[讨论] 觉得奥德赛超好玩,但萨尔达却玩不下去

楼主: hs417 (hs)   2018-02-18 21:59:58
不知道有没有人跟我一样
觉得马力欧奥德赛超好玩,但是萨尔达却觉得玩不太下去
从小也只接触过马利兄弟1代跟3代
其余马力欧系列完全没碰过(马力欧赛车不算)
但第一次玩奥德赛就觉得这款游戏超棒的
买NS没玩这款游戏根本等于没买NS
鉴于萨尔达也是人人称赞的大作
但我却玩不太下去
(萨尔达系列从没碰过)
请问这样式正常的吗?
还是我玩的方式有问题?
作者: www41505 (www)   2018-02-18 22:01:00
说说哪里开始玩不下去版友更清楚状况,初始台地出了没?
作者: LIONDODO (LION)   2018-02-18 22:01:00
口味不合,就先放著,搞不好几个月后就会喜欢了
作者: nightscape (会长之路~)   2018-02-18 22:01:00
我应该算从来没接触萨,但荒野光逛地图没进度也很开心。每天都在世界乱晃~
作者: a10s07 (江官)   2018-02-18 22:03:00
不好玩就不要玩啊,没人逼你玩下去,玩个游戏还要跟风会不会太累
作者: fantasywater (prepare myself)   2018-02-18 22:04:00
其实我有点懂,曙光公主我也玩不太下去,当时还有手酸的因素XD
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-02-18 22:05:00
每个人都是不一样的 没啥好说的
作者: kira0214l (奇乐)   2018-02-18 22:05:00
只是个人电波对到与否决而已,不奇怪
作者: Qidu (七堵王)   2018-02-18 22:07:00
等卡比吧
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2018-02-18 22:07:00
正常,的确有一群不太喜欢自由探索风格的玩家
作者: vocaloid02 (武藤加布)   2018-02-18 22:08:00
很正常吧 难道有可能买NS的100%的人都喜欢? 有80%就很猛了
作者: ryoma1 (热血小豪)   2018-02-18 22:08:00
开放世界引导太少没爱没动力就会这样,像麦块也是
作者: ryu057 (Joe)   2018-02-18 22:11:00
很正常啊,就是不爽不要玩
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2018-02-18 22:13:00
也有粉丝不喜欢这种放任式的安排,想要旧式萨尔达。
作者: horseorange (橘小马)   2018-02-18 22:15:00
正常 萨尔达重在观察跟理解 奥德赛重在动作熟练 基本上完全不一样的游戏玩法
作者: NNK638 (NNK638)   2018-02-18 22:18:00
每个人喜欢的游戏类型不一,玩不下去也不用觉得自己很奇怪。
作者: wujiarong (键盘宅宅)   2018-02-18 22:19:00
不知道该用推还是嘘还是一篇文来回答这问题
作者: twpost (我的偏见)   2018-02-18 22:20:00
萨尔达基本上还是要靠对话情报来解谜...
