前文恕删
首先XB2除了地图超烂以外我其他都觉得还好。
在我心中依然神作。
我只想问一下如果XBX中文化后移植NS
他的UI跟战斗系统会不会让更多人崩溃XDD
XB2已经很直观了还一堆人玻璃心实在是...
个人觉得可能是某些人无脑手游玩多了
现在出一款要动脑了就出来骂了(?)
作者:
hsinson (贱兔)
2017-12-07 17:04:00这串真的够了,就回在前面的文章不要在开新战场了好吗...
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-12-07 17:05:00还开新战场喔= =
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-12-07 17:06:00我觉得说批评的人只玩无脑手游也是很好笑 好像自己很高尚一样
连未来不知道的事也想拿出来坦 要不要干脆说action52重制会不会让人爆炸好了 可以停了吧
唉唉 我觉得好玩 但我也觉得UI很烂怎办.....
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-07 17:14:00不用担心,我也觉得好玩,但我也同时觉得UI是粪
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-07 17:15:00应该没人认为XB2的UI很好的...
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-07 17:16:00我觉得那UI完全不及格,特别是羁绊环的部分,点进去才能
整串看下来不是有人觉得只有地图有问题其他都玩家问题
就像我不能接受把DQ没语音没表情讲成优点一样...
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-07 17:17:00应该大部分人都觉得UI很粪啦,但我认为瑕不掩瑜,有人就
我这样讲应该...没有战到隔壁棚的吧 QQ我都有玩我很乖
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-07 17:18:00认为UI烂成这样根本玩不下去
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-12-07 17:19:00羁绊环那个也许早就开了,只是进去看提醒
作者: niko0202 (Niko) 2017-12-07 17:19:00
多数都是认为UI超烂!没人护航好吧…但还是很好玩啊
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-07 17:19:00只是我觉得最神奇的是我发破关小感,结果里面根本没提到
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-07 17:20:00抱歉,羁绊环那个我认为没开,韦驮天我喂超过数量没算
羁绊还真的梅开阿阿阿 因为我进去看第二环突然跳出来
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-07 17:21:00他的应该是最好计算的
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-12-07 17:21:00是说上面那个评论....我觉得10个小时应该不是长那样啊
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-07 17:22:00仓库满后我喂超过十个同属食物,结果还是只升一级h大冷静一点,先测一下才会比较明白我们说的点对不对
那个还要进去看才开的智障设定真的www不是无脑之人就不要跳出来了 ㄏㄏ
作者:
zaxwu (阿萨)
2017-12-07 17:25:00没进去确认是判定没开的
作者:
zaxwu (阿萨)
2017-12-07 17:26:00但牵绊环明明就可自由移动
就拿个假设性东西再来战 不只没新意还没意义 这串战力最低 还什么手游无脑的 这摆明引战呀
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-12-07 17:27:00....很多地方请爱用你的右类比,或是注意一下右下说明
应该说嘲讽第二章连说明都没看 还有不会绕路躲怪的人吧w UI我觉得难用 但不到超烂 (比下有余
还要看右下角说明最直观 用上一层在用的左类比最无脑
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-07 17:31:00XBX至少有指路球,XB2完全没有
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-07 17:32:00我左右LR有时候会用啦,要看同一条天赋的时候
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-12-07 17:38:00闪退问题我遇过我的打捞50连发QAQ
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-12-07 17:38:00喔,我只是嘘标题XDD
作者: tosdimlos (Yuu) 2017-12-07 17:41:00
这篇除了嘲讽引战外有啥内容吗
干 打捞50连发闪退真的QAQ...我还分别在两个点捞 结果去佣兵团闪退...
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-12-07 17:41:00LR那个说明在右下而已,顶多字不够大
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-12-07 17:44:00我只是觉得很奇怪,就只是使用上比较不顺还不到很难用的
作者:
bestadi (ADi)
2017-12-07 17:44:00XB2如果开指路球很蠢吧 直接会往下而已 www
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-12-07 17:45:00结果这点被一直放大,其他优点都没人在看了...
作者:
bestadi (ADi)
2017-12-07 17:45:00UI习惯就好 我通常只看羁绊对话 任务找东西 就当探索而已
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-12-07 17:46:00UI整体上算细心(图像接口、分类等)
明明场景 剧情 跟音乐 碾压很多作品,一个使用不顺就要被批成垃圾 我觉得人的问题比较大
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-12-07 17:47:00就一些细节还能加强,比如快捷开地图之类UI这东西真的是习惯速度,像Windows和mac
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-12-07 17:49:00mac UI很有名吧,但在习惯Win的用户前是烂系统的XD不过这样讲大概又会说护航ww
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-12-07 17:50:00还好我是linux跳过去的
作者:
bestadi (ADi)
2017-12-07 17:51:00左类比ui大地图设计问题 可能是迁就掌机模式
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-12-07 17:51:00地图还是有用啊,习惯以后就skip看位置(红灰点)小的看细部地形
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-07 17:52:00左类比的UI大地图我都是接近到一定程度开来看,真正没用的是右上角的小地图,那个太小了
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-12-07 17:52:00难用跟不能用是两回事XD
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-07 17:53:00如果左上角的小地图显示范围跟左类比的大地图一样的话会
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-12-07 17:53:00我也是看类比
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-12-07 17:54:00地图有更新最好,没有还是能将就用…这样吧
作者:
bestadi (ADi)
2017-12-07 17:54:00你切掌机看 左类比明显比例正常 tv模式是直接放大
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-12-07 17:55:00不过这游戏不算开放世界,对地图依赖性没那么大就是另外就是XBX来的立体标示,这代其实有改进XBX太花了看不懂
XBX花到靠北 而且战斗系统后期忙到只能看指令我个人觉得这代战斗系统相对亲民超多QQ
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-07 18:11:00那就不要用这标题,没人理过几天就被洗走了
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-12-07 18:12:00你真的想反讽标题要改(咦)是我就用良作被战文洗了之类不能讲神作,看起来比较中肯(?)
