Re: [推荐] XB2 优秀但是有残缺的游戏(不雷也勿雷)

楼主: smile1219 (smile1219)   2017-12-15 08:00:43
我也来说一下 求大大解惑
场景机关要装备才发动
每次都要翻包包找神剑装
不能直接算包包里的吗
不然多几个编队空格给我吗?
是我不会用 还是游戏里有 我找不到?
作者: aterui (阿照井)   2017-12-15 08:11:00
对,目前就是这样
作者: hsinson (贱兔)   2017-12-15 08:19:00
玩宝可梦居合冲浪没放队伍里也不能用啊XD 后备队员的神剑会加算到就要好好感恩了至少他没有很恶意的在场景技能(如跳跃)发动后送你一只菁英怪让你没机会调整队伍...还是只是我还没遇到而已?
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2017-12-15 08:37:00
直接算包包里的,那就让你有狂刷的理由了我曾经为了凑属性差一个,直接当场刷了十只...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-15 09:02:00
说真的。在这么烂的ui下。他们还记得特别设定地图技的mark很明显就是要你时候回来吧。 这游戏因为等高不引怪所以时候回来就真的是在逛街甚至还有很多地方是时间后就没有怪
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2017-12-15 09:15:00
我觉得可以在地图点上标地图技和宝箱吧更吸引人记得回来逛,至少标出已经找到但还未解的
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-15 09:18:00
地图技有标阿
作者: robo3456 (冽影)   2017-12-15 09:19:00
他有标 而且移过去会写需求 可能map太难用被忽视
作者: kuku321 (halipapon)   2017-12-15 09:21:00
地图技能要先跑失败动画后才能知道条件这点就摸摸鼻子算了 但是为什么不会记录下来说这点已经跑过 条件是什么以后都不知道跑到哪去想到要回来时谁还记得特定地点的特定条件? 到头来还是看wiki
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-15 09:22:00
有写条件阿?
作者: kuku321 (halipapon)   2017-12-15 09:23:00
传送地图有写?
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-15 09:23:00
光标移到上面去就有了还会显示当前包包里的Blade能不能解开这地图技
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-15 09:25:00
我因为羁绊环的原因,非常常用右类比的鼠标XDDD
作者: kuku321 (halipapon)   2017-12-15 09:25:00
比较希望至少能做个清单 不然就是方向键也能选择控制了
作者: hsinson (贱兔)   2017-12-15 09:26:00
羁绊环类比好用+1,LR超不直观
作者: kuku321 (halipapon)   2017-12-15 09:26:00
LR诡异的是从中切半 两边的内圈外圈按法不同 超酷的XDD虽然知道是以手把+画面方向来设计 但这种设计真的很奇葩很多BLADE支线绑佣兵也蛮讨厌的 就是喜欢该神剑所以才要
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-15 09:28:00
明明羁绊环设计成左类比鼠标就可以很顺畅的操作,现在这
作者: kuku321 (halipapon)   2017-12-15 09:28:00
解 结果支线解法是要你把人派出去佣兵团不要用他XD
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-15 09:29:00
样总觉得有点卡手
作者: kuku321 (halipapon)   2017-12-15 09:29:00
ナナコウリ的300分钟就算了 暗属大砲的支线写??:??:?? 请
作者: hsinson (贱兔)   2017-12-15 09:29:00
佣兵很有趣啊,石榴每次回报任务我都在笑
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-15 09:30:00
主要是七冰啦 其他的佣兵团都没这种状况,就她唱歌XD
作者: hsinson (贱兔)   2017-12-15 09:30:00
那个要去港口找他她的这个羁绊任务超有趣
作者: jympin (别跟我大声)   2017-12-15 09:31:00
我是觉得可以多带几只神剑 但能出场就3只 不然换来换去很烦
作者: kuku321 (halipapon)   2017-12-15 09:31:00
对阿 BLADE的支线真的不错 我上篇有写 只是有些条件设计太恶意了QQ
作者: lpdpCossette (科赛特)   2017-12-15 09:31:00
??时间的 任务说明会写要你去特定地点
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-15 09:31:00
我八重切也遇到??????,后来看任务说明才发觉这是羁绊任
作者: lpdpCossette (科赛特)   2017-12-15 09:32:00
不只这一个 八重切也是
作者: hsinson (贱兔)   2017-12-15 09:35:00
你心爱的蓟在港口不见了还不快去找她,都要出人命啦(无误)
作者: kuku321 (halipapon)   2017-12-15 09:35:00
我是希望既然要学手游搞佣兵团 不是不行 TOB也有类似要素但是希望可以离线照算时间QQ今天回家找她XDD
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-15 09:36:00
我比较不满的是有些任做成一般支线也可以但却弄成佣兵团
作者: hsinson (贱兔)   2017-12-15 09:36:00
这...这就是高乔系统XD
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-12-15 09:36:00
没错其他手游远征离线照算 这个要开着根本绑架人
作者: kuku321 (halipapon)   2017-12-15 09:37:00
我上个周末就是一边刷气瓶 一边刷TIGER 一边刷七冰然后眼看NICO生放送 一个同时玩三款手游的感觉(?
