[问题] 可以把joycon变成dpad的壳?

楼主: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 11:19:01
以前觉得ps1的dpad是史上最烂的设计
如今有个新的挑战者。而且我怀疑是否有人可以超越
就是掌机模式的switch
不过听说好像有外挂可以让joycon左手四按钮变成传统标准dpad格式
像是这样
https://cdn.discordapp.com/attachments/288442227154223104/378564987536277524/I
MG_0076.jpg
https://i.imgur.com/qNuo65e.jpg
有人有推荐的吗
作者: chewie (北极熊)   2018-01-03 11:24:00
掌机模式不会不好用啊...
楼主: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 11:31:00
我觉得按起来挺不舒服的
作者: robo3456 (冽影)   2018-01-03 11:33:00
觉得很重 但是按起来还好
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-01-03 11:34:00
除了-键有点难按外 没什么问题
作者: LebronKing (每天都被自己师醒)   2018-01-03 11:34:00
这篇让我发现 我还没用过掌机模式XD
作者: macrose (再次重逢的世界)   2018-01-03 11:37:00
刚开始也觉得掌机模式不好按(其实是因为太大台),但现在几乎都是用掌机模式在玩
作者: robo3456 (冽影)   2018-01-03 11:37:00
能躺着玩就是方便
作者: kkoman   2018-01-03 11:39:00
有什么游戏需要用到dpad ?纯好奇
作者: chewie (北极熊)   2018-01-03 11:41:00
对啊 一般掌机模式的左手不是都只用到类比摇杆居多?
作者: rainwar (dialu)   2018-01-03 11:48:00
他这样设计最大的功用是拆成 1 2 P 时,两个手把按建相同
作者: horseorange (橘小马)   2018-01-03 11:49:00
我不觉得重也不觉得难按耶
作者: rainwar (dialu)   2018-01-03 11:49:00
做成 dpad 就会少了有一边少了四个按键
楼主: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 11:50:00
看游戏吧。2d游戏我比较喜欢用d pad
作者: macrose (再次重逢的世界)   2018-01-03 11:50:00
其实我一直在等官方或三厂出新的控制器,那个组合式设计不是应该拿来装一堆奇形怪状的控制器上去才对吗?
作者: POLAX (<><.....)   2018-01-03 11:56:00
dpad在2d或2.5d移动很好用啊 类似overcooked那种ps1的dpad设计烂是因为四键皆分离 触感很差久按会痛
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2018-01-03 11:57:00
掌机模式 一方面是没办法长时间在家 不得不妥协去习惯
作者: POLAX (<><.....)   2018-01-03 11:57:00
也比较难按到8向位
作者: wouzylin1440 (HowD)   2018-01-03 12:12:00
用joycon和pro皆无痛适应Xd
作者: jhkujhku (梧桐)   2018-01-03 12:13:00
没十字键超难按 尤其2D动作游戏不过目前真的觉得难按到不想玩的也只有 苍蓝钢铁
作者: twpost (我的偏见)   2018-01-03 12:13:00
不喜欢四方位分离设计.
作者: louie0909 (法老ATM)   2018-01-03 12:23:00
玩XB2虎虎就觉得jc的十字难按到爆
作者: bill22413 (SPG)   2018-01-03 12:30:00
这个是买壳来改吧
作者: ALiGoo (sonic boom)   2018-01-03 13:10:00
掌机握感的问题比较大
作者: BSpowerx (B.S)   2018-01-03 13:20:00
快打旋风就真的完全不行XD 波动拳都尻不出来
作者: juncat (モノノフ)   2018-01-03 13:27:00
joycon其实最大问题是类比跟四颗钮是一直线 其实用惯pro甚至是PS4 XBOX的都会觉得不太习惯 所以有人3D打印斜的
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2018-01-03 13:32:00
Pro的方向键很拉基好吗,常常按成两个方向...
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-01-03 13:32:00
我对JC有意见的只有按键声音很大 晚上玩时很容易吵到人
作者: riap0526 (riap0526)   2018-01-03 13:37:00
Pro要看抽奖啊,抽到没问题的十字键就是用爽爽
作者: GAMEMAD (MAD)   2018-01-03 14:50:00
快打旋风、魅影破坏者,这种2D横向移动还是用完整十字键按起来比较直感滑顺。2D横向移动用类比或按键分离总觉得慢了一点,力不从心。2D横向移动,要求按键需求比较快,1跟0,有跟没有两者。类比则有一个手感的力度高低值,0原地不动、1微推走路、2轻推小跑步、3推到底冲刺。所以,任天堂明星大乱斗虽然也是2D横向移动,但它的游戏设计有对类比摇杆去精准化,轻推~重推之间的差异。但有许多游戏就像上面说的,它方向只需要0跟1的快速判定,用类比就变得感觉步调慢了不少。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com