没 只是因为我在上班 要发战文也没办法 这串看到森77我也只能这样酸两句QQ...回家要继续当打捞员没空战XDD
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-12-07 18:22:00说真的你标题改一下吧
事实上这串战文一点意义也没有 烂的东西大家都公认,其他个人意见那种是人的问题不是游戏的问题
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-12-07 18:23:00其实最好方法是不理,最差也要改标题你这样只是浮上来给别人继续拿来用
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-07 18:24:00不算人的问题,单纯是个人喜好吧
然而整体我觉得比XBx还好 XBX前6章真的有够www
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-12-07 18:26:00只能说人多,就会造样造句洽特化难怪教育部要砍国文分数(误)
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-07 18:26:00OCG居然是章名这点我也觉得很莫名...
因为UI觉得游戏很烂不管JRPG应该重视的是剧情跟场景我有点黑人问号就是了QWQ
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-07 18:28:00糟糕的UI会让人觉得不适是没错啦骂UI不是不行,但根本没提到UI的文中也被波及就太扯了对...我就是指我那篇,回头一看三十几的推文数都是在战UI
我是觉得拿个人喜好的风格来战游戏不好本身就很怪了...
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-07 18:31:00整个看得超不舒服
你那个真的神奇 所以我说真的不是小朋友变多了吗第一篇尤其扯www 怪物等级分布也能骂
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-12-07 18:34:00有人提到XB2是垃圾?哪篇请教一下
作者:
i386 (i386 cpu)
2017-12-07 18:35:00前面不是还有连动画太多影响战斗也列缺点
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-07 18:37:00敌方在第三阶必杀动画途中也会暂停,所以我觉得没什么
人的问题就针对性了 这标题我是觉得更不合适只能给箭头了
垃圾那边是我脑补了,原文应该是说连良作都算不上个人喜好这界线也有够模糊的 反正你护航就脑粉www这还不是良作我觉得你不适合JRPG ㄏㄏ我是很针对性的 这世界上最不缺的就是玩家批评你们还要连小东西都拿来战 冲字数腻
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-12-07 18:47:00音乐.场景优秀是受众人肯定的 剧情我还没破完但觉得引人入胜 神作不至于 良作是肯定的 至少也有84分顺带一提 原文是我打的 我是认真认为这UI会“严重”影响游戏乐趣 当然有人觉得是小问题也是各人观感至于等级分布 后面没古拉那么夸张是还好 我当时以为全都跟古拉一样
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-07 18:51:00我觉得尼尔的3D地图拿来XB2用可能会好一些XD
作者: tosdimlos (Yuu) 2017-12-07 18:51:00
可是尼尔的地图也蛮多人在骂的阿XD
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-12-07 18:52:00这游戏乐趣,就是没有游戏处罚和强怪乱入死亡处罚
作者: tosdimlos (Yuu) 2017-12-07 18:53:00
整串我觉得也没有骂到很夸张,就太多人回变成洗版
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-12-07 18:53:00我是说最初原PO XD就同样事情一直洗板啊,不然一开始讨论也好好的
大多意见都还是著在在骂UI/UX 到这篇变成骂整个游戏
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-12-07 18:55:00XB(或者说高桥)系列本来就会有缺点
从被骂垃圾变成被骂不到良作 但这根本不是大家意见啊?
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-12-07 18:56:00我是能体会因为某缺点玩不下游戏像P系列太潮、鬼打墙我吃不下,但我也不会跳出来骂烂游戏本来个人感受和游戏好坏是两回事
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-12-07 19:02:00我玩过很多欧美游戏 但老实说像古拉那种程度的我是第一次看到 就像前面有人提到的WOW60年代也没到这么夸张
作者:
Raccoon (浣熊)
2017-12-07 19:05:00就算是古拉也只有两个支线战斗比较容易碰到强怪乱入吧平常走路我个人觉得很好躲
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-07 19:07:00我古拉是没什么死啦,因为很多时候都是直冲,毕竟系统没
批评的就是无脑手游玩多了xd 自己喜欢的游戏就是有脑好棒棒的护航
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-12-07 19:08:00还有我打心得的风格就是缺点一定会比优点多 去隔壁版/我
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-07 19:08:00开,只有回复角跟攻击角的队伍薄到翻掉,所以就直冲城镇
作者:
BOSSHUN (精锐小山猪)
2017-12-07 19:09:00XBX再上NS我一样买单啊,有doll一百分
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-07 19:10:00我反而是觉得从咖啡厅旁边上去屋顶的路径超难发现的...
