54:00那你就不用一直在那边定义什么东西了好吗...
作者: tosdimlos (Yuu) 2018-02-22 19:55:00
水神兽我第三个打的,他叫我去捡电箭的时候我还想说啊
至于游戏提示说他很强 (林北是百年一见剑士林克耶)
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-22 19:56:00人马表示:我真衰洨
作者: tosdimlos (Yuu) 2018-02-22 19:56:00
那个商店就有在卖了啊,等我传过去买给你,找什么人马唉呦好危险耶XD
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-22 19:58:00我是觉得拿几个少数人玩的孤例就要重新定义比较可笑就是了
作者:
safy (Ty)
2018-02-22 19:59:00大师模式打祠堂, 战斗考验部分BOSS的血量都3000 超硬...
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-22 20:00:00(所以真的就有人开场就直冲加农了呀)
作者:
OOLoop (迷失的路口)
2018-02-22 20:01:00我人马用SL打死两次,第一次掉20电箭,第二次掉10....
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-22 20:05:00有黑魂经验的,打人马应该不算什么XD
花枝如果没有要打排名,装备穿好看的就好,跟路人玩涂地差别不会很明显
而且水神兽还是第一只打的 所以那时还没有米法祝福因为之前去完研究所后路上闲逛就被卓拉族王子拐走了
作者: s7133jeremy (jeremy) 2018-02-22 20:09:00
花枝2非常推,需要中文的地方应该就是英雄模式而已
作者:
uunn 2018-02-22 20:15:00讲一讲就提到吃屎这种毫无意义的发言,水准在哪?
科普一下,RPG分类从古至今没有乱过,现代游戏是常常各类元素混搭没错,但元素本身的分类还是清清楚楚,部分玩家自己搞不懂就在那喊分类模糊该废除,只是添乱而已
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-02-22 20:30:00到底怎样的是RPG啊,真的没搞懂过
作者:
p90349 (ㄒㄇ)
2018-02-22 20:40:00FF 12 可以等级 1 打 boss 啊,我想等级 1 打 boss 跟 RPG没有什么冲突
作者:
w790818 (科怪)
2018-02-22 21:05:00cash35整天找人战到底是在乱什么的?
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-22 21:15:00对呀 既然没乱过 那到底怎样的是RPG 有官方组织维护定义?
作者:
safy (Ty)
2018-02-22 22:09:00其实看过台湾手机游戏的文宣就知道, 名词都是自己喊得...
我由衷希望cash老师可以开一篇文科普一下RPG(不是反串
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-22 23:01:00可以啊,我会发在任天堂版,用25年的经验归纳,欢迎来战(kent也可以来po,或交流一下意见)
作者:
Pocer (就4论4)
2018-02-22 23:13:00cash大大你真的颇常跟人吵架呢
各自为自己认为的真理而战,如果能言之有物就很浪漫啊!很有PTT精神
作者:
totohoho (風清æš)
2018-02-22 23:27:00前人笔战,后人乘凉的概念
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-02-22 23:59:00这年头界线已经很模糊了,硬要分没意思像战神2B,ACT RPG都有戏
作者:
Edge5566 (阿吉56~~~棒吉了)
2018-02-23 00:12:00我都除草备三只小精灵,还蛮好刷到三只...加上米法可以多手残几次这样...
XB2无论如何不可能是ACT的,因为它战斗没有判定的概念(除了AOE技),怪只要一做出攻击动作无论怎么跑你就是会被打到噢,你说战神2B,我眼残看成XB2,ㄅ歉XD战神的话是纯ACT,没发现战神的成长方式跟林克、蓓姐是一模一样吗?2B则是明显加入RPG要素,另外CASH的分类思维大致是对的,但是从解谜跟能不能1等打王这些去分是完全歪掉…
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-02-23 00:19:00XB2就难得的纯种JRPG了XD我是说新版战神啦,比以前有多些AVG要素不过跟战神和2B我个人会归ACT就是了
作者:
kukuma (专属天屎)
2018-02-23 00:23:00Get a life, please…
2B是加入RPG要素的ACT,也就是ARPG无误,旧战神是纯ACT,新战神则是出了才知道
作者:
smallla (猴子)
2018-02-23 01:10:00我只想知道对CASH来说 同样被分类再avg的枪弹辩驳 是不是也是跟萨尔达同样的游戏XD在现在这年代 争分类真的很没意义巫师3 me3 P5 难道会因为都有升级系统 就变成同类游戏吗
作者:
Raccoon (浣熊)
2018-02-23 01:12:00萨尔达AAVG, 游戏体验跟评价回馈主要是从玩家动作操作跟
作者:
QCANCER (琉璃螃蟹)
2018-02-23 01:12:00分类这东西就参加游戏大赏时用而已不是 XD
作者:
smallla (猴子)
2018-02-23 01:12:00玩过的人都会跟你说 这些游戏根本两回事
RPG定义很清楚,如果得完全符合我看也没RPG了www不过萨尔达会被认成是ARPG,也是因为它是ARPG始祖
作者:
Raccoon (浣熊)
2018-02-23 01:15:00萨尔达一直是AAVG吧?
