[讨论]XB2 良作被战文淹没,应该是人的问题吧

楼主: blueiceclub (不糟糕的B先生)   2017-12-07 17:00:47
前文恕删
首先XB2除了地图超烂以外我其他都觉得还好。
在我心中依然神作。
我只想问一下如果XBX中文化后移植NS
他的UI跟战斗系统会不会让更多人崩溃XDD
XB2已经很直观了还一堆人玻璃心实在是...
个人觉得可能是某些人无脑手游玩多了
现在出一款要动脑了就出来骂了(?)
作者: hsinson (贱兔)   2017-12-07 17:04:00
这串真的够了,就回在前面的文章不要在开新战场了好吗...
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-12-07 17:05:00
还开新战场喔= =
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-12-07 17:06:00
我觉得说批评的人只玩无脑手游也是很好笑 好像自己很高尚一样
作者: sate5232 (Hao)   2017-12-07 17:07:00
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-12-07 17:09:00
连未来不知道的事也想拿出来坦 要不要干脆说action52重制会不会让人爆炸好了 可以停了吧
楼主: blueiceclub (不糟糕的B先生)   2017-12-07 17:12:00
我也没说谁玩无脑手游 有人就自己跳出来了
作者: puritylife (purity)   2017-12-07 17:13:00
唉唉 我觉得好玩 但我也觉得UI很烂怎办.....
作者: cocowing (wing)   2017-12-07 17:14:00
好烦喔一样内容要重复几次...
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-07 17:14:00
不用担心,我也觉得好玩,但我也同时觉得UI是粪
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-07 17:15:00
应该没人认为XB2的UI很好的...
作者: zzz54666 (XOST)   2017-12-07 17:16:00
改标题 再补推
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-07 17:16:00
我觉得那UI完全不及格,特别是羁绊环的部分,点进去才能
作者: puritylife (purity)   2017-12-07 17:16:00
整串看下来不是有人觉得只有地图有问题其他都玩家问题
作者: puritylife (purity)   2017-12-07 17:17:00
就像我不能接受把DQ没语音没表情讲成优点一样...
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-07 17:17:00
应该大部分人都觉得UI很粪啦,但我认为瑕不掩瑜,有人就
作者: puritylife (purity)   2017-12-07 17:18:00
我这样讲应该...没有战到隔壁棚的吧 QQ我都有玩我很乖
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-07 17:18:00
认为UI烂成这样根本玩不下去
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-07 17:19:00
羁绊环那个也许早就开了,只是进去看提醒
作者: niko0202 (Niko)   2017-12-07 17:19:00
多数都是认为UI超烂!没人护航好吧…但还是很好玩啊
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-07 17:19:00
只是我觉得最神奇的是我发破关小感,结果里面根本没提到
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2017-12-07 17:20:00
宣布XBX中文化移植NS之后再来担心好吗?
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-07 17:20:00
抱歉,羁绊环那个我认为没开,韦驮天我喂超过数量没算
作者: puritylife (purity)   2017-12-07 17:21:00
羁绊还真的梅开阿阿阿 因为我进去看第二环突然跳出来
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-07 17:21:00
他的应该是最好计算的
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-12-07 17:21:00
是说上面那个评论....我觉得10个小时应该不是长那样啊
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-07 17:22:00
仓库满后我喂超过十个同属食物,结果还是只升一级h大冷静一点,先测一下才会比较明白我们说的点对不对
作者: kevin0125 (BZ)   2017-12-07 17:24:00
羁绊环的左右LR真直观 最动脑
楼主: blueiceclub (不糟糕的B先生)   2017-12-07 17:24:00
那个还要进去看才开的智障设定真的www不是无脑之人就不要跳出来了 ㄏㄏ
作者: zaxwu (阿萨)   2017-12-07 17:25:00
没进去确认是判定没开的
楼主: blueiceclub (不糟糕的B先生)   2017-12-07 17:25:00
是说有人打捞等级叠好叠满看差别吗
作者: weiBritter (逆袭的御姊控!)   2017-12-07 17:26:00
想标题是有多难?你问的问题和这串一点关系都没有
作者: zaxwu (阿萨)   2017-12-07 17:26:00
但牵绊环明明就可自由移动
作者: puritylife (purity)   2017-12-07 17:27:00
这篇不就是打来嘲讽批评UI的人吗
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-12-07 17:27:00
就拿个假设性东西再来战 不只没新意还没意义 这串战力最低 还什么手游无脑的 这摆明引战呀
楼主: blueiceclub (不糟糕的B先生)   2017-12-07 17:27:00
我是延续前面讨论没错啊 干嘛改标题
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-12-07 17:27:00
....很多地方请爱用你的右类比,或是注意一下右下说明
作者: kashiwa27 (UDON)   2017-12-07 17:28:00
羁绊环还有人在用左右LR?