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-02-18 22:20:00
正常吧 开场那精力条短到不行 人家巴耶克爬爽爽
作者: bakasensei (马鹿先生)   2018-02-18 22:20:00
萨尔达解谜很烧脑 好玩就在自力更生闯出一片天
作者: LonyIce (小龙)   2018-02-18 22:24:00
你没说从哪里开始玩不下去啊?当初没中文时 我也不知道要干嘛也玩不下去 出中文后爱不释手
作者: chewie (北极熊)   2018-02-18 22:24:00
萨尔达需要很多脑补XD 应该是说自己把剧情连结起来 然后体验探索的过程 或是从npc对话里逐渐推敲出周遭环境的情景
作者: duodeviginti (XVIII)   2018-02-18 22:26:00
同感+1
作者: chewie (北极熊)   2018-02-18 22:26:00
的确不是每个人都吃吧 但真的把宫本茂当初想做的探索历险做得很好
作者: ssd123698745 (noel)   2018-02-18 22:27:00
除了操作自由度都很高之外两款根本不同啊奥德赛看的到终点,其他就是吃钱和月亮萨尔达只给你一个单纯的主线,剩下要你自己去探索
作者: tamixavier (SAKI)   2018-02-18 22:30:00
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作者: ssd123698745 (noel)   2018-02-18 22:31:00
我认为萨尔达就是好玩在你的直觉通常都会有回报虽然没有主线,但视野中看到特殊的东西就会想过去,然后就会真的会有回报
作者: vm03vm03 (蟑螂小强)   2018-02-18 22:32:00
我相反呢,两个都试玩后奥德赛被我放置,我三岁的外甥倒是很喜欢奥德赛
作者: pigzaza (D)   2018-02-18 22:32:00
玩不下去就别玩了,又不是大家讲讲就会觉得很好玩,不过是个游戏,没那么严重正常与否 Orz
作者: ssd123698745 (noel)   2018-02-18 22:32:00
看到特别高的地方就想办法爬上去,上面还真的有东西
作者: ahsabulu (阿撒布鲁)   2018-02-18 22:33:00
没有什么游戏是人人都爱的。
作者: ssd123698745 (noel)   2018-02-18 22:33:00
然后高处环视一下又看到好像有趣的地方又想办法过去就这样时间默默地过去XDD
作者: ricksimon (Nintendo才是王道阿!)   2018-02-18 22:34:00
单纯吃不下去而已吧 本来就没有那种大家都喜欢的东西
作者: comestai (小布~忍者乱大谋~~~)   2018-02-18 22:34:00
Zelda光是想把地图走一圈触发基本的事件跟基本祠堂就几十小时不见了
作者: aspirev3 (aspire)   2018-02-18 22:34:00
我跟你刚好颠倒,奥德赛的确不错,但玩的动力就是不高,反而萨尔达一玩停不下来
作者: ryoma1 (热血小豪)   2018-02-18 22:35:00
简单讲就是萨尔达过欲了(?)
作者: Witting (Witting)   2018-02-18 22:39:00
萨的田园风格本来就不可能人人爱 但不知不觉就天亮了
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2018-02-18 22:42:00
萨尔达超可怕的...放假玩一下就天黑了......
作者: pigzaza (D)   2018-02-18 22:42:00
我去跟老外提提臭豆腐超级好吃,多提几次,也许老外就会觉得臭豆腐超棒的,比塞尔达还棒
作者: adjj8644   2018-02-18 22:44:00
我跟你差不多 超喜欢奥德赛 对萨尔达没什么感 纯粹只是有没有对味而已
作者: ALiGoo (sonic boom)   2018-02-18 22:45:00
一定还没出台地
作者: SGBA (SGBA)   2018-02-18 22:45:00
个人 奥德赛比萨尔达好玩 萨尔达很多是为了找神庙种子的时间
作者: cloudshine (呃...这个嘛)   2018-02-18 22:46:00
游戏类型喜好就跟食物一样没个准
作者: icedvd (ice)   2018-02-18 22:47:00
正常 人都有喜欢不喜欢的 像我恶灵古堡全系列都没玩虽然我知道是好游戏 可是我讨厌恐怖
作者: hacker10158 (小川最爱打篮球)   2018-02-18 22:47:00
就看个人呀 萨尔达跟奥德赛选 我是萨尔达派的
作者: thomaschion (老汤)   2018-02-18 22:48:00
不同形态游戏啊!