作者: hsinson (贱兔)   2017-12-15 09:44:00
话说蓟满满的庞姆即视感,解完这个羁绊超有感XD
作者: scenes   2017-12-15 09:46:00
传送地图其实有很多功能,可是右类比非常难用为了查一个地图技需求 右类比在那里移半天 气死
作者: hsinson (贱兔)   2017-12-15 09:48:00
XB专养抖M玩家,大家骂的要死,但是还是一直玩下去XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-12-15 09:49:00
其实地图除了不会自动开启现在地图以外 我觉得还不错用啊...是因为老人习惯看纸本地图的关系吗(汗)
作者: hsinson (贱兔)   2017-12-15 09:50:00
我其实觉的只要把X改成开启当前地图就完美了地图烂的情况下你才会真的去注意场景,像我玩TOB都是看着小地图走路,都浪费了制作团队辛苦制作的庞大美景地图能看出大方向就好
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-15 09:54:00
其实这次很多路本来就是设定成很难找到只是刚好大家都在骂地图就把全部问题推给游戏设计XD
作者: hsinson (贱兔)   2017-12-15 09:56:00
楼上说的一定是忘却封地,我找到最后看影片真的骂脏话XD
作者: cocowing (wing)   2017-12-15 09:57:00
地图要做到辅助功能啊,找不到路时可以看地图
作者: TolerTSAI (Ash)   2017-12-15 09:57:00
其实宝可梦早就不用学冲浪碎岩那些了 日月开始有坐骑别拿宝可梦来救援啊
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-15 09:57:00
这次路真的比较刁钻,这算好坏参半
作者: kuku321 (halipapon)   2017-12-15 09:58:00
地图场景本身设计得不错 立体感有出来 一些宝箱和捷径的设计感觉有参考萨尔达的演讲 而且又再更上层楼些 问题在
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-15 09:58:00
地图技和主线无关啦,几乎是开宝用
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2017-12-15 09:58:00
希望地图探索技能是只要有就能发动
作者: kuku321 (halipapon)   2017-12-15 09:59:00
找到路线的成就感马上就转变成挫折感
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-15 09:59:00
雪国祕境还有作药这两个地图技让我拳头都硬起来了...
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-15 09:59:00
简单来说就是没爬墙,所以是唯一解的古典暗路
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-15 10:00:00
萨尔达地图是他们做的啦XDDD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-15 10:00:00
你听完演讲时间,最好是能做出XB2
作者: kashiwa27 (UDON)   2017-12-15 10:01:00
场景机关应该要达成一次就解锁成不需技能才对
作者: robo3456 (冽影)   2017-12-15 10:02:00
如果延半年可能就没这么多抱怨了
作者: kuku321 (halipapon)   2017-12-15 10:02:00
温泉那边的支线 找到路后 要你先A技能LV2 B技能LV2 上去
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-15 10:02:00
讲真的X呼叫当前地图,能放大缩小,就改善八成了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-15 10:03:00
佣兵团设定我还挺喜欢的。那种派手下出去打杂。不用一切主角亲为如果能叫他们去采集就好
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-15 10:04:00
佣兵团就是方便练BLADE用的采集搞不好下代就有了XD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-15 10:05:00
话说我感觉很多人不太在意接口上的按键教学
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-15 10:05:00
佣兵团跟权利书两个玩到最后我都觉得主角事业做好大
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-15 10:06:00
像是前几天也很多人不知道怎么组队
作者: robo3456 (冽影)   2017-12-15 10:06:00
不如说那个世界当老板也太简单了
作者: kuku321 (halipapon)   2017-12-15 10:06:00
应该不能说是不在意 而是通常是所有接口学一套后其他通用但是XB2是每个系统的UI设计通通不一样 没有一致性 感觉UI
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-15 10:07:00
而且这佣兵团跟各国政府关系打得很好XDDD
作者: kuku321 (halipapon)   2017-12-15 10:07:00
是由10个人各搞各的感觉佣兵部分就是这样 派角色出去在一览这边派人是AB选择取消
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-15 10:08:00
派佣兵去找情报。派佣兵去埋伏 派佣兵去a自己去b这种想法很棒吧
作者: kuku321 (halipapon)   2017-12-15 10:08:00
而且必须照顺序派选 如果要把前面的人取消 必须把后面的
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-15 10:08:00
佣兵任务我也觉得有问题,移到另外一边变成X取消是在玩人吗?
