※ 引述《PaiChiou (基隆金城武)》之铭言:
: 今天我要作为一个使用了7个月的使用者做出一系列的批评。
我大概也玩了快半年,应该也能讨论一下
: 1。UI退步、内建软件大幅减少
UI的部份我只有一点意见
就是希望它能做快速切换
因为它允许同时开启游戏+一个App
像是在玩马利欧的时候,就很需要在游戏与相簿之间来回
但是只能按Home键再切换
而PS4的做法是连按两下PS键就能快速切换(不过也只能在一些功能间切换而已)
: 2。没有麦克风跟相机
我倒觉得没什么就是了
老任看起来是想用手机App来连接对话语音的部份
而相机的部份
这台是家用主机,定位上就是家用主机
如果一款游戏一定要用到相机的话,那你在家玩不就要拔起来才能用
: 3。joycon的手环
我觉得这是难以解决的折衷方案了
你要固定手环在手把上的话,那么平时携带模式下,就会一直吊著两条线
我觉得很不美观
虽然还要带着两个容易弄丢的扣环也很麻烦就是了
但应该是为了美观以及拔取容易做的妥协
: 4。做工
: 我们可以看得到,主机弯曲、不密合的状况满街都是。
: 而我自己没有弯曲,只有不密合的状况。
: 也许3万日币的售价确实有其上限,
: 希望后继机能有高价更好的版本让粉丝选购。
这应该是老任一贯的做风了_A_||
主机价格上也没做出任何妥协,站得直直的也要赚钱
: 5。procon连线机制
: 不过要称赞一下procon,他的续航力太惊人了,几乎没有充电的需要。
: 跟ps4的ds4一比,高下立判,
: 我猜ps4的灯真的耗电量很大?而且ps4的ds4还有喇叭。
: 以上是我身为爱用者的一些批评,希望版友不吝赐教。
LED灯应该耗电不大就是 我猜是震动比较强也比较耗电吧(?)
JoyCon在设计上不得不做的妥协也是我略为不满的
就是JoyCon为了做成那样的体积,以及必需要能设计成可以横的拿
所以类比以及十字钮必需垂直排列
但这样排列,在双手游玩的时候不太符合人体工学就是了