楼主:
carotyao (汐止吴慷仁)
2018-02-02 21:50:34http://news.denfaminicogamer.jp/interview/180202
高桥氏:
仆が生きている限りはいつか、答えを出したいなとは思っています。
一同:
おーっ!
桥野氏:(P5制作人)
それはファンの人にしてみたら嬉しいお答えですよね。ありがとうございます。
可是你要怎么给交代
找你的老任PAPA跟SE买XG然后跟NB借XS吗(后者应该很简单 NB没道理不借)
希望不要是嘴砲RRRRRRRRRR
作者:
hcdee90 (...)
2018-02-02 21:52:00可以把XG重制,补齐完整内容我就很满足了
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-02-02 21:54:00他又没说一定做得到 XD 而且真的要可以用半联集的方式给暗示性的结果,像新作品说过去如何如何只要玩家知道是XG六部曲就好了
楼主:
carotyao (汐止吴慷仁)
2018-02-02 21:57:00就像XB2那样ㄅ
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-02-02 21:57:00作者:
allenxxx (fufuxxx)
2018-02-02 22:01:00就是叫你一次把钱汇给他,你有万一可以烧给你的意思
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-02-02 22:06:00任天堂:XB2的帐还没算完ㄋ
楼主:
carotyao (汐止吴慷仁)
2018-02-02 22:08:00XB2稳破150了老任根本不会想跟他算帐了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-02-02 22:09:00欠玩家的还比较多 这dlc要拖一年 怕
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-02-02 22:10:00还好吧,荒野的DLC份量也不算多(?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-02-02 22:14:00其实是放话给任吧任天堂:高桥你知道最近我们有一款游戏需要人手
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-02-02 22:15:00有趣的是访谈中Mono社的XB2的核心开发人员大概只有40到50位,其他50%~60%的人力都调去做荒野了。然后其他部分是靠外包之后内部修正的方式来进行。还有花人物模型表现
任天堂有心要做的话不怕做不到吧,本身就是NBGI的大股东,SE社那边比较难搞而已
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-02-02 22:18:00上的心力非常多,甚至有三个程式设计师累倒了,靠着其他人总算是开发完成,但UI部分就没办法完善了(所以高桥自己也知道问题,但真的时间和人力不够在发售时完善)
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-02-02 22:20:00任天堂罪大滔天
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-02-02 22:21:00终于key完了
作者: nashinai 2018-02-02 22:21:00
成就了任天堂的招牌 后谢应该不会少
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-02-02 22:25:00不过就之前XB2在XBX还没杀青前就开工来看我怀疑monolith搞不好就有打算分两个team来开发游戏了
分2team的话SOMA BRINGER2也有希望了!!!
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-02-02 22:30:00MS社以前还有作NBGI部分的人力,但后来都并在一起了森住会退社大概也是公司方向的转移吧,而且XBX后期开发
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-02-02 22:31:00事实上我一直很好奇 本根现在到底在干嘛
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-02-02 22:32:00差不多应该只剩下Debug的部分,XB2部分应该是在作前期研究像美术风格游戏引擎之类的部分,应该都还是同一组在做
作者:
bestadi (ADi)
2018-02-02 22:33:00Tri-ACE不是也有帮忙 我是觉得XB2地图UI很TO风
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-02-02 22:35:00本根真的不知道,目前Mono社都只有东京分部的高桥有消息本根从XB1后好像一直没有主导的游戏开发内容
作者:
bestadi (ADi)
2018-02-02 22:37:00本根推特不是美食旅人吗!? www 可能再忙老任本家的案子吧
作者:
Cornell (嘎)
2018-02-02 22:37:00高桥重回SE 宣布推出XG六部曲手游 抽卡抽到爽
作者:
asalfex (s.-)
2018-02-02 22:39:00本根花不少时间在带京都工作室 那边应该都是打工
作者:
bestadi (ADi)
2018-02-02 22:40:00本根专长是场景设计吧 CT、XENO、大乱斗都是担任场景总监
作者:
asalfex (s.-)
2018-02-02 22:46:00以前跟任天堂提案xb1的巨神模型就本根捏的啊
作者:
kowkow (联合公园迷)
2018-02-03 00:49:00我希望我心中最好玩的rpg Xenogear能重制
说到最好玩就不得不提巴比伦塔跳跳乐惹,一定要保留(X
生命这个范围也太他妈长了吧www是要跟粉丝比寿命就对了
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-02-03 14:09:00Mono本来就分两队在做啊,应该楼上说的方向改了,森住就离去
作者:
testutw (末撤)
2018-02-05 00:57:00以为另一个高桥要给光明与黑暗续战篇四交代