Re: [闲聊] switch 第三季卖出724万台 总销售1486万

楼主: denkeni (Denken)   2018-02-05 13:25:36
※ 引述《ayubabbit (ウォロックが倒せな)》之铭言:
: Nintendo Switch
: 第三季卖出724万台,该年累计1213万台,总销售1486万
: 年度预估销售提升到1400万
: 软销排名
补充几个比较有趣的观察
来源:
本家游戏总销量 https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html
FY3/2018(Apr.-Dec.'17) https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180131_3e.pdf
本季总销量 日本本季销量 海外本季销量 发行总销量
1. 奥德赛 907万 176万 731万 907万
2. 马车8 733万 138万 596万 733万
3. 旷野之息 394万 51万 343万 670万
4. 花枝2 491万 221万 270万 491万
5. 1 2 switch ( 未 提 供 ) 188万
6. ARM 161万 40万 121万 161万
7. Xenoblade2 106万 26万 80万 106万
也就是说,即使旷野之息发售日不在这段期间,
日本总销量排名是 花枝2 > 奥德赛 > 马车8 > 旷野之息
海外总销量排名是 奥德赛 > 马车8 > 旷野之息 > 花枝2
花枝2还满极端,日本人超爱欸XD
: https://giant.gfycat.com/JealousMadeupIslandwhistler.gif
: 3ds
: 第三季卖出300万台,年累计586万,总销售7199万
: https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180131e.pdf
: 很闲想看详细财报可以看这个
: 补一下各地硬销
: nswitch
: 日本卖了 372万台
: 美国 594
: 其他地方 520
季报都有投影片 Presentation Material 光图表就满值得看的
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180201_2e.pdf
有过半的 Switch 玩家买了奥德赛或马车8,玛利欧大叔依旧是销售明星
https://i.imgur.com/72D0pGJ.png
任天堂在手机游戏的布局,依然强调是让更多人认识任天堂游戏,并希望能自主获利
https://i.imgur.com/GAuQDCL.png
马车预定要出手机游戏啦啊啊啊
Mario Kart Tour
https://i.imgur.com/UHneqJH.png
: 任天堂真的很看不起欧洲(?
: 等等应该还有社长跟股东的报告QA
作者: QCANCER (琉璃螃蟹)   2018-02-05 13:27:00
花枝2真的很欢乐
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2018-02-05 13:29:00
花枝那个在日本变成流行了,一代打下的基础。
作者: sxxs (有些话想说在老去之前~)   2018-02-05 13:31:00
日本之光(疑
作者: jhkujhku (梧桐)   2018-02-05 13:31:00
花枝应该早晚能在欧美红起来
作者: dead11 (Bamo)   2018-02-05 13:33:00
很难 欧美比较喜欢硬派射击跟亚洲相反
作者: QCANCER (琉璃螃蟹)   2018-02-05 13:33:00
我也觉得花枝早晚会在白人市场红起来
作者: jlhc (H)   2018-02-05 13:33:00
欧美应该很喜欢语音 没有语音的东西感觉很难红...
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2018-02-05 13:34:00
跪求花枝中文 太多看不懂的东西了
作者: QCANCER (琉璃螃蟹)   2018-02-05 13:35:00
歪国Nerf 是大人小孩都玩的东西, 那东西跟硬派扯不上边
作者: kashiwa27 (UDON)   2018-02-05 13:37:00
下一代叫splatoon:world
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-02-05 13:39:00
花枝有语音啊,只是听不懂
作者: k90145 (dp)   2018-02-05 13:41:00
不只有语音,连演唱会都开了
作者: ogt84your (月工)   2018-02-05 13:42:00
猜这礼拜斗会议会公开新的amibo
作者: yoyo1609 (Lisa)   2018-02-05 13:43:00
马车、马奥:语音?
