Re: [问题] XB2的教学

楼主: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-12-02 18:08:14
※ 引述《dbfox (幻梦狐)》之铭言:
: 这是我第一次玩XB系列
: 目前进度在第二章军船,妮雅重新入队那边
: 怎么说呢...
: 从开头到现在不停的跳教学
: 请问有办法再读说明吗?
: 我这小脑袋实在记不住这么多要素啊 Orz
大概大家都有一样的困扰,
写自己的感想帮忙说明一下,有错的话请指正,我也还在摸索中。
我职业玩的,游玩龄快30年了,摇杆按钮都很熟悉。
XB一代破了四五次N 百小时,游戏系统熟到烂了...
像我这样的游玩背景来玩应该没问题吧?
才怪。
目前XB2 游玩时间28小时,在第四章开头,玩日文版。
我的感想是:
困扰很大! 很困扰! 非常囧! 是我的错吗? 我是不是漏掉什么任务?
怪物怎么这么硬? 我怎么被秒杀? 我要怎么自救?
结果就是满脸问号。
教学? 你一定跳过的,大家都一样,Mono的教学还是那样让人想按掉 XDDD
而玩家跳过教学是对的吗?
非常正确!
没办法吸收就跳过教学吧! 用自己的步调慢慢熟悉!
首先要有一个重要的认知,
高桥哲哉弄的新战斗系统对刚接触的人来说很复杂,
不要想一次到位,不管你有没有玩过前作都一样。
给个比喻就像是五六岁小孩刚学会算数1~9,
然后马上就要你玩桥牌拱猪顺便来个两副牌的13支,
你会满街黑人问号。
慢慢来就好,这游戏设计目标就是让你可以玩很久。
以下是我对于战斗系统面的感想,
文章很长很基础,请挑你想看的看,
看不下去消化不了时请立刻离开,打开游戏熟悉一下再来研究。
1.玩家大概会花10~20小时习惯神剑战斗系统的堆叠。
A.先用一只神剑熟悉就好,别贪心想说赶快刷几只来玩玩看,徒增困扰而已。
熟悉技能堆叠系统很基础,在还没熟悉前玩多种神剑会更乱。
一支/一根/一只/一位神剑,有4招"剑技",只能挑3招替换著用。
先熟悉自己按钮的配置,不要战斗中还在找按钮。
B.然后是必杀技,有四阶段,每阶段都有独特的招跟QTE
有些神剑解锁强化能力会要求使用某些招的次数,
所以一定要知道目前所用的神剑必杀招有哪些。
C.取消技。
取消技源自格斗游戏,所以大概讲解一下格斗游戏常用的言词,
写给不知道的人看,因为XB2有融合格斗游戏的概念。
硬直
比如说玩家按了出拳,角色就会出拳,
出完拳或踢腿后会有回复成原本姿势或僵硬的时间,这段时间就叫做硬直。
(就像你高处落地后需要时间站起来,这段时间什么都不能做。)
连段(combo)
你出完左拳然后接着出右拳或回旋踢,这就叫连段。
连段有段数,譬如两段: 出了右拳然后回旋踢。
到回旋踢结束,会出现硬直。
取消技
在正常状况下回旋踢后是不能再连段下去的硬直时间,
这时却能够使出来的特殊技就叫取消技,把硬直取消,并继续连段。
(你高处落地原本要时间站起来,结果变成落地马上出了扫堂腿扫倒敌人)
简单说取消技就是"需适当时机按出来才会连段的招"。
以本作的主角为例,他拿女主角的神剑就是三段自动攻击。
玩家什么都不按,就会以砍三次的方式轮回。
在砍中敌人后的特定时间点按下剑招或必杀技,
就会闪淡蓝光并且中断三段自动攻击,使出各种剑技或必杀技。
这样就成了取消成功(表示连段成功),会有各种攻击加分。
有配件可以拉长取消技的判断时间,让玩家更容易连段。
他就是把一般RPG 战斗系统再加入格斗连段要素。
你如果不熟悉的话玩XB2 会很麻烦。
光这部分熟悉就要10~20小时,没错,20小时可能有人玩FFXV已经破一轮了。
(连三章教学文也会调侃玩家应该习惯了... XDD)
(FAMI通大概到这边就评分了)
2.如果玩家熟悉了上面的基本,那么再来是稍微熟悉Blade 系统。
A.剑主(Driver)有各自的武器熟练度,
所以有两只不同神剑,但是用同样武器的话,
剑招的等级就是共通的。
不必怕一开始抽到的Blade不太好。
你日后换更好的Blade,只要同类武器,熟练度跟等级会累积。
B.神剑(Blade)有信任度。(拐弯的熟练值)
信任度提高的话,神剑会有各种羁绊环的解锁,
像是伤害值增加,能力值如速度,力量,地图技能的强化
最重要的还有会提升剑主的イデア(就是那个勇气/慈爱/正义的四角图)
所以虽然早期抽到的Blade较差,但提升信任度也很快,很好练完。
C.那个イデア四角图我在猜会影响抽到的神剑种类。
你的图面积不够大的话某些神剑抽不到。(待确认)
抽神剑应该不纯粹是运气,可能有些是保底的很好抽到,
我Rex用普通核心水晶抽四次就抽到一个雷爪的女生,有开锁能力,
猫妹抽三次抽到五星的大笨鸟,
反而用稀有的核心水晶三次都抽到黑白的普通型。
