Re: [问题] switch的跨平台大作似乎比较少?

楼主: Tosca (hi)   2018-01-03 16:14:17
"跨平台"这东西其实是PS3这个世代以后才出现的
结果瞬间好像变得很必然
老人还是想来干古一下
1. PS1时代
当时三大主机 PS1, Sega Saturn, N64
早早就被淘汰的3DO就不说了
当时那有什么跨平台大作
每个大作都嘛要选边站
极少数像月下夜想曲这种在PS上红了好几年 后了才移植到saturn上面
但saturn上面很多好玩的大作却从来没有移植到PS上 唉
N64不讲了 这个时代也是靠马力欧+萨尔达而已
在这个时代 电脑在游戏上的效能还是远远落后电玩主机的
当时还在win95 win98
几乎大部分在PS1顺跑的游戏 当时的电脑几乎完全跑不动 口连阿
所以当时根本没有跨平台大作这种概念
大作选边站 注定了那台主机的命运
当时史克威尔选择了PS 使的刚进入电玩业的sony一开始就一鸣惊人
2. PS2时代
这个时代PS2是完全压倒性优势 而且之后成为有史以来销售量最多的主机
数量超过一亿五千万
(八卦是PS2直到停产那天都还没在一堆国家正式开卖 例如有两亿人口的巴西...)
同期的其他一群不争气的 包括sega dreamcast, XBOX, Game Cube等等
电脑PC更不用说了
当时的电脑能够跑PS1的游戏已经让人很振奋了 也就是太空战士8
至于太空战士10 PS2的当门大作
当时的电脑还是想都不用想 绝对跑不动XD
简单讲这个时代叫做PS2 与其他
所以也不存在跨平台问题
只有PS2 与其他
3. PS3时代
这个是真正的转泪点 开始了三国鼎立:PS3, XBOX360, PC
PC的效能终于赶上并且超越了家机
然后XBOX在有富爸爸的全力支援下 大作连发+压低主机价格赔钱再卖
逼到最后太空战士13只好跨平台在PS3跟XBOX360推出 PC版要等好几年后了
这是太空战士第一次跨平台
等于正式承认这个世代没有最大赢家 已经是共治的时代了
所以在此之后 几乎所有大作都要跨平台 PS3+XBOX是基本
最后连PC也跟上
跨平台时代是从此开始的
当然 大家知道这个时代 老任走的是完全另一条路 wii
虽然有着让大家潮笑的低落效能 却靠着超强游戏性打出蓝海
在这个时代 跨平台跟wii是没有关连的
因为它效能输太多 没办法跨平台
想也知道引战文是想引这个
4. PS4时代
PS4又重返荣耀了 从一开始销售量就完全打趴XBOX one
加上一堆独占游戏
这个时代大家认为微软最大的错误决策
就是让电脑也可以玩一堆xbox独占游戏 例如战争机器
结果就是大家说你只要买台PS4+好一点的显卡 你几乎可以玩所有大作了
这个时候 老任推出的NS其实是很大的震撼
他效能当然还是无法跟PS4 pro, XBOX1X这些标榜4K的主机相比
但他已经能顺顺跑1080P分辨率
甚至它本身掌机萤幕已经有720P 也算是HD画值了
这有多重要?
你如果有兴趣去查查steam硬件统计 你会发现大部分的玩家其实使用的萤幕
还停留在1080P而已
第二名 很意外的 居然是1366x768!
这是32吋液晶电视 同时也是大部分平价笔电的分辨率
所以能够应付1080P的NS 老实说在这个时代
要加入跨平台 已经一点问题也没有
而且也正在作
一堆2K系列的游戏都已经上架
NBA2K, FIFA2K, 等等
说真的 车枪球这些最吃硬件效能的 NS都能顺跑了
那你说接下来RPG AVG等等 是有多困难?
差别只剩下画面细致程度而已
5.结论
老实说 跨平台大作之后再NS上应该会越来越频繁出现
唯一的门槛跟最大的限制 就是那可怜的记忆卡容量XD
现在游戏动不动五六十G已经是常态 加个DLC要破百都不意外
NS的记忆卡已经造成他的游戏移植限制 这是事实
题外话就是 老实说我觉得人眼对画质的可接受度
其实到720P就差不多了
这很简单 你看电影光盘销售量就知道了
不管在哪个国家 都是DVD>>>蓝光
你要知道DVD的原始分辨率是 720x576 又叫576P
照理说在这个电视尺寸越来越大的时代 DVD应该会被淘汰才对
但是没有 因为归功于现代超进步的升频技术XD
你只要买的是HDMI输出的DVD player或蓝光player 播放DVD
它至少都能升到720P
720P下 看五六十吋的大电视 完全没有障碍
这就是为什么 到现在DVD还淘汰不掉的原因............
所以NS接电视的画质 老实说已经够好了
我当初是为了玩马力欧赛车才买NS
当我看到小时候玩的锯齿状画质
如今是1080P呈现 背景还有烟火 灯光等等特效
那种感动是不言而喻的
我能理解为何M01上有人说把马力欧赛车接到大萤幕上玩之后很感动
你如果有经历过N64玩马力欧赛车的日子 就能体会了XD
那天我把NS带出门 去看午夜场电影
再等电影的时候 在那边拿出来 玩马力欧赛车
这种威力强大的功能 远非一般手机手游能相比的!
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-01-03 16:16:00
是月下夜想曲(吐草 XD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 16:17:00
Ps时代电脑不是跑不动喔。是你没买3d显卡
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-03 16:18:00
现代游戏动辄5,60GB是真的假的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 16:18:00
实际上中期后就有模拟器跑爽爽(那家后来被sony收购了看啥吧。bio ff7都有pc版
楼主: Tosca (hi)   2018-01-03 16:20:00
真的阿 DOOM就50G了阿 黑暗灵魂3玩一玩也几十G不然为什么PS4 500G硬盘一堆人嫌不够用 pro直接给1T
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-01-03 16:21:00
PC当年是性价比超低,淘汰率高啦不过真的组一台旗舰机,也没游戏发挥就是了那年头硬件成长速度飞快,PC厂没人走高性能
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-01-03 16:23:00
其实我是想说 不要回废文
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 16:24:00
Pc当年光是有四大B社在rpg就屌打家机就是
作者: spaceview (看着彼星之人)   2018-01-03 16:24:00
不过卡在NS要带出门 用记忆卡也是唯一选择了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-01-03 16:24:00
游戏开发时程远比成长速度久XD
作者: jhkujhku (梧桐)   2018-01-03 16:24:00
5.60g 在pc ps4算是普通大小 100g的一堆(ex.FF15)
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-01-03 16:25:00
实际上跨平台的现实就是三厂赚不够&主机商出价太少
作者: Zero5566 (〥零⑤⑥〥)   2018-01-03 16:25:00
所以你有跟你一起等电影的人来一场玛利欧赛车吗
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 16:26:00
只是当年台湾黑船还没入侵还是jrpg万万岁时代
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-01-03 16:26:00
午夜场电影不是应该要玩忍抒压吗
楼主: Tosca (hi)   2018-01-03 16:27:00
中年鲁蛇我只能一个人去看电影o.O
作者: chewie (北极熊)   2018-01-03 16:33:00
游戏没出PC版 不是PC效能不够吧
作者: deray (Deray)   2018-01-03 16:33:00
SS大作 冒险奇谭 有移植到PS
作者: greg7575 (顾家)   2018-01-03 16:34:00
bz :当我死人齁
作者: homelife (SKY)   2018-01-03 16:35:00
DVD那段不太同意,就我所知许多DVD都是480p,就算往上
楼主: Tosca (hi)   2018-01-03 16:35:00
飞龙骑士没有阿 这款超好玩的耶~
作者: homelife (SKY)   2018-01-03 16:36:00
提升,本身片源仍然是480p(最高576p),在现代大部分的youtube跟netflix影片都比DVD好,甚至手机拍摄的画质都
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 16:36:00
当年就跨平台不流行。不是钱太多玩玩全机制霸。
作者: nicetree (nicetree)   2018-01-03 16:36:00
原PO透露出年龄了XD
作者: homelife (SKY)   2018-01-03 16:37:00
高于DVD。DVD仍然存活我认为是因为蓝光观看门槛较高这点
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 16:37:00
看其他平台就很容易误判
作者: ku399999   2018-01-03 16:37:00
以效能来说PC很早就超越主机了 只是性价比超低 现在也比
作者: chewie (北极熊)   2018-01-03 16:37:00
https://youtu.be/1tH0vNnvHu8 98年pc 游戏 3d就是主流了
作者: nicetree (nicetree)   2018-01-03 16:37:00
另外我觉得DVD无法淘汰是因为蓝光不盛行,大家都串流
作者: gary886 (天佑日本)   2018-01-03 16:38:00
ps,ss时代kof95,96都有跨平台啊,不过ss上操控性较佳
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 16:39:00
记忆不要太差光是cs前身half life就是1998出的
作者: ricksimon (Nintendo才是王道阿!)   2018-01-03 16:39:00
WiiU: 都知道DC跟PS2同期却完全忽略WiiU...