作者: kuku321 (halipapon)   2017-12-15 10:09:00
的取消按键不是B 改成其他按键
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-15 10:09:00
因为要素多啊…当然不能通用
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-15 10:10:00
???我也觉得没什么,任务说明看一下就理解了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-15 10:10:00
任务改成选单模式比较好看
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-15 10:10:00
为啥我都没感觉XDD,大概我选好就出发了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-15 10:11:00
原本的大图示很难用
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-15 10:11:00
派出X正常啦,因为A拿去选人了我排排站完是没取消过
作者: bestadi (ADi)   2017-12-15 10:11:00
选好就出发+1 反正就是社畜神剑 想这么多干嘛!?
作者: kuku321 (halipapon)   2017-12-15 10:12:00
还有在佣兵选单按左右时 方向按到派遣队伍那边去 按键操
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-15 10:12:00
派佣兵去A自己去B这我也觉得很好,但很多任务感觉自己解
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-15 10:12:00
大图示好处是记得NPC是谁,不过这代有指引还好
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-15 10:13:00
你说的我都没遇到耶ww
作者: kuku321 (halipapon)   2017-12-15 10:13:00
有时会想要凑佣兵的地图技能跟需求阿...
作者: robo3456 (冽影)   2017-12-15 10:13:00
某神剑支线派小弟去埋伏的想法真的不错
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-15 10:14:00
就这代不太希望玩家跑去打杂鱼吧
作者: kuku321 (halipapon)   2017-12-15 10:14:00
没遇到就很好啊 单纯的玩法 赞
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-15 10:14:00
派出去是按X,但是移到选出的人那边是按X取消...
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-15 10:14:00
我是没碰过啦,佣兵系统我用很顺大概就地图麻烦,圆环RL右类比反而不直觉而已
作者: hsinson (贱兔)   2017-12-15 10:15:00
目前接口设计的天花版大概是P5吧,又潮又好用
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-15 10:15:00
道具整理之类是老问题了(?)
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-15 10:15:00
满,确认完之后按X想说要派出结果一个人就这样取消了...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-15 10:15:00
会吗。p5我觉得道具接口也分类很烂吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-15 10:15:00
佣兵系统我用起来没啥问题所以可以给个一键出征吗
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-15 10:16:00
你打到新装备还要一个一个看
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-15 10:16:00
另外佣兵系统的排序也有问题,都有设定强度多少以上为条
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-15 10:16:00
不过RPG选单不顺正常,因为东西太多
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-15 10:17:00
件,就不能设个强度高低排行吗...
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-15 10:17:00
道具除非像DQ那样限制,不然几乎选到死XD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-15 10:17:00
一键远征+1
作者: robo3456 (冽影)   2017-12-15 10:18:00
我很懒 给个佣兵自动编成好不
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-12-15 10:18:00
不然就是把符合条件的直接高亮吧
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-15 10:19:00
我不要求像女神系列那样有技能搜索,但至少排列多几种吧
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-15 10:20:00
佣兵和女神系列比小CASE就是了XD
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-15 10:21:00
还有之前有人提到装备数量比一代少…我只能说一人三神剑装备一样多我一定翻桌我玩到60等都还有剑懒得装装备
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-15 10:22:00
我都只有队上的人才会装装备...