楼主: blueiceclub (不糟糕的B先生)   2017-12-07 17:28:00
应该说嘲讽第二章连说明都没看 还有不会绕路躲怪的人吧w UI我觉得难用 但不到超烂 (比下有余
作者: puritylife (purity)   2017-12-07 17:29:00
(举手 我用左右LR 囧
楼主: blueiceclub (不糟糕的B先生)   2017-12-07 17:31:00
请爱用说明书...XBX还没给说明书QQ
作者: kevin0125 (BZ)   2017-12-07 17:31:00
还要看右下角说明最直观 用上一层在用的左类比最无脑
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-07 17:31:00
XBX至少有指路球,XB2完全没有
楼主: blueiceclub (不糟糕的B先生)   2017-12-07 17:32:00
不看说明书玩到脑羞不要哭 乖XD
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-07 17:32:00
我左右LR有时候会用啦,要看同一条天赋的时候
作者: kevin0125 (BZ)   2017-12-07 17:32:00
你有做UX设计的经验就知道这多不及格...
作者: puritylife (purity)   2017-12-07 17:34:00
他最明显的说明就写LR换内外圈不是吗QQ
作者: kevin0125 (BZ)   2017-12-07 17:34:00
而且大家都没在用左右LR不就代表这设计很瞎...
楼主: blueiceclub (不糟糕的B先生)   2017-12-07 17:35:00
反正看之后有没有更新包了 然后我最干的还是闪退
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-12-07 17:38:00
闪退问题我遇过我的打捞50连发QAQ
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-07 17:38:00
喔,我只是嘘标题XDD
作者: tosdimlos (Yuu)   2017-12-07 17:41:00
这篇除了嘲讽引战外有啥内容吗
楼主: blueiceclub (不糟糕的B先生)   2017-12-07 17:41:00
干 打捞50连发闪退真的QAQ...我还分别在两个点捞 结果去佣兵团闪退...
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-07 17:41:00
LR那个说明在右下而已,顶多字不够大
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-12-07 17:44:00
我只是觉得很奇怪,就只是使用上比较不顺还不到很难用的
作者: bestadi (ADi)   2017-12-07 17:44:00
XB2如果开指路球很蠢吧 直接会往下而已 www
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-12-07 17:45:00
结果这点被一直放大,其他优点都没人在看了...
作者: bestadi (ADi)   2017-12-07 17:45:00
UI习惯就好 我通常只看羁绊对话 任务找东西 就当探索而已
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-07 17:46:00
UI整体上算细心(图像接口、分类等)
楼主: blueiceclub (不糟糕的B先生)   2017-12-07 17:47:00
明明场景 剧情 跟音乐 碾压很多作品,一个使用不顺就要被批成垃圾 我觉得人的问题比较大
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-07 17:47:00
就一些细节还能加强,比如快捷开地图之类UI这东西真的是习惯速度,像Windows和mac
楼主: blueiceclub (不糟糕的B先生)   2017-12-07 17:49:00
地图是真的有跟没有一样啦
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-07 17:49:00
mac UI很有名吧,但在习惯Win的用户前是烂系统的XD不过这样讲大概又会说护航ww
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-12-07 17:50:00
还好我是linux跳过去的
作者: bestadi (ADi)   2017-12-07 17:51:00
左类比ui大地图设计问题 可能是迁就掌机模式
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-07 17:51:00
地图还是有用啊,习惯以后就skip看位置(红灰点)小的看细部地形
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-07 17:52:00
左类比的UI大地图我都是接近到一定程度开来看,真正没用的是右上角的小地图,那个太小了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-07 17:52:00
难用跟不能用是两回事XD
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-07 17:53:00
如果左上角的小地图显示范围跟左类比的大地图一样的话会
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-07 17:53:00
我也是看类比
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-07 17:54:00
地图有更新最好,没有还是能将就用…这样吧
作者: bestadi (ADi)   2017-12-07 17:54:00
你切掌机看 左类比明显比例正常 tv模式是直接放大
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-07 17:55:00
不过这游戏不算开放世界,对地图依赖性没那么大就是另外就是XBX来的立体标示,这代其实有改进XBX太花了看不懂
楼主: blueiceclub (不糟糕的B先生)   2017-12-07 18:03:00
XBX花到靠北 而且战斗系统后期忙到只能看指令我个人觉得这代战斗系统相对亲民超多QQ
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-07 18:11:00
那就不要用这标题,没人理过几天就被洗走了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-07 18:12:00
你真的想反讽标题要改(咦)是我就用良作被战文洗了之类不能讲神作,看起来比较中肯(?)