作者: chewie (北极熊)   2018-01-03 16:40:00
pc的问题是没有标准系统 硬件冲突问题多 还有盗版问题
作者: Harrytms (哈利)   2018-01-03 16:40:00
你写的真好,有逻辑有历史有情怀
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 16:40:00
Wiiu就跟psv一样。迟早游戏都会跨到兄弟身上成为时代眼泪
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-01-03 16:41:00
会吗我不太懂为啥要用PS当作时代别Wii屌打的时候也没人说那时代叫Wii跟其他啊
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 16:41:00
当年如果还在当羊给厂商杀。的确很容易配到规格不行的电脑是真的
作者: riap0526 (riap0526)   2018-01-03 16:42:00
PS时代没跨不是PC效能不够
作者: kmdarky (aaa)   2018-01-03 16:42:00
飞龙骑士是SEGA本家的耶 当时怎可能跨
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 16:42:00
哪里跑不动 那我恶灵古堡 潜龙谍影FF PC版是是看到鬼吗
作者: riap0526 (riap0526)   2018-01-03 16:43:00
事实上那个时代有在跨PC的RE123, 洛克人, 音速小子PC版画质还比家机版好
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-01-03 16:43:00
然后以前其实并不是没有跨平台 像洛克人连Nomad都出了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 16:43:00
不然最晚tnt2. Pc 3d显卡变标配早就比主机来的优秀
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-01-03 16:44:00
所以跨平台=PS移到PC
作者: cocowing (wing)   2018-01-03 16:44:00
PS2时的PC效能早就高不少了,也不是什么天价...
作者: riap0526 (riap0526)   2018-01-03 16:44:00
不动...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 16:44:00
就ps玩家看世界啊
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-03 16:44:00
我觉得可以
作者: Mario5566 (mario)   2018-01-03 16:44:00
PS时代跨平台就很多了好吗..机器人大战F、恶灵古堡
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 16:45:00
N64只有Mario zelda. Pc跑不动游戏
作者: dtlin0601 (DtLin)   2018-01-03 16:45:00
当时看到玛8的N64彩虹赛道重制画面,眼泪是用喷的
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2018-01-03 16:45:00
其实很多游戏 PS SS上都有出
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 16:45:00
还有什么PS2时期PC只能玩PS1游戏 GTA3 VC?????
作者: cocowing (wing)   2018-01-03 16:46:00
只觉得这篇和真实世界偏离太多...
作者: skylark960 (handhand)   2018-01-03 16:46:00
推分析
作者: Mario5566 (mario)   2018-01-03 16:46:00
啊你说为什么SS大作没有移PS,SS大作大部分都SEGA出的
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-03 16:46:00
他的游戏史应该不存在暴雪啦XDD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-01-03 16:46:00
别的不说啦 Lemmings这种骨灰游戏就跨到疯掉了什么跨平台从PS3开始
作者: riap0526 (riap0526)   2018-01-03 16:47:00
况且PS2时代来讲好了,PC一堆欧美3D大作画质早就高同时期家机不少
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 16:47:00
ps时代大部分人都还是小学生。没有事后补充很容易状况外不意外啊
作者: macrose (再次重逢的世界)   2018-01-03 16:47:00
DVD无法被淘汰是因为BD被串流打败了,很多人在DVD播放机后直接忽略了BD,转而使用网络串流
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 16:48:00
像是一堆人把那几篇任天堂传当正史也是这样洗脑就这样完成了
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2018-01-03 16:48:00
然后GC被神隐了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-01-03 16:49:00
GC没被神隐啊 他列在PS2跟其他 的其他之一
作者: tom11725 (奥特斯)   2018-01-03 16:49:00
日本那时候PS2游戏多少还是有跨到GC来啦XD
作者: macrose (再次重逢的世界)   2018-01-03 16:49:00
GC不是bio专用机吗?(逃)
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-03 16:49:00
gc我有印象的只有sd钢弹跟卡比赛车因为我只玩这两款XDD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 16:51:00
Bio0. Rebio. Bio4. 的确可以跳过了(?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-01-03 16:51:00
GC的BIO移到PS2=>跨平台从PS3开始
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 16:52:00
跨平台从PS3出现 一堆大厂游戏上古时代就在跨平台不跨个5.6平台都不好意思说自己在做游戏
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 16:53:00
真的要说ps2爆冲最大原因就是像gta之类的跑到家机上
作者: macrose (再次重逢的世界)   2018-01-03 16:54:00
PS2时代跨平台就很普遍了,特别是大家常说的"车枪球"
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 16:54:00
然后逐渐市场转移到欧美 不然以前美国还是pc为主
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-01-03 16:56:00
那年代PC就算跨平台了,各种等级电脑都要能跑XDD
作者: macrose (再次重逢的世界)   2018-01-03 16:56:00
PS跟SS时代才比较有那种买了这台错过那台的遗憾(我买了PS然后永远觉得同学的SS游戏比较好玩)
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-01-03 16:57:00
最近是主流引擎直接对应、才这么流行原因之一
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-01-03 16:58:00
你只看到DVD赢BD 没看到两个量都一直减少DVD会赢是因为两个都被名为串流的大魔王打败
作者: moneydream (钱梦)   2018-01-03 16:58:00
PS4看DVD怎么不觉得有720P
作者: haniper (harold11)   2018-01-03 16:58:00
你确定这个版从PS1开始玩就叫老人了吗…?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-03 16:59:00
现在的电脑连光驱都没了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 16:59:00
不过这篇很有电综版水准。表示NS版的高人气。我还是给推
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-01-03 17:00:00
不就
作者: sango354 (鲜果Sango)   2018-01-03 17:00:00
嘘一下PC部分
作者: haniper (harold11)   2018-01-03 17:01:00
说跨平台从PS3时代才开始有…啧啧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-01-03 17:01:00
这篇单纯发错版了 不然肯定是有逻辑有历史有情怀的好文
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-01-03 17:02:00
不就三国演义瞎捧蜀国的概念XD史观偏颇很正常啦
作者: chewie (北极熊)   2018-01-03 17:03:00
https://i.imgur.com/EHwN354.jpg 事实上长期而言PC效能
作者: tarutaru (台湾囝仔)   2018-01-03 17:03:00
FC时代后期就开始在跨了,一堆游戏MD.PCE.SFC都玩得到
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 17:04:00
Xbox360竟然这么强大
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-01-03 17:05:00
PC那部分很怪,不过wii的制霸程度的确不能跟PS2比,因为wii有点开高走低、后继无力,PS2是真的全生涯制霸
作者: OpCost (欧匹西)   2018-01-03 17:05:00
事实上PS/SS/3DO刚出那一两年,PC效能确实是不行啦
作者: tarutaru (台湾囝仔)   2018-01-03 17:05:00
还有游戏甚至MD,PCE上有FC没有的,如大魔界村
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 17:05:00
FC还没出来就在跨了啦 只是大部分平台你没听过而已
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-01-03 17:05:00
FC之前才是大跨平台时代 什么都跨什么都不奇怪
作者: haniper (harold11)   2018-01-03 17:07:00
https://www.youtube.com/watch?v=qlzqingj1UI随便讲一个小精灵平台就多到数不完
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-01-03 17:08:00
Wii一直到最后都没被超车啊,主要是三厂支援冷掉
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-03 17:08:00
没…没游戏就是被超车
楼主: Tosca (hi)   2018-01-03 17:09:00
很多人不知道PS刚推出的时候 PC还在DOS 6.2时代....
作者: Harrytms (哈利)   2018-01-03 17:09:00
怎么这么多博学的老人不也写个好文也来提携一下后进?