作者: hsinson (贱兔)   2017-12-15 10:23:00
选佣兵强度其实很不重要啊,都只是低标,大多都是要配合下面的场景技。强度30 35的限制,用稀有度排也够了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-15 10:24:00
很正常吧。rpg不是都3 4章过去才换一次装备就好
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2017-12-15 10:25:00
还有卖道具阿,正常游戏都A道具数量五,要卖出几个
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-15 10:25:00
反正二星都卖掉只留3~5星。选我正解(X
作者: hsinson (贱兔)   2017-12-15 10:26:00
我倒是希望有标示功能,比如说练满的神剑能让我注记避免一直派 XD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-15 10:26:00
看不懂楼上在说啥...嗯。后来我都楼上是hidex
作者: SHR4587 (SHR4587)   2017-12-15 10:28:00
地图最大问题是没有分层或是分层太随便,然后任务指标在地图上也只会标在会出现在那个地方,不会跟你讲再上层还下层,罗盘上的高度标因为高低起伏的关系几乎都是参考用而已。
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-15 10:28:00
他指的是饰品栏的装备没有合起来吧
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-12-15 10:28:00
所以我很疑惑卖饰品选数量是选心酸的哦 明明就只能一个一个卖
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-15 10:31:00
地图那个用久大概就真的懂他的逻辑…虽然这样想的好像只有我
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2017-12-15 10:32:00
没合起来,要卖要装备看到选单列很长就阿杂
作者: hsinson (贱兔)   2017-12-15 10:32:00
这部分是设计者偷懒吧,同名道具又分稀有度,要分稀有度又要自动叠合比较难写,干脆就不写了XD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-15 10:32:00
原来是指饰品。那个分rare度也真的很搞人
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-15 10:33:00
我刷暴走精英怪包包里面都是眼带...
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2017-12-15 10:33:00
同名+同稀有度叠合不难写阿...
作者: hsinson (贱兔)   2017-12-15 10:33:00
其他道具没有同名物品不同稀有度的问题,所以就可堆叠
作者: SHR4587 (SHR4587)   2017-12-15 10:33:00
用久了是能懂但真的会气死人........
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-15 10:33:00
地图加一
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-15 10:33:00
整个道具 地图技 装备砍个2/3应该会比较好玩的游戏你设计那么杂真的是很累
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-15 10:34:00
地图技要求全部砍半应该会好玩很多...
作者: hsinson (贱兔)   2017-12-15 10:34:00
砍到就会有人说道具太少钻研要素不够,怎样都会有人嫌
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-15 10:35:00
森林学 植物学 昆虫学 农学应该合一
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-15 10:35:00
有些9级的地图技我要搞到整个队伍重组才凑得出来
作者: SHR4587 (SHR4587)   2017-12-15 10:35:00
只不过主因也是这种超级立体的场景真的很少人做(尤其在RPG)
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-15 10:36:00
观察 集中合一
作者: hsinson (贱兔)   2017-12-15 10:36:00
不如就放宽心玩吧,被虐久就不是问题了!
作者: robo3456 (冽影)   2017-12-15 10:37:00
可能这次制作团队很想玩魔物猎人
作者: SHR4587 (SHR4587)   2017-12-15 10:37:00
地图技要求不多能把没装备的Blade也算进去我就满足了,每次切来切去切得很火,更何况换Blade的UX还很糟糕
作者: robo3456 (冽影)   2017-12-15 10:38:00
他设定上应该是没装备的blade会在佣兵团那边等(?
