[问题] XB2的辅助核心增益计算方式

楼主: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-01-01 22:21:09
例如焰原本爆击率10%
装个爆击加15%的辅助核心
结果面板从11%变12% 效益超低
还有像防御上升这种的装了面板%数完全没上升
这是面板显示有问题还是什么奇特的计算公式?
作者: Joshiki727 (xUranus)   2018-01-01 22:24:00
乘法
作者: greg7575 (顾家)   2018-01-01 22:32:00
国中数学
楼主: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-01-01 22:32:00
没道理装了芯片完全0上升吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-01 22:34:00
Bug. 赔石
楼主: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-01-01 22:34:00
这方式想靠辅助核心补足弱项效益很低 只能加强强项
作者: greg7575 (顾家)   2018-01-01 22:35:00
坦补DD。照需求配
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-01 22:35:00
让我想到poe,我永远不懂怎么算都抄别人的
楼主: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-01-01 22:38:00
所以超低防御的想撑防御也没办法?装个高级芯片面版也没变动
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-01 22:39:00
不是换blade吗
作者: watanabekun (鏡)   2018-01-01 22:54:00
辅助核心+15%就是10%*1.15 = 11.5%啊公式就是如此直白 只是作为基底的项目常让人误会
楼主: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-01-01 23:05:00
这样看来这类型的实在没什么用 不如放个以心传心之类的
作者: juju6326 (教主)   2018-01-01 23:35:00
先叠高基数再来换装备,就会有感上升了你换个好一点的核心先
作者: backzerg (Blackzerg)   2018-01-01 23:40:00
我都乱装一通 有什么装什么我找不到掉落表 不过青菜装还是可以破关的 安啦
作者: labiron (labiron)   2018-01-01 23:59:00
基本上不用特别练等 等级还是够过关
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2018-01-02 00:05:00
其实最实用的应该是那些必杀技伤害上升的芯片,像Lv3必杀技强化5可以上升60%伤害,加上牵绊MAX伤害上升或神剑连击伤害上升等,在连击最后一段可以爆出大量伤害。像我把这些给单体伤害高的焰装,在倒地或符空的时候最后一段打下去常常可以打到999,999
作者: helba (网络贫民窟)   2018-01-02 00:44:00
Lv3本身就够强了,又因为上限就是1百万,装Lv1平均效率比较高。有时候Lv2就顶到上限了...连锁攻击里面也会受这个插件影响提升攻击力,通常lv2以后伤害就已经顶上限了
作者: plugscat (高司)   2018-01-02 07:43:00
会心率是看你芯片暴率上升 只是后期会心插件可以换伤害了像楼上几位用必杀LV增伤比较实际 又不难做撑防御要用高防御神剑呀
作者: FunZone0922 (FunZone0922)   2018-01-02 08:51:00
当然是练到99抽满神剑再来通关啊
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2018-01-02 08:51:00
游戏破关是一回事 要爽虐LV130冠名又是另一回事了
作者: system303179 (Simon11034)   2018-01-02 10:03:00
文组想问个白痴问题,请问15%为什么不是0.15是1.15呢
作者: juju6326 (教主)   2018-01-02 10:04:00
算的是总数,增加15%=原本的115%=1.15倍
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2018-01-02 19:15:00
我也文组,但是加成和累加本来就是不同概念了
作者: peter085 (恩)   2018-01-03 13:49:00
你薪水100块 老板加薪15%你想拿15块还115块

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