作者: kashiwa27 (UDON)   2017-12-07 18:19:00
XBX又比XB2难懂一倍有
楼主: blueiceclub (不糟糕的B先生)   2017-12-07 18:21:00
没 只是因为我在上班 要发战文也没办法 这串看到森77我也只能这样酸两句QQ...回家要继续当打捞员没空战XDD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-07 18:22:00
说真的你标题改一下吧
楼主: blueiceclub (不糟糕的B先生)   2017-12-07 18:22:00
事实上这串战文一点意义也没有 烂的东西大家都公认,其他个人意见那种是人的问题不是游戏的问题
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-07 18:23:00
其实最好方法是不理,最差也要改标题你这样只是浮上来给别人继续拿来用
楼主: blueiceclub (不糟糕的B先生)   2017-12-07 18:24:00
好吧
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-07 18:24:00
不算人的问题,单纯是个人喜好吧
作者: greg7575 (顾家)   2017-12-07 18:24:00
刷存在感
楼主: blueiceclub (不糟糕的B先生)   2017-12-07 18:25:00
然而整体我觉得比XBx还好 XBX前6章真的有够www
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-07 18:26:00
只能说人多,就会造样造句洽特化难怪教育部要砍国文分数(误)
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-07 18:26:00
OCG居然是章名这点我也觉得很莫名...
楼主: blueiceclub (不糟糕的B先生)   2017-12-07 18:26:00
因为UI觉得游戏很烂不管JRPG应该重视的是剧情跟场景我有点黑人问号就是了QWQ
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-07 18:28:00
糟糕的UI会让人觉得不适是没错啦骂UI不是不行,但根本没提到UI的文中也被波及就太扯了对...我就是指我那篇,回头一看三十几的推文数都是在战UI
楼主: blueiceclub (不糟糕的B先生)   2017-12-07 18:31:00
我是觉得拿个人喜好的风格来战游戏不好本身就很怪了...
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-07 18:31:00
整个看得超不舒服
楼主: blueiceclub (不糟糕的B先生)   2017-12-07 18:32:00
你那个真的神奇 所以我说真的不是小朋友变多了吗第一篇尤其扯www 怪物等级分布也能骂
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-12-07 18:34:00
有人提到XB2是垃圾?哪篇请教一下
作者: i386 (i386 cpu)   2017-12-07 18:35:00
前面不是还有连动画太多影响战斗也列缺点
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-07 18:37:00
敌方在第三阶必杀动画途中也会暂停,所以我觉得没什么
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-12-07 18:39:00
人的问题就针对性了 这标题我是觉得更不合适只能给箭头了
楼主: blueiceclub (不糟糕的B先生)   2017-12-07 18:41:00
垃圾那边是我脑补了,原文应该是说连良作都算不上个人喜好这界线也有够模糊的 反正你护航就脑粉www这还不是良作我觉得你不适合JRPG ㄏㄏ我是很针对性的 这世界上最不缺的就是玩家批评你们还要连小东西都拿来战 冲字数腻
作者: waterjade (wj)   2017-12-07 18:45:00
那个地图我觉得有点要强迫玩家认路而不是认地图就是
楼主: blueiceclub (不糟糕的B先生)   2017-12-07 18:46:00
有这么深远吗 真的不是预算不足随便做吗(拖走
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-12-07 18:47:00
音乐.场景优秀是受众人肯定的 剧情我还没破完但觉得引人入胜 神作不至于 良作是肯定的 至少也有84分顺带一提 原文是我打的 我是认真认为这UI会“严重”影响游戏乐趣 当然有人觉得是小问题也是各人观感至于等级分布 后面没古拉那么夸张是还好 我当时以为全都跟古拉一样
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-07 18:51:00
我觉得尼尔的3D地图拿来XB2用可能会好一些XD
作者: tosdimlos (Yuu)   2017-12-07 18:51:00
可是尼尔的地图也蛮多人在骂的阿XD
作者: kevin0125 (BZ)   2017-12-07 18:52:00
重新爬了一下整串 除了一篇很明显负评外
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-07 18:52:00
这游戏乐趣,就是没有游戏处罚和强怪乱入死亡处罚
作者: tosdimlos (Yuu)   2017-12-07 18:53:00
整串我觉得也没有骂到很夸张,就太多人回变成洗版
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-07 18:53:00
我是说最初原PO XD就同样事情一直洗板啊,不然一开始讨论也好好的
作者: kevin0125 (BZ)   2017-12-07 18:54:00
大多意见都还是著在在骂UI/UX 到这篇变成骂整个游戏
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-07 18:55:00
XB(或者说高桥)系列本来就会有缺点
作者: kevin0125 (BZ)   2017-12-07 18:55:00
从被骂垃圾变成被骂不到良作 但这根本不是大家意见啊?