作者: kuku321 (halipapon)   2017-12-15 10:38:00
喜好物品分太多了 乐器 绘画 另外光食物就分一堆类别底下物品种类也很多 但是不管道具说明或是实际用处大同小异 拆这么多类别感觉只是为了转蛋羁绊环的升级而已搭配没什么分类的UI设计 光想要塞什么进腰包就快闪尿到头来根本乱塞 懒得塞 或是连点连吃冲羁绊
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-15 10:41:00
道具砍掉2/3比较好玩的游戏
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-15 10:43:00
其实我也不懂为啥很多游戏都要设计一堆垃圾道具像暗黑一堆垃圾妨碍我捡宝上古那个痛苦的负重就不说了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-15 10:44:00
所以d3就砍了一堆啊上古还好吧 fallout4那个素材量真的很惊人结果那个minecraft要素根本是雷声大雨点小就是
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-15 10:45:00
负重我也觉得还好
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2017-12-15 10:56:00
讲到负重,最初版巫师三超靠北但是也修的很快
作者: scenes   2017-12-15 10:57:00
假如地图技把没装备的BLADE也算进去 就没难度了除了忍耐力
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-12-15 11:14:00
光是要找到能用地图技的地方就是个难度 实在没必要在搞人 单纯当个探索的奖励不是很好
作者: waterjade (wj)   2017-12-15 12:17:00
觉得没装备就没难度可以增加需求 像30个火就有难度了吧
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-15 12:23:00
砍了一定会黑道具太少www其实每次都那几个ID在吹毛求疵,有点懒得讨论了破关再发心得吧,我速度破完应该黑潮过了,讨论正常点(?)也比较好聊剧情都那几个小缺点loop,看都看腻了
作者: hsinson (贱兔)   2017-12-15 12:32:00
楼下那篇500年我好怕我忍不住点进去看-.-
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-15 12:32:00
看你的进度 如果已经到世界树了看了也没差
作者: hsinson (贱兔)   2017-12-15 12:33:00
第六章游戏时数已破110小时,不知道啥时能破关XD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-15 12:33:00
第六章还是不要好了...
作者: hsinson (贱兔)   2017-12-15 12:34:00
我知道,现在都拼命卖关子超烦,可是我又忍不住一直跑支线XDDD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-15 12:36:00
跑支线加一,世界危机我还在帮诺本族买甜点(?)
作者: SHR4587 (SHR4587)   2017-12-15 12:38:00
没难度最好阿,游戏是拿来玩的不是拿来玩人的适当的难度设计很正常,但这样搞玩家很有问题啊........
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-12-15 12:50:00
又要出来了吗 黑血仁的硬派难度
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-12-15 12:52:00
吹毛求疵……我到觉得是你忍受力太高 对你来讲XB2根本没缺点吧XB2做了很多JRPG做不到的 但很多根本是基本的东西他也做不好真的是小问题不会只有几个人在抱怨而且一直被提出来 你以为XB2有厉害到能招黑哦 根本不够格
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-12-15 12:55:00
应该是说酸的点要对 像BUG一堆 剧情跟系统靠北长 很好酸那什么游戏才够格招黑呢 请教一下
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-12-15 12:58:00
BZ
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-15 12:59:00
又是那几个ID,无视XD讲的东西都看腻了,懒得理
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-12-15 13:00:00
你明明就超在意XDDD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-15 13:00:00
我是不太记ID的人都能记着,你看刷得多厉害
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2017-12-15 13:00:00
无限ループって怖くね
作者: Pocer (就4论4)   2017-12-15 13:03:00
E大我觉得妳说的不对 只要是有人捧的东西就一定有人黑因为有些人就是想看那些捧的人7PUPU的样子
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-15 13:04:00
PTT其实满多的,不过NS板也沦陷
作者: Pocer (就4论4)   2017-12-15 13:04:00
况且这次XB2在中文地区风吹得很大阿
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-15 13:05:00
果然人多必有…只是某位板主也是其中一员有点好笑
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-12-15 13:05:00
E大的意思是问题很大(真的是小问题不会只有几个人抱怨)小众到不够格被黑 连提都不值一提更何况被战所以会气噗噗护航的人 都是他们想太多别人根本没战的打算
作者: Pocer (就4论4)   2017-12-15 13:06:00
我是在说他说游戏要能招黑要够格拉 我没说这游戏没问题XD
楼主: smile1219 (smile1219)   2017-12-15 13:06:00
H大只要有XB2就会出现XD 打捞必出现!
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-15 13:07:00
谢谢~
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-12-15 13:07:00
应该说真的是小问题 这些小问题也真的能忍 但就是很破坏游戏节奏 而且能做出这种规模的游戏却会出这种小问题很反差 内存问题.优化不好这些技术力问题我不会骂 完全不会 但其他UI部分 这个这的很莫名
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-15 13:08:00
我其他文章也很活跃啊,只是理性讨论反而推文少XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-12-15 13:08:00
我到觉得是你忍受力太高+小问题不会只有几个人在抱怨=应该说真的是小问题 这些小问题也真的能忍真不可思议呢 中文的奥妙
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-12-15 13:09:00
还有转蛋和佣兵团 这个真的是制作组自以为有趣的东西拿来搞玩家 至少也让我关机时佣兵团照跑 我每天午休都开着NS让他跑佣兵 这设计很有趣?