作者: uunn   2018-02-18 22:50:00
正常啊!为什么一定要大家喜欢就跟着喜欢
作者: owatary (Yang)   2018-02-18 22:51:00
主要是奥德赛目的明确 萨尔达玩一玩就在逛大街
作者: sechan (呼.......)   2018-02-18 22:52:00
不爱就是不爱,干嘛还要想正不正常
作者: ikarifaye (杀人放火的正义使者)   2018-02-18 22:53:00
能理解,一开始冻死,下了台地走3小时什么都没碰到
作者: JoeArtanis (有鬼)   2018-02-18 22:53:00
萨尔达没出台地前的确是有点闷
作者: mariomandy (bear)   2018-02-18 22:54:00
同感+1 觉得萨尔达有点沈闷可能是还不习惯开放世界吧
作者: ikarifaye (杀人放火的正义使者)   2018-02-18 22:54:00
我也超不爽,后来一点不爽,现在知道就是这样才好玩。
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2018-02-18 22:56:00
怎么会有人提以前的萨尔达传说来说 这代跟以前完全不一样
作者: EAdlwiacred (罗东尼史塔克)   2018-02-18 23:05:00
萨尔达主线没强制你要怎么走 玩家自己要订目标看你要探索还是要跟着引导一路走过去 慢慢的从破碎的情报拼出完整的世界观 这整个过程很让人沉迷这一路的过程可能每个人都不一样的解法 也是卖点之一
作者: mehan (mehan)   2018-02-18 23:16:00
我萨尔达还没买,可是奥德赛的感觉跟你相同,觉得玩起来有点空虚的感觉,比较习惯以前那种关卡制的马莉欧另外我比较喜欢会变身回力镖或火花型态的马力欧,帽子附身长两只眼睛看起来怪怪的,不是很讨喜。我回错了,是跟你相反才对。
作者: shindi (shindi)   2018-02-18 23:21:00
我奥德赛卡关后开始打萨尔达,然后就不想玩奥德赛了
作者: mehan (mehan)   2018-02-18 23:21:00
不过真的很希望版友多多分享雷片或负评游戏。
作者: mygame (科科MAN)   2018-02-18 23:28:00
我萨尔达刚玩本来觉得很闷步调慢 快玩不下去 但后面的解密不看攻略 各个击破后 成就感突爆增 探索世界也是越来越有趣
作者: atony8155 (shoster)   2018-02-18 23:31:00
我也是 目前都在破奥德赛! 家人也喜欢玛利欧,而且还可以双人模式破完奥德赛想买玛利欧赛车,然后等网球...整个玛利欧系列哈哈
作者: snowyba (拎老杯)   2018-02-18 23:43:00
QQ 同感 我也出不了初始台地,放置中
作者: dead11 (Bamo)   2018-02-18 23:44:00
好游戏一定要想玩吗= = 任系家机掌机都有买 萨尔达都没玩过 pm只玩过四色 金银 但是他们就是烂游戏吗?
作者: wiiann (快雨时晴)   2018-02-18 23:46:00
玩个游戏你管别人干嘛 自己爽不爽最重要 问这干嘛
作者: dead11 (Bamo)   2018-02-18 23:47:00
网络这么发达 游戏影片实况一大堆 硬要跟风所谓的大作
作者: coonash (库耐)   2018-02-18 23:53:00
萨尔达前十分钟我觉得无聊 但开始打猎煮东西就超好玩
作者: scenes   2018-02-18 23:54:00
萨尔达就算没有什有么想像力还是可以玩的很爽 像我自己
作者: coonash (库耐)   2018-02-18 23:54:00
奥德赛也好玩 月球背面无帽三关月亮都拿到后就暂时封片XD
作者: zhazha118 (zhazha)   2018-02-18 23:55:00
喜欢奥德赛也喜欢萨尔达欸而且我是技术很烂那种XD
作者: scenes   2018-02-18 23:55:00
单纯想开塔 想看迷宫多烧脑 想收集装备全+3你就游戏目的只是神兽跟破关 就可以玩下去了
作者: halken (来年から本気出す)   2018-02-19 00:00:00
正常
作者: mrweng (mrweng)   2018-02-19 00:06:00
萨尔达,感觉这次打开宝箱没有经典动作和音效就玩不太下去
作者: Workshy (Workshy)   2018-02-19 00:07:00
我刚好相反
作者: LebronKing (每天都被自己师醒)   2018-02-19 00:10:00
我一开始也上手困难狂打花枝 有天连不上线被迫继续海拉尔才开始懂他的好 但解谜真的蛮累 很需要留一整段时间和脑力来ㄨㄢˊ
作者: horseorange (橘小马)   2018-02-19 00:10:00
对啊 为啥开宝箱一直用踢的啊 还有高高举起咧?