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-07 18:56:00
我是能体会因为某缺点玩不下游戏像P系列太潮、鬼打墙我吃不下,但我也不会跳出来骂烂游戏本来个人感受和游戏好坏是两回事
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-12-07 19:02:00
我玩过很多欧美游戏 但老实说像古拉那种程度的我是第一次看到 就像前面有人提到的WOW60年代也没到这么夸张
作者: Raccoon (浣熊)   2017-12-07 19:05:00
就算是古拉也只有两个支线战斗比较容易碰到强怪乱入吧平常走路我个人觉得很好躲
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-07 19:07:00
我古拉是没什么死啦,因为很多时候都是直冲,毕竟系统没
作者: TolerTSAI (Ash)   2017-12-07 19:08:00
批评的就是无脑手游玩多了xd 自己喜欢的游戏就是有脑好棒棒的护航
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-12-07 19:08:00
还有我打心得的风格就是缺点一定会比优点多 去隔壁版/我
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-07 19:08:00
开,只有回复角跟攻击角的队伍薄到翻掉,所以就直冲城镇
作者: BOSSHUN (精锐小山猪)   2017-12-07 19:09:00
XBX再上NS我一样买单啊,有doll一百分
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-07 19:10:00
我反而是觉得从咖啡厅旁边上去屋顶的路径超难发现的...
作者: Beramode (Xeno)   2017-12-07 19:10:00
古拉我除了自己跳云海只死一次而已...
作者: BOSSHUN (精锐小山猪)   2017-12-07 19:11:00
XBX我就只想抱怨字小跟城镇的黑人喔喔喔的歌声恼人
作者: Beramode (Xeno)   2017-12-07 19:11:00
那边我花了十几分钟找路 还跑到右边大使馆 找到时还蛮爽的
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-07 19:12:00
XBX的BGM搭配得很奇怪 单听很棒,但感觉不适合游戏我是看到有人讲才发现从咖啡厅上去...
作者: Beramode (Xeno)   2017-12-07 19:14:00
我还一度想从上方岩壁空降
作者: bala045 (so sad)   2017-12-07 19:31:00
你最有脑
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-12-07 19:34:00
我是批最大的,但是我从不玩手游喔之所以会批很大是因为明明一代就是他们做的。
楼主: blueiceclub (不糟糕的B先生)   2017-12-07 19:44:00
我这篇其实就只有想讲你那篇还有某个不看说明批第二章以及一开始的等级分布说没脑 是指不看说明书来怪游戏这段我干嘛解释R 反正send你那篇我真的觉得有6成是你自己喜好问题,UI问题真的有那么严重吗w
作者: bestadi (ADi)   2017-12-07 19:53:00
XB1他们做的 但高桥风格就这样跳tone阿 0.0SOMA→XB1→XBX→XB2 高桥风格都不同
作者: fenix220 (菲)   2017-12-07 20:02:00
XB is fine L2P
作者: SansSouci (U r (not) alone.)   2017-12-07 20:18:00
何以见得无脑手游玩多了?
作者: LocalRogerMF   2017-12-07 20:28:00
青菜萝卜各有所好,不能就讨论攻略或分享趣闻吗?
楼主: blueiceclub (不糟糕的B先生)   2017-12-07 20:31:00
我想底下那个苍天的攻略有说出部分我的心声了 哈哈
作者: NullDoll (无之人形)   2017-12-07 20:36:00
装备栏那个有解吗,要找东西翻半天
楼主: blueiceclub (不糟糕的B先生)   2017-12-07 20:37:00
可以按-排序不是?