D.前三章一个剑主战斗时只能同时用两个神剑,第四章开始才会解锁第三个。
3.多剑主Combo
在玩家熟悉一只Blade后,可以尝试两位剑主的连段。
请确定你已经熟悉了再往下钻研。
A.剑招连段。
就是前作大家熟悉的崩(Break)
作者: ianbomb (规律理性)   2017-12-02 18:10:00
推,老玩家真的强,内容精彩
作者: chengzenhau (包)   2017-12-02 18:19:00
感谢详细教学
作者: agreat   2017-12-02 18:26:00
这篇文章真的该M起来!
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-12-02 18:27:00
教学引导真的很差
作者: system303179 (Simon11034)   2017-12-02 18:32:00
作者: smile1219 (smile1219)   2017-12-02 18:34:00
应该他前面狂教学..结果功能第3章才开功能给你用..然后教学 有地方可以重头看吗 我是找不到
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-02 18:38:00
详细推XD
作者: sliverion (宇宙之心)   2017-12-02 18:41:00
实用给推
作者: scenes   2017-12-02 18:41:00
推 游戏教学有跟没有一样 认真看完玩起来还是一样痴呆
作者: funk5566 (放可)   2017-12-02 18:41:00
取消技我到现在还搞不懂XD
作者: zaxwu (阿萨)   2017-12-02 18:44:00
我用五颗普通石抽到八重切(风神斧)和七冰(罗莉+熊) XD
作者: supperray (串烧)   2017-12-02 18:47:00
为什么非洲人连玩单机游戏都要被歧视(大哭
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-02 18:48:00
反正后面应该抽到爽,还好啦XD
作者: Illus (一路死)   2017-12-02 18:53:00
一种武器讲十小时以上是有点夸张啦...
楼主: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-12-02 18:56:00
不是一种武器啦,是要习惯那个技能堆叠系统等你习惯后换什么武器都只是换按钮的时机而已
作者: Illus (一路死)   2017-12-02 18:58:00
的确,属性连段的部分真的游戏内也解释的不清不楚打个BOSS把资讯一口气倒给玩家,谁有心情看啊 XD
作者: bestadi (ADi)   2017-12-02 18:58:00
你把义经当阿尔维斯就知道 阿...原来他是教官阿 www
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2017-12-02 18:58:00
作者: Light9968 (Light)   2017-12-02 19:00:00
先推,明天才能继续玩QQ
作者: bestadi (ADi)   2017-12-02 19:00:00
只能说XB系列要细心玩 说真的XB2战斗算比XBX好懂了 XDDD
作者: Feishawn (亚鱼儿)   2017-12-02 19:12:00
推心得
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2017-12-02 19:15:00
去A9找一个I开头发战斗教学的,讲的详细好懂有附图
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-02 19:15:00
玩过XB,总觉得每代教学都把玩家当天才XDD
作者: bill22413 (SPG)   2017-12-02 19:16:00
好复杂的系统,能整理成这么易懂真的很厉害
作者: deathslime (deathslime)   2017-12-02 19:34:00
我一开始玩普攻辗过时觉得无聊,小怪血多要连段就好玩然后从一开始不知道连段摸到发现Driver连段虽然进教学以后才发现break和down的关系...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-02 19:36:00
rare卷感觉好像根本没屁用..
