楼主:
stilu (Baseball Soul!!)
2018-02-06 13:59:03昨天美任YT有访问小泉对奥德赛的Q&A,觉得满有趣的,尝试翻译一下
因为我英文不好,可能有很多翻错的,有错的请以影片为主XD
https://www.youtube.com/watch?v=EVNYfoFcrZY
Q.为什么Mario有奶头没有肚脐?
跳过,下一题(XD)
老实说,我没有想过大家会这么在意这个问题
但当我听到越来越多人在谈论Mario的肚脐,我开始思考是不是应该要重新设计
Q.奇诺比奥的头的是真的头还是帽子?
事实上....那是奇诺比奥的头!
但是我不会告诉你那详细的构造,也许会有一些什么东西在里面....
Q.在游戏中,有什么是你觉得玩家应该很容易发现,但还没发现的要素?
游戏里所有的元素最终都会被找到,但有些人还在玩,我不希望剧透
Q.你可以说说 MARIO 碧琪公主 和 宝琳市长 三人 现在的关系吗?
如果我们可以尊重他们的隐私,我会非常感激的
Q.你是如何决择加入其他作品的要素?
不只有马64,马力欧以往还有很多不同的作品,所以我们内部都在讨论要怎么把怀旧 有
趣的元素加入
但因为马64是马力欧3D类型里,非常重要的一个精神指标,所以会加入比较多的要素在这
部分
Q.你玩排球最高分是多少?
排球,嗯...
我必须非常努力才可以拿到100下的月亮,但最多也就这样了
Q.你们团队里面,慢慢龟谁玩的最好?
当我们在制作这个游戏时,程式设计的成员里有一个人玩的比其他人都好
但当游戏推出后,我看到排行榜上跑得比他们还要好
Q.游戏里有很多金币藏的很巧妙,这对设计团队来说是个挑战还是乐趣?
在开发的过程中,有很多时候是除错团队回报一些预期达不到的区域(但其实可以),游戏
设计师就会放一些金币在这些地方,以表达对测试团队的敬意。
这样的区域数量慢慢累积起来,对设计师来说就是一个挑战了。
但总体来说,这是一个有趣的经验,因为玩家可以因此探索到新的发现。
作者:
kmdarky (aaa)
2018-02-06 14:04:00难怪一堆紫币的地点藏得那么GY XDDDD
作者:
labiron (labiron)
2018-02-06 14:05:00他应该是指诡异的屋顶 有成堆的金币吧 紫币是算简单
作者:
massam (massam)
2018-02-06 14:07:00表达对测试团队的敬意XD
最后一个答案太G8了,居然用除错团队报的位置 XDDD
作者:
chewie (北极熊)
2018-02-06 14:09:00他跳过好多题其实XD
“我看到排行榜上跑得比他们还要好”这句看不太懂@@
排行榜上更多比开发人员高分的玩家时间更短,挑战次数更少之类的
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-02-06 14:13:00不想面对老马的肚脐
作者:
ericyi (BIG HAND)
2018-02-06 14:16:00玛利欧追加奶头已经是系列作大突破 因此肚脐请再等等(误)
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-02-06 14:35:00玩到能跳进画里回忆都涌出来惹
作者:
t13thbc (the 13th black cat)
2018-02-06 14:49:00意思是玩家超越制作团队的期待
作者:
gary886 (天佑日本)
2018-02-06 14:51:00玛利欧的肚脐跟胖虎一样是凸的吗
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-06 14:55:00当年电影蝙蝠侠追加奶头 粉丝气到呛杀导演
作者:
QCANCER (琉璃螃蟹)
2018-02-06 15:01:00各种抄捷径 无耻的多段跳 QQ
作者:
owatary (Yang)
2018-02-06 15:25:00肚脐可能会出在DLC里吧
作者:
QCANCER (琉璃螃蟹)
2018-02-06 15:53:00都没人关心碧姬的肚脐
作者:
girafa (想去马德里的长颈鹿)
2018-02-06 16:57:00推 谢谢翻译
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2018-02-06 18:11:00就坐地板后翻滚 翻滚中挥手把可以加速 他起跑的瞬间立刻就用一次坐地板开始滚了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-02-06 18:17:00原来能滚那么快…跟蓝色刺猬已有90%像
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-02-06 20:05:00有个月里关就是用滚的啊XD
作者: qqqq56714 (分钟先生) 2018-02-07 01:51:00
原来debug可以这样使用ㄇwww