作者: picklecak (鱼子酱)   2018-02-19 00:10:00
没有特定目标对一些人来说的确是不知道要干嘛
作者: LebronKing (每天都被自己师醒)   2018-02-19 00:11:00
玩 但旷野跟上古5比起来还真的很孤单
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2018-02-19 00:11:00
林克:干好痛好痛(跳跳跳
作者: ping061313 (平)   2018-02-19 00:11:00
奥德赛玩到一半再玩萨尔达我就回不去了
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2018-02-19 00:12:00
相反地我觉得奥德赛 连想都不会想玩
作者: snowinwater (Snow)   2018-02-19 00:13:00
所以你是想讨论什么
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2018-02-19 00:13:00
萨尔达的神庙和爬山太破坏游戏节奏了 我觉得他能拿GotY很合理 但他是用一种很讨好的方式 本质上已经变成解谜游戏
作者: gn00093006 (深蓝永恒)   2018-02-19 00:14:00
这有什么正不正常 有人喜欢就会有人不喜欢
作者: FarkU (Bipolar Disorder)   2018-02-19 00:19:00
我觉得奥德赛很难玩,还好卖掉了。
作者: FinallyPeace (+0)   2018-02-19 00:21:00
还不去玩XB2
作者: chewie (北极熊)   2018-02-19 00:22:00
萨尔达从一代起不就是解谜游戏?XD
作者: KaiManSo (KaiMan)   2018-02-19 00:29:00
奥德赛完全玩不下去跟别人还漆弹2玩的很开心换
作者: x2159679 ((● ω ●))   2018-02-19 00:30:00
萨尔达一直都是解谜游戏啊(错愕萨尔达系列之前虽然没神庙 但一直都是各种机关解谜啊
作者: colchi (柯奇)   2018-02-19 00:34:00
奥德赛热闹缤纷,旷野之息空灵充满惊奇,如两主角帽子颜色
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-02-19 00:34:00
没啥正常不正常,玩不来就是玩不来你喜欢直接给你关卡挑战,不见得萨尔达这种自行摸索就行有人就是喜欢那种探索的感觉,萨尔达就是这点做得很好那座山会有什么?直接爬上去就知道答案你想干嘛就干嘛,我就很爱这种自由奔放的感觉
作者: JamesBondDai (戴PP)   2018-02-19 00:38:00
奥德赛不错 但我更爱萨尔达
作者: gaoi (不定期贩卖一手PS4游戏)   2018-02-19 00:58:00
我是比较不喜欢奥德赛,但两片都有破关,不过都没有跑什么支线,我只是想体验一下游戏,所以主线攻略玩就卖了,xb2则是只玩半个钟头就玩不下去XD
作者: jpss5544   2018-02-19 01:07:00
赞喔
作者: demonik (白鹭鸶山)   2018-02-19 01:53:00
如两主角帽子颜色是怎样XD你的绿帽歪了,戴好
作者: ALiGoo (sonic boom)   2018-02-19 02:30:00
我觉得你比较像线上游戏思维 一直想农怪 但怪又没经验值只会打坏你的武器 打不赢 那就跑阿
作者: a3831038 (哭哭杰)   2018-02-19 02:55:00
其实我觉得他的引导很明确,我倒是觉得奥德赛找月亮很累
作者: srw234 (我爱机战)   2018-02-19 03:12:00
不就是因为感到自己很弱 才会整个地图跑透透 让自己变强嘛至少我就是这样 而且探索世界也能让林克确实变强这种设计让我十分惊艳
作者: csydebbie (csydebbie)   2018-02-19 03:26:00
奥德赛真的手残就会卡关,萨尔达真的手残还可以无视继续前进,其实神庙的谜题也都不会很难,但刚出台地时,我一度觉得很茫然没错,英帕超远,路上的怪超强,还有守护者,吓都吓死了 XD 所以拼命逃命, 结果反而错过最一开始的神庙跟塔 囧
作者: tosdimlos (Yuu)   2018-02-19 03:34:00
我大概玩了过20小时才开始觉得好玩,因为玩之前看很多讨论都是很自由随便乱跑,所以我就也不想鸟他给的主线任务到处趴趴走,结果就是体力太少玩的颇痛苦,觉得这游戏就一直走路爬山啊啊啊啊,遇到下雨天更干爬不上去等神庙解一解体力多一圈拐到几匹马后才逛街逛得比较开心了XD 喔还有就是因为我前面是直接玩日文没看的很认真中文更新后才开始到处找人闲聊,很多有趣的NPC你如果要是有个目标比较能带入的话就跟着他给的主线去打神兽
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-02-19 05:11:00
解谜在萨尔达历代都是蛮重要的元素
作者: hdpig (Oo摸西猪oO)   2018-02-19 06:17:00
五楼是吃了炸药喔?