作者: deathslime (deathslime)   2017-12-02 19:38:00
我Rex用rare灌booster抽到雷爪ザクロ
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-02 19:38:00
会说怎么判断怪物是不是主动怪啊我目前都是用最烂的魔法石硬抽 感觉ssr率有10~20%?
作者: deathslime (deathslime)   2017-12-02 19:39:00
要不然抽了8抽都1~2星,反而尼亚喵四抽抽韦駄天
作者: zaxwu (阿萨)   2017-12-02 19:40:00
是说托拉也太坦了,三章三人组完全打不痛他
作者: deathslime (deathslime)   2017-12-02 19:40:00
然后韦駄天的羁绊二层是支线解锁,要10万+塞100肉类...
作者: must (UEFAlona)   2017-12-02 19:40:00
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-02 19:41:00
总觉得超莫名其妙 像是地图/任务导引/生物型态以前明明都做不错了 这代像是code被砍掉忘了怎么写这代补力超强 但是怪的血量也爆高...连打杂鱼都可以触发三段必杀..
作者: deathslime (deathslime)   2017-12-02 19:43:00
这代的补感觉就吸D3功出来的,把补放到技能触发和血瓶打杂鱼要是触发不了必杀,那大概没装练习模式会惹民怨
作者: dbfox (幻夢狐)   2017-12-02 19:49:00
推教学 游戏教学我都没跳过但还是不懂 这篇M起来
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2017-12-02 20:06:00
推教学文~这代战斗真的很忙
作者: Pocer (就4论4)   2017-12-02 20:19:00
我觉得全程有看还是看的懂 只是引导真的做很差 只有文字超累的战斗 可是真的很好玩XD
作者: spzoey   2017-12-02 20:40:00
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-12-02 20:42:00
とら坦的住就什么问题都没有ㄇㄛˊ
作者: kumaso (仮面运転手)   2017-12-02 20:58:00
有教有推
作者: ryoma1 (热血小豪)   2017-12-02 21:16:00
大推精华教学文章!!
作者: ray9592197 (鸡排要切不要香菜)   2017-12-02 21:22:00
话说借串想请问各位大大 羁绊环里面说的剑主连击是什么意思?
作者: NullDoll (无之人形)   2017-12-02 21:33:00
应该是崩>转倒>击晕的连段吧,我玩到第三章都还没出现下面那篇说不是,可还有个神剑连击又是啥鬼
作者: Illus (一路死)   2017-12-02 21:51:00
剑主应该是 Driver Combo,就崩晕倒部分神剑就 Blade Combo 属性必杀技连携的部分
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-12-02 21:59:00
楼上应该是对的,另外一篇是我搞错了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-02 22:17:00
啊 问一下SP技 好像有一个3000点是啥可以只用剑主的主战技还啥的 那是啥意思啊使用
作者: HornyDraco (好色跩哥)   2017-12-02 22:26:00
这正是我需要的
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-12-02 22:28:00
战技连锁,点了战技可以取消战技,本来一定要从普攻接
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-03 05:25:00
原来如此
作者: blowchina   2017-12-03 10:10:00
听起来好累阿XD
作者: yeary2k (开心成真)   2017-12-03 11:12:00
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-04 06:47:00
虽然看起来很复杂,但还蛮直觉的XD

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