作者: tarutaru (台湾囝仔)   2018-02-05 13:44:00
花枝老玩家表示:我从WIIU等到现在(咦?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-05 13:44:00
马奥有好吗,别抹黑喔不过他说的是语音连线吧,好像很麻烦
作者: a2935373 (...)   2018-02-05 13:50:00
旷野看来要破千万不可能了QQ可以来个冷饭萨尔达吗 矿野太不萨尔达了
作者: hirokifuyu (宏樹ふゆ)   2018-02-05 13:56:00
台湾好像也差不多?花枝玩的也不少,我跟朋友也是为了花枝入手NS
作者: qasew   2018-02-05 13:57:00
花枝欧美红不起来我猜是他们不想练陀螺仪
作者: zaxwu (阿萨)   2018-02-05 14:05:00
欧美还是比较喜欢写实画面的FPS
作者: ericyi (BIG HAND)   2018-02-05 14:06:00
萨尔达可以风律再出一次吗??XD 反正WiiU冷饭都炒那么多了
作者: chewie (北极熊)   2018-02-05 14:13:00
Team fortress 2或Overwatch都不算写实画面吧
作者: kuter (卡特)   2018-02-05 14:24:00
花枝一开始真的不太能适应 XD
作者: bestadi (ADi)   2018-02-05 14:31:00
botw反而最像初代萨尔达吧 标题字体也是走初代风格
作者: sxxs (有些话想说在老去之前~)   2018-02-05 14:32:00
旷野之息是初代的宫本理念完全实现版+1
作者: deathslime (deathslime)   2018-02-05 14:32:00
BotW本来就是刻意作初代方向,会像是理所当然
作者: twpost (我的偏见)   2018-02-05 14:43:00
花枝的美设 还是比较贴近日本市场
作者: krousxchen (城府很深)   2018-02-05 14:45:00
的确是,美国反而会觉得花枝美术风格奇怪
作者: zaxwu (阿萨)   2018-02-05 15:07:00
TF跟OW还是没有COD/PUBG卖啊
作者: applewarm   2018-02-05 15:21:00
花枝赞,强化"控制领域"、"快速支援"这些概念的FPS游戏,直觉又能有深度。萨尔达在日本才这样喔QQ
作者: verdandy (无聊人)   2018-02-05 15:22:00
萨尔达的主场一直都在北美
作者: LebronKing (每天都被自己师醒)   2018-02-05 15:27:00
花枝超好玩 前几天涂地祭典腻了开始认真打真剑一玩下去又是概念完全不同的战斗 觉得真剑超刺激
作者: QCANCER (琉璃螃蟹)   2018-02-05 15:57:00
BotW感觉是把当年想做的实现的感觉
作者: Asbtt (潜水~)   2018-02-05 16:30:00
怎么都比出货500W多呀?话说...不知道任天堂出货量是多少?
作者: specialcook (\选我/ \选我/ \选我/)   2018-02-05 16:56:00
花枝有语音 XDDDD
作者: danadanad (大笨猪)   2018-02-05 17:20:00
你的APP我有在用 很方便~
作者: yuxds (cody)   2018-02-05 18:43:00
花枝在日本和世界的销售量差异 主要是日本人喜好问题吧国外玩家 有超多射击游戏大作可以选 花枝自然被排挤掉但是日本人 以前是很少玩射击游戏的 射击在日本比较不红欧美玩的啥CSGO.OW或其他射击大作 日本都很少人在玩简单讲就是 花枝在射击红的欧美国家不红但是在射击不红的日本还蛮红的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-02-05 18:55:00
日本真的太夸张 有6成switch玩家有买花枝全球来看30%算是比较正常的数字
作者: deathslime (deathslime)   2018-02-05 19:11:00
要不然就是花枝在日本的宣传太到位,试玩车全国巡回还在快乐快乐连载漫画版
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2018-02-05 19:50:00
Splatoon在欧美也没到不红的程度 就是比较普通一点
作者: lupopo (路波波)   2018-02-07 13:08:00
花枝好好玩qqqq

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