楼主: Tosca (hi)   2018-01-03 17:10:00
我之所以会说这是跨平台时代是因为现在的"大作" 一定跨平台像刺客教条 COD这类的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 17:11:00
因为这里是switch版
楼主: Tosca (hi)   2018-01-03 17:11:00
话说这时代另一个特色就是 大作几乎都是限制级XD
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-01-03 17:11:00
骗.. 不是 吸引了一堆玩了wii sport就放着生灰的
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-01-03 17:12:00
销量当然超不了车 那台就对任社成功 对玩家失败
作者: krousxchen (城府很深)   2018-01-03 17:12:00
到处跨我觉得还是得从通用的游戏引击出现开始算
楼主: Tosca (hi)   2018-01-03 17:12:00
所以这样看来NS算是杀出一条蓝海 大人小孩通吃
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-01-03 17:13:00
限制级游戏很少www 因为以前连分级制度都没有 你懂吗
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 17:13:00
就看你怎么看。当年因为atari事件。 北美主机市场崩盘
楼主: Tosca (hi)   2018-01-03 17:13:00
你可以在NS上玩限制级大作 也可以玩更精致的手游XD
作者: krousxchen (城府很深)   2018-01-03 17:13:00
像IS社以前就是专门开发任天堂主机开发机
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 17:14:00
如果你是pc Master race看这篇就会觉得很白烂
楼主: Tosca (hi)   2018-01-03 17:14:00
这不意外阿 翻开电玩史本来就几乎等于是"日本电玩史"所以动画电影无敌破坏王里面 几乎都是日本电玩梗阿
作者: msun (m桑)   2018-01-03 17:15:00
第一句推论就全错 下面说再多也没用了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 17:15:00
而你现在看到所谓的欧美3a大厂。可不是什么ps3时代才跳出来人家在pc早就经营几十年。连dq这种jrpg始组都是去美国取经回来的
楼主: Tosca (hi)   2018-01-03 17:16:00
与其要战我跨平台历史 不如去战为什么PS4不能向下相容吧向下相容也是广义的跨平台阿XD 跨PS123尤其在摇杆根本已经没有进步的情况下
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-01-03 17:17:00
为啥 这里是NS版要战PS4向下相容的理由是?
楼主: Tosca (hi)   2018-01-03 17:17:00
光盘片大小也相同XD 老实说一般消费者都有共同的困惑阿
作者: macrose (再次重逢的世界)   2018-01-03 17:17:00
SS有很多限制级啊www
作者: chewie (北极熊)   2018-01-03 17:17:00
医生你对pc也不算熟吧 DOS5.0可以支援emm386之后就很强啦
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-01-03 17:17:00
其实你说的PC外大多OK啦,PC性能一直都是领头羊主机不能升级,PC可以
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-01-03 17:18:00
NGC明明是GBA的周边 (无误
作者: chewie (北极熊)   2018-01-03 17:18:00
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 17:18:00
别说DQ 整个日本RPG都是从欧美分支出来的
作者: freeblade (freeblade)   2018-01-03 17:18:00
会觉得DVD升频到50、60吋大电视能看的是木眼到极致了吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-01-03 17:18:00
啊啊本来昨天半夜还在想怎办 没ND没题材了 还好有这篇阿...整个日本RPG那句就有点多了 不然可以说GTA也是从超马出来的吗?
作者: niko0202 (Niko)   2018-01-03 17:20:00
PC效能 只要肯花 那个年代不是屌打家机, 说给人笑喔
楼主: Tosca (hi)   2018-01-03 17:21:00
你一定没经历过PC要出声音还要插张声霸卡的年代 还打家机嘞PC当年连出个声音都不行 当年红白机都已经问世多久了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 17:22:00
就一直都是这样啊。同价位家机性值比高。 但是天花版一直在pc即使到现在也没可能用20000组一台Xbox one x
楼主: Tosca (hi)   2018-01-03 17:24:00
天花板@@? SFC时代 PC还在80486耶 你觉得哪个叫天花板???
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-01-03 17:24:00
PC跟家机的吵法一直是 PC派拿最高规格来比 家机派拿价钱来比...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 17:24:00
话说最新的wiiu模拟器可以跑botw 4K 60fps
作者: chewie (北极熊)   2018-01-03 17:25:00
声霸卡是我第二张卡 第一张是魔奇声卡好吗XD
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 17:26:00
没人相信(X) 不知道电脑是什么(O)
作者: OpCost (欧匹西)   2018-01-03 17:26:00
以前PC玩game真的不能跟家机比的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 17:26:00
486是很烂吗
作者: chewie (北极熊)   2018-01-03 17:26:00
为了搞出银河飞将那只手 花多久时间研究DOS啊XD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 17:27:00
你要不要去看前面几个chewie贴的影片
作者: marioworld (还没想到...)   2018-01-03 17:27:00
PS时代我都跑同学家玩圣少女战队 超赞的 (跑
楼主: Tosca (hi)   2018-01-03 17:27:00
真的阿 当时PC赢家机的主要卖点就是有很多H-game~
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 17:28:00
看完再来继续说pc当年跑不动xxxxxx
作者: ricksimon (Nintendo才是王道阿!)   2018-01-03 17:29:00
PC优势是可扩充性跟性能可以用钱叠 家机是买来直接玩平行线讲再多都不会有交集...
作者: chewie (北极熊)   2018-01-03 17:30:00
PC只是要搞定很麻烦 还得额外买很多有的没的(声霸卡.Maui.
作者: lskjd9058 (矿物质)   2018-01-03 17:30:00
拿模拟器出来说 小心板规喔
作者: chewie (北极熊)   2018-01-03 17:31:00
Voodoo. Vivid3D...) 比起来家机简单明快而且便宜
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 17:31:00
Xenoblade时代就讨论很多了。大概没事吧。有事就算了
作者: OpCost (欧匹西)   2018-01-03 17:34:00
voodoo卡红极一时没错呀,但是voodoo是96年97年的事了
作者: chewie (北极熊)   2018-01-03 17:35:00
我列出那几张东西不是同时的啦 只是说PC上有很多神兵利器要另外买的 不像家机通常是一台主机解决
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-01-03 17:36:00
XB时代(扶额...)
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 17:36:00
大家对ps比较有印象大概都后期游戏Bio 1996. Ff7. 1997
作者: silomin (惦惦吃的多)   2018-01-03 17:36:00
这年代还有这种迷思 可见当时的宣传有多么洗脑
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 17:37:00
好像也没很后期
作者: momo1244 (亚洲废文王-废文界宫本武)   2018-01-03 17:37:00
Dreamcast明明就屌打ps2 可惜SEGA不争气
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 17:39:00
1995超时空之钥才刚出...
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 17:40:00
DC不就被宣传玩死的吗XD
作者: chewie (北极熊)   2018-01-03 17:41:00
另外SFC好像还是16bit的机器 而80386就已经是32位元吧?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 17:41:00
啊。vr快打1993。 1994上ss这款应该就应该赢pc了。好吧。我大ss天下无双
楼主: Tosca (hi)   2018-01-03 17:42:00
你要知道 "鼠标"这东西以前并不是标配 win3.1之后才普遍
作者: OpCost (欧匹西)   2018-01-03 17:43:00
事实上在那个年代,PC上的game画质/表现/流畅度就是输家机
楼主: Tosca (hi)   2018-01-03 17:43:00
更不用提"摇杆".....所以红白机年代 PC都是用键盘在玩游戏你用键盘玩超级马力欧看看 所以PC再以前本来就狂输家机
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 17:44:00
是啊。比动作游戏。的确日本还是比较强。即使现在也是洋人动作游戏就只会玩qte所以pc的主题一直是rpg跟车枪球
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2018-01-03 17:45:00
用键盘玩超级马力欧其实蛮简单的阿 洛克人X4都一堆人用
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 17:45:00
啊。还有模拟策略
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2018-01-03 17:46:00
键盘过了 动作单纯很多的超级马力欧算啥
作者: chuusan (T_T)   2018-01-03 17:46:00
怎么后来推文好多年代物 XDDD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 17:46:00
以前大学有个同学拿键盘去比kof还打到第二名。超白烂
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-01-03 17:48:00
怎么用键盘玩超级马力欧啊? FC扩充键盘吗
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 17:48:00
不过画面pc因为很早就上480p ->1080p. 所以画质一直都比console好Win95. 480p 32bit好像就标配了
作者: rf3 (再也不萌露娜妹)   2018-01-03 17:49:00
NS跑那些游戏能“顺跑“吗……?
作者: OpCost (欧匹西)   2018-01-03 17:49:00
win95 很多人画面还是640x480 or 800x600color depth也只用16bit
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 17:50:00
是啊。可是到ps2才进入480p
作者: YOLULIN1985   2018-01-03 17:50:00
PS2的BIO4跟TOS是从GC移过去的,BLACK(黑枪)则是XBOX,都是降阶移植,那时候不是没跨平台而是市占率差太多所以影响有限,老卡的洛克人X指令任务还是双平台推出
作者: niko0202 (Niko)   2018-01-03 17:51:00
286就有声音了, 声霸卡只是音效更好吧?! 真久远 QQ
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 17:51:00
Win2000好像就1080p了?
