[闲聊] 萨尔达传说 荒野之息 全破一轮感想(有雷)

楼主: icedvd (ice)   2018-02-19 01:26:55
荒野之息我觉得很OK 满分拿的实至名归
硬要说缺点的话 大概就是 画面弱了点
刚玩完奥德赛 然后玩荒野之息 感受很深
害我怀疑了一下 是否我的萤幕没办法1080P... 不过刚刚奥德赛可以啊...
这样的感觉 接萤幕的时候画面真的不够好
但如果是掌机模式的话 画面完全OK
然后这次的神庙以及迷宫设计都偏简单 几乎没有难度 而且各种偷吃步可以用
以前的水神殿难到打完以后心里有阴影 之后各种游戏看到水关就想跳过
(我奥德赛先玩森之国就是因为这个原因XD 不过奥德赛的湖之国真的很好玩 哈哈)
一方面应该是因为这次是开放性世界 不像以前是线性
所以一开始给的道具就从头用到尾了 贵在应用
另一方面可能考虑到大部分玩家的水平 太难了反而推广不出去
所以神殿和迷宫的难度大概就这样了 不会像以前有拿到新道具的喜悦
简单一点可以让入门玩家也很上手
以前那种迷宫就期待之后新的萨尔达了
战斗方面比起以往 超大幅强化(不包含BOSS)
真的是超大幅度... 我认为荒野之息最好玩的地方就在战斗了
打怪非常的有乐趣
以前的萨尔达 小怪的存在就只是纯粹探索迷宫很无聊 放只小怪让你虐
然后又弱 动作又固定 想被小怪打死都很难...
不过这次荒野之息存在着很多可以秒杀玩家的怪物
而且动作又多又细腻
战斗容错率大幅下降
所以不熟悉的玩家 要用正攻法来打怪物变的困难
于是就会用初始的道具来搭配各种怪招打怪 让战斗又变得更有趣
包括今天看到的火把烧怪物的影片 真是吓死我了 超级有创意
探索的部分我觉得可以拿奥德赛来一起说
你会看到某个目标 到了那个目标以后 又发现别的目标 让探索的乐趣完全不间断
而这一切都是经过设计的 却又不会觉得自己是被设计 真的很厉害
感觉就好像是自己真的在探索世界这样
而且大量的高山 遮蔽物 让我们很难把一个区域的隐藏要素全部找到
然后有一天经过 又突然发现有个隐藏的东西 就会觉得 挖我又发现一个东西 赞
任天堂设计关卡真的非常强 从大家都玩过的超级玛莉就是这样
很简单不困难 让大部分玩家都能玩耍
后来出了个超级玛莉2 也就是金牌马莉 难度难到让人怀疑人生
(当然还是可游玩范围内 不像马力欧MAKER上的玩家那么变态)
也就是说 要做难 可以
可是要做到刚刚好 才是真正的重点
我觉得这次荒野之息有点像恶魔城 月下夜想曲
摆脱了以往恶魔城只能挥鞭子 而且难度很高的设定
转而让玩家有更多选择(可以选择虐待自己来过关 或是挑选强大武器 简单破关)
阿 有点离题了
大概就是这样的感觉拉XD
====================以下有雷=======================
以下有雷!! 牵涉到剧情!! 你真的要看吗!!
====全破心得开始===
其实这个全破有点突兀 = =
就我自己的立场 根本不算全破XD
我神兽打了三只(风水火) 雷正要打
就在刚刚 我经过海拉尔城堡 原本想进去找个宝箱
然后突发奇想 想说 去看看正在抵抗加农的萨尔达 顺便帮他打打气之类的XD
照一般流程 她应该会跟我说 四神兽还没打完 力量不足 叫我去准备好再来打加农
对吧! 对吧!
然后我就爬上城堡 进去看看
没看到萨尔达 反而跑出雷之加农
问号 不是在雷神兽里面吗? 心里隐约有种不好的感觉
顺手杀掉他以后 想说快点闪人
结果惨了 没办法闪人了
萨尔达没看到 加农出来了阿
这游戏没防呆阿 直接要打王了阿 夭寿骨喔
然后就出现动画了 三个英杰帮忙削弱了加农的HP
恩... 就 打打看吧
然后加农其实有点弱 招式超好闪 一值闪招
不过因为没有准备就进去 我身上三把武器打到坏光光...
灵机一动 想到我还有弓箭阿!!
就开始射电箭 爆炸箭 火箭 差点就没拿木箭来射了...
加农HP大概20%的时候 就会开霸体 弓箭就没用了...
