※ 引述《dbfox (幻梦狐)》之铭言:
: 这是我第一次玩XB系列
: 目前进度在第二章军船,妮雅重新入队那边
: 怎么说呢...
: 从开头到现在不停的跳教学
: 请问有办法再读说明吗?
: 我这小脑袋实在记不住这么多要素啊 Orz
大概大家都有一样的困扰,
写自己的感想帮忙说明一下,有错的话请指正,我也还在摸索中。
我职业玩的,游玩龄快30年了,摇杆按钮都很熟悉。
XB一代破了四五次N 百小时,游戏系统熟到烂了...
像我这样的游玩背景来玩应该没问题吧?
才怪。
目前XB2 游玩时间28小时,在第四章开头,玩日文版。
我的感想是:
困扰很大! 很困扰! 非常囧! 是我的错吗? 我是不是漏掉什么任务?
怪物怎么这么硬? 我怎么被秒杀? 我要怎么自救?
结果就是满脸问号。
教学? 你一定跳过的,大家都一样,Mono的教学还是那样让人想按掉 XDDD
而玩家跳过教学是对的吗?
非常正确!
没办法吸收就跳过教学吧! 用自己的步调慢慢熟悉!
首先要有一个重要的认知,
高桥哲哉弄的新战斗系统对刚接触的人来说很复杂,
不要想一次到位,不管你有没有玩过前作都一样。
给个比喻就像是五六岁小孩刚学会算数1~9,
然后马上就要你玩桥牌拱猪顺便来个两副牌的13支,
你会满街黑人问号。
慢慢来就好,这游戏设计目标就是让你可以玩很久。
以下是我对于战斗系统面的感想,
文章很长很基础,请挑你想看的看,
看不下去消化不了时请立刻离开,打开游戏熟悉一下再来研究。
1.玩家大概会花10~20小时习惯神剑战斗系统的堆叠。
A.先用一只神剑熟悉就好,别贪心想说赶快刷几只来玩玩看,徒增困扰而已。
熟悉技能堆叠系统很基础,在还没熟悉前玩多种神剑会更乱。
一支/一根/一只/一位神剑,有4招"剑技",只能挑3招替换著用。
先熟悉自己按钮的配置,不要战斗中还在找按钮。
B.然后是必杀技,有四阶段,每阶段都有独特的招跟QTE
有些神剑解锁强化能力会要求使用某些招的次数,
所以一定要知道目前所用的神剑必杀招有哪些。
C.取消技。
取消技源自格斗游戏,所以大概讲解一下格斗游戏常用的言词,
写给不知道的人看,因为XB2有融合格斗游戏的概念。
硬直
比如说玩家按了出拳,角色就会出拳,
出完拳或踢腿后会有回复成原本姿势或僵硬的时间,这段时间就叫做硬直。
(就像你高处落地后需要时间站起来,这段时间什么都不能做。)
连段(combo)
你出完左拳然后接着出右拳或回旋踢,这就叫连段。
连段有段数,譬如两段: 出了右拳然后回旋踢。
到回旋踢结束,会出现硬直。
取消技
在正常状况下回旋踢后是不能再连段下去的硬直时间,
这时却能够使出来的特殊技就叫取消技,把硬直取消,并继续连段。
(你高处落地原本要时间站起来,结果变成落地马上出了扫堂腿扫倒敌人)
简单说取消技就是"需适当时机按出来才会连段的招"。
以本作的主角为例,他拿女主角的神剑就是三段自动攻击。
玩家什么都不按,就会以砍三次的方式轮回。
在砍中敌人后的特定时间点按下剑招或必杀技,
就会闪淡蓝光并且中断三段自动攻击,使出各种剑技或必杀技。
这样就成了取消成功(表示连段成功),会有各种攻击加分。
有配件可以拉长取消技的判断时间,让玩家更容易连段。
他就是把一般RPG 战斗系统再加入格斗连段要素。
你如果不熟悉的话玩XB2 会很麻烦。
光这部分熟悉就要10~20小时,没错,20小时可能有人玩FFXV已经破一轮了。
(连三章教学文也会调侃玩家应该习惯了... XDD)
(FAMI通大概到这边就评分了)
2.如果玩家熟悉了上面的基本,那么再来是稍微熟悉Blade 系统。
A.剑主(Driver)有各自的武器熟练度,
所以有两只不同神剑,但是用同样武器的话,
剑招的等级就是共通的。
不必怕一开始抽到的Blade不太好。
你日后换更好的Blade,只要同类武器,熟练度跟等级会累积。
B.神剑(Blade)有信任度。(拐弯的熟练值)
信任度提高的话,神剑会有各种羁绊环的解锁,
像是伤害值增加,能力值如速度,力量,地图技能的强化
最重要的还有会提升剑主的イデア(就是那个勇气/慈爱/正义的四角图)
所以虽然早期抽到的Blade较差,但提升信任度也很快,很好练完。
C.那个イデア四角图我在猜会影响抽到的神剑种类。
你的图面积不够大的话某些神剑抽不到。(待确认)
抽神剑应该不纯粹是运气,可能有些是保底的很好抽到,
我Rex用普通核心水晶抽四次就抽到一个雷爪的女生,有开锁能力,
猫妹抽三次抽到五星的大笨鸟,
反而用稀有的核心水晶三次都抽到黑白的普通型。
D.前三章一个剑主战斗时只能同时用两个神剑,第四章开始才会解锁第三个。
3.多剑主Combo
在玩家熟悉一只Blade后,可以尝试两位剑主的连段。
请确定你已经熟悉了再往下钻研。
A.剑招连段。
就是前作大家熟悉的崩(Break)