作者: chewie (北极熊)   2018-01-03 17:51:00
VGA(1987年)=640x480 256色 就已经是480P啦 才不是WIN95年那时候才达到的 DOS时代就有了
作者: f124 (....)   2018-01-03 17:52:00
有独占才好啊
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 17:52:00
喔对。vga输入很早就有了
作者: rf3 (再也不萌露娜妹)   2018-01-03 17:53:00
用键盘过很简单是自己用键盘过的人讲的 不是看别人用键盘过的人讲的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 17:53:00
不过win95那个色彩真的是大耀进
作者: OpCost (欧匹西)   2018-01-03 17:53:00
真要讲应该是480i吧,那时应该都是交错式扫描
作者: chewie (北极熊)   2018-01-03 17:54:00
前面贴那个1995年的游戏整理 大多都用DOS跑的
作者: niko0202 (Niko)   2018-01-03 17:54:00
PC9801 当年超想买的, 远目
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 17:55:00
基本上两遍的架构完整大概都是微软进军家机吧。当年主机根本没os的概念。微软参战pc摇杆也慢慢变标配
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2018-01-03 17:55:00
说模拟器好像会被桶 那我只好说是用FC扩充键盘了
作者: w790818 (科怪)   2018-01-03 17:56:00
老人 安安
作者: chewie (北极熊)   2018-01-03 17:56:00
PC9801...其实不太算(IBM)PC呢XD 另一种神器以前PC的想法 除了键盘+鼠标是标配外 其他都是另购控制器
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2018-01-03 17:58:00
反正重点是用键盘玩动作游戏很常见啦
作者: chewie (北极熊)   2018-01-03 17:58:00
像以前为了玩模拟飞行买了Thrustmaster的那堆飞行摇杆...
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-01-03 17:59:00
奇怪 版规就这么简单一条为啥一直要冲撞他呢...
作者: chewie (北极熊)   2018-01-03 17:59:00
就是要玩什么游戏就买什么摇杆 都是砸钱啊
作者: horseorange (橘小马)   2018-01-03 18:02:00
飞行摇杆 我头好痛啊 好像有听说过这东西
楼主: Tosca (hi)   2018-01-03 18:03:00
这些东西是从灌驱动就开始让人头痛的=.=以前连灌驱动都要搞一整天 现代小朋友哪能体会阿XD不过就是罐个驱动程式有那么困难?以前就是这么困难!
作者: OpCost (欧匹西)   2018-01-03 18:05:00
config.sys要写好呀,不同的game要用不同的设定档才行
作者: horseorange (橘小马)   2018-01-03 18:05:00
现在小孩应该是: 什么是驱动啊?
楼主: Tosca (hi)   2018-01-03 18:05:00
真的 为了挤那一点点内存o.O 以前用PC玩游戏真的很辛苦
作者: ImCasual (七星破军干你娘)   2018-01-03 18:06:00
wii u……任天堂一直都走独木桥的
作者: henryyeh0731 (台中都咪Juicy)   2018-01-03 18:07:00
说到宣传勿忘ps2的cell宣传诈欺,可以模拟地球www
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 18:07:00
摇杆驱动程式。我知道啊。隔壁大哥哥都在里面放好料
作者: henryyeh0731 (台中都咪Juicy)   2018-01-03 18:10:00
以前pc游戏跟家机没得比纯粹就是同价位下的性能差异,还有厂商需花费很大的心力去兼顾不同硬件的最佳化,因此日系游戏比较少上pc。在家机特规的硬件下可以压榨出很好的画面表现,在pc上不容易达到,不代表是pc性能不如家机,这是倒果为因例如当初xbox特规魔改gpu算出来的画面可以比近似型号的更好。而360的高速edram通道可以达到比一般级pc显卡更好的材质表现
楼主: Tosca (hi)   2018-01-03 18:14:00
你要知道在红白机大卖的年代 PC在一般家庭普及率很低...
作者: chewie (北极熊)   2018-01-03 18:14:00
推楼上 不代表PC效能不行 只是很复杂而已
作者: henryyeh0731 (台中都咪Juicy)   2018-01-03 18:15:00
pc可以砸钱硬干更好的性能跟画面,但cp值不成比例。还有个因素是因为当年游戏引擎的开发都是有针对平台,不像今天引擎可以通吃,移植起来方便度不是一个等级的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 18:15:00
当年doom 一代可是有破千万的...
楼主: Tosca (hi)   2018-01-03 18:16:00
以台湾来讲 PC开始普及在一般家庭已经是pentium之后的事情
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 18:16:00
1993年
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 18:17:00
好吧。台湾限定就另当别论了。红白机后是wii. 然后任天堂就跑去做pmgo
楼主: Tosca (hi)   2018-01-03 18:18:00
在网络出现以前 PC在一般家庭就是只有玩game和打报告XD等到网络出现之后就不得了了 因为连老人都会用电脑上网
作者: chewie (北极熊)   2018-01-03 18:18:00
PC那时候哪是黑白啊 银河飞将1990年就出了吧 还全语音
楼主: Tosca (hi)   2018-01-03 18:19:00
这时候电脑才真正成为家里的必需品 直到被智慧型手机淘汰
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2018-01-03 18:19:00
可是FC是1983年出的
作者: msun (m桑)   2018-01-03 18:23:00
1981年的CGA规格就有彩色了
作者: Asbtt (潜水~)   2018-01-03 18:23:00
结果一样捧$ony。
作者: chewie (北极熊)   2018-01-03 18:23:00
no 那时候也有CGA了 1984年也有16色的EGA了当然普及率是另一回事啦 但那时候就很少只有黑白的PC游戏 大多是支援
作者: msun (m桑)   2018-01-03 18:25:00
而且不只限于IBM-PC的话,日本一狗票电脑型电玩主机都有彩色
作者: chewie (北极熊)   2018-01-03 18:25:00
黑白 CGA EGA 三种显示模式的游戏
作者: mission985 (Snow)   2018-01-03 18:26:00
你说的高清马力欧的感动,Wii U就已经有了,你lag不少年了。
楼主: Tosca (hi)   2018-01-03 18:27:00
根据维基百科 wiiU是任天堂史上销量最差的游戏主机 1356万
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-01-03 18:27:00
电玩史=日本电玩史?你把pong atari 奥德赛放到哪里?3D图学理论出自哪里?
作者: msun (m桑)   2018-01-03 18:28:00
在这边板面讨论还不知道WiiU,只是说是外行装内行
楼主: Tosca (hi)   2018-01-03 18:28:00
那你去问问无敌破坏王为什么都是日本电玩游戏梗阿=.=不要讲什么atari 这种失败物终究会被历史遗忘 奇怪吗?
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-01-03 18:30:00
无敌破坏王只用日本电玩梗 跟 电玩史=日本电玩史 是两回事Atari失败wwwwww你把整个几乎可以代表北美80年代电玩主机说失败,ㄏㄏ
作者: msun (m桑)   2018-01-03 18:32:00
atari可是红白机之前的世界家用电玩霸主,你真的是老人吗XD
楼主: Tosca (hi)   2018-01-03 18:34:00
阿就不够老阿 人生第一台主机就是红白机 没看过atari
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2018-01-03 18:34:00
反正现在有玩过wii 就可以说是老人了
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-01-03 18:34:00
Atari是80s流行文化的标志之一
作者: gyman7788 (天堂的孩子)   2018-01-03 18:34:00
宅男系4 ni??优文(盖章
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 18:35:00
很多人都跟我一样不知道任天堂岛了。正常
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 18:36:00
无敌破坏王 你该不会以为街机也都是日本人做的吧...
