Re: [问题] XB2的教学

楼主: kent24245 (Dunamis)   2017-12-02 21:03:57
※ 引述《sendicmimic (火腿哈密瓜)》之铭言:
: 教学? 你一定跳过的,大家都一样,Mono的教学还是那样让人想按掉 XDDD
: 而玩家跳过教学是对的吗?
: 非常正确!
: 跳过教学吧! 用自己的步调慢慢熟悉!
基本上这位版友写到的大部分我都同意,但有一点容我反驳
教学非常重要! 一定要看!
我目前游戏时数20小时左右,进度第三章尾,
目前为止遇到的每只剧情BOSS给我的感觉都是
“血太少了吧!根本不够我打”(当然遇到路边菁英怪还是只能躺)
我敢说我对系统的理解至少就目前为止是不会逊于您的,
其中最重要的原因就是“我有好好地把教学看完”
我对教学唯一的不满只有不知道在哪重看,
细心一点顺着教学跑绝对可以循序渐进地理解系统,
请恕我言重,我认为在自己都还没有完全精通系统的情况下,
擅自说“请跳过教学”这种话是有点不负责任,有误导新手之嫌的
当然您其他的资讯还是非常详实有用的,
以下补充一些我觉得可以让战斗更舒服的要点,
简单来说,每场战斗的最终极目标就是尽快进入“团队连段”(+键连段)
不过团队连段的使用基本上没有难度,真正有难度的是前一个步骤
也就是必杀技连段(A键、LR、ZR)
事实上前中期战斗真正左右你会不会死、
能不能很快结束战斗的也只有这个必杀技连段而已
站位跟反应动作(破防倒地浮空)反而是其次
站位增加的伤害在前期就是一百跟两百的差别(后期另论),
但一次成功连到底的必杀技连段可以瞬间输出数万伤害
而反应动作在前期稍微不好凑,可以不用那么纠结
要最快完成必杀技连段,你需要做以下几件事:
1.把取消练熟,我们需要靠取消来加快累积必杀技量表
在普攻命中的瞬间放小招,拳套那种一段打两下的就是在第二下命中瞬间,
要在哪一段取消都没关系,因为只影响伤害,不影响必杀量表增加量
一进入战斗我们首先要尽量放招积蓄必杀量表,
千万不要扣招(除了回复技),一有招就放,
取消都有成功的话你会看到必杀累积飞快
顺带一提也可以用必杀技取消小招,必杀技的伤害会增加
2.熟练运用神剑切换(战斗中按方向键)<=超级重要
不要傻傻的想说练熟一只再来练另外一只
战斗中只要切换量表(左下神剑头像)满了就尽量换,
因为“切换后的神剑三个小招都会是CD好的状态”
六招放下来取消都有按到一次从I直接积到III都不是问题
顺带一提换神剑(方向键)也可以用来取消,但具体BUFF在哪我还看不出来
3.把连技树背起来
前期你什么鬼系统都忘光光没关系,这个连技树一定要背起来
把连技树背起来之后你就可以很轻易的把必杀连段放到底
必杀技的连法:
第一段:起头者(A、LR、ZR都可以)任意属性的I~IV都可以
第二段:对应属性的II~IV都可以
第三段:对应属性的III~IV都可以
所以你爽的话也可以所有人都累积到III再放,只是不划算而已
另外好像只有玩家能放出IV,队友最高只能放到III
连技树长什么样则是以起头属性决定,所以用谁来起头很重要
而BOSS得到的抗性球属性则是由最终段属性决定,
所以要注意最终段不能重复才能带来最大伤害
虽然前期玩家拥有的属性还不多样,
但其实只要有四种属性左右就可以保证至少两次不重复的必杀技连段
对付前期BOSS足够辗过去了
现在以我自己的阵容来当例子:
雷克斯(队长):火风
寅:土
妮雅:水土
能达成的连段(缺的属性略过):
火起头=>火火火(放不出来)、火水火(水只有妮雅有,不够安定)
土起头=>土火土(两个队友都有土,最容易放)、土火风(下述)
水起头=>水土风(前两段都得靠队友不安定)、水水水(放不出来)
风起头=>风风土(下述)
把这些都背起来之后就可以自由的运用在战斗中了
我自己的情况呢,因为土起头刚好两种结尾都不一样,
所以只要无脑土起头两次就可以直接达成两次不重复的连段,
之后再找机会放比较难接的火起头
基本上两次完整取消成功、QTE成功的连段就足以应付三章前所有的敌人了
学到+键之后更不用说
重点是土火风跟风风土这两个,你会发现这两种都“要求主角一人接两段”
若是新手可能会觉得这不可能,但其实可以
方法就是运用我上面提到的“切换神剑”
由于切换神剑可以直接回满小招CD,所以可以迅速累积必杀量表
实际的用法,拿“风风”土来说:
1.使用风神剑,必杀累积到I,并确定火神剑是CD好的状态
2.放必杀
3.马上切换成火神剑,小招CD全满
4.把火神剑的小招都放光,并等待风神剑的CD,
5.CD结束马上换回风神剑,必杀量表够直接放,不够就再补一两次小招
6.放完接土最终段
如果是土“火风”,虽然需要的量表更多,但二到三段的时间条也跑比较久
所以就变成:
1.使用火神剑,积到II,并确定小招跟风神剑都CD好
2.放必杀
3.放完之后“先把火神剑的小招放光”,再切换成风神剑
4.把风神剑小招放光,等CD好换回火神剑
5.同上
6.同上
以上的动作全部建立在取消成功的前提上才来得及
另外,反应动作连段也可以运用这招来达成
比方说妮雅A神剑有破防、B神剑有浮空
一进战斗先不要放破防,等B神剑CD好才放,
放完破防之后马上切到B神剑,等雷克斯帮你放倒地之后就可以接浮空了