记得之前战过这事,有人说萨尔达某段时间任也称ARPG??好像是时之笛,因为当年很多游戏都要来RPG一下XD
作者:
Raccoon (浣熊)
2018-02-23 01:18:00wiki说是N64时之笛/穆拉裘假面外箱标示3D动作RPG其他应该还是AAVG
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-02-23 01:19:00啊,枪弹那种后来常开个ADV分类,避免混淆
ARPG始祖是指后来很多2D ARPG都学三角神力
作者:
Raccoon (浣熊)
2018-02-23 01:19:003DS时之笛则是标示AAVG
现在的确是没几款纯正的RPG啊,大多是有RPG元素的XXX,近期比较正统的就雪之刹那那几作,还有八方旅人吧
作者:
safy (Ty)
2018-02-23 01:40:00林克的冒险 就有等级和MP系统阿...连随机遇敌 迷宫 城镇 买装都有了...
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-02-23 01:43:00为何有等级要素就是rpg啊
作者:
safy (Ty)
2018-02-23 01:45:00魔龙宝冠也是RPG欧应该说, 日式手机游戏包含转珠和打弹珠也都是RPG了有等级要素就能当RPG, 超任的亚瑟王传奇应该也算是RPG吧..阿 正确名称叫做圆桌武士
作者: ailio (Ailio) 2018-02-23 01:50:00
现在根本都混淆了,奥德赛有冒险 有箱庭 有动作 有解谜还有竞速耶...以前分类是因为差异明显跟方便玩家选购游戏,现在网络实况,各种官方宣传管道多,其实类型也不是这么重要,自己"看"就知道了~
作者:
Raccoon (浣熊)
2018-02-23 01:54:00没混淆, 奥德赛就是3D ACT, 一切的游戏经验跟评价回馈都建立在玩家操作能力上
作者:
safy (Ty)
2018-02-23 01:56:00没有一切阿, 拼脸游戏跟操作能力无关吧你总不能说我用帽子选眼睛->移动到位置上就算是ACT ...一个游戏包含各种元素让他比较丰富, 明明就是利大于弊还是硬要扣帽子说他就是OO或XX, 到底扣这帽子能证明什么?
作者:
Raccoon (浣熊)
2018-02-23 02:00:00这游戏主要就是建立在玩家的摇杆操作能力, 拼脸拿到的月亮占几个?
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-23 02:02:00那解谜找月亮 帮各国村民解决麻烦 算不算有AVG要素?
作者:
Raccoon (浣熊)
2018-02-23 02:03:00解谜要靠你的摇杆操作能力去解好歹要屁股压
作者:
safy (Ty)
2018-02-23 02:08:00我的意思是, 你归类为ACT没问题, 但他也有AVG要素但你不能说因为他是ACT所以去否定掉她的AVG要素阿...这世上只有撒尿虾 不然就是牛丸, 没有撒尿牛丸这种类别吗
作者:
Raccoon (浣熊)
2018-02-23 02:11:00再说, 奥德赛月亮大多是藏得很好, 而不是需要有推理程序说他有解谜有AVG要素真是很牵强
地平线一定不是开放世界 他只是大地图不能够1等打最终boss的都不够格叫开放世界
作者:
smallla (猴子)
2018-02-23 02:37:00好像巫师3没看过人1等打最终boss...原来巫师3不够格...
我也是先打死人马才解放神兽的....怎么样就是偷不到箭一直被射死,一怒之下去google怎么打人马,就用后空翻跟突击打死它了……当时只有4心QQ
作者: Somehow5566 (参号5566) 2018-02-23 11:19:00
无聊死了吵一片 爽叫rpg就叫阿 有人住海边?
原po:ㄎㄎ 我跟女友在床上玩角色扮演,乡民继续吵啊
作者:
p90349 (ㄒㄇ)
2018-02-25 02:34:00太狭隘了吧xd
作者:
cjoe (TeA)
2018-02-25 23:27:00钻牛角尖 固守成规 抓人语病 QQ 建议开教学文教教大家