作者: msun (m桑)   2018-01-03 18:37:00
楼上几篇才有个打算最近买wii给10岁小孩的
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2018-01-03 18:37:00
那就是老人想分享当年玩的东西给小孩啊
作者: poco0960 (poco)   2018-01-03 18:38:00
ps2后期就开始大成本大制作,日厂就快不行了
作者: NightsWatch (守夜人)   2018-01-03 18:39:00
浪费时间听索厨在吹
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-01-03 18:41:00
游戏引擎的技术从70s开始美国一直是领头羊,一直到现在,然后电玩史=日本电玩史ww
作者: msun (m桑)   2018-01-03 18:44:00
建议原po去补一下70~83年之前的电玩史,网络上影片很多
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 18:44:00
说到无敌破坏王。早年欧美好像真的没啥可以上场的人物?我只想得到freeman
作者: leeshouyao (leeshouyao)   2018-01-03 18:48:00
用电脑玩过4k的游戏再回头看1080p都会觉得有点糊了
作者: PaiChiou (基隆金城武)   2018-01-03 18:49:00
这篇文错误百出
作者: kem0606 (Kem)   2018-01-03 18:50:00
Wii u 跟ps4同期错误百出
作者: poco0960 (poco)   2018-01-03 18:53:00
早期家机就日厂主宰市场啊直到X360时代开发成本暴增之后,日厂就炸掉了医生还是卖掉RX去买50万凯燕吧
作者: henryyeh0731 (台中都咪Juicy)   2018-01-03 18:56:00
其实ps2时代就已经有开发费用爆炸的问题了
作者: poco0960 (poco)   2018-01-03 18:56:00
早年欧美都是PC市场啊,当年PC一堆即时战略
作者: poco0960 (poco)   2018-01-03 18:57:00
X360之后成本暴增问题更明显,然后开发难度也跟着上去X360初期日厂画面,除了M$有支援的以外,没一个能打的PS2后期就看得出来这个问题了
作者: leeshouyao (leeshouyao)   2018-01-03 18:59:00
要是ps4没一些好的独占游戏撑著跟本不会卖这么好,连pro都不能稳60fps跑大部份的游戏,号称4k却是伪4k,只要游戏不独占跟本不会想要买ps
作者: hss512 (七言絕句)   2018-01-03 18:59:00
月下夜想曲超好玩
作者: poco0960 (poco)   2018-01-03 18:59:00
想当年...轩辕剑3刚出时的技术不输日厂呢XD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 19:00:00
Ps4卖这么好原来跟独占游戏有关!!Knack. Knack你在说knack对不对
作者: poco0960 (poco)   2018-01-03 19:01:00
PC还有STEAM崛起,买游戏变得超级方便XD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 19:02:00
我就知道除了驴子还有人喜欢knack
作者: poco0960 (poco)   2018-01-03 19:03:00
steam 开始发威的时候刚好也是X360刚出那几年
作者: godrong95 (家暴)   2018-01-03 19:03:00
原来PS4的独占只有Knack X1卖那么差肯定是因为没有他
作者: poco0960 (poco)   2018-01-03 19:05:00
X1会卖得差,初始的智障宣传有很大的功劳XD没事去呛玩家,找死啊XD
作者: BOSSHUN (精锐小山猪)   2018-01-03 19:05:00
只能说现实与幻想差距很大
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 19:06:00
对啊。ps4卖最好的两年2013. 2017Knack1,2啥时出?2013. 2017
作者: poco0960 (poco)   2018-01-03 19:13:00
还有PS时期不是PC没有游戏玩好吗HL.AOE.C&C....一狗票,网咖都有真的就是以前家用PC不够普及,2000年以前一堆人家里没电脑的,我到国中时期,家中没电脑的还有一堆我家第一台PC也是2002年才买2005读高职的时候就真的家家户户都有PC了
作者: pierre6957 (皮皮挫)   2018-01-03 19:19:00
还记得当时ps4那支借游戏给朋友的影片狂酸xb1
作者: yuxds (cody)   2018-01-03 19:22:00
以前我是有买360来玩 看到X1的宣传 就对这系列没兴趣了
作者: NT49 (建议售价49元)   2018-01-03 19:24:00
X1一开始就有宣传在作死了
作者: zeroforcing (ZF)   2018-01-03 19:38:00
推 我有PS4 但NS还是赞
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-01-03 19:39:00
回应部分开始疯狂卖老只好嘘了…话说那大作跨才算跨是什么怪论调?大不大作是原po说了算?楼上贴的小精灵论影响力屌打现代八成大作好吗?
作者: msun (m桑)   2018-01-03 19:40:00
还有"Pitfall!" 不过暂时懒得提了
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-01-03 19:41:00
当年街机到PS、SS的移植竞争又怎么说?不算跨平台?然后照回应逻辑原po意思是史料(atari)不在自己经验内就可以直接忽略只讲自己爽的??这研究态度亏你还敢发这
作者: JoeArtanis (有鬼)   2018-01-03 19:45:00
完全不够客观......
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-01-03 19:45:00
种分析文…
作者: JMLee (鸡米粒)   2018-01-03 20:02:00
光是对Atari和PC game之于电玩史的认知就一堆吐嘈点…勇于查维基百科是很好,但不要装老人好吗
作者: yuxds (cody)   2018-01-03 20:12:00
别人登入也有5700 如果年纪小就开始打那也打蛮久的了
作者: labiron (labiron)   2018-01-03 20:14:00
小精灵当年是大作没错啊 那个时代还有一个摇钱树是大型机台
楼主: Tosca (hi)   2018-01-03 20:19:00
会用PS来分世代单纯是因为每个时代的代表原创游戏 都在PS上怎么就这样随便灌我个索厨之名=.=好比 PS1:恶灵古堡 古墓奇兵 等等PS2:无双系列 恶魔猎人 等等PS3:刺客教条 黑暗灵魂 等等
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-01-03 20:21:00
可是N64有满分时之笛耶 你会不会太看得起PS了
楼主: Tosca (hi)   2018-01-03 20:21:00
你会发现每个时代有他自己的原创游戏 之后才是一直出续代相比之下任天堂永远都是马力欧+萨尔达 被酸能怪别人吗?
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 20:22:00
嗯 同期全都有PC版
楼主: Tosca (hi)   2018-01-03 20:22:00
我当然知道满分时之笛 所以我才说永远都是马力欧+萨尔达阿
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 20:23:00
还有 拿一家公司打全世界XDDDDD
作者: labiron (labiron)   2018-01-03 20:24:00
当年可是大航海时代 游戏不用剧情 玩法够有创意 大家玩得爽就好 顶多送你说明书充当设定集脑补 现在游戏性大概就3A那几样 用画质特效和剧本包装罢了
作者: BOSSHUN (精锐小山猪)   2018-01-03 20:26:00
这里好歹一年前还是WiiU版,侵门踏户的说没听过wiiu很正常...
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-01-03 20:26:00
真的是索尼看世界 不能怪人家当你索厨XD
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 20:26:00
任天堂过百万的游戏多了去了 而且几乎的活得好好的PS...不 PS2好了 有多少能活到现在的XD
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-01-03 20:32:00
代表原创游戏???这又是哪冒出来的新名词?谁选的?该不会是原po自己吧www我也是从小索系长大才双栖,但原po怎么看都只是坐PS观天
作者: labiron (labiron)   2018-01-03 20:35:00
是说太古时期 任天堂是跟SEGA Atari这种在拼啊 很多IP都是这时期建立的
楼主: Tosca (hi)   2018-01-03 20:37:00
恶灵古堡 古墓奇兵 刺客教条 这些都有改拍成电影阿这些游戏的地位是无庸置疑的 相比之下wii或GC有啥原创大作?连个dreamcast都好歹有个莎木 GC除了马力欧跟萨尔达呢?
作者: labiron (labiron)   2018-01-03 20:38:00
虽然很多过不了3D这关 看看精美的sonic硬要讲代表作 人家在PS还不知道在哪的时候 IP就一大堆了你以为任天堂靠什么撑那么久的
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-01-03 20:40:00
PS那堆垃圾3D游戏的时代 N64就创出一堆3D新玩法结果你只看到马力欧 没看到各种创新的玩法
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 20:41:00
电影版XDDDDD
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-01-03 20:42:00
刺客教条根本不是PS独占= = 其他无双DMC之流别厂同级的IP也不少,比方HALO欧美声势远甩那两款不知道几条街了,那为何不是X盒子代表而是你PS代表?就是你说爽的而已嘛
作者: labiron (labiron)   2018-01-03 20:42:00
而且为什么一副游戏是sony做的样子啊。任天堂或许是如此但PS大多都三厂啊
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-01-03 20:44:00
因为SONY本家IP没几个能看得 你看那PS明星大乱斗XD
楼主: Tosca (hi)   2018-01-03 20:44:00
PS1时代哪来X盒子阿.....要怪只能怪任天堂为何退出主流吧本来红白机->SFC->N64->GC 大家都对任天堂有一定期待结果曾几何时 堕落到wii只能出效能画面都较差的非主流游戏
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-01-03 20:45:00
笑死,当初BIO4的原生平台就是GC呢www
作者: maxpig (...)   2018-01-03 20:45:00
voodoo banshee可以顺跑ps1移植到PC的FF7 在ps2前
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 20:45:00
堕落到其他两家也跟着学体感
楼主: Tosca (hi)   2018-01-03 20:45:00
任天堂就是只会想弥补阿 所以拉拢BIO 拉拢贝姊不然BIO1本来就是原创游戏出在PS1上大红的 不是吗
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-01-03 20:46:00
你是说销量百万的非主流游戏吗XD为什么卖得比人多反而是非主流阿 你的主流是啥
楼主: Tosca (hi)   2018-01-03 20:46:00
贝姊说穿了就是DMC恶魔猎人的延伸 那也是PS2的原创游戏
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-01-03 20:46:00
堕落www原来硬件差就叫堕落喔,我还没看过有人这么大方承认自己是效能厨
楼主: Tosca (hi)   2018-01-03 20:47:00
所以现在NS总算有点跟上主流的样子不然以前高成本大作都是PS Xbox PC三种版本 不可能有wii阿至少现在可以期待出在NS上了 重返荣耀XD
作者: larryyangsen (杨森)   2018-01-03 20:48:00
精辟 推
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 20:48:00
PS2原创游戏XD
楼主: Tosca (hi)   2018-01-03 20:49:00
就真的原创游戏阿 哪像现在PS4还是都在炒冷饭 出续代
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-01-03 20:50:00
PS2原创游戏是三小www所以PS2是一个人?还是一间公司呀?原po要不要先搞清楚一三厂再说
楼主: Tosca (hi)   2018-01-03 20:50:00
讲三国无双就好了 当初多少人为了这款去买PS2当时无双系列给人很大的震撼 太爽快了~~
作者: loezone (卷子德德)   2018-01-03 20:50:00
三国无双2 真是潮翻天
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 20:50:00
照这么说 全部3D动作游戏都是N64原创的XDDDD
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-01-03 20:51:00
挖 一堆N64延伸游戏
楼主: Tosca (hi)   2018-01-03 20:51:00
3D动作从古老的VR快打就有啦 那好歹是PS招牌作
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-01-03 20:52:00
PS招牌作 VR快打XDDDDD
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 20:52:00
一堆3D动作的东西都从玛64 时之笛来的 VR快打??