顺带一提,反应动作连段可以跟必杀技连段COMBO
只要必杀技连段时间条在跑的时候放出反应动作连段就好了
画面会出现“(连段名字ex.蒸气爆发)X(状态ex.浮空)”
伤害更是指数级上升
以上,我可能写的很囉嗦,不过看大家都嫌弃教学我才尽量详细写的,
奉劝大家说明还是能看则看啦,不然逛IKEA很不方便
作者: system303179 (Simon11034)   2017-12-02 21:12:00
先推再看 还没开始玩QQ
作者: NullDoll (无之人形)   2017-12-02 21:20:00
雷克斯开头之后,画面两侧有出现队友必杀技提示但无法按下,是代表队友必杀等级不够还在集吗?
楼主: kent24245 (Dunamis)   2017-12-02 21:20:00
yes队友头像(必杀提示的)外会有绕圈的小白球,几颗就是几等必杀另外队友神剑跟人没有连在一起、队友跟你打不同人…等等情况也会没办法按
作者: ryoma1 (热血小豪)   2017-12-02 21:29:00
推心得,虽然游戏还没到看得一头雾水,大大领悟力一定很好
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2017-12-02 21:30:00
昏了,有学问
作者: ray9592197 (鸡排要切不要香菜)   2017-12-02 21:31:00
话说借串想请问各位大大 羁绊环里面说的剑主连击是什么意思?
作者: leo75090 (飘)   2017-12-02 21:32:00
原来第二三段都各分别要二三阶以上技能...整个没看懂游戏内的教学...
楼主: kent24245 (Dunamis)   2017-12-02 21:34:00
剑主连击就是我上面说的必杀技连段
作者: watanabekun (鏡)   2017-12-02 21:34:00
感谢这篇 我就是教学跳太快一直不知道取消是什么原来就是已经用得很顺手的普攻后瞬间切出招啊 XD
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2017-12-02 21:35:00
楼主: kent24245 (Dunamis)   2017-12-02 22:00:00
上面剑主连击我说错了,应该是我上面说的反应动作连段才对,中文版的专有名词都超像超容易搞混XD
作者: tonyh24613 (西北南风)   2017-12-02 22:09:00
火火火其实不用换神剑 有接剑主连锁 焰自己就打得出来
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2017-12-02 22:19:00
http://bbs.a9vg.com/thread-5279294-1-1.htmlhttp://bbs.a9vg.com/thread-5279407-1-1.htmlhttp://bbs.a9vg.com/thread-5279467-1-1.html这几篇A9的有附图,比较好理解不过有一点我还是没搞懂,像我放1阶必杀,伙伴分别有二三阶必杀,但我选择放伙伴二阶之后,另一个的三阶是他自己放掉还是?阶杀阶段这边我还是没搞很懂
楼主: kent24245 (Dunamis)   2017-12-02 22:22:00
队友不会自己放掉 要自己按
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2017-12-02 22:23:00
抓不到必杀的连携时间
楼主: kent24245 (Dunamis)   2017-12-02 22:24:00
其实就是时间条跑完之前按都可以,很宽松
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2017-12-02 22:36:00
喔喔,那四阶到底怎么放出来,我目前两次都算是意外接出来,前面照属性接这个ok,但发现放出四阶都是在突然发现怎么有cut-in和不一样的qte才发现放到四阶了
作者: tonyh24613 (西北南风)   2017-12-02 22:39:00
#1Q1IDgGS 旧文看一下,有点过时不过可以解惑
作者: scenes   2017-12-02 22:43:00
第四阶剑主跟剑神要靠近 你会看到你的3阶变成4阶
作者: paul10404   2017-12-02 23:56:00
原来第三段必杀要3级的,难怪我一直放不出
作者: dc871213 (秘密)   2017-12-03 09:12:00
作者: yeary2k (开心成真)   2017-12-03 11:10:00
推这篇
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-04 06:49:00
选择放伙伴二阶后,如果三阶消失可能是属性没对到或神剑跟剑主离太远还有教学要看,这游戏教学虽然很多,但其实讲得很明确只是我比较不满的地方是上方的集气条要到三章才会开放团队连段,那按键一开始的按键说明就有但却锁死...