作者:
BOSSHUN (精锐小山猪)
2017-12-07 19:11:00XBX我就只想抱怨字小跟城镇的黑人喔喔喔的歌声恼人
那边我花了十几分钟找路 还跑到右边大使馆 找到时还蛮爽的
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-07 19:12:00XBX的BGM搭配得很奇怪 单听很棒,但感觉不适合游戏我是看到有人讲才发现从咖啡厅上去...
作者:
bala045 (so sad)
2017-12-07 19:31:00你最有脑
我是批最大的,但是我从不玩手游喔之所以会批很大是因为明明一代就是他们做的。
我这篇其实就只有想讲你那篇还有某个不看说明批第二章以及一开始的等级分布说没脑 是指不看说明书来怪游戏这段我干嘛解释R 反正send你那篇我真的觉得有6成是你自己喜好问题,UI问题真的有那么严重吗w
作者:
bestadi (ADi)
2017-12-07 19:53:00XB1他们做的 但高桥风格就这样跳tone阿 0.0SOMA→XB1→XBX→XB2 高桥风格都不同
作者:
SansSouci (U r (not) alone.)
2017-12-07 20:18:00何以见得无脑手游玩多了?
作者: LocalRogerMF 2017-12-07 20:28:00
青菜萝卜各有所好,不能就讨论攻略或分享趣闻吗?
作者:
gekisen (阿墨)
2017-12-07 20:40:00不要意见不同就把对方打成异类好不好 我也觉得明明标榜自由探索却走到哪都有高等怪一拳打扁你很瞎啊
作者:
kaizea 2017-12-07 20:40:00一个版的风气就是这种废文带坏的。批评的针对游戏,护航的就偏要人身攻击
问题装备栏一次只显示五六个道具,上百个要翻很多页像我男生手很大,按十字键太多次手指面会痛
作者:
kaizea 2017-12-07 20:42:00不喜欢的人有去攻击喜欢的人吗?那为什么喜欢的人就可以攻击别人
出笼惹 我有攻击谁我怎么不知道? 你们在攻击游戏的时候有那么天下太平就好了www版的风气还需要你来嘴 你是哪位
原来骂喜欢的人是脑粉、护航、信徒不算攻击 嗯嗯好棒棒
UI问题是废话 我也知道设计的不好,但不到玩不下去的程度,你的批评已经有点过头了。那我觉得你是个不爱动脑的人也只是刚好而已
作者:
kaizea 2017-12-07 20:53:00你谁?
作者: gouran (群争) 2017-12-07 20:54:00
4
那个G开头的 想在开放世界乱走连个等级都没有怎么混,而且打不过不会跑吗XD 头上都标等级了 被碾就脑羞玻璃心是有多碎XD我不是谁啊 你现在看起来也想针对我个人攻击了不是吗XD
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2017-12-07 22:34:00就不开新篇了,UI说真的美观上没大问题,但UX的设计真的很有问题,讲难听点就是操作逻辑很反人类,举个小例子,我要看地图上的打捞点怎么办?按X开启传送而不是默认教你的类比按下去切大地图,我要重复确认地图资讯就是反复的切传送问题还不只这点,我相信抱怨的人不少都可以洋洋洒洒的打出一大篇这UX到底有多反人类,但说真的,还是努力抽神剑比较实际拉反正讲再多制作团队也看不到也不会改,玩的下去就继续玩,边骂变玩还是放弃玩就是一念间而已,真的觉得找不到乐趣就卖一卖吧还是讲个重点,游戏是给人快乐的,反人类的设计或是恶整玩家的设计一点也不符合游戏的宗旨
可笑某些人可能是现实生活太笨了,玩个游戏就觉得自己有脑了
作者:
nonedude (dude papa around!)
2017-12-08 00:47:00我比较好奇的是这些开地图嘲讽的人到底是几岁? 照理说有闲钱买主机的人大部分应该都出社会了 在公司战不够回家竟还有心情继续战也是很厉害...
装备栏一整个可笑,拿加力量的腰带来说,A腰带+20,B+25,C+20%,却只能按照取得顺序/名称/稀有度来排序,不管选哪一个,ABC三种都不会列在一起,上百个装备就算你找到想要的,也没办法很快确认它是同种中最强的。这种看起来完全没测试就上的缺点要变成XB特色了吗XD
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-08 01:40:00这点我也有注意到,类似加仇恨值的装备也是,他们的排序从一代开始就有这种缺点...
作者:
msun (m桑)
2017-12-08 01:54:00请各位不要人身攻击啊 要战也要战赢 乱骂就只能水桶了
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-12-08 08:24:00特色是说高等怪参杂,上面有人没搞懂…XB系列也不是没整理系统,但道具太多整理不完这代只有饰品,上代一堆装备和洞才叫累人一般都照稀有度排,后期那种小装通常也用不到