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-01-03 20:52:00
你年纪大概满小的
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-01-03 20:53:00
现在是在战索索任任吗?
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 20:53:00
还有VR快打 PS招牌作XDDDDDDDDDDDDDD
作者: BOSSHUN (精锐小山猪)   2018-01-03 20:53:00
vr快打...ps招牌作??sega会社田中裕表示:
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-01-03 20:53:00
简直比电玩快打的纳豆还厉害
楼主: Tosca (hi)   2018-01-03 20:53:00
靠背 年代久远 我应该是把他跟铁拳搞混了XD
作者: labiron (labiron)   2018-01-03 20:54:00
另外ps时代老任跑去开辟掌机市场了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-03 20:54:00
你们为啥不去ps板a一下原po感觉是个说书人
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-01-03 20:54:00
VR快打ㄏㄏ
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-01-03 20:54:00
真无3(2003) 全球211w;HALO 2(2004) 全球850w。哇 原来是XBOX的时代呀XD
作者: BOSSHUN (精锐小山猪)   2018-01-03 20:55:00
喔说错~铃木裕才对lol
楼主: Tosca (hi)   2018-01-03 20:56:00
XBOX只卖了两千四百万台 连PS2的零头都没有....拿Halo出来讲 那也是微软本家制作的游戏 不就跟马力欧一样.
作者: BOSSHUN (精锐小山猪)   2018-01-03 20:57:00
不是在讲大作游戏销量怎么又变成主机销量??
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-01-03 20:58:00
不然索尼自己有做什么游戏啊?有能跟玛丽欧 HALO一战的标题吗?
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-01-03 20:59:00
阿不就是原po先到处举三厂佣兵销量来理论自己的什么PS
作者: BOSSHUN (精锐小山猪)   2018-01-03 20:59:00
所以软软有黑肉,老任有马里欧,索尼有??
作者: marioworld (还没想到...)   2018-01-03 20:59:00
这篇果然很适合配鸡排吃 (嚼嚼
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 20:59:00
TORO猫吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-03 20:59:00
索尼的策略是洒钱给三厂做游戏,这样比不公平吧
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 21:00:00
不过好像也挂了
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-01-03 21:00:00
索索自豪的DQ11FF15销量加起来有没有赢神奇宝贝日月啊==
楼主: Tosca (hi)   2018-01-03 21:00:00
索尼有的独占太多了 沙滩排球 人中之龙 等等重点是 这些都是别人家帮他出独占的 不是自己去做的
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-01-03 21:01:00
我wii u也玩的到人龙啊= =?
作者: BOSSHUN (精锐小山猪)   2018-01-03 21:01:00
你说的这两款pc都玩的到啊:(
楼主: Tosca (hi)   2018-01-03 21:01:00
FF15这种迟早会上steam的没啥意义了 太空战士早已大不如前沙滩排球PC哪玩的到阿=.=
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-01-03 21:02:00
我差点忘记吐槽 无双从3代开始就一直是双平台发行,所以到底是怎么算可以算成PS的功劳??
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 21:02:00
沙滩排球(跨PC) 人中之龙(跨WIIU)
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-01-03 21:02:00
沙滩排球有PC版的系列...要课金抽卡的
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-01-03 21:03:00
FF15都不能算索索独占ㄛ= =那你是要怎么挑战霸者宝可梦= =
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-03 21:04:00
ff15只剩下ns玩不到吧ps4只是提早付费公测
楼主: Tosca (hi)   2018-01-03 21:04:00
宝可梦本来就是GB打天下的 是随身掌机出身.....
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-01-03 21:04:00
三国无双PC全部都有啊= =
楼主: Tosca (hi)   2018-01-03 21:05:00
就像你要讲即时战略游戏一样 那本来就是PC为主的市场
作者: BOSSHUN (精锐小山猪)   2018-01-03 21:05:00
https://i.imgur.com/EU3hx41.jpg 不要说我豪洨你
作者: lun916 (lun)   2018-01-03 21:06:00
以前限制级游戏比较多吧,尤其是18x指定
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-01-03 21:06:00
所以统一日本的索尼是怎么在rpg这块上打赢神奇宝贝的?
楼主: Tosca (hi)   2018-01-03 21:06:00
哇靠 DMM上贩卖的 这个台湾能买来玩吗=.=???
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-01-03 21:06:00
PM是掌机出身…所以呢@@原po越来越多自己说了算的定义了,搞得我好乱呀
楼主: Tosca (hi)   2018-01-03 21:07:00
PS4上的沙滩排球可是中文版耶!! 这能跟PC水货版相比吗????真三无当初明明只有PS2才有 当时还是diablo2的时代
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 21:08:00
哇 没中文又变成水货了XDDDD
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-01-03 21:08:00
FF15出货量5 6百万你说不算……好啦你再挑三款PS4 PSV上的rpg和DQ11加起来看能不能赢神奇宝贝日月
作者: marioworld (还没想到...)   2018-01-03 21:08:00
今天我又见证了 什么教作索尼大法好 信仰百分百XD
作者: BOSSHUN (精锐小山猪)   2018-01-03 21:08:00
现在日文版又不算数了是吗?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-03 21:09:00
掌机的事,能算输吗
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-01-03 21:09:00
真三无有PC啊= =
作者: chewie (北极熊)   2018-01-03 21:09:00
一堆错误认知的文也会爆 唉
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 21:09:00
真三 从3代开始每代都有PC版 谢谢
作者: poco0960 (poco)   2018-01-03 21:09:00
等等...DOA沙滩排球是在凶盒上发扬光大ㄝ...
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-01-03 21:09:00
我说了从3代开始呀,三无3跟4都是PS2XBOX多平台推出呀(后来也都有PC版),啊,说这个是不是又打脸你的什么PS3才开始跨平台论XD
楼主: Tosca (hi)   2018-01-03 21:09:00
这也任天堂自找的阿 过去自甘堕落龟在非限制级跟掌机市场
作者: poco0960 (poco)   2018-01-03 21:10:00
KOEI从老早就是跨到天边去了
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 21:10:00
2我没玩QQ
楼主: Tosca (hi)   2018-01-03 21:10:00
现在才开始追求转变 重回主流市场 等沙滩排球出在NS看看~~~
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-01-03 21:10:00
那你伟大的索索作品有卖赢堕落的任天堂宝可梦了吗?