作者: gekisen (阿墨)   2017-12-07 20:40:00
不要意见不同就把对方打成异类好不好 我也觉得明明标榜自由探索却走到哪都有高等怪一拳打扁你很瞎啊
作者: kaizea   2017-12-07 20:40:00
一个版的风气就是这种废文带坏的。批评的针对游戏,护航的就偏要人身攻击
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-12-07 20:41:00
问题装备栏一次只显示五六个道具,上百个要翻很多页像我男生手很大,按十字键太多次手指面会痛
作者: kaizea   2017-12-07 20:42:00
不喜欢的人有去攻击喜欢的人吗?那为什么喜欢的人就可以攻击别人
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-12-07 20:43:00
如果一次显示十几个道具,可以少翻很多页。
楼主: blueiceclub (不糟糕的B先生)   2017-12-07 20:51:00
出笼惹 我有攻击谁我怎么不知道? 你们在攻击游戏的时候有那么天下太平就好了www版的风气还需要你来嘴 你是哪位
作者: kashiwa27 (UDON)   2017-12-07 20:52:00
原来骂喜欢的人是脑粉、护航、信徒不算攻击 嗯嗯好棒棒
楼主: blueiceclub (不糟糕的B先生)   2017-12-07 20:53:00
UI问题是废话 我也知道设计的不好,但不到玩不下去的程度,你的批评已经有点过头了。那我觉得你是个不爱动脑的人也只是刚好而已
作者: kaizea   2017-12-07 20:53:00
你谁?
作者: gouran (群争)   2017-12-07 20:54:00
4
楼主: blueiceclub (不糟糕的B先生)   2017-12-07 20:55:00
那个G开头的 想在开放世界乱走连个等级都没有怎么混,而且打不过不会跑吗XD 头上都标等级了 被碾就脑羞玻璃心是有多碎XD我不是谁啊 你现在看起来也想针对我个人攻击了不是吗XD
作者: SHR4587 (SHR4587)   2017-12-07 22:34:00
就不开新篇了,UI说真的美观上没大问题,但UX的设计真的很有问题,讲难听点就是操作逻辑很反人类,举个小例子,我要看地图上的打捞点怎么办?按X开启传送而不是默认教你的类比按下去切大地图,我要重复确认地图资讯就是反复的切传送问题还不只这点,我相信抱怨的人不少都可以洋洋洒洒的打出一大篇这UX到底有多反人类,但说真的,还是努力抽神剑比较实际拉反正讲再多制作团队也看不到也不会改,玩的下去就继续玩,边骂变玩还是放弃玩就是一念间而已,真的觉得找不到乐趣就卖一卖吧还是讲个重点,游戏是给人快乐的,反人类的设计或是恶整玩家的设计一点也不符合游戏的宗旨
作者: helba (网络贫民窟)   2017-12-07 23:45:00
Xbx能飞就简单超多啊,而且doll大都能一键扫荡有了90除了乙太反射大都能用90打,自己要玩ocg是自己的事情,难道我不能用doll吗?https://youtu.be/BbGbHk7gAY0 所谓的比xb2复杂
作者: REALucifer (路西法)   2017-12-08 00:26:00
可笑某些人可能是现实生活太笨了,玩个游戏就觉得自己有脑了
作者: nonedude (dude papa around!)   2017-12-08 00:47:00
我比较好奇的是这些开地图嘲讽的人到底是几岁? 照理说有闲钱买主机的人大部分应该都出社会了 在公司战不够回家竟还有心情继续战也是很厉害...
作者: NullDoll (无之人形)   2017-12-08 01:13:00
装备栏一整个可笑,拿加力量的腰带来说,A腰带+20,B+25,C+20%,却只能按照取得顺序/名称/稀有度来排序,不管选哪一个,ABC三种都不会列在一起,上百个装备就算你找到想要的,也没办法很快确认它是同种中最强的。这种看起来完全没测试就上的缺点要变成XB特色了吗XD
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-08 01:40:00
这点我也有注意到,类似加仇恨值的装备也是,他们的排序从一代开始就有这种缺点...
作者: msun (m桑)   2017-12-08 01:54:00
请各位不要人身攻击啊 要战也要战赢 乱骂就只能水桶了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-08 08:24:00
特色是说高等怪参杂,上面有人没搞懂…XB系列也不是没整理系统,但道具太多整理不完这代只有饰品,上代一堆装备和洞才叫累人一般都照稀有度排,后期那种小装通常也用不到

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