作者: squallcml (恒星的恒心)   2017-12-04 09:14:00
干 真的不能再同意更多 板上到处充斥着明明不按掉教学就可以不用发的问题文 看了就烦 反正有三十年经验职业玩家讲的话来背书 谁要好好看教学 结果就是要嘛马上遇到问题来问 不然就是真的照他说的自行摸索二十小时才发现怎玩 没那耐心的就又来发文 根本呵呵这种误人子弟的发言 底下也只有各种吹捧 实在不可取
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-12-04 14:48:00
楼上你可以短时间把那些教学啃完我很佩服,你要这样自认为天才,教学不枯燥马上就懂也随便你我也不想烙学历来呛人,Monolith游戏本来就有这缺点我发的文会有板友支持就是因为他们感同身受为什么会按掉教学,因为你就算知道了马上也忘了你真有意见就自己写一篇,骂脏话很简单游戏的熟悉每个人本来就不同,挑喜欢的节奏就好我写三十年游戏经验只是解释我熟悉游戏,不是要吹牛
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-04 18:11:00
抱歉,我觉得那些教学算蛮清楚的了...而且每次教学之后都会有实际战斗让人记阿教学算枯燥没错,拖太长也没错,但是讲得很清楚
作者: squallcml (恒星的恒心)   2017-12-04 22:23:00
你逻辑也很妙 我就是对你叫大家跳过教学的言论有意见现在还要有发攻略文的人才有资格有意见就是了? 还是也要三十年游戏经历才能发表意见? 真好笑照你说的每个人玩游戏有自己节奏 我可没叫大家一定要看完教学才能玩 倒是你发个文告诉大家跳过就对了 真是逻辑都出来了
作者: albee304 (albee)   2017-12-05 01:19:00
教学到底是多难懂?对游戏稍有sence的人看到教学的用字遣词多少可以探出些端倪吧,又是多容易刚看完就忘记啦XD几乎是一次教学只讲一个重点了, 再实战个两三场我想应该也很够,真的强烈不建议跳过教学,根本本末倒置。
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-12-05 21:55:00
教学不是难懂,是丢一堆文字很杂,当玩家在兴头上或是注意力不在那边,只丢一堆文字只会让人越看越烦,去实况看看有多少人会按掉就知道有实际战斗让你记,但是光是技能堆叠就要先熟悉,XB2有个更大的问题是,教学教过没有得查,一代就有要鞭别跳掉教学请便,反正看一半不耐烦的人很多我写那篇的想法就是用自己的节奏熟悉就好,不是丢一堆文字就叫教学,游戏没这么好做
楼主: kent24245 (Dunamis)   2017-12-05 23:16:00
虽然串都沉了还是加减回一下,楼上要不要回去翻之前的媒体评论,“虽然战斗系统复杂,却有良好的教学系统一步一步带领玩家熟悉”,另外有篇对岸评论也是把教学捧上天,事实上这款的教学就真的一次只讲一个重点,看完一段绝对不超过两分钟,这款的系统就是这么杂,能作的这么循序渐进已经很棒了,要怎么样可以让教学更好我倒是很好奇(当然不能回头查这点是很赌烂),实况明明就是因为必须服务观众所以不能浪费时间在教学,跟教学好不好是两回事好吗,再说你误导新手也是事实,教学复杂所以就不看会玩的更好???敢问你上数学课都不听老师讲自己发明公式?现在这个时间点已经有人把战斗系统的精髓都整理出来了,现在回头看看你那句“熟悉一只神剑要20小时”根本是大笑话,我还真不好意思戳破呢

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com