作者: asamia (风の如く)   2018-02-19 06:34:00
骑马根本是有开导航模式的马车,只差不能抄小路
作者: Richie1105 (Richie)   2018-02-19 07:05:00
奥德赛就适合无脑玩,破关后就想卖掉的片
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-02-19 07:35:00
这种文章是要来几次...你爱吃啥不爱吃啥关我什么事
作者: chelun422 (Lun)   2018-02-19 08:24:00
奥德赛步调比较明快,旷野之息是非常慢活的感觉,然后个人认为旷野难度上有一种门槛,并非全民都能抓起来就马上和角色、世界连结,但奥德赛是人人抓起来就能玩,快速进入状况,所以看每个人不同适性就会有不同的感觉
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2018-02-19 08:41:00
旷野重点在解谜,但是只要愿意解,通常都找得到其中一
作者: micbrimac (shark)   2018-02-19 09:15:00
正常 我也是这样 不过萨尔达可以再多玩一阵子 我后来有比较喜欢 给你参考奥德赛画面明亮 风格可爱亲切 配乐也相当活泼萨尔达虽然这些方面也很好 但风格明显就是不一样
作者: zxxsd (巨巨小鸡鸡)   2018-02-19 09:31:00
甘我屁事 不喜欢就卖掉 上来PO文宣告是希望怎样
作者: shibaaaa (shibaaaa)   2018-02-19 11:02:00
看了你的补充觉得你真的不适合萨尔达XD 何必坚持一定要打怪,打不过就跑阿~XD
作者: u770114 (可爱的兔子在这边~)   2018-02-19 11:08:00
我也是
作者: rockinlight (史盖先生)   2018-02-19 11:33:00
我反过来耶
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2018-02-19 11:37:00
应该打至少一只神兽再说喜不喜欢
作者: kk10894 (SONE大统领)   2018-02-19 11:50:00
觉得麦当当超好吃,肯得鸡却吃不下去,有人跟我一样吗
作者: codyDL (小啾啾号)   2018-02-19 12:00:00
这种文真的不行
作者: chewie (北极熊)   2018-02-19 12:05:00
打不过就跑 我在解风神兽的路上完全没打任何小怪 连村民警告在空中会被神兽攻击我也是照飞过去到练习场 武器超脆弱的 根本不需要浪费在一般怪物上
作者: a84817f (欸比)   2018-02-19 12:12:00
有些人喜欢 有些人不喜欢
作者: bright910570 (Aleon Dive)   2018-02-19 12:38:00
这游戏打怪本来就是为了素材还有蒐集武器而已 我之前也是看到人马忍不住就去打 但是武器太废 而且初期炸弹很好用啊 你一直打怪也只是血月又回来
作者: chenjasen (阿圣)   2018-02-19 12:45:00
青菜萝卜各有所好
作者: chewie (北极熊)   2018-02-19 12:53:00
魔法使好像还是空飘放箭直接解决最简单 昨天打一只电系的啃了三四次补血才干掉 第二次就学乖了 直接飞空用炸弹箭两只各两枚炸弹箭无损解决(某个被冰封的神庙)
作者: kk10894 (SONE大统领)   2018-02-19 13:02:00
魔法使用箭解决最快,火法用冰箭,反之亦然,电用爆炸箭弓射程不够就去弄一把一心弓或格鲁德弓
作者: whereabout45 (Hesper)   2018-02-19 13:12:00
推奥德赛画面美月亮也藏的用心
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2018-02-19 13:31:00
武器不够可以试试闯一趟城堡,拼命逃跑捡武器就好属性怪要用相克属性的武器去打就非常轻松虽然只能射箭但是弓和箭不要太省,应该都够用没有弓箭就逃跑就好也没差啊XD会觉得骑马难是你还不信任马吧,放手让他带你走你会发现新世界我之前也是玩一段时间后开始觉得无聊……然后才发现是还有很多有趣的东西没找到
作者: kk10894 (SONE大统领)   2018-02-19 13:39:00