然后我尝试用盾牌反雷射光 可是技术不好 盾牌坏光光
就开始无止尽的闪躲 等护盾CD...
终于 最后 雷射反死他拉!!!
心里想说 应该没那么弱的道理 可能还会变成人形跟我打一次
(已经准备好投降了XD 毕竟身上没武器也没盾牌了)
结果是有第二型态没错拉 可是比第一型态又更弱... 这次的加农根本问号XD
然后 最后 就 莫名其妙全破了... 我宝箱还找到一半而已 囧
噢对了 我的驱魔之剑还没拔出来啊 ˊ口ˋ
真心觉得太瞎了XD
请问大家 我现在要从大师模式开始玩 还是要继续之前的纪录呢 XD
作者: h10840206 (仕幸)   2018-02-19 01:29:00
有40分钟speedrun影片,就是三颗心直接打4+1的加农。
楼主: icedvd (ice)   2018-02-19 01:30:00
真的超虾 因为之前怕被雷 都避免看影片 没想到就打王了
作者: realion (超乎想像)   2018-02-19 01:32:00
大师囉
作者: DenUsLLeh (Denus)   2018-02-19 01:32:00
建议先回去把神兽跟驱魔之剑解完,补上所有回忆后,再送加农升天,接着就可以无遗憾接大师模式拼100%完成度
作者: swallow0327 (思华洛君)   2018-02-19 01:33:00
我也有进去不小心撞到过,不过开打一下就放著给他杀惹
作者: foli365 (北原春渣)   2018-02-19 01:55:00
水神殿.... 我的恶梦之一 怎么可以复杂成这样
作者: kuter (卡特)   2018-02-19 01:57:00
剑拔出来后 可以玩剑的试炼w
作者: donnolove (啾咪^_<*)   2018-02-19 02:04:00
水神殿第一次打真的觉得超复杂,然后我有惧高症...
作者: diding (酸碱中和)   2018-02-19 02:12:00
大师模式重头来 没继承的
作者: DenUsLLeh (Denus)   2018-02-19 02:18:00
换大师模式就跟开新纪录一样,继承的只有玩家的技术!
作者: K77251   2018-02-19 02:39:00
希望恶魔城也出一个沙盒款XD
作者: DenUsLLeh (Denus)   2018-02-19 02:44:00
我想Konami应该不会想QQ
作者: nanho (南)   2018-02-19 02:56:00
水神殿真的很高....
作者: vsgm7uv   2018-02-19 04:02:00
假面的水神殿一定是从洗衣机来的点子对吧?
作者: plugscat (高司)   2018-02-19 06:45:00
可以直接挑战大师模式了
作者: martha (martha)   2018-02-19 07:15:00
我也是误闯王房,本来也只是想看看而且不知道那就是打王的房间,进去后想说打看看好了没想到一轮就把王打死了。不过当时我已经四神兽玩完照片也收齐了,后来边跑祠堂边等中文版,120祠堂找完后开中文版大师模式。
作者: chauliu (sss)   2018-02-19 08:19:00
大师模式其实也只有初期超难而已 新手期过了就跟普通难度差不多
作者: pigzaza (D)   2018-02-19 08:49:00
我老婆瞄了一眼游戏画面,只说了北京的雾霾怎么跑近你游戏了Orz
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-02-19 09:12:00
毕竟物件多+U上来的,所以画面差强人意,靠美术补但整体画面算好的了
作者: freewindg (打纲贵泥)   2018-02-19 09:17:00
大师慢慢玩也是ok
作者: krousxchen (城府很深)   2018-02-19 10:44:00
跟风之律动一样都是toon shade,风律现在看还是很美风律可以出HD版,botw说不定以后也出个remaster版或是像pro patch一样直接画面强化
作者: JerryGreen ((╯ ̄▽ ̄)╯╩═╩)   2018-02-19 12:12:00
玛莉欧系列都是卡通风格,颜色鲜艳BOTW是贴近现实风格的,模糊化看久了还不错
作者: JamesBondDai (戴PP)   2018-02-19 13:05:00
我之前只是想去城堡拿个DLC的装备就不小心打死加侬
作者: chauliu (sss)   2018-02-19 13:10:00
SEGA早任天堂两年就用卡通渲染在做游戏了 喷射电台赞
作者: chewie (北极熊)   2018-02-19 13:24:00
最早不是重点 当年其实卡通渲染技术不纯熟被批评的很惨风律预告刚出来时一片失望之声 直到试玩才扳平
作者: dreamsunner (╰( ̄▽ ̄)╯)   2018-02-23 11:58:00
水神殿果然是大家的噩梦啊,哈哈

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