[心得] 异度神剑2 三小时 预热期心得(无雷)

楼主: yeary2k (开心成真)   2017-12-01 00:00:02
https://i.imgur.com/bI2yejW.jpg
12点到了,终于解禁啦!!!
其实我真的没想到我今天就可以拿到游戏了~(普雷伊好快)
一下班回来,就打开异度神剑玩了3个小时,玩到肚子超饿还舍不得去吃晚餐
之前许多评测都说前2个半小时比较无趣(预热期),但我个人倒觉得并无此情况~
的确开头是没有什么爆点,但引人入胜的背景设定,让人多疑的主线任务开场
那种慢慢酝酿的感觉,让人还是不禁很期待故事的发展而继续玩下去~
曾有人猜测说是不是开头太久的教学,才让这个游戏有预热期会劝退人
但老实说我觉得这个游戏的教学很友善
像是战斗教学是每一次每一次都慢慢教一些,
而且目前全部战斗教学的时间加起来恐怕才五分钟左右~
三小时才教了五分钟的战斗操作,我想应该很OK~
剩下就根本没啥其他的教学~
(都很简短的一两句话,像是跟你说城镇可以接支线任务等)
所以我不认为这游戏有太久的教学而导致劝退玩家~
https://i.imgur.com/pSL1hum.jpg
操作模式的部分(特别是战斗系统)
如上图,战斗模式的画面看似很乱,但目前为止只要跟着亲切的教学走,就都没问题!
而这系列的操作模式,我看以前的乡民讨论都说很像MMORPG
(魔兽世界之类的游戏)
这代玩起来也是很类似MMORPG
不过我感觉很新鲜,因为我没在家机上玩过类似操作的游戏
毕竟我没玩过异域神剑系列作(我只有小时候玩过异域神兵)
其实我本来会以为MMORPG的操作模式会不刺激
但当我盯着角色血量快要没有的时候,我才发现其实还是很.刺.激!
当下我都会不由自主的大声嚷嚷着:我快死啦!我快死啦!
所以目前操作模式我是觉得不错
可是之后听说有超强的怪兽可能会打很久,
不晓得到时若遇到这个状况是否会觉得太耗时间就是了~
https://i.imgur.com/WcmaTlx.png
人物的部分
男主角其实个性满讨喜的,有种类似猎人小杰那种率直又傻傻的个性
但是男主角的裤子露出大腿,加上背面屁股那边太紧身,让我感觉不是很舒服就是了~
女主角轰姆拉则是超好评~
说真的,正面看起来还好,但背面露出的腰身真的是太赞了!
https://i.imgur.com/KqAVHSt.jpg
我眼睛都不想盯着男主角了,只想盯着女主角
另外我觉得女主角声优也配得很出色~是很讨喜的声线~
刚刚去查了一下声优是下地紫野,老实说我对这位没什么印象
音乐的部分
一开始的音乐都没什么印象
到了第一章结尾才有让人印象深刻的激昂音乐响起
这里我也是觉得很OK
毕竟平常音乐也不要太抢戏,就像萨尔达传说旷野之息的音乐也不会太抢戏
只要在剧情激昂的时候,音乐也跟着下猛药就没问题了~
剧情的部分
背景设定还满有趣的
让我想到前几年一个动画《翠星上的加尔冈缇亚》
https://i.imgur.com/ykHoSDY.jpg
也是类似的设定,就是人类失去陆地,只能在船上生存
而异度神剑2是只能在远古生物的背上或船上生存
但异度神剑2比较危机的是,远古生物一个接一个的年迈过世,所以生存空间越来越少了
目前的剧情发展不多,但搭配鲜明的角色性格,还是会满吸引人想继续看下去
https://i.imgur.com/gOuaIco.jpg
画面以及演出的部分
现在有太多画面强大的游戏
但是以"日式动画风格"的游戏画面来说,我觉得异度神剑2的确是满顶级的
听说掌机模式画面会变差许多,但我没测试过
至于战斗演出的部分,只能说是神演出啊!!!
我上一次看到这么精彩的战斗过场画面,印象中是FFXV男主角打女龙骑的时候,
那个空中战超精彩,男主角还抓女龙骑的头用脸撸地板~
而异度神剑2也有同样的精采程度~
两个人一起举同一把剑战斗的画面很帅气啊!
https://i.imgur.com/t1mWxvK.jpg
以上是举了大约几点有关本作前三小时预热期的心得
整体来说是会让我满喜欢的一部作品
也不会让我感到不耐
所以我想大家应该不用太担心预热期的问题
最后,有兴趣的人可以看看我的游戏录影存盘:
第一章 https://youtu.be/ISRA9PyYOcU
第二章 https://youtu.be/QB8oOG6vi-E
谢谢大家~
作者: ryoma1 (热血小豪)   2017-12-01 00:02:00
前期就真的很挑人,喜欢的能接受细细品味,反之就觉得乏味
作者: game721006 (Simon)   2017-12-01 00:08:00
以前面的评测文来看,常玩RPG类型的玩家都能接受,但这以外就不一定
作者: ryoma1 (热血小豪)   2017-12-01 00:14:00
系统复杂就是麻烦在教学难拿捏,太多嫌囉唆太少又有人不懂
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2017-12-01 00:15:00
现在就是看中后期剧情的峰回路转会加多少分惹
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2017-12-01 00:40:00
演出真的很精彩 开场没多久就感受到了
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2017-12-01 01:14:00
我觉得教学反而是太零碎,战斗和环境教学穿插其实是可以在教学关卡做更好的配置
作者: Harrytms (哈利)   2017-12-01 01:31:00
大部分跟你同感,但是音乐部分我觉得目前每一首都很有带入感也很动听,城镇有点中国风,战斗音乐很热血,瞭望的孤独夜晚简单的配乐却很有天空之城在天上的凄凉感,很棒
作者: likebulldog (原来我是木耳)   2017-12-01 02:01:00
战斗有个地方不懂,一开始有个教学说取消攻击,什么白色区域之类的,然后我打个哈欠就没看到下面说什么了,也找不到教学纪录,是类似英雄联盟走A取消攻击动画那样的意思吗
作者: Hasanieer (哈萨涅尔)   2017-12-01 07:51:00
战斗系统如何?如果是ff12那种辣鸡网游风格就算了,soa5或传奇系列那种勉强能接受
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-01 08:04:00
就是像ARPG的指令式RPG
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-01 08:20:00
就基本上是wow 不过延伸特色combo很多
作者: aterui (阿照井)   2017-12-01 08:31:00
话说到古代船还是到第二章的地方都可以直接传回商会这时候跑去跟会长讲话的对话都很有趣,有兴趣可以看看另外到第二章传回商会就可以上4楼了,逛商会剧情没进展中
作者: bestadi (ADi)   2017-12-01 09:52:00
wow指令式 但玩家干技能太多要选又要走位 才改一键控制
作者: HEYHAH (HEYHAH)   2017-12-01 10:42:00
下地紫野就猎奇乳西吼的cv阿
作者: lampapompa (lampapompa)   2017-12-02 11:02:00
打灭打不过死十几次请教打法

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