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-15 13:09:00
你自己去翻同样东西说几次了XD
作者: helba (网络贫民窟)   2017-12-15 13:09:00
捧的id也很熟啊 互相的
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-12-15 13:10:00
你去看他心得就知道了 缺点直接轻描淡写带过 就算是小问题一多就是大问题
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-15 13:10:00
捧的倒没看到,都马会说缺点
作者: Akaski (拂晓)   2017-12-15 13:10:00
讲缺点就被说黑,又不是每个人都能接受这些缺陷
作者: helba (网络贫民窟)   2017-12-15 13:11:00
同样那些id在 是你不会玩
作者: Akaski (拂晓)   2017-12-15 13:11:00
一直护下去跟那些FF15的基本教义派没两样
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-12-15 13:11:00
h大也没说XB2完美啊 应该说有哪个游戏是完美的?
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-15 13:11:00
缺点当然能讲啊,只是那几个要提几次?XD
作者: GodJob (快看~好多小小的大叔耶 )   2017-12-15 13:11:00
劳工过劳死都是自己有病,XB2有缺点都是玩家有病!
作者: cocowing (wing)   2017-12-15 13:11:00
FF15的缺点过一年还是一堆人喊阿,你不想看可以无视
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-15 13:12:00
狂提缺点的有说过优点吗?几乎没有
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-12-15 13:12:00
然后跳出来气噗噗说XB2不够格被黑 笑死我了
作者: spaceview (看着彼星之人)   2017-12-15 13:12:00
地图场景其实只要 编队伍时跟佣兵出任务一样可以直接看到 这样就会简单很多了 不然要回去一个一个找很烦
作者: helba (网络贫民窟)   2017-12-15 13:12:00
有接到时事 赞喔
作者: cocowing (wing)   2017-12-15 13:12:00
XB2这些问题一天不改就是会有人提
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-12-15 13:13:00
音乐好要怎么用文字形容?剧情好不暴雷情况下要怎么推荐抱歉我才疏学浅
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-12-15 13:13:00
像下面驴子那篇我还觉得黑的点太少 果然是老任铁粉
作者: Akaski (拂晓)   2017-12-15 13:13:00
奇怪捏,为什么玩不下去? FF15一堆缺点还不是很多人全破
作者: helba (网络贫民窟)   2017-12-15 13:13:00
Koty都知道要评游戏就是要把他玩完,即使他有多难玩
作者: Akaski (拂晓)   2017-12-15 13:14:00
就是觉得这游戏有可以改进的地方,所以才提这些缺点啊
作者: helba (网络贫民窟)   2017-12-15 13:14:00
又不像以前某板主看实况写心得的
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-15 13:14:00
反正我等破关再加入讨论了,没新意的文章懒得看
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-12-15 13:14:00
然后写优点再讲缺点又会被批自以为中立
作者: Akaski (拂晓)   2017-12-15 13:15:00
懒得看还不是进来刷存在感
作者: GodJob (快看~好多小小的大叔耶 )   2017-12-15 13:15:00
优点自己发文讨论啊,为什么会想要控制别人,不想看就无视吧
作者: Pocer (就4论4)   2017-12-15 13:15:00
xb2文真的是一级战区耶 一开始看到只觉得不需要吵成这样现在只想拿爆米花看戏XDD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-12-15 13:16:00
看在你才疏学浅的份上 你知道三明治赞美法这种东西吗
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-12-15 13:16:00
这游戏在晚个半年出 把一些基本的东西弄好真的是神作 什么都好就是基本的做不好真的很神奇
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2017-12-15 13:17:00
我也懒得理了 反正我重点只有妮雅超可爱XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-12-15 13:17:00
晚半年出 一样高等怪恶意设计 有啥好神的
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-12-15 13:17:00
麻烦示范一下 我虚心受教 怎么用文字描写XB2的音乐之优美 以及不暴雷下剧情之壮阔我只写的出音乐很棒ost必买这种东西还有有没有想过为什么其他游戏不会一直被挑出来讲 玛莉欧和萨尔达名气更大 怎么没人黑
作者: spaceview (看着彼星之人)   2017-12-15 13:29:00
萨尔达哪里没有人黑 不是一堆想办法要带风向说过誉的XD更别说还有故意打0分引战的评分网了
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2017-12-15 13:31:00
上面不是说没人黑是不够格吗
作者: helba (网络贫民窟)   2017-12-15 13:31:00
那原原po有故意打零分吗?