楼主: Tosca (hi)   2018-01-03 21:11:00
现况就是 普级游戏都是手游的天下 给小学生国中生玩的家机跟大制作游戏都是大人在玩 所以几乎都限制级没再怕
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-03 21:11:00
为啥要为了无双跟排球这种不怎么样的游戏战成一团啊XDD
作者: poco0960 (poco)   2018-01-03 21:11:00
真32出的时候凶盒还没出,真33出的时候就跨凶盒了
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-01-03 21:11:00
一直提三国无双不知道是在干嘛光荣这公司最早是做电脑游戏的
作者: poco0960 (poco)   2018-01-03 21:12:00
凶盒还是加强版,真34后就全机制霸了
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-01-03 21:12:00
哇 玩掌机也变成堕落啦,原po不只贬阵营,连游玩型态也要一起贬啦,这么说NS家掌合一岂不也是自甘堕落,原po
楼主: Tosca (hi)   2018-01-03 21:12:00
刺客教条 COD 战神 人中之龙 你讲得出的大做几乎都限制级
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-01-03 21:13:00
喔 所以你的大作有卖赢宝可梦吗?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-03 21:13:00
我统整一下要中文化限制级才是神作谁赞成谁反对
楼主: Tosca (hi)   2018-01-03 21:13:00
像GB这种掌机本来就没未来了 因为都会被手游干掉=.=
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 21:13:00
GB比手游XDDD
作者: poco0960 (poco)   2018-01-03 21:13:00
对了...那个凶盒版的算是日版的真32
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-01-03 21:14:00
哇 被手游干掉wwwww
楼主: Tosca (hi)   2018-01-03 21:14:00
iphone性能要玩宝可梦哪有问题 完全屌打3DL
作者: poco0960 (poco)   2018-01-03 21:14:00
GB当时手机还在黑金刚啦XD
作者: BOSSHUN (精锐小山猪)   2018-01-03 21:14:00
我还是回去打电动好了......有点浪费生命的感觉
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-01-03 21:15:00
楼主: Tosca (hi)   2018-01-03 21:15:00
现在的小学生从小是滑手机跟平板长大的 所以是手游的天下
作者: marioworld (还没想到...)   2018-01-03 21:15:00
宝可梦金银时候 我还再用6150打贪吃蛇QQ
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-01-03 21:15:00
结果这篇怎么会变这样
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2018-01-03 21:15:00
( ′_>`) 跟这种充满逻辑谬误的吵只是浪费自己时间啊
作者: poco0960 (poco)   2018-01-03 21:15:00
GBC出的时候连3210都还没出好不好
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-03 21:15:00
你们战到原po立场歪到这种地步不用负责吗
作者: marioworld (还没想到...)   2018-01-03 21:16:00
信徒脸被打歪 就开始语无论次了
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-01-03 21:16:00
三小啦wwww为什么原Po对沙滩排球跨PC的定义严格到不行,对手机玩神宝的定义却随便成这样啦www所以你是能在手机上玩到哪一款官方正版PM?你要是再说出POKEMON GO我真的会笑死wwww
作者: poco0960 (poco)   2018-01-03 21:17:00
GBC当时手游只有5110的贪食蛇啦XDDDDDDDDDDDDDDDDD
楼主: Tosca (hi)   2018-01-03 21:17:00
阿就老任打死不想出在手游而以阿 想让掌机市场苟延残喘
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-01-03 21:17:00
别小看贪食蛇 那时候手机的装机率就比GB高了手游屌打掌机从那时代就开始了唷
作者: marioworld (还没想到...)   2018-01-03 21:17:00
出金银时候 我刚好买第一支手机 印象深刻!!
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-03 21:18:00
你不如说pc性能屌打ps4算了虽然比较贵啊手机好像也比ns贵
作者: poco0960 (poco)   2018-01-03 21:18:00
手机大手游时代是3310开启的吧...3310 2000年才上市
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-01-03 21:18:00
嗯嗯 现在手机性能玩人龙 FFDQ也可以ㄛ
作者: poco0960 (poco)   2018-01-03 21:19:00
当时我舅舅还抽奖抽中一支可口可乐5XX0的
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-01-03 21:19:00
原po神逻辑层出不穷www那同样逻辑PC性能也屌打PS4,所以是SONY死不出PC版想让家机市场苟延残喘这样?www
作者: msun (m桑)   2018-01-03 21:19:00
用手机玩宝可梦非本板讨论范围且非正式方式,请勿再讨论.违反板规01者,一律水桶一个月,本文此推文之后不再劝导,谢谢.
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 21:22:00
宝可梦GO:呜...还有很多日本作品也都有跨手机 可惜日本外玩不到就是了
作者: kenay (笨蛋)   2018-01-03 21:23:00
楼上 GO有专版阿
作者: poco0960 (poco)   2018-01-03 21:24:00
反正50万凯燕常常在搞笑啊,叫人家去买50万凯燕
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-01-03 21:25:00
有些有移植到掌机 像王国之心解码啊 抱歉 PSP玩不到
作者: poco0960 (poco)   2018-01-03 21:25:00
去买喇使俊,结果自己去买RX
作者: eedc66   2018-01-03 21:25:00
是没ND大家没事做所以一起推文同乐?还是嘘坏了?
作者: w790818 (科怪)   2018-01-03 21:25:00
掰掰
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-01-03 21:26:00
CD中 CD完不小心推到
作者: marioworld (还没想到...)   2018-01-03 21:26:00
全裸待机等ND 很闲
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 21:27:00
不是预测11吗 你裸这么早不怕感冒吗(X
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-03 21:27:00
好辣,帮嘘说索尼独占大作太多然后举人龙,沙滩排球幽默给推
作者: gameguy (gameguy号:)   2018-01-03 21:49:00
以前的电脑游戏,日本特规pc9801,9821有能战的游戏吗,笑。日本还搞过dos/v,我也厂厂。
作者: JDArc (努力!!)   2018-01-03 21:50:00
各种大索尼言论好棒棒
作者: gameguy (gameguy号:)   2018-01-03 21:51:00
当年ps,ss,pc我就三者兼修,pc游戏主要在美国一些工作室性的公司,也是没被EA染指时最美好最有活力的pc游戏时代
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 21:52:00
说到EA就想到牛蛙..干你EA...
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-03 21:53:00
我觉得ns板大家人太好,这种言论没理由那么多推
作者: Potatato310 (名称重复)   2018-01-03 21:56:00
只有我无法接受你说的人眼720p就无法分辨吗?你木眼别把大家都认为是木眼
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2018-01-03 21:56:00
马车sfc>马车64当时超惊艳的XD
作者: YOLULIN1985   2018-01-03 21:56:00
GC除了萨尔达跟老马还有圣火,不是你不知道就等同没有
作者: poco0960 (poco)   2018-01-03 22:03:00
索粉想把就是任记把本家IP经营的太好是错的sony本家ip真的养起来的好像很少...凶盒子至少还养了一堆大叔,sony各种放生
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-03 22:05:00
我听到的论点是索尼怕一出手太大力把三厂打死才隐藏内功
作者: wouzylin1440 (HowD)   2018-01-03 22:10:00
查了一下月下,97年3月PS版 98年6月SS版 在PS上红了好几年??Y
作者: poco0960 (poco)   2018-01-03 22:11:00
sony从ps初代养到现在的IP我只想到一个GT...还有吗?
作者: kuninaka   2018-01-03 22:14:00
怎么会一点问题都没有...
作者: simongarden (园丁)   2018-01-03 22:22:00
通篇错误竟然有这么多推
作者: krousxchen (城府很深)   2018-01-03 22:27:00
原po最好笑的就是自称老人,但讲的内容却不如小孩子
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-03 22:27:00
索尼最强ip现在是蜘蛛人吧虽然是买的
作者: x78212 (穿袜猫(づ′・ω・)づ)   2018-01-03 22:34:00
一堆错误哪来这么多推 傻眼
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-03 22:35:00
下面原po回文超好笑,无聊可以看看XDD
作者: jympin (别跟我大声)   2018-01-03 22:41:00
还好啦 就等ND太无聊 边推边聊天
作者: ruler76818 (阿鬼)   2018-01-03 22:42:00
通篇错误 记忆补正很严重
作者: Luber (湾渠中的草虾)   2018-01-03 22:43:00
… 484语无伦次了
作者: Wir (Kyrios)   2018-01-03 22:44:00
好文推!
作者: moswu (蚊子)   2018-01-03 22:47:00
医生车版战不够还来NS战喔?
作者: godrong95 (家暴)   2018-01-03 22:48:00
真的不是来反串的吗?PS上独占游戏一堆 你偏偏举沙滩排球 恶灵古堡 恶魔猎人这种东西?你是不是没有PS4或PS3阿?
作者: haniper (harold11)   2018-01-03 23:19:00
本来不想嘘,看原po在推文里乱扯,不嘘不行…
作者: fcshden (轩仔)   2018-01-03 23:21:00
ps3前讲的还ok,后面过度主观了
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2018-01-03 23:23:00
VR快打 明明是SEGA的 而且MD时代就有了
作者: dinbeer (少...笑死人了)   2018-01-03 23:39:00
错误一堆的文章还这么多人推 笑死人 很早就开始在跨了好吗 剑魂2 三个版本出假的
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-01-03 23:41:00
试试看能不能嘘回X
作者: WP1 (vvp一)   2018-01-03 23:41:00
超级机器人大战F就从SS跨到PS, 哪里来的玩不到
作者: xex999   2018-01-03 23:44:00
恶灵古堡一代有SS版喔 古墓奇兵也SS和PS都有苍穹红莲队和闪电风暴后来也都跨了还是这些不算大作?
