大家午安,我是NS名人,
在我上一篇文章曾提到玛琍欧奥德赛、荒野之息是NS上非常成功的作品,
而我不敢提起XB2的原因,并不是说XB2不好,这款游戏有他的优点,
例如人设、配音员,而在游戏画面、整体故事剧情的融入感都只能算是二、三流,
XB2很明显就是用目前当代游戏界的恶习“转蛋模式”为主轴来吸引年轻世代的目光,
在探讨这个机制之前,我们必需要了解到,
从小吃臭豆腐长大的人,这一生都会觉得臭豆腐好吃这个理论,
台湾的游戏从线上到手游的市场,在好几年前的品味就被转蛋机制给弄坏掉了,
现在XB2免费给你转,你就产生了好棒、真佛心的错觉罢了,
我认为不能怪这个世代的孩子,毕竟他们是真的没有好好静下来品尝过游戏的经验,
我知道有很多力挺XB2的年轻玩家,甚至不愿意去玩玛琍欧奥德赛跟荒野之息,
就知道他们心中仍然不肯放下心中的成见,来接受大多数老前辈玩家的推荐,
而认为推崇XB2才是走出他们自己的路,仔细下来思考,我个人觉得是满可惜的一件。