作者: spaceview (看着彼星之人)   2017-12-15 13:32:00
所以我有说原po故意打0分黑吗(摊手
作者: kuku321 (halipapon)   2017-12-15 13:33:00
怎么下面战成这样XD XB2文常常是正常讨论也没什么火药味
作者: spaceview (看着彼星之人)   2017-12-15 13:33:00
不是说萨尔达也有人黑而已吗= =
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-12-15 13:34:00
吹毛求疵 跟 不够格被黑吧 呵呵
作者: scenes   2017-12-15 13:35:00
天啊 怎么又战起来了啦
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-12-15 13:35:00
疑除了FF15以外没提到别家主机吧 转捩点是在...
作者: waynemayday (维尼)   2017-12-15 13:37:00
我也觉得XB2太多争执,跟版主反应过,希望大家冷静结果就没下文了,所以就这样吧XD 观点这种事有得吵
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2017-12-15 13:39:00
其实真的可以暂时冷静点 累积点能量等更新完再吵阿
作者: spaceview (看着彼星之人)   2017-12-15 13:40:00
不用对版主有太多期待啦 明显钓鱼引战的都只叫你无视了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-12-15 13:40:00
我在此宣布天下第一XB2大会开始 <-版主顶多这样做不然你期待他干嘛 禁止讨论XB2吗 还是禁止引战到时候又会被酸一言堂 何苦呢
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2017-12-15 13:42:00
看大家想怎样啊 专版想当一言堂版 也不能说不行吧 不然也可以桶一桶言论过激(明显人身攻击)的人啊
作者: waynemayday (维尼)   2017-12-15 13:43:00
我是看到版规有写禁止讨战、挑衅 现在看起来就...XD
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-12-15 13:46:00
这样那些说不喜欢的只适合玩手游 看不懂地图的智商不足可能要桶一桶了
作者: spaceview (看着彼星之人)   2017-12-15 13:47:00
那就一起桶啊 很难吗?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-12-15 13:47:00
骂智商不足可以桶 但玩手游没办法 还是你看不起手游呢?
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2017-12-15 13:50:00
如果是讲无脑手游 就可以桶了 XD
作者: joe71002 (电脑虫)   2017-12-15 13:51:00
我同意晚半年出把该优化的部分,比如22更新的地图UI那些弄好,其他的现阶段我能够接受,顶多玩的时候挂点很干而已
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-15 13:51:00
?所以以后说游戏可以无脑玩会被桶?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-12-15 13:52:00
无脑手游无法啊 那只是说玩法不需要思考 而不是说玩的人没脑袋这要分清楚啊
作者: leo75090 (飘)   2017-12-15 14:07:00
可以用比较没有歧视性的字眼,例如轻松玩、简单玩
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-12-15 14:22:00
有脑手游可多了 说只适合玩手游的才是看不起手游
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-12-15 14:24:00
所以你也知道没歧视啊 干嘛桶XD 笑死我惹
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-15 15:00:00
钓鱼桶我会很困惑的....NS板不有趣了 只能回去c洽玩
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-15 15:01:00
钓鱼钓一钓比较热闹啦
作者: kenu1018 (断指小宇)   2017-12-15 15:48:00
老实说 看到某些人拼命护航很烦 我今天说XB2玩下来的缺点 然后就有些人说我觉得不会我没这问题 接着又有其他人跟我一样的困扰 而同一票人又跑来说没有啊 没感觉 真是很没意思说有缺点又不等于黑 但很明显部份护航人士是把我们当黑在看
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-15 15:50:00
笔战很容易这样啊 明明每个人都是不同个体
作者: zaxwu (阿萨)   2017-12-15 15:50:00
同样的东西洗两页又不准别人护航的概念
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-15 15:51:00
但是最后一定要搞成分边站,你不挺就是黑 你挺就是护航我觉得最好的方法就是把id写出来 点名单挑xxxx 给我出来 我看你不爽很久了
作者: ericsyyang (小唯)   2017-12-15 16:45:00
我觉得说护航很烦那句通篇反过来写也成立ㄟ
作者: helba (网络贫民窟)   2017-12-15 16:51:00
如果只有几个人问就算了,现在就明显的比觉得没问题的多啊
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-15 16:52:00
好吧 楼上开始列idㄅ
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-15 17:01:00
明明又不是什么热门游戏,为什么可以战这么凶...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-15 17:01:00
我觉得是热门游戏耶 连驴子都拍影片了
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2017-12-15 17:01:00
要分边喔 我先说 我混乱中立的
作者: bestadi (ADi)   2017-12-15 17:04:00
因为XB2缺点最明显 botw、奥德赛战不起来 只能找弱的打阿
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-15 17:07:00
XB2缺点是很明显没错啦
作者: a155321321 (佑子)   2017-12-15 17:12:00
botw 奥德赛明显比较好 也玩到全伺堂月亮 结果XB2时数已经超过这两款了...