作者: JMLee (鸡米粒)   2018-01-03 23:46:00
Q了原PO一些文章,原来是知名的环景医生啊 XD
作者: seeu (十字路口)   2018-01-04 00:02:00
呱呱 小青蛙推错惹
作者: wouzylin1440 (HowD)   2018-01-04 00:08:00
帮嘘,干古也不打草稿
作者: insai (一胜难求..)   2018-01-04 00:11:00
SS移植了一堆到PS上好吗
作者: thioploca (喵喵狗)   2018-01-04 00:53:00
不懂装懂文上面有个也不懂、VR快打2官方出过md版好吗
作者: kang1805   2018-01-04 02:10:00
帮补血
作者: alfread (春日恭介)   2018-01-04 02:57:00
错误太多,多到懒得一一吐槽了,给个嘘比较快...
作者: zwai (科科)   2018-01-04 05:04:00
PS招牌作 VR快打... 唬烂也要有极限吧大台框体移植回家机还讲的跟真的一样
作者: sings123 (sings123)   2018-01-04 07:31:00
PC效能一直都是赢PS2跟家用主机没移植到PC并不是效能问题吧
作者: labiron (labiron)   2018-01-04 07:39:00
帮平衡
作者: wang1209 (柏柏人)   2018-01-04 08:04:00
好文推推
作者: doudoulon (当天空落泪)   2018-01-04 08:19:00
这文.....到底在推啥
作者: mysteria (青羽)   2018-01-04 08:42:00
就算我很菜也看得出来一堆乱讲的
作者: missyouliu   2018-01-04 08:48:00
记得2002年还在ps2的时代 电脑就已经有EQ这种3D线上大作了 这篇很明显是只玩游戏机的人写的 才会以为游戏机效能强
作者: macrose (再次重逢的世界)   2018-01-04 08:56:00
好文帮推
作者: ku399999   2018-01-04 09:07:00
他的回文根本活在自己的世界XD跟他说PC效能好他说没摇杆别说用键盘玩马力欧 格斗游戏都玩到吓吓叫
作者: haniper (harold11)   2018-01-04 09:29:00
自己不知道的世界不等于不存在
作者: tomscott (肌肉宅宅)   2018-01-04 09:34:00
720p跟1080p 会看不出来?!诚心建议去看眼科好吗
作者: ericchien (Alive)   2018-01-04 10:03:00
最棒的地方就是非常方便 随处可玩但其实720P 1080P 甚至到4k 真的...差很多.....
作者: eipduolc (松尾健太)   2018-01-04 10:09:00
医生连这板都要染指
作者: wscjoe (...)   2018-01-04 10:48:00
pc记得小时候都会说是相容性的问题XDD
作者: Asbtt (潜水~)   2018-01-04 10:56:00
索厨到底有多眼红?
作者: California (世上最遥远的距离)   2018-01-04 11:12:00
错误太多 还是回音响版吧SS移植到PS的也不少
作者: frtwwilo (Henry)   2018-01-04 11:12:00
PS时期的电脑跟家用主机,分别比较明显。有些游戏打死不出PC,有的则打死不上家机。
作者: SamFuld (山佛)   2018-01-04 11:38:00
N64不是靠大乱斗跟黄金眼在撑吗 灯哩灯勒~框~~
作者: neilisme (亚雷斯)   2018-01-04 14:00:00
很羡慕720P跟1080P分不出来的人
作者: Aqery (脑残巨婴没药医)   2018-01-04 14:06:00
原本不想回的,但是身为前SEGA厨,看到VR快打变成PS大作只能嘘了
作者: tonyian (巨水瓶)   2018-01-04 15:55:00
照你这时代流程,不久未来手机也可以玩 switch等级游戏了,如果再加个蓝芽手把,就可以到处游玩了,那为何还需要switch ?所以之后模拟器可以顺跑且低功耗在手机,不就是switch终点?
作者: msun (m桑)   2018-01-04 16:02:00
一直踩板规,水桶的起点就要开始了
楼主: Tosca (hi)   2018-01-04 16:03:00
手机早就可以玩以前家机游戏啦 太六中文版都有了
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2018-01-04 16:29:00
GBA都可以玩到FF6了喔
作者: KevinR (Kevin)   2018-01-04 16:36:00
PC 输家机??
作者: w790818 (科怪)   2018-01-04 16:49:00
来乱的桶一桶
楼主: Tosca (hi)   2018-01-04 17:07:00
古早还需要开机片的年代 那时候PC当然输家机还是你们不知道有开机片这种东西XD
作者: Amsoso (黑漆漆)   2018-01-04 17:08:00
原po一开头不就已经承认自己是在干古了
作者: haniper (harold11)   2018-01-04 17:11:00
还在乱扯… 再嘘
作者: msun (m桑)   2018-01-04 17:19:00
连pc喇叭都不知道还扯魔奇卡摆老
作者: pilimou (霹雳猫)   2018-01-04 18:04:00
.....
作者: harry10723 (资工肥宅)   2018-01-04 20:10:00
糊糊的1080
作者: scenes   2018-01-04 22:12:00
开机片的年代输家机? 你怎么比较出来的?
作者: playmore   2018-01-05 00:41:00
索尼ps养到现在的ip,刻命馆系列算不算?国王密令→黑魂这一系列可以算吗?
作者: carefree711 (711)   2018-01-05 02:15:00
N64的年代 真的很怀念啊
作者: kimisawa (杨)   2018-01-05 07:40:00
错误一堆的文
作者: gekisen (阿墨)   2018-01-05 14:50:00
Ns上要不要跨平台第三厂真的无所谓 本家游戏再多来点才是真的 都2018了还有人会信买任天堂主机是为了很多很多的第三方作品?我想不可能吧 任天堂游戏魔力已经透过荒野之息花枝 奥德赛一览无遗 玩家只会更期待本家作品而已打从n64下一台决定是gc起就没期待在任天堂主机上玩多少第三方大作过 光是风之律动我就能用三年
作者: wouzylin1440 (HowD)   2018-01-05 15:25:00
我是希望三厂游戏越来越多在NS上
楼主: Tosca (hi)   2018-01-05 16:46:00
只靠自己一家是死路一条啦 又不是掌机 靠宝可梦打天下不然老任干嘛坚持要贝姊独占聪明一点就学sony 花钱请人帮他做出血源独占说穿了根本就黑暗灵魂番外篇XD
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2018-01-05 17:25:00
PS1时代稍微明显的跨平台是格斗游戏好比KOF到了97,SS与PS发售日是越来越靠拢然后从SS逆移植回PS的,当时很著名的有SRW FPS2时期品牌是最大关键,不然硬件规格XBOX与NGC都更强记得还有松下的互换机Q,另外就是DVD格式的差异问题以当时疯狂盗版,向下相容,造就了PS2绝对独大的辉煌说其他厂不争气嘛...我觉得也不至于啦XBOX也是有重铁骑,Otogi,飞龙骑士,枪战女武神等等PS3时期的老任,在我的分野中不想算入第七时代硬要说他是第七世代和PS3, X360相比,又说它异质没道理不能由硬件规格去归到第六世代(PS2/XBOX)同样的,WiiU被归到第八世代也很突兀
作者: w790818 (科怪)   2018-01-05 17:41:00
哦哦哦 死路一条都出来了,看来今年一定岛
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2018-01-05 17:41:00
既然世代模糊,硬件规格差距过大,异质,那跨平台自然不是好选择,开发成本砸下去没什么回收的空间单以时间来看,NS被归到第九世代了,可很难说其它厂商要推出新主机的时间,老任是否又会有其它硬件问世这个世代开打前,PS4就已经获胜了,微软自爆的点太多从XBOX后期放生日本市场,新主机规格弱势,想封杀二手主机还没开卖,我看Sony就笑到趴在地上打滚了现在才推出X1X来和P4Pro相抗衡,时机很晚又无游戏支援这些选择才是PS4一开始就重返荣耀的关键至于说到分辨率,如果你有4K HDR的TV,那你就会想开HDR如果你有4K的电脑萤幕,那你也会想升级P4Pro若是不信,打开你的PS3,许多游戏都是720p,PC萤幕是点对点放大的居多,你切换720p与1080p试试看相信不是血轮眼,你也会觉得画面糊掉了NS的正确选择是它的萤幕没有绑死在电视上跨平台游戏愿意出在NS上,相信是依赖其可携的优势要不然若NS只能使用电视输出,且你同时有PS4或X1X那厂商还真的有必要花资源在移植这件事情上?
作者: Cactusman (仙人掌人)   2018-01-06 19:49:00
记忆卡的问题好解决

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