这类行的游戏本来就是要自己设定目标啊比如,目标是找种子,或者专打神庙,不然就是专解支线任有的时候我玩一玩也觉得有点无聊,就会给自己设定小目标像是睡觉前要找四个神庙通关,或者解掉一直卡着着支线任四神兽,我目前还只解大象而已XD 被大象的复杂结构吓到了都有点害怕去解别的神兽WWWW如果不执著着要拿到全宝箱,神兽是不难破关啦(泪)
作者: s7133jeremy (jeremy)   2018-02-19 14:02:00
刚玩也觉得蛮无聊的,但后来玩就停不下来了
作者: chauliu (sss)   2018-02-19 14:08:00
一出复苏神庙看到海拉撸的风景就停不下来了奥德赛则是觉得世界做的好小 有一种烦躁感
作者: SHR4587 (SHR4587)   2018-02-19 14:10:00
说这款引导太少好像搞错啥了吧?玩自己看不懂的语言就算了,这款目前有中文化,很多引导都做在文字里,就算不看文字好了也有任务给你在地图上,任务给的点都不会走了还谈什么体验?然后楼主说的怪物强弱问题这款是AVG不是RPG,且有不明确的怪物强弱分区,只要你武器够强就能干爆对方,武器不够强就先闪为妙
作者: micbrimac (shark)   2018-02-19 15:30:00
跟人马比起来 神兽只能算小咖
作者: xxfcxx (xxFCxx)   2018-02-19 15:35:00
魔法师用炸弹很好打XD另外如果觉得缺乏乐趣,建议可以先去打风神兽,除了风能力好用以外,更重要的是故事剧情也会带给你神兽级的感动:)
作者: Layase (小雷17æ­²)   2018-02-19 15:48:00
架构跟线上游戏有啥关系...就只是开放世界架构 完全单机什么是线上游戏架构? 练等完全没有 副本打BOSS? 攻守城?还是能跟NPC聊天互动 荒野之息为什么会说成线上游戏架构?
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2018-02-19 16:16:00
忘记说,我刚开始也有缺武器的时期,那时候是拿火把去烧力之试炼的守护者,可以看看网络上的影片
作者: papazzz (趴趴)   2018-02-19 19:05:00
大家文...到底发文问这种每个人答案都不同的问题意义何在?
作者: ironstark (Stark)   2018-02-19 20:05:00
我跟妳相反,奥德赛破完第一轮之后就一直无限找月亮,也没有新的要素几乎第一轮能玩的都玩过了,玩不到两个礼拜就卖掉了
作者: MrLeFt (噗嗤)   2018-02-19 22:16:00
不喜欢就卖掉
作者: wangmytsai (不买菜)   2018-02-19 22:58:00
没明确目标到底是什么鬼?随便去路上找人搭话不就很多提示跟任务了? 认真看个对话跟着主线走也不可能会迷路,有塔就爬有神庙就解,觉得人马太强绕路走就好,不就这样而已? 还是你是那种不把路线全都标给你看就不会玩游戏的人? 如果是的话那就卖掉萨尔达吧,你不适合。
作者: micbrimac (shark)   2018-02-20 02:29:00
奥德赛能玩一轮就够了 我这辈子没游戏玩超过一轮的XDD
作者: k61410 (牙)   2018-02-20 10:20:00
我女友就很爱萨尔达 她到处找食材煮饭 反而不爱Mario
作者: dayanmeme (0.0)   2018-02-20 12:51:00
我觉得两片都超好玩的啊!!!萨尔达一不小心就玩到深夜QQ
作者: yuetsu (Super White)   2018-02-20 18:49:00
你可以不喜欢这款游戏 但是发没有内容的文章前可以三思
作者: NTcc (今日我最美)   2018-02-21 00:33:00
可以拿去舔一舔卖掉
作者: blowchina   2018-02-21 14:49:00
我完全懂!(握手) 喜欢其他开放世界跟动作游戏 但萨就是
作者: javatea (齁齁)   2018-02-21 20:14:00
哦 然后呢
作者: swgun (杨 威利)   2018-02-21 21:27:00
64时之笛当年也是这样 弃坑点很多
作者: NashDragic (太阳魂)   2018-02-22 10:26:00
推一下,魔法师吃属性,火法师用冰箭一发即死

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