作者: helba (网络贫民窟)   2017-12-15 17:31:00
有ns的怎么可能那两款goty没玩,是要战什么?就是实至名归而已阿
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-15 17:34:00
不是过誉ㄇ
作者: helba (网络贫民窟)   2017-12-15 17:37:00
大概也只能战奥得赛>荒野之息 我觉得奥德赛比较好玩(x
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-15 17:38:00
我一直以来都是为了zelda跟XB买任系主机就是
作者: Pocer (就4论4)   2017-12-15 17:40:00
不是热门游戏 但应该算热门话题? ns这年就很多目光啊
作者: kenu1018 (断指小宇)   2017-12-15 17:42:00
奥得赛不错 但我还是比较喜欢BOTW
楼主: smile1219 (smile1219)   2017-12-15 17:43:00
背负1代神作 JRPG巅峰之作 被挑战很正常啊XD今天没中化的就没问题了 都是中文化的错! 人多必有?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-15 17:44:00
然后今年还有Nier,DQ11跟P5做比较 你看几乎没人提FF15
作者: joe71002 (电脑虫)   2017-12-15 17:47:00
嗯...借问一下,神剑有数量上限吗? 我脸有够黑,抽到一堆大众脸,会不会塞爆啊?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-15 17:48:00
会 不过好像会随着剧情增加 把不想练得砍了吧
作者: ericsyyang (小唯)   2017-12-15 17:49:00
佣兵团升等后可以增加上限,爆了解放掉就好不想练还是建议当场景技能留着,等爆了再说
楼主: smile1219 (smile1219)   2017-12-15 17:50:00
神剑可以拆 真的没位子再拆Nier都在讨论屁屁 游戏的话 讨论算少吧QQ
作者: helba (网络贫民窟)   2017-12-15 17:56:00
除了铲球的,其他一二星可以拆了,技能限制练不到最高...还有该武器有控场的
作者: zaxwu (阿萨)   2017-12-15 17:59:00
佣兵团技能可留,然后一二星练满有武器书再拆
作者: ericsyyang (小唯)   2017-12-15 17:59:00
他这样问代表刚玩不久吧,不要急着拆不然莫名其妙卡场景比较好,能放就给他放
作者: joe71002 (电脑虫)   2017-12-15 18:03:00
其实我已经第八章 80多小时了,只是突然担心神剑数量的上限
作者: hsinson (贱兔)   2017-12-15 18:04:00
我第四章就抽好抽满了XD反正能把不要的解放,别担心
作者: rainwar (dialu)   2017-12-15 18:24:00
你第八章还没抽满过也是颇厉害
作者: zaxwu (阿萨)   2017-12-15 18:27:00
我到十章才第一次抽到上限
作者: joe71002 (电脑虫)   2017-12-15 18:37:00
ㄧ直冲主线,连支线也是今天才打算认真解,也没去刷稀有去抽神剑,刚刚在消耗一些普通水晶的时候想到会不会有上限这样每个人玩的步调不一样嘛
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-15 18:39:00
作者: rainwar (dialu)   2017-12-15 18:54:00
因为你说你脸很黑 我想说是不是你狂解佣兵任才抽不满
作者: joe71002 (电脑虫)   2017-12-15 19:08:00
嗯?解佣兵任跟抽不满有啥关联?不是很懂
作者: rainwar (dialu)   2017-12-15 19:13:00
佣兵团等级提升会多格子不然一个人 20 只神剑左右就满了吧佣兵团等级提升要靠佣兵任
作者: asamia (风の如く)   2017-12-16 09:49:00
等玩到120小时发现自己还在第五章的时候,那个UI早就用习惯了,虽然还是粪、但是有克服的方法

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